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          3種Socket通信粘包問題的解決方案,最后一種真棒!

          共 5028字,需瀏覽 11分鐘

           ·

          2021-01-20 12:37

          作者 | 王磊

          來源 | Java中文社群(ID:javacn666)


          大家好,我是躍哥。躍哥之前使用過Socket,同時(shí)在前面的Java學(xué)習(xí)之路上,也提到過Socket通信可以很好的作為練手項(xiàng)目進(jìn)行Java 學(xué)習(xí)。但是,Socket 學(xué)起來簡單,用起來的時(shí)候,不免會(huì)遇到各種各樣的問題。

          粘包就是一個(gè)很煩躁的問題,是吧?簡短的數(shù)據(jù)傳輸可能沒什么問題,但是遇到冗長的數(shù)據(jù)傳輸,你在使用的時(shí)候會(huì)有疑問:咦?我的數(shù)據(jù)怎么不全呀?怎么這么奇怪?那我們就來探索下,王哥給我們的方案,來搞懂粘包問題吧。

          在 ?Java 語言中,傳統(tǒng)的 Socket 編程分為兩種實(shí)現(xiàn)方式,這兩種實(shí)現(xiàn)方式也對應(yīng)著兩種不同的傳輸層協(xié)議:TCP 協(xié)議和 UDP 協(xié)議,但作為互聯(lián)網(wǎng)中最常用的傳輸層協(xié)議 TCP,在使用時(shí)卻會(huì)導(dǎo)致粘包和半包問題,于是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。

          什么是 TCP 協(xié)議?

          TCP 全稱是 Transmission Control Protocol(傳輸控制協(xié)議),它由 IETF 的 RFC 793 定義,是一種面向連接的點(diǎn)對點(diǎn)的傳輸層通信協(xié)議。

          TCP 通過使用序列號(hào)和確認(rèn)消息,從發(fā)送節(jié)點(diǎn)提供有關(guān)傳輸?shù)侥繕?biāo)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)包的傳遞的信息。TCP 確保數(shù)據(jù)的可靠性,端到端傳遞,重新排序和重傳,直到達(dá)到超時(shí)條件或接收到數(shù)據(jù)包的確認(rèn)為止。



          TCP 是 Internet 上最常用的協(xié)議,它也是實(shí)現(xiàn) HTTP(HTTP 1.0/HTTP 2.0)通訊的基礎(chǔ),當(dāng)我們在瀏覽器中請求網(wǎng)頁時(shí),計(jì)算機(jī)會(huì)將 TCP 數(shù)據(jù)包發(fā)送到 Web 服務(wù)器的地址,要求它將網(wǎng)頁返還給我們,Web 服務(wù)器通過發(fā)送 TCP 數(shù)據(jù)包流進(jìn)行響應(yīng),然后瀏覽器將這些數(shù)據(jù)包縫合在一起以形成網(wǎng)頁。

          TCP 的全部意義在于它的可靠性,它通過對數(shù)據(jù)包編號(hào)來對其進(jìn)行排序,而且它會(huì)通過讓服務(wù)器將響應(yīng)發(fā)送回瀏覽器說“已收到”來進(jìn)行錯(cuò)誤檢查,因此在傳輸過程中不會(huì)丟失或破壞任何數(shù)據(jù)。

          目前市場上主流的 HTTP 協(xié)議使用的版本是 HTTP/1.1,如下圖所示:

          什么是粘包和半包問題?

          粘包問題是指當(dāng)發(fā)送兩條消息時(shí),比如發(fā)送了 ABC 和 DEF,但另一端接收到的卻是 ABCD,像這種一次性讀取了兩條數(shù)據(jù)的情況就叫做粘包(正常情況應(yīng)該是一條一條讀取的)。

          半包問題是指,當(dāng)發(fā)送的消息是 ABC 時(shí),另一端卻接收到的是 AB 和 C 兩條信息,像這種情況就叫做半包。

          為什么會(huì)有粘包和半包問題?

          這是因?yàn)?TCP 是面向連接的傳輸協(xié)議,TCP 傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是以流的形式,而流數(shù)據(jù)是沒有明確的開始結(jié)尾邊界,所以 TCP 也沒辦法判斷哪一段流屬于一個(gè)消息。

          粘包的主要原因:

          • 發(fā)送方每次寫入數(shù)據(jù) < 套接字(Socket)緩沖區(qū)大小;
          • 接收方讀取套接字(Socket)緩沖區(qū)數(shù)據(jù)不夠及時(shí)。

          半包的主要原因:

          • 發(fā)送方每次寫入數(shù)據(jù) > 套接字(Socket)緩沖區(qū)大??;
          • 發(fā)送的數(shù)據(jù)大于協(xié)議的 MTU (Maximum Transmission Unit,最大傳輸單元),因此必須拆包。

          小知識(shí)點(diǎn):什么是緩沖區(qū)?

          緩沖區(qū)又稱為緩存,它是內(nèi)存空間的一部分。也就是說,在內(nèi)存空間中預(yù)留了一定的存儲(chǔ)空間,這些存儲(chǔ)空間用來緩沖輸入或輸出的數(shù)據(jù),這部分預(yù)留的空間就叫做緩沖區(qū)。

          緩沖區(qū)的優(yōu)勢以文件流的寫入為例,如果我們不使用緩沖區(qū),那么每次寫操作 CPU 都會(huì)和低速存儲(chǔ)設(shè)備也就是磁盤進(jìn)行交互,那么整個(gè)寫入文件的速度就會(huì)受制于低速的存儲(chǔ)設(shè)備(磁盤)。但如果使用緩沖區(qū)的話,每次寫操作會(huì)先將數(shù)據(jù)保存在高速緩沖區(qū)內(nèi)存上,當(dāng)緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)到達(dá)某個(gè)閾值之后,再將文件一次性寫入到磁盤上。因?yàn)閮?nèi)存的寫入速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于磁盤的寫入速度,所以當(dāng)有了緩沖區(qū)之后,文件的寫入速度就被大大提升了。

          粘包和半包問題演示

          接下來我們用代碼來演示一下粘包和半包問題,為了演示的直觀性,我會(huì)設(shè)置兩個(gè)角色:

          • 服務(wù)器端用來接收消息;
          • 客戶端用來發(fā)送一段固定的消息。

          然后通過打印服務(wù)器端接收到的信息來觀察粘包和半包問題。

          服務(wù)器端代碼如下:

          /**
          ?*?服務(wù)器端(只負(fù)責(zé)接收消息)
          ?*/

          class?ServSocket?{
          ????//?字節(jié)數(shù)組的長度
          ????private?static?final?int?BYTE_LENGTH?=?20;??
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????//?創(chuàng)建?Socket?服務(wù)器
          ????????ServerSocket?serverSocket?=?new?ServerSocket(9999);
          ????????//?獲取客戶端連接
          ????????Socket?clientSocket?=?serverSocket.accept();
          ????????//?得到客戶端發(fā)送的流對象
          ????????try?(InputStream?inputStream?=?clientSocket.getInputStream())?{
          ????????????while?(true)?{
          ????????????????//?循環(huán)獲取客戶端發(fā)送的信息
          ????????????????byte[]?bytes?=?new?byte[BYTE_LENGTH];
          ????????????????//?讀取客戶端發(fā)送的信息
          ????????????????int?count?=?inputStream.read(bytes,?0,?BYTE_LENGTH);
          ????????????????if?(count?>?0)?{
          ????????????????????//?成功接收到有效消息并打印
          ????????????????????System.out.println("接收到客戶端的信息是:"?+?new?String(bytes));
          ????????????????}
          ????????????????count?=?0;
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          }

          客戶端代碼如下:

          /**
          ?*?客戶端(只負(fù)責(zé)發(fā)送消息)
          ?*/

          static?class?ClientSocket?{
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????//?創(chuàng)建?Socket?客戶端并嘗試連接服務(wù)器端
          ????????Socket?socket?=?new?Socket("127.0.0.1",?9999);
          ????????//?發(fā)送的消息內(nèi)容
          ????????final?String?message?=?"Hi,Java.";?
          ????????//?使用輸出流發(fā)送消息
          ????????try?(OutputStream?outputStream?=?socket.getOutputStream())?{
          ????????????//?給服務(wù)器端發(fā)送?10?次消息
          ????????????for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
          ????????????????//?發(fā)送消息
          ????????????????outputStream.write(message.getBytes());
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          }

          以上程序的通訊結(jié)果如下圖所示:

          通過上述結(jié)果我們可以看出,服務(wù)器端發(fā)生了粘包和半包的問題,因?yàn)榭蛻舳税l(fā)送了 10 次固定的“Hi,Java.”的消息,正常的結(jié)果應(yīng)該是服務(wù)器端也接收到了 10 次固定的消息才對,但現(xiàn)實(shí)的結(jié)果并非如此。

          粘包和半包的解決方案

          粘包和半包的解決方案有以下 3 種:

          1. 發(fā)送方和接收方規(guī)定固定大小的緩沖區(qū),也就是發(fā)送和接收都使用固定大小的 byte[] 數(shù)組長度,當(dāng)字符長度不夠時(shí)使用空字符彌補(bǔ);
          2. 在 TCP 協(xié)議的基礎(chǔ)上封裝一層數(shù)據(jù)請求協(xié)議,既將數(shù)據(jù)包封裝成數(shù)據(jù)頭(存儲(chǔ)數(shù)據(jù)正文大?。? 數(shù)據(jù)正文的形式,這樣在服務(wù)端就可以知道每個(gè)數(shù)據(jù)包的具體長度了,知道了發(fā)送數(shù)據(jù)的具體邊界之后,就可以解決半包和粘包的問題了;
          3. 以特殊的字符結(jié)尾,比如以“\n”結(jié)尾,這樣我們就知道結(jié)束字符,從而避免了半包和粘包問題(推薦解決方案)。

          那么接下來我們就來演示一下,以上解決方案的具體代碼實(shí)現(xiàn)。

          解決方案1:固定緩沖區(qū)大小

          固定緩沖區(qū)大小的實(shí)現(xiàn)方案,只需要控制服務(wù)器端和客戶端發(fā)送和接收字節(jié)的(數(shù)組)長度相同即可。

          服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)代碼如下:

          /**
          ?*?服務(wù)器端,改進(jìn)版本一(只負(fù)責(zé)接收消息)
          ?*/

          static?class?ServSocketV1?{
          ????private?static?final?int?BYTE_LENGTH?=?1024;??//?字節(jié)數(shù)組長度(收消息用)
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????ServerSocket?serverSocket?=?new?ServerSocket(9091);
          ????????//?獲取到連接
          ????????Socket?clientSocket?=?serverSocket.accept();
          ????????try?(InputStream?inputStream?=?clientSocket.getInputStream())?{
          ????????????while?(true)?{
          ????????????????byte[]?bytes?=?new?byte[BYTE_LENGTH];
          ????????????????//?讀取客戶端發(fā)送的信息
          ????????????????int?count?=?inputStream.read(bytes,?0,?BYTE_LENGTH);
          ????????????????if?(count?>?0)?{
          ????????????????????//?接收到消息打印
          ????????????????????System.out.println("接收到客戶端的信息是:"?+?new?String(bytes).trim());
          ????????????????}
          ????????????????count?=?0;
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          }

          客戶端實(shí)現(xiàn)代碼如下:

          /**
          ?*?客戶端,改進(jìn)版一(只負(fù)責(zé)接收消息)
          ?*/

          static?class?ClientSocketV1?{
          ????private?static?final?int?BYTE_LENGTH?=?1024;??//?字節(jié)長度
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????Socket?socket?=?new?Socket("127.0.0.1",?9091);
          ????????final?String?message?=?"Hi,Java.";?//?發(fā)送消息
          ????????try?(OutputStream?outputStream?=?socket.getOutputStream())?{
          ????????????//?將數(shù)據(jù)組裝成定長字節(jié)數(shù)組
          ????????????byte[]?bytes?=?new?byte[BYTE_LENGTH];
          ????????????int?idx?=?0;
          ????????????for?(byte?b?:?message.getBytes())?{
          ????????????????bytes[idx]?=?b;
          ????????????????idx++;
          ????????????}
          ????????????//?給服務(wù)器端發(fā)送?10?次消息
          ????????????for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
          ????????????????outputStream.write(bytes,?0,?BYTE_LENGTH);
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          }

          以上代碼的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:


          優(yōu)缺點(diǎn)分析

          從以上代碼可以看出,雖然這種方式可以解決粘包和半包的問題,但這種固定緩沖區(qū)大小的方式增加了不必要的數(shù)據(jù)傳輸,因?yàn)檫@種方式當(dāng)發(fā)送的數(shù)據(jù)比較小時(shí)會(huì)使用空字符來彌補(bǔ),所以這種方式就大大的增加了網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)呢?fù)擔(dān),所以它也不是最佳的解決方案。

          解決方案二:封裝請求協(xié)議

          這種解決方案的實(shí)現(xiàn)思路是將請求的數(shù)據(jù)封裝為兩部分:數(shù)據(jù)頭+數(shù)據(jù)正文,在數(shù)據(jù)頭中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)正文的大小,當(dāng)讀取的數(shù)據(jù)小于數(shù)據(jù)頭中的大小時(shí),繼續(xù)讀取數(shù)據(jù),直到讀取的數(shù)據(jù)長度等于數(shù)據(jù)頭中的長度時(shí)才停止。

          因?yàn)檫@種方式可以拿到數(shù)據(jù)的邊界,所以也不會(huì)導(dǎo)致粘包和半包的問題,但這種實(shí)現(xiàn)方式的編碼成本較大也不夠優(yōu)雅,因此不是最佳的實(shí)現(xiàn)方案,因此我們這里就略過,直接來看最終的解決方案吧。

          解決方案三:特殊字符結(jié)尾,按行讀取

          以特殊字符結(jié)尾就可以知道流的邊界了,因此也可以用來解決粘包和半包的問題,此實(shí)現(xiàn)方案是我們推薦最終解決方案

          這種解決方案的核心是,使用 Java 中自帶的 BufferedReader?和 BufferedWriter,也就是帶緩沖區(qū)的輸入字符流和輸出字符流,通過寫入的時(shí)候加上 \n?來結(jié)尾,讀取的時(shí)候使用 readLine 按行來讀取數(shù)據(jù),這樣就知道流的邊界了,從而解決了粘包和半包的問題。

          服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)代碼如下:

          /**
          ?*?服務(wù)器端,改進(jìn)版三(只負(fù)責(zé)收消息)
          ?*/

          static?class?ServSocketV3?{
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????//?創(chuàng)建?Socket?服務(wù)器端
          ????????ServerSocket?serverSocket?=?new?ServerSocket(9092);
          ????????//?獲取客戶端連接
          ????????Socket?clientSocket?=?serverSocket.accept();
          ????????//?使用線程池處理更多的客戶端
          ????????ThreadPoolExecutor?threadPool?=?new?ThreadPoolExecutor(100,?150,?100,
          ????????????????TimeUnit.SECONDS,?new?LinkedBlockingQueue<>(1000));
          ????????threadPool.submit(()?->?{
          ????????????//?消息處理
          ????????????processMessage(clientSocket);
          ????????});
          ????}
          ????/**
          ?????*?消息處理
          ?????*?@param?clientSocket
          ?????*/

          ????private?static?void?processMessage(Socket?clientSocket)?{
          ????????//?獲取客戶端發(fā)送的消息流對象
          ????????try?(BufferedReader?bufferedReader?=?new?BufferedReader(
          ????????????????new?InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())))?{
          ????????????while?(true)?{
          ????????????????//?按行讀取客戶端發(fā)送的消息
          ????????????????String?msg?=?bufferedReader.readLine();
          ????????????????if?(msg?!=?null)?{
          ????????????????????//?成功接收到客戶端的消息并打印
          ????????????????????System.out.println("接收到客戶端的信息:"?+?msg);
          ????????????????}
          ????????????}
          ????????}?catch?(IOException?ioException)?{
          ????????????ioException.printStackTrace();
          ????????}
          ????}
          }

          PS:上述代碼使用了線程池來解決多個(gè)客戶端同時(shí)訪問服務(wù)器端的問題,從而實(shí)現(xiàn)了一對多的服務(wù)器響應(yīng)。

          客戶端的實(shí)現(xiàn)代碼如下:

          /**
          ?*?客戶端,改進(jìn)版三(只負(fù)責(zé)發(fā)送消息)
          ?*/

          static?class?ClientSocketV3?{
          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?IOException?{
          ????????//?啟動(dòng)?Socket?并嘗試連接服務(wù)器
          ????????Socket?socket?=?new?Socket("127.0.0.1",?9092);
          ????????final?String?message?=?"Hi,Java.";?//?發(fā)送消息
          ????????try?(BufferedWriter?bufferedWriter?=?new?BufferedWriter(
          ????????????????new?OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())))?{
          ????????????//?給服務(wù)器端發(fā)送?10?次消息
          ????????????for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
          ????????????????//?注意:結(jié)尾的?\n?不能省略,它表示按行寫入
          ????????????????bufferedWriter.write(message?+?"\n");
          ????????????????//?刷新緩沖區(qū)(此步驟不能省略)
          ????????????????bufferedWriter.flush();
          ????????????}
          ????????}
          ????}
          }

          以上代碼的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:


          總結(jié)

          本文我們講了 TCP 粘包和半包問題,粘包是指讀取到了兩條信息,正常情況下消息應(yīng)該是一條一條讀取的,而半包問題是指讀取了一半信息。導(dǎo)致粘包和半包的原因是 TCP 的傳輸是以流的形式進(jìn)行的,而流數(shù)據(jù)是沒有明確的開始和結(jié)尾標(biāo)識(shí)的,因此就導(dǎo)致了此問題。

          本文我們提供了 3 種粘包和半包的解決方案,其中最推薦的是使用 BufferedReaderBufferedWriter 按行來讀、寫和區(qū)分消息,也就是本文的第三種解決方案。

          參考 & 鳴謝

          https://zhuanlan.zhihu.com/p/126279630

          https://www.jianshu.com/p/6a4ec6095f2c






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