蘋果宣布最新操作系統(tǒng):visionOS
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來自:OSC開源社區(qū)(ID:oschina2013)
今天凌晨,WWDC23 全球開發(fā)者大會正式開幕。
大會上,蘋果展示了包括 iOS 17、iPadOS 17、watchOS 10 和 macOS Sonoma 在內(nèi)的新系統(tǒng)。硬件方面,蘋果發(fā)布了 15 英寸的 MacBook Air、搭載 M2 Ultra 的 Mac Studio 以及 Mac Pro。
此外,蘋果還發(fā)布了其第一款空間計算設(shè)備?Apple Vision Pro。

Apple Vision Pro 運行的正是蘋果最新操作系統(tǒng) ——visionOS,蘋果稱其為 “第一個為空間計算而設(shè)計的操作系統(tǒng)”。

在架構(gòu)層面,visionOS 與 macOS 和 iOS 共享核心模塊,但增加了一個 “實時子系統(tǒng) (real-time subsystem)” 用于在 Apple Vision Pro 上處理交互式視覺效果。
visionOS 架構(gòu)圖如下:

visionOS 的基礎(chǔ)概念是「窗口 (Windows)、體 (Volumes) 和空間 (Spaces)」。

進入 visionOS 后,默認情況下,用戶的視覺出現(xiàn)在 Shared Space,也就是公共空間,此時類似于桌面,用戶擁有眾多桌面視圖中的一個。當(dāng)用戶視覺獲取焦點,并且點擊了視圖后,畫面會從平面轉(zhuǎn)入立體,也就是從 Windows 進入 Volumes。所有的底層,和 iOS App 一致,由 SwiftUI,RealityKit 和 ARKit 三個層級構(gòu)成。

visionOS 的三維界面使應(yīng)用程序擺脫了傳統(tǒng)顯示器的邊界限制,使它們可以以不同的比例并排出現(xiàn)。用戶界面能夠動態(tài)響應(yīng)自然光線,投射陰影以幫助傳達規(guī)模和距離感。
visionOS 將包含來自 Adobe(特別是 Lightroom)、微軟(Teams 和 Office)、思科(WebEx)Zoom 和其他主要開發(fā)商的應(yīng)用程序 ——?包括在 Vision Pro 上本地運行的 Unity 應(yīng)用程序。有用于查看解剖圖渲染圖的醫(yī)療軟件和用于在真實世界對象之上可視化物理現(xiàn)象(如氣流)的工程應(yīng)用程序。


此外,visionOS 還支持 EyeSight,它將 Vision Pro 的穿戴者的眼睛投射到頭顯的曲面外部顯示器上。Apple 還強調(diào)了 visionOS 中的新安全系統(tǒng) Optic ID,它使用虹膜掃描進行身份驗證。這些數(shù)據(jù)被加密,并與 Secure Enclave(集成到 Apple 系統(tǒng)芯片中的子系統(tǒng))一起工作。
最后,看一下 visionOS 的開發(fā)者工具套件,核心是 SwiftUI + Xcode + Reality Composer + Unity。
詳情查看:https://developer.apple.com/visionos/。
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