元宇宙「騙子公司」Magic Leap大批高管離職,僅剩首席設(shè)計師!

??新智元報道??

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【新智元導讀】紅極一時的Magic Leap近幾年總是風波不斷,從元宇宙明星公司墮落到AR騙子,最近又宣布二代產(chǎn)品跳票到2022年。但創(chuàng)始人出走,大批高管離職,整個公司僅剩首席設(shè)計師,似乎二代產(chǎn)品依然停留在PPT階段?
元宇宙可以說是當下科技界最熱門的概念了,能夠讓人類暢游在一個全新的虛擬世界,聽上去就很讓人興奮,所以不管是消費者還是投資人都對這張「大餅」特別買賬。
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但有一個元宇宙明星公司似乎在風口下依然過得不如意。
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Magic Leap今年來已經(jīng)有多位高管出走,首席產(chǎn)品官Tracey Trewin、首席軟件和云經(jīng)理Anuj Gosalia、云產(chǎn)品負責人Randall Hand、軟件和UI總監(jiān)Yannick Pellet、技術(shù)總監(jiān)Paul Greco、首席運營官Henk Vilestra和首席專利官David Lundmark統(tǒng)統(tǒng)離職。
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離職的首席產(chǎn)品官Tracey Trewin曾在微軟任職25年,3月跳槽到Magic Leap,主要負責指導Magic Leap AR產(chǎn)品和平臺方向,研發(fā)AR協(xié)作、可視化等企業(yè)解決方案,以及探索在B端的目標場景。
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Anuj Gosalia也是在今年3月跳槽Magic Leap的高管,此前他曾就職于微軟、Oculus和谷歌,在Oculus期間曾擔任工程總監(jiān),負責開發(fā)Oculus Rift和GearVR的核心軟件架構(gòu)。而在谷歌期間,Gosalia曾擔任高級工程總監(jiān),領(lǐng)導ARCore和Google Lens客戶端應用、谷歌地圖AR導航、搜索引擎AR預覽、安卓端AR OEM生態(tài)等團隊。
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目前他們離職的原因還未可知,但外界猜測多半與今年8月創(chuàng)始人Rony Abovit離開公司有關(guān)。
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大票高管的離職,讓Magic Leap陷入了一個尷尬的境地,直接導致當家產(chǎn)品Magic Leap2跳票。說好四季度發(fā)布,與微軟HoloLens一決雌雄,如今又延期到了2022年。
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但2022年真能發(fā)布嗎?
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此時Magic Leap城池內(nèi)部已然是十分空虛,除了首席設(shè)計師James Temple外,目前似乎沒有任何專注于硬件或軟件的負責人。
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莫非又要利好VR派大佬Meta?
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紅極一時的Magic Leap
紅極一時的Magic Leap
2015年,當時還名不見經(jīng)傳的Magic Leap憑借一手「鯨躍龍門」紅透大江南北,戴著AR眼鏡在籃球場觀看鯨魚從水底一躍而出,瞬間水花四濺,摸一摸身上還沒濕透,那種虛擬和現(xiàn)實完美融合的感覺真是令人心潮澎湃。
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當時沒有人能搞懂這家公司的產(chǎn)品原理,自此Magic Leap在大家心中的地位就是AR界的黑科技公司。
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Magic Leap也借此成功吸引了投資者的目光,在一輪接一輪的融資之后,Magic Leap累積融資已經(jīng)超過了13億美元,背后站著高通、Google和阿里巴巴等科技大牛。Magic Leap 融資拿到的錢,甚至比一些上市科技公司市值都要高,成為了全球資金最充裕的創(chuàng)業(yè)公司。
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當時的宣傳視頻著實是吊足了消費者的胃口,大家迫不及待地想嘗試一下如此神奇的眼鏡,誰成想,一等就等了三年,不過好菜不怕晚嘛!
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2018年,售價2295美元的Magic Leap One實際發(fā)布后,大家終于恍然大悟了,原來Magic Leap的開發(fā)人員也沒搞懂這個產(chǎn)品的原理。
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這鯨魚看著怎么和宣傳的不太一樣呢,敢情是「視頻僅供參考」,只是加了一點特效?
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Magic Leap的競爭對手看完這拉胯的產(chǎn)品可真是太開心了。
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Meta旗下的Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人帕爾默·拉奇在體驗完Magic Leap One之后,便在博客洋洋灑灑寫了一篇言辭犀利的評測,直言Magic Leap就是一堆悲劇。
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帕爾默從設(shè)備的手柄、處理器、顯示體驗以及操作系統(tǒng)等細分角度,對Magic Leap One進行了全面的分析,幾乎沒有什么好話:宣傳與實際嚴重不符!
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Magic Leap此前提到的那些高科技概念,要么直接在產(chǎn)品中沒有體現(xiàn),要么就是將其他廠商使用了很久的技術(shù)進行的「重新定義」。甚至連宣稱的全新操作系統(tǒng)LuminOS,也只是個換皮的Android系統(tǒng)而已。
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昂貴的價格再加上沒有什么實質(zhì)內(nèi)容的硬件產(chǎn)品,Magic Leap One發(fā)售之后Magic Leap的狀況可想而知。再加上行業(yè)不景氣,Rony Abovitz曾放出豪言,產(chǎn)品上市首年要賣出百萬臺設(shè)備,但實際情況只有寥寥數(shù)千臺。
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于是Magic Leap在2020年5月宣布辭掉1000名員工,而在一周之后,Magic Leap創(chuàng)始人Rony Abovitz宣布辭去CEO職位。
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2020年7月,前微軟商業(yè)開發(fā)執(zhí)行副總裁Peggy Johnson接過接力棒,成為了Magic Leap新的首席執(zhí)行官,本想斷臂求生,新的一年迎來新發(fā)展。
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沒想到,2021年越過越慘,高管幾乎一個不剩了。
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但也有一點好消息,今年10月11日,Magic Leap在官網(wǎng)宣布完成新一輪5億美元的融資,投后估值約為20億美元,但和自己的巔峰時刻2019年估值的64億美元相比還是少了很多。
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不過想想Magic Leap在2020年9月時估值都縮水到4.5億美元了,跌幅達到93%,現(xiàn)在還真算是半個春天了。
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現(xiàn)在只能寄希望于2022年發(fā)布的Magic Leap 2了,它會是讓Magic Leap起死回生的良藥還是加速死亡的毒藥,只能拭目以待。
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Meta的新投資
Meta的新投資
和慘淡的Magic Leap相比,開源游戲引擎公司Godot似乎過得很不錯。
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Godot是一款多功能、跨平臺2D/3D開源游戲引擎,SideQuest商店中的一些獨立VR游戲也是利用該引擎開發(fā),而據(jù)調(diào)查報告顯示,超過5%開發(fā)者與Godot合作開展AR/VR項目。
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Godot的開發(fā)者近日宣布,該團隊已經(jīng)收到了Reality Labs的第二筆資助,而Reality Labs則是Meta Platforms旗下專注于AR/VR和元宇宙的部門。
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但Meta公司與它的大牌引擎合作伙伴之間的關(guān)系似乎沒有發(fā)生矛盾,那Meta為什么用兩筆沒有透露具體金額的投資來刺激Godot的發(fā)展?
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其中有一些行業(yè)上的原因:支持開源代碼的開發(fā)是一種相對便宜的方式激勵其他開發(fā)者。而且VR的開發(fā)仍處于早期階段,對Meta來說,掌握盡可能多的游戲創(chuàng)作者和工作室至關(guān)重要。
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從長遠來看,加速Godot的發(fā)展也能幫助Meta建立更多優(yōu)勢。
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Godot的團隊宣布將編輯體驗(editing experience)引入XR的新計劃,這也意味Godot將同時支持AR和VR。雖然Godot并不是第一個強調(diào)對頭盔進行設(shè)計和迭代的公司,但由于Godot的開源團隊規(guī)模并不大,所以Godot可以比其他更大的公司更快地實現(xiàn)這些目標。
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從Meta的角度來看,Godot越早有制作VR和AR內(nèi)容的優(yōu)秀工具,就越有利于Meta在這些媒介中發(fā)揮作用。
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還有一種外界猜測的可能性,即Meta正在利用開發(fā)未來的VR和AR設(shè)備,從而推廣到自研的芯片和操作系統(tǒng)。
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如果Meta繼續(xù)發(fā)展AR/VR市場,大型游戲引擎Unity和Epic的虛幻引擎肯定會支持Meta采用或發(fā)布的任何新硬件或軟件。不過因為這些引擎是由一些商業(yè)公司維護的,所以如果這些公司在商業(yè)上有其他的利益考慮,那Meta推出新設(shè)備后可能需要一段時間后才能開始適配開發(fā)。
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所以,如果Godot在Quest 2這樣的頭顯上使用得越好,效率越高,它就越容易成為Meta公司未來引擎開發(fā)工作的起點。
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但是,Unity或者Epic可能已經(jīng)開始把Meta視為競爭對手了,而非單純的元宇宙合作者,這對于Meta來說是好是壞還未可知。
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加入光榮的進化吧,Meta!
參考資料:
https://www.theinformation.com/articles/magic-leap-departures-a-look-at-meta-s-vr-open-source-support?rc=epv9gi
https://cloud.tencent.com/developer/article/1803151

