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          C++核心準則?NR.5:不要使用兩階段初始化

          共 1088字,需瀏覽 3分鐘

           ·

          2020-11-06 23:28

          NR.5: Don't use two-phase initialization

          NR.5:不要使用兩階段初始化



          Reason(原因)

          Splitting initialization into two leads to weaker invariants, more complicated code (having to deal with semi-constructed objects), and errors (when we didn't deal correctly with semi-constructed objects consistently).

          將初始化分為兩部分會導致不變性較弱,代碼更復雜(必須處理半結構化對象)和錯誤(當我們不能始終如一地正確處理半結構化對象時)。


          Example, bad(反面示例)

          // Old conventional style: many problems

          class Picture
          {
          int mx;
          int my;
          char * data;
          public:
          // main problem: constructor does not fully construct
          Picture(int x, int y)
          {
          mx = x; // also bad: assignment in constructor body
          // rather than in member initializer
          my = y;
          data = nullptr; // also bad: constant initialization in constructor
          // rather than in member initializer
          }

          ~Picture()
          {
          Cleanup();
          }

          // ...

          // bad: two-phase initialization
          bool Init()
          {
          // invariant checks
          if (mx <= 0 || my <= 0) {
          return false;
          }
          if (data) {
          return false;
          }
          data = (char*) malloc(mx*my*sizeof(int)); // also bad: owning raw * and malloc
          return data != nullptr;
          }

          // also bad: no reason to make cleanup a separate function
          void Cleanup()
          {
          if (data) free(data);
          data = nullptr;
          }
          };

          Picture picture(100, 0); // not ready-to-use picture here
          // this will fail..
          if (!picture.Init()) {
          puts("Error, invalid picture");
          }
          // now have a invalid picture object instance.
          Example, good(范例)
          class Picture
          {
          int mx;
          int my;
          vector data;

          static int check_size(int size)
          {
          // invariant check
          Expects(size > 0);
          return size;
          }

          public:
          // even better would be a class for a 2D Size as one single parameter
          Picture(int x, int y)
          : mx(check_size(x))
          , my(check_size(y))
          // now we know x and y have a valid size
          , data(mx * my * sizeof(int)) // will throw std::bad_alloc on error
          {
          // picture is ready-to-use
          }

          // compiler generated dtor does the job. (also see C.21)

          // ...
          };

          Picture picture1(100, 100);
          // picture is ready-to-use here...

          // not a valid size for y,
          // default contract violation behavior will call std::terminate then
          Picture picture2(100, 0);
          // not reach here...
          Alternative(代替選項)
          • Always establish a class invariant in a constructor.

            始終在構造函數(shù)中建立類不變式。

          • Don't define an object before it is needed.

            不要在需要之前定義對象。


          原文鏈接

          https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#nr5-dont-use-two-phase-initialization


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