零距離接觸 WebSocket
作者:johnYu
來源:https://juejin.im/post/6876301731966713869
什么是WebSocket
定義
Websocket是一個持久化的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,可以在單個 TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊,沒有了Request和Response的概念,兩者地位完全平等,連接一旦建立,客戶端和服務(wù)端之間實(shí)時可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸
關(guān)聯(lián)和區(qū)別
HTTP
HTTP是非持久的協(xié)議,客戶端想知道服務(wù)端的處理進(jìn)度只能通過不停地使用 Ajax進(jìn)行輪詢或者采用long poll的方式來,但是前者對服務(wù)器壓力大,后者則會因?yàn)橐恢钡却齊esponse造成阻塞
雖然http1.1默認(rèn)開啟了 keep-alive長連接保持了這個TCP通道使得在一個HTTP連接中,可以發(fā)送多個Request,接收多個Response,但是一個request只能有一個response。而且這個response也是被動的,不能主動發(fā)起。websocket雖然是獨(dú)立于HTTP的一種協(xié)議,但是websocket必須依賴 HTTP 協(xié)議進(jìn)行一次 握手(在握手階段是一樣的),握手成功后,數(shù)據(jù)就直接從 TCP通道傳輸,與 HTTP 無關(guān)了,可以用一張圖理解兩者有交集,但是并不是全部。
socket
socket也被稱為 套接字,與HTTP和WebSocket不一樣,socket不是協(xié)議,它是在程序?qū)用嫔蠈鬏攲訁f(xié)議(可以主要理解為TCP/IP)的接口封裝??梢岳斫鉃橐粋€能夠提供端對端的通信的調(diào)用接口(API)對于程序員而言,其需要在 A 端創(chuàng)建一個 socket 實(shí)例,并為這個實(shí)例提供其所要連接的 B 端的 IP 地址和端口號,而在 B 端創(chuàng)建另一個 socket 實(shí)例,并且綁定本地端口號來進(jìn)行監(jiān)聽。當(dāng) A 和 B 建立連接后,雙方就建立了一個端對端的 TCP 連接,從而可以進(jìn)行雙向通信。WebSocekt借鑒了 socket 的思想,為 client 和 server 之間提供了類似的雙向通信機(jī)制
應(yīng)用場景
WebSocket可以做彈幕、消息訂閱、多玩家游戲、協(xié)同編輯、股票基金實(shí)時報價、視頻會議、在線教育、聊天室等應(yīng)用實(shí)時監(jiān)聽服務(wù)端變化
Websocket握手
Websocket握手請求報文:
GET?/chat?HTTP/1.1
Host:?server.example.com
Upgrade:?websocket
Connection:?Upgrade
Sec-WebSocket-Key:?x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol:?chat,?superchat
Sec-WebSocket-Version:?13
Origin:?http://example.com
下面是與傳統(tǒng) HTTP 報文不同的地方:
Upgrade:?websocket
Connection:?Upgrade
表示發(fā)起的是 WebSocket 協(xié)議
Sec-WebSocket-Key:?x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol:?chat,?superchat
Sec-WebSocket-Version:?13
Sec-WebSocket-Key 是由瀏覽器隨機(jī)生成的,驗(yàn)證是否可以進(jìn)行Websocket通信,防止惡意或者無意的連接。
Sec_WebSocket-Protocol 是用戶自定義的字符串,用來標(biāo)識服務(wù)所需要的協(xié)議
Sec-WebSocket-Version 表示支持的 WebSocket 版本。
服務(wù)器響應(yīng):
HTTP/1.1?101?Switching?Protocols
Upgrade:?websocket
Connection:?Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:?HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol:?chat
101 響應(yīng)碼 表示要轉(zhuǎn)換協(xié)議。
Connection: Upgrade 表示升級新協(xié)議請求。
Upgrade: websocket 表示升級為 WebSocket 協(xié)議。
Sec-WebSocket-Accept 是經(jīng)過服務(wù)器確認(rèn),并且加密過后的 Sec-WebSocket-Key。用來證明客戶端和服務(wù)器之間能進(jìn)行通信了。
Sec-WebSocket-Protocol 表示最終使用的協(xié)議。
至此,客戶端和服務(wù)器握手成功建立了Websocket連接,HTTP已經(jīng)完成它所有工作了,接下來就是完全按照Websocket協(xié)議進(jìn)行通信了。
關(guān)于Websocket
WebSocket心跳
可能會有一些未知情況導(dǎo)致SOCKET斷開,而客戶端和服務(wù)端卻不知道,需要客戶端定時發(fā)送一個心跳 Ping 讓服務(wù)端知道自己在線,而服務(wù)端也要回復(fù)一個心跳 Pong告訴客戶端自己可用,否則視為斷開
WebSocket狀態(tài)
WebSocket 對象中的readyState屬性有四種狀態(tài):
0: 表示正在連接 1: 表示連接成功,可以通信了 2: 表示連接正在關(guān)閉 3: 表示連接已經(jīng)關(guān)閉,或者打開連接失敗
WebSocket實(shí)踐
服務(wù)端接收發(fā)送消息
WebSocket的服務(wù)端部分,本文會以Node.js搭建
安裝express和負(fù)責(zé)處理WebSocket協(xié)議的ws:
npm?install?express?ws
安裝成功后的package.json:

接著在根目錄創(chuàng)建server.js文件:
//引入express?和?ws
const?express?=?require('express');
const?SocketServer?=?require('ws').Server;
//指定開啟的端口號
const?PORT?=?3000;
//?創(chuàng)建express,綁定監(jiān)聽3000端口,且設(shè)定開啟后在consol中提示
const?server?=?express().listen(PORT,?()?=>?console.log(`Listening?on?${PORT}`));
//?將express交給SocketServer開啟WebSocket的服務(wù)
const?wss?=?new?SocketServer({?server?});
//當(dāng)?WebSocket?從外部連接時執(zhí)行
wss.on('connection',?(ws)?=>?{
??//連接時執(zhí)行此?console?提示
??console.log('Client?connected');
??//?對message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息
??ws.on('message',?(data)?=>?{
????//data為客戶端發(fā)送的消息,將消息原封不動返回回去
????ws.send(data);
??});
??//?當(dāng)WebSocket的連接關(guān)閉時執(zhí)行
??ws.on('close',?()?=>?{
????console.log('Close?connected');
??});
});
執(zhí)行node server.js啟動服務(wù),端口打開后會執(zhí)行監(jiān)聽時間打印提示,說明服務(wù)啟動成功

在開啟WebSocket后,服務(wù)端會在message中監(jiān)聽,接收參數(shù)data捕獲客戶端發(fā)送的消息,然后使用send發(fā)送消息
客戶端接收發(fā)送消息
分別在根目錄創(chuàng)建index.html和index.js文件
index.html
<html>
??<body>
????<script?src="./index.js">script>
??body>
html>
index.js
//?使用WebSocket的地址向服務(wù)端開啟連接
let?ws?=?new?WebSocket('ws://localhost:3000');
//?開啟后的動作,指定在連接后執(zhí)行的事件
ws.onopen?=?()?=>?{
??console.log('open?connection');
};
//?接收服務(wù)端發(fā)送的消息
ws.onmessage?=?(event)?=>?{
??console.log(event);
};
//?指定在關(guān)閉后執(zhí)行的事件
ws.onclose?=?()?=>?{
??console.log('close?connection');
};
上面的url就是本機(jī)node開啟的服務(wù)地址,分別指定連接(onopen),關(guān)閉(onclose)和消息接收(onmessage)的執(zhí)行事件,訪問html,打印ws信息

打印了open connection說明連接成功,客戶端會使用onmessage處理接收
其中event參數(shù)包含這次溝通的詳細(xì)信息,從服務(wù)端回傳的消息會在event的data屬性中。
手動在控制臺調(diào)用send發(fā)送消息,打印event回傳信息:

服務(wù)端定時發(fā)送
上面是從客戶端發(fā)送消息,服務(wù)端回傳。我們也可以通過setInterval讓服務(wù)端在固定時間發(fā)送消息給客戶端:
server.js修改如下:
//當(dāng)WebSocket從外部連接時執(zhí)行
wss.on('connection',?(ws)?=>?{
??//連接時執(zhí)行此?console?提示
??console.log('Client?connected');
+??//固定發(fā)送最新消息給客戶端
+??const?sendNowTime?=?setInterval(()?=>?{
+????ws.send(String(new?Date()));
+??},?1000);
-??//對message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息
-??ws.on('message',?(data)?=>?{
-????//data為客戶端發(fā)送的消息,將消息原封不動返回回去
-????ws.send(data);
-??});
??//當(dāng)?WebSocket的連接關(guān)閉時執(zhí)行
??ws.on('close',?()?=>?{
????console.log('Close?connected');
??});
});
客戶端連接后就會定時接收,直至我們關(guān)閉websocket服務(wù)

多人聊天
如果多個客戶端連接按照上面的方式只會返回各自發(fā)送的消息,先注釋服務(wù)端定時發(fā)送,開啟兩個窗口模擬:

如果我們要讓客戶端間消息共享,也同時接收到服務(wù)端回傳的消息呢?
我們可以使用clients找出當(dāng)前所有連接中的客戶端 ,并通過回傳消息發(fā)送到每一個客戶端 中:
修改server.js如下:
...
//當(dāng)WebSocket從外部連接時執(zhí)行
wss.on('connection',?(ws)?=>?{
??//連接時執(zhí)行此?console?提示
??console.log('Client?connected');
-??//固定發(fā)送最新消息給客戶端
-??const?sendNowTime?=?setInterval(()?=>?{
-????ws.send(String(new?Date()));
-?},?1000);
+??//對message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息
+???ws.on('message',?(data)?=>?{
+????//取得所有連接中的?客戶端
+????let?clients?=?wss.clients;
+????//循環(huán),發(fā)送消息至每個客戶端
+????clients.forEach((client)?=>?{
+??????client.send(data);
+????});
+???});
??//當(dāng)WebSocket的連接關(guān)閉時執(zhí)行
??ws.on('close',?()?=>?{
????console.log('Close?connected');
??});
});
這樣一來,不論在哪個客戶端發(fā)送消息,服務(wù)端都能將消息回傳到每個客戶端 :
可以觀察下連接信息:

總結(jié) ?
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,希望大家可以把理論配合上面的實(shí)例進(jìn)行消化,搭好服務(wù)端也可以直接使用測試工具好好玩耍一波

參考文章 ?
?? 阮一峰-WebSocket 教程
?? Using WebSockets on Heroku with Node.js
?? WebSocket 是什么原理?為什么可以實(shí)現(xiàn)持久連接?
擴(kuò)展 ?
如果你覺得本文對你有幫助,可以查看我的其他文章??:
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