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          粗暴的關(guān)閉 vs 優(yōu)雅的關(guān)閉

          共 16201字,需瀏覽 33分鐘

           ·

          2021-08-20 23:12

          大家好,我是小林。

          前段時間,我在群里看到個小伙伴面字節(jié)時遇到的問題:

          關(guān)于 close 和 shudown 我在圖解網(wǎng)絡(luò)里也介紹了一下,但是還不是太詳細(xì)。

          今天具體給大家分享下 close 和 shudown 的區(qū)別,大家掌握好來,下次就不怕被問啦!


          我們都知道,TCP是個面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議。

          TCP是什么

          那這里面提到的"面向連接",意味著需要 建立連接,使用連接,釋放連接。

          建立連接是指我們熟知的TCP三次握手

          使用連接,則是通過一發(fā)送、一確認(rèn)的形式,進行數(shù)據(jù)傳輸

          還有就是釋放連接,也就是我們常見的TCP四次揮手。

          TCP四次揮手大家應(yīng)該比較了解了,但大家見過三次揮手嗎?還有兩次揮手呢?

          都見過?那四次握手呢?

          今天這個話題,不想只是獵奇,也不想搞冷知識。

          我們從四次揮手開始說起,搞點實用的知識點。


          TCP四次揮手

          簡單回顧下TCP四次揮手。

          TCP四次揮手

          正常情況下。只要數(shù)據(jù)傳輸完了,不管是客戶端還是服務(wù)端,都可以主動發(fā)起四次揮手,釋放連接。

          就跟上圖畫的一樣,假設(shè),這次四次揮手是由客戶端主動發(fā)起的,那它就是主動方。服務(wù)器是被動接收客戶端的揮手請求的,叫被動方。

          客戶端和服務(wù)器,一開始,都是處于ESTABLISHED狀態(tài)。

          第一次揮手:一般情況下,主動方執(zhí)行close()shutdown()方法,會發(fā)個FIN報文出來,表示"我不再發(fā)送數(shù)據(jù)了"。

          第二次揮手:在收到主動方的FIN報文后,被動方立馬回應(yīng)一個ACK,意思是"我收到你的FIN了,也知道你不再發(fā)數(shù)據(jù)了"。

          上面提到的是主動方不再發(fā)送數(shù)據(jù)了。但如果這時候,被動方還有數(shù)據(jù)要發(fā),那就繼續(xù)發(fā)。注意,雖然第二次和第三次揮手之間,被動方是能發(fā)數(shù)據(jù)到主動方的,但主動方能不能正常收就不一定了,這個待會說。

          第三次揮手:在被動方在感知到第二次揮手之后,會做了一系列的收尾工作,最后也調(diào)用一個 close(), 這時候就會發(fā)出第三次揮手的 FIN-ACK

          第四次揮手:主動方回一個ACK,意思是收到了。

          其中第一次揮手和第三次揮手,都是我們在應(yīng)用程序中主動觸發(fā)的(比如調(diào)用close()方法),也就是我們平時寫代碼需要關(guān)注的地方。

          第二和第四次揮手,都是內(nèi)核協(xié)議棧自動幫我們完成的,我們寫代碼的時候碰不到這地方,因此也不需要太關(guān)心。

          另外不管是主動還是被動,每方發(fā)出了一個 FIN 和一個ACK 。也收到了一個 FIN 和一個ACK 。這一點大家關(guān)注下,待會還會提到。

          FIN一定要程序執(zhí)行close()或shutdown()才能發(fā)出嗎?

          不一定。一般情況下,通過對socket執(zhí)行 close()shutdown() 方法會發(fā)出FIN。但實際上,只要應(yīng)用程序退出,不管是主動退出,還是被動退出(因為一些莫名其妙的原因被kill了), 都會發(fā)出 FIN

          FIN 是指"我不再發(fā)送數(shù)據(jù)",因此shutdown() 關(guān)閉讀不會給對方發(fā)FIN, 關(guān)閉寫才會發(fā)FIN。


          如果機器上FIN-WAIT-2狀態(tài)特別多,是為什么

          根據(jù)上面的四次揮手圖,可以看出,FIN-WAIT-2主動方那邊的狀態(tài)。

          處于這個狀態(tài)的程序,一直在等第三次揮手FIN。而第三次揮手需要由被動方在代碼里執(zhí)行close() 發(fā)出。

          因此當(dāng)機器上FIN-WAIT-2狀態(tài)特別多,那一般來說,另外一臺機器上會有大量的 CLOSE_WAIT。需要檢查有大量的 CLOSE_WAIT的那臺機器,為什么遲遲不愿調(diào)用close()關(guān)閉連接。

          所以,如果機器上FIN-WAIT-2狀態(tài)特別多,一般是因為對端一直不執(zhí)行close()方法發(fā)出第三次揮手。

          FIN-WAIT-2特別多的原因


          主動方在close之后收到的數(shù)據(jù),會怎么處理

          之前寫的一篇文章《代碼執(zhí)行send成功后,數(shù)據(jù)就發(fā)出去了嗎?》中,從源碼的角度提到了,一般情況下,程序主動執(zhí)行close()的時候;

          • 如果當(dāng)前連接對應(yīng)的socket接收緩沖區(qū)有數(shù)據(jù),會發(fā)RST。

          • 如果發(fā)送緩沖區(qū)有數(shù)據(jù),那會等待發(fā)送完,再發(fā)第一次揮手的FIN

          大家知道,TCP是全雙工通信,意思是發(fā)送數(shù)據(jù)的同時,還可以接收數(shù)據(jù)。

          Close()的含義是,此時要同時關(guān)閉發(fā)送和接收消息的功能。

          也就是說,雖然理論上,第二次和第三次揮手之間,被動方是可以傳數(shù)據(jù)給主動方的。

          但如果 主動方的四次揮手是通過 close() 觸發(fā)的,那主動方是不會去收這個消息的。而且還會回一個 RST。直接結(jié)束掉這次連接。

          close()觸發(fā)TCP四次揮手


          第二第三次揮手之間,不能傳輸數(shù)據(jù)嗎?

          也不是。前面提到Close()的含義是,要同時關(guān)閉發(fā)送和接收消息的功能。

          那如果能做到只關(guān)閉發(fā)送消息不關(guān)閉接收消息的功能,那就能繼續(xù)收消息了。這種 half-close 的功能,通過調(diào)用shutdown() 方法就能做到。

          int shutdown(int sock, int howto);

          其中 howto 為斷開方式。有以下取值:

          • SHUT_RD:關(guān)閉讀。這時應(yīng)用層不應(yīng)該再嘗試接收數(shù)據(jù),內(nèi)核協(xié)議棧中就算接收緩沖區(qū)收到數(shù)據(jù)也會被丟棄。

          • SHUT_WR:關(guān)閉寫。如果發(fā)送緩沖區(qū)中還有數(shù)據(jù)沒發(fā),會將將數(shù)據(jù)傳遞到目標(biāo)主機。

          • SHUT_RDWR:關(guān)閉讀和寫。相當(dāng)于close()了。

          shutdown觸發(fā)的TCP四次揮手


          怎么知道對端socket執(zhí)行了close還是shutdown

          不管主動關(guān)閉方調(diào)用的是close()還是shutdown(),對于被動方來說,收到的就只有一個FIN

          被動關(guān)閉方就懵了,"我怎么知道對方讓不讓我繼續(xù)發(fā)數(shù)據(jù)?"

          其實,大可不必糾結(jié),該發(fā)就發(fā)。

          第二次揮手和第三次揮手之間,如果被動關(guān)閉方想發(fā)數(shù)據(jù),那么在代碼層面上,就是執(zhí)行了 send() 方法。

          int send( SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);

          send() 會把數(shù)據(jù)拷貝到本機的發(fā)送緩沖區(qū)。如果發(fā)送緩沖區(qū)沒出問題,都能拷貝進去,所以正常情況下,send()一般都會返回成功。

          ![tcp_sendmsg 邏輯](https://cdn.jsdelivr.net/gh/xiaobaiTech/image/tcp_sendmsg 邏輯.png)

          然后被動方內(nèi)核協(xié)議棧會把數(shù)據(jù)發(fā)給主動關(guān)閉方。

          • 如果上一次主動關(guān)閉方調(diào)用的是shutdown(socket_fd, SHUT_WR)。那此時,主動關(guān)閉方不再發(fā)送消息,但能接收被動方的消息,一切如常,皆大歡喜。

          • 如果上一次主動關(guān)閉方調(diào)用的是close()。那主動方在收到被動方的數(shù)據(jù)后會直接丟棄,然后回一個RST。

          針對第二種情況。

          被動方內(nèi)核協(xié)議棧收到了RST,會把連接關(guān)閉。但內(nèi)核連接關(guān)閉了,應(yīng)用層也不知道(除非被通知)。

          此時被動方應(yīng)用層接下來的操作,無非就是讀或?qū)?/strong>。

          • 如果是讀,則會返回RST的報錯,也就是我們常見的Connection reset by peer。

          • 如果是寫,那么程序會產(chǎn)生SIGPIPE信號,應(yīng)用層代碼可以捕獲并處理信號,如果不處理,則默認(rèn)情況下進程會終止,異常退出。


          總結(jié)一下,當(dāng)被動關(guān)閉方 recv() 返回EOF時,說明主動方通過 close()shutdown(fd, SHUT_WR) 發(fā)起了第一次揮手。

          如果此時被動方執(zhí)行兩次 send()。

          • 第一次send(), 一般會成功返回。

          • 第二次send()時。如果主動方是通過 shutdown(fd, SHUT_WR) 發(fā)起的第一次揮手,那此時send()還是會成功。如果主動方通過 close()發(fā)起的第一次揮手,那此時會產(chǎn)生SIGPIPE信號,進程默認(rèn)會終止,異常退出。不想異常退出的話,記得捕獲處理這個信號。


          如果被動方一直不發(fā)第三次揮手,會怎么樣

          第三次揮手,是由被動方主動觸發(fā)的,比如調(diào)用close()。

          如果由于代碼錯誤或者其他一些原因,被動方就是不執(zhí)行第三次揮手。

          這時候,主動方會根據(jù)自身第一次揮手的時候用的是 close() 還是 shutdown(fd, SHUT_WR) ,有不同的行為表現(xiàn)。

          • 如果是 shutdown(fd, SHUT_WR) ,說明主動方其實只關(guān)閉了寫,但還可以讀,此時會一直處于 FIN-WAIT-2, 死等被動方的第三次揮手。

          • 如果是 close(), 說明主動方讀寫都關(guān)閉了,這時候會處于 FIN-WAIT-2一段時間,這個時間由 net.ipv4.tcp_fin_timeout 控制,一般是 60s,這個值正好跟2MSL一樣 。超過這段時間之后,狀態(tài)不會變成 `TIME-WAIT`,而是直接變成`CLOSED`。

          # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout
          60

          一直不發(fā)第三次揮手的情況


          TCP三次揮手

          四次揮手聊完了,那有沒有可能出現(xiàn)三次揮手?

          是可能的。

          我們知道,TCP四次揮手里,第二次和第三次揮手之間,是有可能有數(shù)據(jù)傳輸?shù)摹5谌螕]手的目的是為了告訴主動方,"被動方?jīng)]有數(shù)據(jù)要發(fā)了"。

          所以,在第一次揮手之后,如果被動方?jīng)]有數(shù)據(jù)要發(fā)給主動方。第二和第三次揮手是有可能合并傳輸?shù)摹_@樣就出現(xiàn)了三次揮手。

          TCP三次揮手


          如果有數(shù)據(jù)要發(fā),就不能是三次揮手了嗎

          上面提到的是沒有數(shù)據(jù)要發(fā)的情況,如果第二、第三次揮手之間有數(shù)據(jù)要發(fā),就不可能變成三次揮手了嗎?

          并不是。TCP中還有個特性叫延遲確認(rèn)??梢院唵卫斫鉃椋?strong style="font-size: inherit;line-height: inherit;color: rgb(41, 98, 255);">接收方收到數(shù)據(jù)以后不需要立刻馬上回復(fù)ACK確認(rèn)包。

          在此基礎(chǔ)上,不是每一次發(fā)送數(shù)據(jù)包都能對應(yīng)收到一個 ACK 確認(rèn)包,因為接收方可以合并確認(rèn)。

          而這個合并確認(rèn),放在四次揮手里,可以把第二次揮手、第三次揮手,以及他們之間的數(shù)據(jù)傳輸都合并在一起發(fā)送。因此也就出現(xiàn)了三次揮手。

          TCP三次揮手延遲確認(rèn)


          TCP兩次揮手

          前面在四次揮手中提到,關(guān)閉的時候雙方都發(fā)出了一個FIN和收到了一個ACK。

          正常情況下TCP連接的兩端,是不同IP+端口的進程。

          但如果TCP連接的兩端,IP+端口是一樣的情況下,那么在關(guān)閉連接的時候,也同樣做到了一端發(fā)出了一個FIN,也收到了一個 ACK,只不過正好這兩端其實是同一個socket 。

          TCP兩次揮手

          而這種兩端IP+端口都一樣的連接,叫TCP自連接。

          是的,你沒看錯,我也沒打錯別字。同一個socket確實可以自己連自己,形成一個連接。


          一個socket能建立連接?

          上面提到了,同一個客戶端socket,自己對自己發(fā)起連接請求。是可以成功建立連接的。這樣的連接,叫TCP自連接。

          下面我們嘗試下復(fù)現(xiàn)。

          注意我是在以下系統(tǒng)進行的實驗。在mac上多半無法復(fù)現(xiàn)。

          #  cat /etc/os-release
          NAME="CentOS Linux"
          VERSION="7 (Core)"
          ID="centos"
          ID_LIKE="rhel fedora"
          VERSION_ID="7"
          PRETTY_NAME="CentOS Linux 7 (Core)"

          通過nc命令可以很簡單的創(chuàng)建一個TCP自連接

          # nc -p 6666 127.0.0.1 6666

          上面的 -p 可以指定源端口號。也就是指定了一個端口號為6666的客戶端去連接 127.0.0.1:6666 。

          # netstat -nt | grep 6666
          tcp        0      0 127.0.0.1:6666          127.0.0.1:6666          ESTABLISHED

          整個過程中,都沒有服務(wù)端參與??梢宰€包看下。

          image-20210810093309117

          可以看到,相同的socket,自己連自己的時候,握手是三次的。揮手是兩次的。

          TCP自連接

          上面這張圖里,左右都是同一個客戶端,把它畫成兩個是為了方便大家理解狀態(tài)的遷移。

          我們可以拿自連接的握手狀態(tài)對比下正常情況下的TCP三次握手。

          正常情況下的TCP三次握手

          看了自連接的狀態(tài)圖,再看看下面幾個問題。


          一端發(fā)出第一次握手后,如果又收到了第一次握手的SYN包,TCP連接狀態(tài)會怎么變化?

          第一次握手過后,連接狀態(tài)就變成了SYN_SENT狀態(tài)。如果此時又收到了第一次握手的SYN包,那么連接狀態(tài)就會從SYN_SENT狀態(tài)變成SYN_RCVD

          // net/ipv4/tcp_input.c
          static int tcp_rcv_synsent_state_process()
          {
              // SYN_SENT狀態(tài)下,收到SYN包
              if (th->syn) {
                  // 狀態(tài)置為 SYN_RCVD
                  tcp_set_state(sk, TCP_SYN_RECV);
              }
          }


          一端發(fā)出第二次握手后,如果又收到第二次握手的SYN+ACK包,TCP連接狀態(tài)會怎么變化?

          第二握手過后,連接狀態(tài)就變?yōu)?code style="font-size: inherit;line-height: inherit;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;color: rgb(255, 82, 82);background: rgb(248, 248, 248);">SYN_RCVD了,此時如果再收到第二次握手的SYN+ACK包。連接狀態(tài)會變?yōu)?code style="font-size: inherit;line-height: inherit;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;color: rgb(255, 82, 82);background: rgb(248, 248, 248);">ESTABLISHED。

          // net/ipv4/tcp_input.c
          int tcp_rcv_state_process()
          {
              // 前面省略很多邏輯,能走到這就認(rèn)為肯定有ACK
              if (true) {
                  // 判斷下這個ack是否合法
                  int acceptable = tcp_ack(sk, skb, FLAG_SLOWPATH | FLAG_UPDATE_TS_RECENT) > 0;
                  switch (sk->sk_state) {
                  case TCP_SYN_RECV:
                      if (acceptable) {
                  // 狀態(tài)從 SYN_RCVD 轉(zhuǎn)為 ESTABLISHED
                          tcp_set_state(sk, TCP_ESTABLISHED);
                      } 
                  }
              }
          }


          一端第一次揮手后,又收到第一次揮手的包,TCP連接狀態(tài)會怎么變化?

          第一次揮手過后,一端狀態(tài)就會變成 FIN-WAIT-1。正常情況下,是要等待第二次揮手的ACK。但實際上卻等來了 一個第一次揮手的 FIN包, 這時候連接狀態(tài)就會變?yōu)?code style="font-size: inherit;line-height: inherit;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;color: rgb(255, 82, 82);background: rgb(248, 248, 248);">CLOSING。

          // net/
          static void tcp_fin(struct sock *sk)
          {
              switch (sk->sk_state) {
              case TCP_FIN_WAIT1:
                  tcp_send_ack(sk);
              // FIN-WAIT-1狀態(tài)下,收到了FIN,轉(zhuǎn)為 CLOSING
                  tcp_set_state(sk, TCP_CLOSING);
                  break;
              }
          }

          這可以說是隱藏劇情了。

          CLOSING 很少見,除了出現(xiàn)在自連接關(guān)閉外,一般還會出現(xiàn)在TCP兩端同時關(guān)閉連接的情況下。

          處于CLOSING狀態(tài)下時,只要再收到一個ACK,就能進入 TIME-WAIT 狀態(tài),然后等個2MSL,連接就徹底斷開了。這跟正常的四次揮手還是有些差別的。大家可以滑到文章開頭的TCP四次揮手再對比下。


          代碼復(fù)現(xiàn)自連接

          可能大家會產(chǎn)生懷疑,這是不是nc這個軟件本身的bug。

          那我們可以嘗試下用strace看看它內(nèi)部都做了啥。

          # strace nc -p 6666 127.0.0.1 6666
          // ...
          socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3
          fcntl(3, F_GETFL)                       = 0x2 (flags O_RDWR)
          fcntl(3, F_SETFL, O_RDWR|O_NONBLOCK)    = 0
          setsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, [1], 4) = 0
          bind(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(6666), sin_addr=inet_addr("0.0.0.0")}, 16) = 0
          connect(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(6666), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, 16) = -1 EINPROGRESS (Operation now in progress)
          // ...

          無非就是以創(chuàng)建了一個客戶端socket句柄,然后對這個句柄執(zhí)行 bind, 綁定它的端口號是6666,然后再向 127.0.0.1:6666發(fā)起connect方法。

          我們可以嘗試用C語言去復(fù)現(xiàn)一遍。

          下面的代碼,只用于復(fù)現(xiàn)問題。直接跳過也完全不影響閱讀。

          #include <stdio.h>
          #include <unistd.h>
          #include <sys/socket.h>
          #include <stdlib.h>
          #include <arpa/inet.h>
          #include <ctype.h>
          #include <string.h>
          #include <strings.h>


          int main()
          {
              int lfd, cfd;
              struct sockaddr_in serv_addrclie_addr;
              socklen_t clie_addr_len;
              char buf[BUFSIZ];
              int n = 0, i = 0, ret = 0 ;
              printf("This is a client \n");

              /*Step 1: 創(chuàng)建客戶端端socket描述符cfd*/    
              cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
              if(cfd == -1)
              {
                  perror("socket error");
                  exit(1);
              }

              int flag=1,len=sizeof(int);
              if( setsockopt(cfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
              {
                  perror("setsockopt");
                  exit(1);
              } 


              bzero(&clie_addr, sizeof(clie_addr));
              clie_addr.sin_family = AF_INET;
              clie_addr.sin_port = htons(6666);
              inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1", &clie_addr.sin_addr.s_addr);

              /*Step 2: 客戶端使用bind綁定客戶端的IP和端口*/  
              ret = bind(cfd, (struct sockaddr* )&clie_addr, sizeof(clie_addr));
              if(ret != 0)
              {
                  perror("bind error");
                  exit(2);
              }

              /*Step 3: connect鏈接服務(wù)器端的IP和端口號*/    
              bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
              serv_addr.sin_family = AF_INET;
              serv_addr.sin_port = htons(6666);
              inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
              ret = connect(cfd,(struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
              if(ret != 0)
              {
                  perror("connect error");
                  exit(3);
              }

              /*Step 4: 向服務(wù)器端寫數(shù)據(jù)*/
              while(1)
              {
                  fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
                  write(cfd, buf, strlen(buf));
                  n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
                  write(STDOUT_FILENO, buf, n);//寫到屏幕上
              }
              /*Step 5: 關(guān)閉socket描述符*/
              close(cfd);
              return 0;
          }

          保存為 client.c 文件,然后執(zhí)行下面命令,會發(fā)現(xiàn)連接成功。

          # gcc client.c -o client && ./client
          This is a client 
          # netstat -nt | grep 6666
          tcp        0      0 127.0.0.1:6666          127.0.0.1:6666          ESTABLISHED

          說明,這不是nc的bug。事實上,這也是內(nèi)核允許的一種情況。


          自連接的解決方案

          自連接一般不太常見,但遇到了也不難解決。

          解決方案比較簡單,只要能保證客戶端和服務(wù)端的端口不一致就行。

          事實上,我們寫代碼的時候一般不會去指定客戶端的端口,系統(tǒng)會隨機給客戶端分配某個范圍內(nèi)的端口。而這個范圍,可以通過下面的命令進行查詢

          # cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range
          32768   60999

          也就是只要我們的服務(wù)器端口不在32768-60999這個范圍內(nèi),比如設(shè)置為8888。就可以規(guī)避掉這個問題。

          另外一個解決方案,可以參考golang標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)庫的實現(xiàn),在連接建立完成之后判斷下IP和端口是否一致,如果遇到自連接,則斷開重試。

          func dialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr, deadline time.Time) (*TCPConn, error) {
              // 如果是自連接,這里會重試
              for i := 0; i < 2 && (laddr == nil || laddr.Port == 0) && (selfConnect(fd, err) || spuriousENOTAVAIL(err)); i++ {
                  if err == nil {
                      fd.Close()
                  }
                  fd, err = internetSocket(net, laddr, raddr, deadline, syscall.SOCK_STREAM, 0"dial", sockaddrToTCP)
              }
              // ...
          }

          func selfConnect(fd *netFD, err error) bool {
              // 判斷是否端口、IP一致
              return l.Port == r.Port && l.IP.Equal(r.IP)
          }


          四次握手

          前面提到的TCP自連接是一個客戶端自己連自己的場景。那不同客戶端之間是否可以互聯(lián)?

          答案是可以的,有一種情況叫TCP同時打開。

          TCP同時打開

          大家可以對比下,TCP同時打開在握手時的狀態(tài)變化,跟TCP自連接是非常的像。

          比如SYN_SENT狀態(tài)下,又收到了一個SYN,其實就相當(dāng)于自連接里,在發(fā)出了第一次握手后,又收到了第一次握手的請求。結(jié)果都是變成 SYN_RCVD

          SYN_RCVD 狀態(tài)下收到了 SYN+ACK,就相當(dāng)于自連接里,在發(fā)出第二次握手后,又收到第二次握手的請求,結(jié)果都是變成 ESTABLISHED。他們的源碼其實都是同一塊邏輯。


          復(fù)現(xiàn)TCP同時打開

          分別在兩個控制臺下,分別執(zhí)行下面兩行命令。

          while truedo nc -p 2224 127.0.0.1 2223 -v;done

          while truedo nc -p 2223 127.0.0.1 2224 -v;done

          上面兩個命令的含義也比較簡單,兩個客戶端互相請求連接對方的端口號,如果失敗了則不停重試。

          執(zhí)行后看到的現(xiàn)象是,一開始會瘋狂失敗,重試。一段時間后,連接建立完成。

          # netstat -an | grep  2223
          Proto Recv-Q Send-Q Local Address           Foreign Address         State 
          tcp        0      0 127.0.0.1:2224          127.0.0.1:2223          ESTABLISHED
          tcp        0      0 127.0.0.1:2223          127.0.0.1:2224          ESTABLISHED

          期間抓包獲得下面的結(jié)果。

          可以看到,這里面建立連接用了四次交互。因此可以說這是通過"四次握手"建立的連接。

          而且更重要的是,這里面只涉及兩個客戶端,沒有服務(wù)端

          看到這里,不知道大家有沒有跟我一樣,被刷新了一波認(rèn)知,對socket有了重新的認(rèn)識。

          在以前的觀念里,建立連接,必須要有一個客戶端和一個服務(wù)端,并且服務(wù)端還要執(zhí)行一個listen()和一個accept()。而實際上,這些都不是必須的。

          那么下次,面試官問你"沒有listen(), TCP能建立連接嗎?", 我想大家應(yīng)該知道該怎么回答了。

          但問題又來了,只有兩個客戶端,沒有listen() ,為什么能建立TCP連接?

          如果大家感興趣,我們以后有機會再填上這個坑。


          總結(jié)

          • 四次揮手中,不管是程序主動執(zhí)行close(),還是進程被殺,都有可能發(fā)出第一次揮手FIN包。如果機器上FIN-WAIT-2狀態(tài)特別多,一般是因為對端一直不執(zhí)行close()方法發(fā)出第三次揮手。

          • Close()同時關(guān)閉發(fā)送和接收消息的功能。shutdown()單獨關(guān)閉發(fā)送或接受消息。

          • 第二、第三次揮手,是有可能合在一起的。于是四次揮手就變成三次揮手了。

          • 同一個socket自己連自己,會產(chǎn)生TCP自連接,自連接的揮手是兩次揮手

          • 沒有listen,兩個客戶端之間也能建立連接。這種情況叫TCP同時打開,它由四次握手產(chǎn)生。


          最后

          今天提到的,不管是兩次揮手,還是自連接,或是TCP同時打開什么的。

          咋一看,可能對日常搬磚沒什么用,實際上也確實沒什么用。

          并且在面試上大概率也不會被問到。

          畢竟一般面試官也不在意茴字有幾種寫法。

          這篇文章的目的,主要是想從另外一個角度讓大家重新認(rèn)識下socket。原來TCP是可以自己連自己的,甚至兩個客戶端之間,不用服務(wù)端也能連起來。

          這實在是,太出乎意料了。

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