.NET 5 的 Target Framework 詳解
?作者:.NET Team
?
翻譯:精致碼農(nóng)-王亮
原文:http://dwz.win/Q4v
我們希望極大地簡化開發(fā)人員必須在項目文件和 NuGet 包中使用的「TFM」 (Target Framework Name, 目標框架名稱)。這包括合并 .NET 5 和 .NET Standard 的概念,同時仍然可以使用 #if 來編寫特定于操作系統(tǒng)的代碼。本文解釋了開發(fā)的動機和由此產(chǎn)生的開發(fā)者體驗。
.NET 和大多數(shù)有二十年歷史的技術(shù)一樣,有很多歷史遺留問題,特別是在產(chǎn)品命名和版本方面:.NET Framework, .NET Compact Framework, Silverlight, .NET Micro Framework, .NET Portable Class Libraries, .NET for Windows Store, .NET Native, .NET Core, .NET Standard 等等,這還不包括 Mono 系的產(chǎn)品。雖然 .NET 的這種演變是情有可原的,但它創(chuàng)造了一個巨大的學習成本:不計其數(shù)的概念。如果你是 .NET 的新手,你會從哪里開始?最新技術(shù)棧是什么?你可能會說,當然那是 .NET Core 了,但是新手們怎么可能只看名字就知道它是什么?
我們已經(jīng)用 .NET Standard 簡化了世界。在類庫中,作者不必考慮用不同的“盒子”去包裝不同的 .NET 實現(xiàn)。這是因為我們?yōu)椴煌?.NET 實現(xiàn)統(tǒng)一了上層 API。具有諷刺意味的是,這導致我們不得不添加另一個大“箱子”,即 .NET Standard。
為了使未來的 .NET 生態(tài)更加健康地發(fā)展,我們必須減少“包裝盒”的數(shù)量。我們也不想讓 .NET 變得不那么靈活,但是我們想減少純粹因為我們沒有盡早地開源而導致的荒謬差異。例如,Mono/Xamarin/Unity 與 .NET Framework/Silverlight/UWP/.NET Core 基于不同的運行時和框架。我們已經(jīng)開始使用 .NET Standard 消除 API 表面上的差異。.NET 5 的目標是將這些產(chǎn)品線聚合到單個產(chǎn)品技術(shù)棧上,從而統(tǒng)一它們的實現(xiàn)。

雖然我們在努力為開發(fā)者提供良好的開發(fā)體驗,讓你不必對不同種類的 .NET 編寫不同的實現(xiàn)。但我們?nèi)匀徊幌胪耆橄蟮舻讓拥牟僮飨到y(tǒng),所以你將繼續(xù)能夠調(diào)用操作系統(tǒng)特定的 API,無論是通過 P/Invokes、WinRT, 還是 Xamarin 為 iOS 和 Android 提供的綁定。
現(xiàn)在想想那些開始使用這個技術(shù)棧的開發(fā)者,可以為 .NET 提供支持的任何平臺編寫任何應用程序,他們需要的是更快的找到文檔和教程。為此,他們只需要知道兩件事,就是他們的技術(shù)棧名稱和版本。
讓我們看看目前這是一個什么樣的體驗,以幾個比較流行的 NuGet 包為例,作者必須編寫:

有很多名稱和版本號。如果沒有“解碼環(huán)”(譯注:一種比喻),想知道誰與誰兼容是不可能的。我們已經(jīng)用 .NET Standard 大大簡化了這一點,但這仍然需要一個映射表將 .NET Standard 版本和 .NET 實現(xiàn)版本進行匹配。
我們的提議是通過新的語法重新使用現(xiàn)有的 net TFM 和操作系統(tǒng)特定的 API 模型:
net5.0,這個 TFM 是表示代碼可以在任何環(huán)境運行,它結(jié)合并取代了 netcoreapp 和 netstandard 的名稱。這個 TFM 一般只包括跨平臺的技術(shù)(像我們已經(jīng)在 .NET Standard 中做的那樣)。
net5.0-android、net5.0-ios 和 net5.0-windows,這些 TFM 代表了 .NET 5 的特定操作系統(tǒng),包括 net5.0 加上特定操作系統(tǒng)的綁定。
NuGet 應該使用這種新的語法來自動理解:在 net6.0-windows 中可以使用 net5.0(而反過來不行)。更重要的是,這種符號還能讓開發(fā)人員直觀地理解兼容性關(guān)系。
場景和用戶體驗
不同的實現(xiàn)
小花正在開發(fā)一個支持 Android、iOS 和 Windows 的 Xamarin Forms 應用程序。她的應用需要獲取 GPS 信息,但只是針對非常有限平臺。由于沒有可移植的 GPS API,她使用 multi-target 寫了自己的小抽象庫。
通過這種方式,她能夠封裝 GPS 訪問,而不必對整個應用進行 multi-target,只需在一個地方進行 multi-target 即可。
public?static?class?GpsLocation
{
????public?static?bool?IsSupported
????{
????????get
????????{
#if?ANDROID?||?IOS?||?WINDOWS
????????????return?true;
#else
????????????return?false;
#endif
????????}
????}
????public?static?(double?Latitude,?double?Longitude)?GetCoordinates()
????{
#if?ANDROID
????????return?AndroidAPI();
#elif?IOS
????????return?AppleAPI();
#elif?WINDOWS
????????return?WindowsAPI();
#else
????????throw?new?PlatformNotSupportedException();
#endif
????}
}
不同的 API
小花是 SkiaSharp 的開發(fā)者,SkiaSharp 是一個基于谷歌 Skia 圖形庫的 .NET 跨平臺 2D 圖形 API。該項目已經(jīng)在使用 multi-target 來為不同平臺提供不同的實現(xiàn)。為了讓它更容易使用,她增加了一個新的 SkiaSharpImage 類型,它代表一個位圖,并通過 OS 提供的數(shù)據(jù)類型來構(gòu)造。小花使用 #if 在不同平臺上暴露不同的構(gòu)造函數(shù):
public?class?SkiaSharpImage
{
#if?ANDROID
????public?SkiaSharpImage(Android.Media.Image?nativeImage)?{?/*?...?*/??}
#endif
#if?IOS
????public?SkiaSharpImage(NSImage?nativeImage)?{?/*?...?*/?}
#endif
#if?WINDOWS
????public?SkiaSharpImage(Windows.Media.BitmapImage?nativeImage)?{?/*?...?*/?}
#endif
}
更新 OS 綁定
小明正在構(gòu)建一個叫 Baby Shark 的 iOS 應用。他一開始使用的是支持 iOS 13 的 .NET,但蘋果剛剛發(fā)布了 iOS 14。他下載了更新版的 .NET 5 SDK,它包含了對 iOS 14 的支持。為了獲得蘋果添加的新 API 的訪問支持,小明打開了他的項目文件,目前這個文件是這樣的:
<Project?Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
??<PropertyGroup>
????<TargetFramework>net5.0-ios13.0TargetFramework>
??PropertyGroup>
??...
Project>
他把 修改為 net5.0-ios14.0。
點亮新的 OS 版本
小明不想切斷目前使用 iOS 13 的用戶,所以他希望自己的應用也能繼續(xù)在 iOS 13 上運行。為了達到這個目的,小明修改了項目文件,添加了 :
<Project?Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
??<PropertyGroup>
????<TargetFramework>net5.0-ios14.0TargetFramework>
????<SupportedOSPlatformVersion>13.0SupportedOSPlatformVersion>
??PropertyGroup>
??...
Project>
不過,由于小明也使用了蘋果在 iOS 14 中加入的新的 NSFizBuzz API,所以他也修改了自己的源代碼,在調(diào)用之前檢查 OS 版本:
public?void?OnClick(object?sender,?EventArgs?e)
{
????if?(Environment.OSVersion.Version?>=?new?Version(14,?0))
????{
????????NSFizBuzz();
????}
}
消費更高的 SupportedOSPlatformVersion 庫
在直接使用 NSFizzBuzz 一段時間后,小明注意到這些操作系統(tǒng)的 API 有點難用,于是他開始尋找一個.NET 庫。他找到了 Monkey.FizzBuzz,并嘗試引用它,成功了。然而,當編譯他的應用程序時,他得到以下警告:
?warning NU1702: Package 'Monkey.FizzBuzz' was restored using 'net5.0-ios14' and has 'SupportedOSPlatformVersion' of '14.0' while the project has a value of '13.0'. You should either upgrade your project to '14.0' or only make calls into the library after checking that the OS version is '14.0' or higher.
?
由于小明已經(jīng)對所有的方法調(diào)用進行了保護,所以他只是取消了警告(譯注:可以在項目文件中通過設(shè)置)。
消費更高的 TargetPlatformVersion 庫
小明在他的 Baby Shark 應用中成功使用 Monkey.FizzBuzz 后,小明想在其它地方也使用它,所以他決定在他現(xiàn)有的 Laserizer 5000 應用中使用它。然而,當他添加對 Monkey.FizzBuzz 的引用時,他得到一個 NuGet 引用錯誤:
?error NU1202: Package 'Monkey.FizzBuzz' is not compatible with 'net5.0-ios13.0'. Package 'Monkey.FizzBuzz' supports: net5.0-ios14.0
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所以小明修改了他的項目文件,將 net5.0-ios13.0 改為 net5.0-ios14.0,從而解決了這個錯誤。
使用比當前 SDK 更高的 TargetPlatformVersion
小翠的環(huán)境安裝的是第一個版本的 .NET 5 SDK,它只提供到 iOS 13 的支持。她從 GitHub 上克隆了小明的 Baby Shark 倉庫,并試圖在她的機器上編譯它。由于 Baby Shark 的目標是 net5.0-ios14.0,她得到了一個編譯錯誤:
?error NETSDK1045: The current .NET SDK does not support targeting iOS 14.0. Either target iOS 13.0, or use a version of the .NET SDK that supports iOS 14.0. [BabyShark.csproj]
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要求
目標
使用與產(chǎn)品戰(zhàn)略一致的命名; 將 .NET Core 和 .NET Standard 合并為一個概念; 開發(fā)人員應該能夠理解兼容性關(guān)系,而不必查閱映射表; 提供與現(xiàn)有概念和 NuGet 包的兼容性; 如果能在 .NET 5 的早期預覽版中加入這個功能就再好不過了; 支持同一操作系統(tǒng)的不同版本的 multi-target; 不強迫同一操作系統(tǒng)應用不同版本的 multi-target。當調(diào)用被操作系統(tǒng)的檢查保護時,應當能夠產(chǎn)生一個可以使用較新 API 的二進制文件。
非目標
換 TFM 或擴大運行時標識符(RID)
未完待續(xù)
譯注:文章太長,今天先翻譯一半,有空再繼續(xù)翻譯。后一半主要講 TFM 的設(shè)計細節(jié),比如多個 TFM 選擇的優(yōu)先級、 MSBuild 的屬性(TFI、TFV、TFP、TPI、TPV 等)、NuGet 包的行為等。其中比較重要的是下面這張表,它列出了現(xiàn)有的 TFM,我覺得大家有必要了解一下:

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