【實(shí)戰(zhàn)】到底什么是C語言對象編程?

ID:技術(shù)讓夢想更偉大
作者:ZhengNL
整理:李肖遙
前言
在之前肖遙分享寫過一篇關(guān)于面都對象的文章,真的可以,用C語言實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο缶幊蘋OP , 本篇肖遙給大家整理了ZhengNL三合一的一篇面對對象的文章,例子也很通俗易懂,希望對大家有幫助。
C語言雖不是面向?qū)ο蟮恼Z言,但也可以使用面向?qū)ο蟮乃枷雭碓O(shè)計(jì)我們的程序。
C語言 + 面向?qū)ο蟮乃枷?/code>在我們嵌入式中使用得很廣泛,主要優(yōu)點(diǎn)就是能使我們的軟件拓展性更好、更易讀、更容易維護(hù)等。
因?yàn)檫@一塊知識也比較重要,屬于通用知識,所以打算分享幾篇筆記與大家一起學(xué)習(xí)一下。
當(dāng)然,C語言并不是面向?qū)ο蟮恼Z言,要想完全實(shí)現(xiàn)與C++一樣的一些面向?qū)ο蟮奶匦詴容^難。所以我們分享的內(nèi)容也面向基礎(chǔ)、實(shí)用的為主。
封裝與抽象
封裝性是面向?qū)ο缶幊痰娜筇匦裕ǚ庋b性、繼承性、多態(tài)性)之一,但也是最重要的特性。封裝+抽象相結(jié)合就可以對外提供一個低耦合的模塊。
數(shù)據(jù)封裝是一種把數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)捆綁在一起的機(jī)制,數(shù)據(jù)抽象是一種僅向用戶暴露接口而把具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)隱藏起來的機(jī)制。
在C語言中,數(shù)據(jù)封裝可以從結(jié)構(gòu)體入手,結(jié)構(gòu)體里可以放數(shù)據(jù)成員和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)指針成員。當(dāng)然,結(jié)構(gòu)體里也可以只包含著要操作的數(shù)據(jù)。
下面以一個簡單的實(shí)例作為演示。
設(shè)計(jì)一個軟件模塊,模塊中要操作的對象是長方形,需要對外提供的接口有:
1、創(chuàng)建長方形對象;
2、設(shè)置長、寬;
3、獲取長方形面積;
4、打印長方形的信息(長、寬、高);
5、刪除長方形對象。
下面我們來一起完成這個demo代碼。首先,我們思考一下,我們的接口命名大概是怎樣的?其實(shí)這是有規(guī)律可循的,我們看RT-Thread的面向?qū)ο蠼涌谑窃趺丛O(shè)計(jì)的:


我們也模仿這樣子的命名形式來給我們這個demo的幾個接口命名:
1、rect_create
2、rect_set
3、rect_getArea
4、rect_display
5、rect_delete
我們建立一個rect.h的頭文件,在這里聲明我們對外提供的幾個接口。這時候我們頭文件可以設(shè)計(jì)為:

這樣做是沒有什么問題的。可是數(shù)據(jù)隱藏得不夠好,我們提供給外部用的東西要盡量簡單。
我們可以思考一下,對于C語言的文件操作,C語言庫給我們提供怎么樣的文件操作接口?如:
左右滑動查看全部代碼>>>
FILE?*fopen(const?char?*pathname,?const?char?*mode);
size_t?fread(void?*ptr,?size_t?size,?size_t?nmemb,?FILE?*stream);
我們會創(chuàng)建一個文件句柄(描述符),然后之后只要操作這個文件句柄就可以,我們不用關(guān)心FILE具體是怎么實(shí)現(xiàn)的。
什么是句柄?看一下百度百科的解釋:

我們也可以創(chuàng)建我們的對象句柄,對外提供的頭文件中只需暴露我們的對象句柄,不用暴露具體的實(shí)現(xiàn)。以上頭文件rect.h代碼可以修改為:

這里用到了void*,其為無類型指針,void *可以指向任何類型的數(shù)據(jù)。然后具體要操作怎么樣的結(jié)構(gòu)體可以在.c中實(shí)現(xiàn):

下面我們依次實(shí)現(xiàn)上述五個函數(shù):
1、rect_create函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/*?創(chuàng)建長方形對象?*/
HandleRect?rect_create(const?char?*object_name)
{
?printf(">>>>>>>>>>?%s:?%s?(line:?%d)?<<<<<<<<<<\n",?__FILE__,?__FUNCTION__,?__LINE__);
?/*?給rect結(jié)構(gòu)體變量分配內(nèi)存?*/
?pRect?rect?=?(pRect)malloc(sizeof(Rect));
?if?(NULL?==?rect)
?{
??//free(rect);
??//rect?=?NULL;
??abort();
?}
?/*?給rect->object_name字符串申請內(nèi)存?*/
?rect->object_name?=?(char*)malloc(strlen(object_name)?+?1);
?if?(NULL?==?rect->object_name)
?{
??//free(rect->object_name);
??//rect->object_name?=?NULL;
??abort();
?}
?/*?給結(jié)構(gòu)體各成員進(jìn)行初始化?*/
?strncpy(rect->object_name,?object_name,?strlen(object_name)?+?1);
?rect->length?=?0;
?rect->width?=?0;
?
?return?((HandleRect)rect);
}
rect對象創(chuàng)建函數(shù):首先分配內(nèi)存,然后對rect結(jié)構(gòu)體各個成員進(jìn)行賦值操作,最后返回的是rect對象句柄。rect的object_name成員是個字符串,因此要單獨(dú)分配內(nèi)存。
2、rect_set函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/*?設(shè)置長方形對象長、寬?*/
void?rect_set(HandleRect?rect,?int?length,?int?width)
{
?printf(">>>>>>>>>>?%s:?%s?(line:?%d)?<<<<<<<<<<\n",?__FILE__,?__FUNCTION__,?__LINE__);
?if?(rect)
?{
??((pRect)rect)->length?=?length;
??((pRect)rect)->width?=?width;
?}
}
3、rect_getArea函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/*?獲取長方形對象面積?*/
int?rect_getArea(HandleRect?rect)
{
?return?(?((pRect)rect)->length?*?((pRect)rect)->width?);
}
4、rect_display函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/*?打印顯示長方形對象信息?*/
void?rect_display(HandleRect?rect)
{
?printf(">>>>>>>>>>?%s:?%s?(line:?%d)?<<<<<<<<<<\n",?__FILE__,?__FUNCTION__,?__LINE__);
?if?(rect)
?{
??printf("object_name?=?%s\n",?((pRect)rect)->object_name);
??printf("length?=?%d\n",?((pRect)rect)->length);
??printf("width?=?%d\n",?((pRect)rect)->width);
??printf("area?=?%d\n",?rect_getArea(rect));
?}
}
5、rect_delete函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
void?rect_delete(HandleRect?rect)
{
?printf(">>>>>>>>>>?%s:?%s?(line:?%d)?<<<<<<<<<<\n",?__FILE__,?__FUNCTION__,?__LINE__);
?if?(rect)
?{
??free(((pRect)rect)->object_name);
??free(rect);
??((pRect)rect)->object_name?=?NULL;
??rect?=?NULL;
?}
}
rect對象刪除函數(shù):主要是對創(chuàng)建函數(shù)中的malloc申請的內(nèi)存做釋放操作。
可以看到這五個對象接口主要包含三類:創(chuàng)建對象函數(shù)、操作函數(shù)、刪除對象函數(shù)。這里的操作函數(shù)就是rect_set函數(shù)、rect_getArea函數(shù)與rect_display函數(shù),當(dāng)然還可以有其它更多的操作函數(shù)。
操作函數(shù)的特點(diǎn)是至少需要傳入一個表示對象的句柄,在函數(shù)的內(nèi)部再做實(shí)際數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)換,然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作。
6、測試程序:
左右滑動查看全部代碼>>>
#include?
#include?
#include?"rect.h"
int?main(void)
{
?HandleRect?rect?=?rect_create("rect_obj");??//?創(chuàng)建Rect對象句柄
?rect_set(rect,?20,?5);?????????//?設(shè)置?????
?rect_display(rect);????????????//?打印顯示?
?rect_delete(rect);?????????????//?刪除Rect對象句柄?
?
?return?0;
}
運(yùn)行結(jié)果:

在基于對象的編程中,封裝性是最基礎(chǔ)也最重要的內(nèi)容。其對象主要包含兩方面內(nèi)容:屬性與方法。
在基于C語言的對象編程中,可以使用句柄來表示對象,即句柄指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員代表對象的屬性,實(shí)際操作句柄的函數(shù)則表示對象的方法。
繼承?
繼承簡單說來就是父親有的東西,孩子可以繼承過來。
當(dāng)創(chuàng)建一個類時,我們不需要重新編寫新的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),只需指定新建的類繼承了一個已有的類的成員即可。
這個已有的類稱為基類,新建的類稱為派生類。
繼承在C++ 中還會細(xì)分為很多,我們就不考慮那么多了,只分享比較簡單也比較實(shí)用的。
在C語言對象編程中,有兩種方法實(shí)現(xiàn)繼承:
第一種是:結(jié)構(gòu)體包含結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)繼承。
第二種是:利用私有指針實(shí)現(xiàn)繼承。
下面依舊以實(shí)例進(jìn)行分享:
結(jié)構(gòu)體包含結(jié)構(gòu)體
我們以上一篇筆記的例子為例繼續(xù)展開。上一篇的例子為:

假如我們要操作的對象變?yōu)殚L方體,長方體就可以繼承長方形的數(shù)據(jù)成員和函數(shù),這樣就可以復(fù)用之前的一些代碼。具體操作看代碼:
1、結(jié)構(gòu)體

2、頭文件

3、長方體對象創(chuàng)建、刪除函數(shù)


4、操作函數(shù)


5、測試及測試結(jié)果


可見,長方體結(jié)構(gòu)體可以繼承長方形結(jié)構(gòu)體的數(shù)據(jù)、長方體對象相關(guān)操作也可以繼承長方形對象的相關(guān)操作。這樣可以就可以復(fù)用上一篇關(guān)于長方形對象操作的一些代碼,提高了代碼復(fù)用率。
利用私有指針實(shí)現(xiàn)繼承
在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部增加一個私有指針成員,這個私有成員可以達(dá)到擴(kuò)展屬性的作用,比如以上的Rect結(jié)構(gòu)體設(shè)計(jì)為:
typedef?struct?_Rect
{
?char?*object_name;
?int?length;
?int?width;
?void*?private;?
}Rect,?*pRect;
這個private指針可以在創(chuàng)建對象的時候與其它拓展屬性做綁定。比如:
想要拓展的數(shù)據(jù)為:

帶拓展屬性的對象創(chuàng)建函數(shù):

顯然,使用私有指針也是可以實(shí)現(xiàn)繼承的一種方式。
不過對于本例來說,使用私有指針來做繼承似乎弄得有點(diǎn)混亂,因?yàn)殚L方形的屬性大致就是只有長、寬,加了個高之后就不叫長方形了。
這個例子不太適合做演示,越演示越亂。。就不繼續(xù)演示下去了。我們大概知道有這樣一種方法就可以。
結(jié)構(gòu)體里包含一個私有指針成員在很多大牛的代碼中經(jīng)常都有看到,盡管可能不是實(shí)現(xiàn)對象繼承,所以應(yīng)盡量掌握。
多態(tài)
多態(tài)按字面的意思就是多種形態(tài)。當(dāng)類之間存在層次結(jié)構(gòu),并且類之間是通過繼承關(guān)聯(lián)時,就會用到多態(tài)。
多態(tài)意味著調(diào)用成員函數(shù)時,會根據(jù)調(diào)用函數(shù)的對象的類型來執(zhí)行不同的函數(shù)。
比如關(guān)于多態(tài)的C++的例子(該C++代碼來自菜鳥教程):
左右滑動查看全部代碼>>>
#include??
using?namespace?std;
//?基類??
class?Shape?
{
???protected:
??????int?width,?height;
???public:
??????Shape(?int?a=0,?int?b=0)
??????{
?????????width?=?a;
?????????height?=?b;
??????}
??????virtual?int?area()
??????{
?????????cout?<"Parent?class?area"?<<endl;
?????????return?0;
??????}
};
//?派生類Rectangle
class?Rectangle:?public?Shape
{
???public:
??????Rectangle(?int?a=0,?int?b=0):Shape(a,?b)?{?}
??????int?area?()
??????{?
?????????cout?<"Rectangle?class?area"?<<endl;
?????????return?(width?*?height);?
??????}
};
//?派生類Triangle
class?Triangle:?public?Shape
{
???public:
??????Triangle(?int?a=0,?int?b=0):Shape(a,?b)?{?}
??????int?area?()
??????{?
?????????cout?<"Triangle?class?area"?<<endl;
?????????return?(width?*?height?/?2);?
??????}
};
//?程序的主函數(shù)
int?main(?)
{
???Shape?*shape;
???Rectangle?rec(10,7);
???Triangle??tri(10,5);
?
???//?存儲矩形的地址
???shape?=?&rec;
???//?調(diào)用矩形的求面積函數(shù)?area
???shape->area();
?
???//?存儲三角形的地址
???shape?=?&tri;
???//?調(diào)用三角形的求面積函數(shù)?area
???shape->area();
???
???return?0;
}
編譯、運(yùn)行結(jié)果為:

代碼中用到了一個關(guān)鍵字:virtual,這是C++的關(guān)鍵字?;愔杏胿irtual關(guān)鍵字修飾的函數(shù)叫做虛函數(shù)。
這虛函數(shù)有點(diǎn)像弱定義的感覺,先定義一個弱的/虛的函數(shù),其它地方再定義同名的真的函數(shù),實(shí)際用的是真的函數(shù)。
該例中,在派生類中重新定義基類中定義的虛函數(shù)area時,會告訴編譯器不要靜態(tài)鏈接到該函數(shù),而是根據(jù)所調(diào)用的對象類型來選擇調(diào)用真正的函數(shù)。
假如這個例子中不使用virtual來修飾基類中的area函數(shù),則上例輸出結(jié)果則為:

顯然,如果沒有virtual來修飾的話,用到的都是基類中的area。
本篇筆記我們還需要知道一個知識:虛函數(shù)表。具體介紹如(圖片截圖自百度百科):

本篇筆記關(guān)于C++相關(guān)知識的就不再拓展,感興趣的朋友可自行查資料進(jìn)行學(xué)習(xí)。下面來看看C語言中怎么來實(shí)現(xiàn)上訴的例子:
C語言多態(tài)實(shí)例分析
這一節(jié)我們用C語言來實(shí)現(xiàn)上述例子的功能。下面看具體實(shí)現(xiàn):
1、虛函數(shù)表
首先,我們可以使用函數(shù)指針來模擬C++的虛函數(shù)表:
/*?模擬C++的虛函數(shù)表?*/
typedef?struct?_Ops
{
?int?(*area)(void);
}Ops;
2、基類Shape:
/*?基類?*/??
typedef?struct?_Shape?
{
?Ops?ops;
?int?width;
?int?height;
}Shape;
3、派生類Rectangle、Triangle
/*?派生類Rectangle?*/
typedef?struct?_Rectangle
{
?Shape?shape;
?char?rectangle_name[20];
}Rectangle;
/*?派生類Triangle?*/
typedef?struct?_Triangle
{
?Shape?shape;
?char?triangle_name[20];
}Triangle;
4、兩個派生類對應(yīng)的area函數(shù)
/*?Rectangle的area函數(shù)?*/
int?rectangle_area(void)
{
?printf("Rectangle?class?area\n");
}
/*?Triangle的area函數(shù)?*/
int?triangle_area(void)
{
?printf("Triangle?class?area\n");
}
5、主函數(shù)/測試函數(shù)
左右滑動查看全部代碼>>>
/*?主函數(shù)?*/
int?main(void)
{
?Rectangle?rectangle;
?memset(&rectangle,?0,?sizeof(Rectangle));
?rectangle.shape.ops.area?=?rectangle_area;?/*?與自己的area函數(shù)做綁定?*/
?Triangle?triangle;
?memset(&triangle,?0,?sizeof(Triangle));
?triangle.shape.ops.area?=?triangle_area;?/*?與自己的area函數(shù)做綁定?*/
?Shape?*shape;
?shape?=?(Shape*)&rectangle;
?shape->ops.area();
?shape?=?(Shape*)▵
?shape->ops.area();
?
?return?0;
}
編譯、運(yùn)行結(jié)果為:

與C++例子中得到的結(jié)果是一樣的。即父類指針shape來操作兩個子類時,使用相同的接口時調(diào)用了不同的函數(shù):

以上實(shí)現(xiàn)了簡單的多態(tài)的功能。
這個例子中我們的操作函數(shù)(虛函數(shù))只有一個,即area函數(shù)。
假如有多個操作函數(shù),我們可以再建個結(jié)構(gòu)體變量(函數(shù)表)把這些函數(shù)再包一層,這樣會更清晰些。
在這個例子中,有如下對應(yīng)關(guān)系:

因?yàn)檫@里只有一個操作函數(shù),所以就沒有建立一個函數(shù)表來包裝一層了。我們可以再加一個函數(shù)表,如:

有多個函數(shù)的話,就更有必要構(gòu)建一個函數(shù)表了:
總結(jié)
C語言并不是面向?qū)ο蟮恼Z言,要想完全實(shí)現(xiàn)與C++一樣的一些面向?qū)ο蟮奶匦詴容^難,但是在嵌入式開發(fā)過程中,C語言又應(yīng)用廣泛,而在大型項(xiàng)目中,一個好的軟件框架可以幫助我們更有效的開發(fā),所以面對對象的思想就顯得極其重要了。
推薦閱讀:嵌入式編程專輯 Linux 學(xué)習(xí)專輯 C/C++編程專輯 關(guān)注微信公眾號『技術(shù)讓夢想更偉大』,后臺回復(fù)“m”查看更多內(nèi)容,回復(fù)“加群”加入技術(shù)交流群。 長按前往圖中包含的公眾號關(guān)注
