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          育碧

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2024-08-28 15:24

          定義

          育碧logo

          育碧游戲軟件(現(xiàn)名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家總部設(shè)于(Rennes)的電動游戲開發(fā)商和發(fā)行商。它在全世界擁有23間游戲開發(fā)工作室。2008年它是歐洲第三大開發(fā)商、第四獨立出版商。

          排名

          發(fā)展歷程

          Yves Guillemot

          1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法國創(chuàng)立,從事教育軟件和游戲軟件等的出版和發(fā)行。公司隨著上一系列諸如Amstrad,Atari,等品牌的成功以及和Elite,,,LucasArts,Novalogic 等一些當時歐洲一線游戲發(fā)行公司的合作迅速成長。

          在1989到1990年間,育碧開辦了第一家海外分公司。育碧對市場看得很準,一舉進入西方三大游戲市場:美國、英國和德國,并很快站穩(wěn)了腳跟。

          1990年,五兄弟決心開創(chuàng)自己的游戲,于是他們開始大量聘用年輕技術(shù)人員。他們很快發(fā)現(xiàn),家庭作坊式的即將被淘汰,于是在1994年,育碧在法國的Montreuil創(chuàng)建了自己的游戲制作室。Michel·Ancel,一位天才的設(shè)計人員逐漸得到賞識,他領(lǐng)導(dǎo)下開發(fā)的游戲《Rayman》成為當今最著名的游戲之一。

          1995年,《rayman》發(fā)行。

          1996年,育碧的,同時,它在和加拿大分了新的制作基地。育碧公司的和服務(wù)使它得到用戶的好評。和迪斯尼也曾經(jīng)和育碧游戲。

          2000年,育碧并購了北美游戲制作的兩家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同時,為了進軍市場,它還并購了和在線游戲的老牌開發(fā)商:Blue Byte Software(當時就垂涎了NWC)。

          2001到2002年間,育碧在、韓國和都建立和分公司,到2003年,它已經(jīng)在22個國家擁有分公司。在這期間,育碧的游戲:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科學(xué)藝術(shù)委員會評選為2002年最佳游戲。

          育碧于2001年啟動了網(wǎng)站,進軍在線游戲市場。傳統(tǒng)游戲:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,都將在美國主要錄像游戲租賃店中出現(xiàn)。

          2002年至2004年成為一個成功的品牌,擁有眾多暢銷品牌和大獎,特別是Tom Clancy’s,Splinter Cell, Prince of Persia,The Sands of Time,F(xiàn)ar Cry, Beyond Good and Evil, XIII,Tom Clancy’s Rainbow Six3。在韓國,芬蘭,加拿大,瑞士建立了發(fā)行部,收購了法國的Tiwak制作室。公布了新的LOGO,宣布游戲銷售量突破一億份。

          2004年至2005年進軍,育碧和一些主要的好萊塢公司簽署了一系列授權(quán)協(xié)議:和環(huán)球消費品集團公司達成協(xié)議,根據(jù)三獲的導(dǎo)演的翻拍作品《金剛》開發(fā)同名游戲。和索尼影視消費品產(chǎn)品公司簽訂了開發(fā)第一部基于特效的游戲。和LucasArts公司簽訂了制作《的授權(quán)協(xié)議。

          2005年至2006年育碧成立20周年,進軍次世代育碧20開啟了2006。完成次世代掌機前期定位的具體化。憑借Tom Clancys ,Ghost Recon Advanced Warfighter等作品,奠定了基于Microsoft’s 平臺的視頻游戲及娛樂系統(tǒng)的領(lǐng)先地位。

          2006年至2008年育碧成為娛樂行業(yè)的領(lǐng)軍者,2007年,育碧成為全球(除外)排名第三的獨立游戲經(jīng)銷商。在、中國、、印度和成立新的工作室;在新建經(jīng)銷分公司。成功收購Reflections Interactive (英國),Massive Entertainment (),以及日本的一些開發(fā)工作室。2007年11月發(fā)布熱作Assassin’s Creed(刺客信條),該游戲作品成為美國和英國有史以來最暢銷的視頻游戲品牌。成功收購Far Cry和Anno游戲相關(guān)版權(quán),之后更一舉獲得Tom Clancy系列視頻游戲相關(guān)的所有知識產(chǎn)權(quán)和。育碧旗下銷售量過百萬的游戲作品從10部增長至14部。

          2020年10月29日,育碧推出面向所有平臺的所有育碧游戲的玩家服務(wù)系統(tǒng),是Ubisoft Club和Uplay整合與改進后的成果。

          2021年3月31日,正式收購了反作弊系統(tǒng)“FairFight”開發(fā)公司,具體收購金額未公布。

          2022年7月2日,育碧宣布將于 9 月 1 日停用部分舊游戲的在線服務(wù)器,甚至 PC 上的某些游戲 將不再可用。10月,育碧新作Project U,“Project U”是育碧旗下某款PvE游戲的?!癙roject U”正面向歐洲地域籌備封測,是玩家合作對抗機器人大軍——顯然,這是一款服務(wù)型游戲。10月6日,育碧宣布成立其全球(Global Creative Office),以更好地反映和支持其產(chǎn)品組合戰(zhàn)略。11月29日,育碧正式宣布《工人物語:新興同盟》(The Settlers: New Allies)將于 2023年2月17日登陸 PC平臺,而 Xbox 和 PlayStation 游戲主機平臺正在開發(fā)中。11月29日消息,派對游戲《神奇躲避球》將于2023年1月26日發(fā)售,屆時將會登陸 Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One 以及 PC 平臺(育碧國際商城)。

          2023年4月,育碧宣布多人射擊游戲《不羈聯(lián)盟》將于 4 月 14 日開啟封閉測試,登陸 Xbox one、XSS|X、PS4、PS5 以及 PC 平臺。

          2023年6月13日,在“育碧前瞻會 2023”直播節(jié)目中,官方宣布湯姆?克蘭西宇宙大亂斗游戲《XDefiant(不羈聯(lián)盟 / 極惡戰(zhàn)線)》將于6月21日開啟公開測試。

          2023年7月15日,育碧官方宣布《飆酷車神:轟鳴盛典》封閉測試將于7月21日至23日啟動,開放平臺為PS5、Xbox Series X和PC(Ubisoft Connect),最終版游戲也適用 PlayStation 4、Xbox One 和 Xbox Series S。正式版將于9月14日發(fā)售。

          2024年4月消息,育碧韓國發(fā)文,宣布將于4月30日結(jié)束運營。

          財報數(shù)據(jù)

          2016-2017全財年銷售額為14.599億歐元,相較2015-2016財年銷售額13.94億歐元了4.7%(或4.9%,按計算)。2016-2017財年第四季度銷售額為6.486億歐元,相較同期銷售額6.249億歐元同比增長了3.8%(或2.9%,按固定匯率計算)。

          中國大陸分部

          上海公司

          1996年12月成立了上海分公司。公司現(xiàn)已擁有500多名員工。公司的業(yè)務(wù)正不斷擴大,除了繼續(xù)將海外優(yōu)秀產(chǎn)品漢化后奉獻給大家外,還將開發(fā)中國題材的產(chǎn)品。為此,1997年7月,成立了制作部,配備了一流的設(shè)備和精干的中、外多媒體制作專家。其目標是成為全國有影響的開發(fā)和發(fā)行與世界同步的游戲和的企業(yè)。

          北京公司

          1998年12月又成立了北京分公司。成長中的北京分公司現(xiàn)有30多人。公司位于北京市28號開源,主要負責一些與客戶聯(lián)絡(luò)和策劃的工作。

          成都公司

          2007年9月, 全球領(lǐng)先的開發(fā)商育碧榮幸地公布在中國四川省市成立新的視頻游戲制作室 - 。育碧成都在前期階段會集中在育碧集團內(nèi)部外包工作,隨即將負責開發(fā)PC、游戲機及等游戲平臺的在線游戲。

          在作為育碧全球第二大的研發(fā)制作室--育碧上海取得了長期的成功發(fā)展以后,今日落戶于的育碧成都制作室將繼往開來,2008年1月開始以10名成員初創(chuàng)的規(guī)模正式運營,并將在未來一年內(nèi)把規(guī)模發(fā)展到200人。

          成都是最具科學(xué)技術(shù)發(fā)展實力的城市之一,每年有超過35,000名專業(yè)類,大批的基礎(chǔ)給長期的發(fā)展提供了良好保證。依靠良好的及本地的發(fā)展,成都吸引了很多,并且也為育碧公司建立一流的制作室提供了良好的環(huán)境。

          公司LOGO

          初代育碧LOGO

          這是Ubisoft于1986年最早的LOGO圖案,那時很有那個年代霓虹燈鮮艷的感覺~

          1995年推出《Rayman》以后在LOGO加了彩虹,正式從代理商轉(zhuǎn)型為游戲開發(fā)商,主要開發(fā)家庭。

          開始游戲開發(fā)后的育碧LOGO

          2003年也迎來了新的轉(zhuǎn)變,收購Red Storm Entertainment制作《湯姆·克蘭西》系列游戲,推出了漩渦風(fēng)暴型的LOGO以表示旗下游戲變得更加成熟多樣化。

          2003年開始啟用的LOGO

          2017年現(xiàn)在Ubisoft跨足了游戲、漫畫、電影、電視節(jié)目、書籍、等領(lǐng)域,最新的LOGO變?yōu)楝F(xiàn)代,底下里的O也強調(diào)手寫的感覺與漩渦LOGO相呼應(yīng)。

          2017年的新LOGO

          但新LOGO看來并不是每個網(wǎng)友都賞臉,很快地就出現(xiàn)了這個側(cè)面,才發(fā)覺側(cè)面看起來根本是...

          游戲出版

          銷量排行

          其它概況

          2011年10月份育碧蒙特利爾工作室與已就翻拍《刺客信條》(Assassin's Creed)電影展開最后談判。雖然雙方都沒有透露細節(jié),但翻拍電影已經(jīng)有了眉目。索尼電影公司已經(jīng)注冊了assassinscreedfilm和assassinscreedthefilm.com等一系列游戲電影相關(guān)域名,而育碧也獲得了assassinscreedthemovie.com等相關(guān)域名的所有權(quán)。育碧通過通知相關(guān)域名的原有的主人,警告他們說育碧擁有刺客信條的名字所有權(quán),要求其迅速歸還域名。為了避免法律糾紛,多數(shù)都將域名移交給育碧工作室,到目前為止,只有一個注冊人沒有歸還域名,育碧也提出了

          爭議事件

          2020年,育碧官方承諾會在自家發(fā)布會“Ubisoft Forward”期間給玩家免費贈送《》,結(jié)果后來中國區(qū)玩家發(fā)現(xiàn)育碧贈送的游戲并非《》,而是《》,引發(fā)大量不滿。2020年7月22日,育碧中國就此事發(fā)布正式致歉聲明。

          2022年3月,育碧官方于宣布,原定于3月17日發(fā)售的建造和即時策略游戲《》將延期發(fā)售。

          2022年10月2日消息,育碧宣布關(guān)閉多款老游戲在線服務(wù)。

          相關(guān)新聞

          2023年1月9日,育碧旗下的 Massive Entertainment 游戲工作室正在開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》主題的開放世界游戲,玩家可以暢游整個宇宙,并根據(jù)自己的偏好來定制角色。

          2023年3月7日消息,據(jù) NME 網(wǎng)站報道,育碧公司證實正在進行“歐洲業(yè)務(wù)子公司的戰(zhàn)略重組”,此前有傳言稱該公司將關(guān)閉一些歐洲分公司。

          2023年5月26日,育碧官方微博發(fā)布公告稱,基于對衍生品業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略調(diào)整,決定不再經(jīng)營國內(nèi)的衍生品銷售業(yè)務(wù),因此將于6月7號停止運營育碧天貓旗艦店(ubisoft旗艦店),并為消費者保留店鋪客服功能直至6月19日。育碧與所有其它品牌合作推出的衍生品依然會在品牌方自有渠道及多個第三方渠道有售,不受店鋪停運影響。

          公司裁員

          2024年8月,育碧娛樂將從美國員工中裁員45人。

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