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          C# 規(guī)范整理:15個(gè)知識(shí)點(diǎn)!

          共 6031字,需瀏覽 13分鐘

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          2021-03-16 21:44



          轉(zhuǎn)自:天空的湛藍(lán)
          cnblogs.com/zhan520g/p/11014918.html

          1、正確操作字符串


          • 拼接字符串一定要考慮使用StringBuilder ,默認(rèn)長度為16,實(shí)際看情況設(shè)置。


          • StringBuilder本質(zhì):是以非托管方式分配內(nèi)存。


          • 同時(shí)StringFormat方法內(nèi)部也是使用StringBuilder進(jìn)行字符串格式化。


          2、使用默認(rèn)轉(zhuǎn)型方法


          類型的轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 :每個(gè)類型內(nèi)部都有一個(gè)方法(運(yùn)算符),分為隱式轉(zhuǎn)換和顯示轉(zhuǎn)換。

          自己實(shí)現(xiàn)隱式轉(zhuǎn)換:


          puclic static implicit operator Ip(string ip) 
          {
          Ip iptemp=new Ip(ip);
          return iptemp;
          }


          1. 使用類型內(nèi)置的Parse、TryParse、 ToString、ToDouble、 ToDateTime


          2. 使用幫助類提供的方法:System.Convert類、 System.BitConverter類來進(jìn)行類型的轉(zhuǎn)換。


          3. 使用CLR支持的類型:父類和子類之間的轉(zhuǎn)換。


          3、區(qū)別對(duì)待強(qiáng)制轉(zhuǎn)型與as和is


          為了編譯更強(qiáng)壯的代碼,建議更常使用as和is


          什么時(shí)候使用as


          如果類型之間都上溯到了某個(gè)共同的基類,那么根據(jù)此基類進(jìn)行的轉(zhuǎn)型(即基類轉(zhuǎn)型為子類本身)應(yīng)該使用as。子類與子類之間的轉(zhuǎn)型,則應(yīng)該提供轉(zhuǎn)換操作符,以便進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。


          as操作符永遠(yuǎn)不會(huì)拋出異常,如果類型不匹配(被轉(zhuǎn)換對(duì)象的運(yùn)行時(shí)類型既不是所轉(zhuǎn)換的目標(biāo)類型,也不是其派生類型),或者轉(zhuǎn)型的源對(duì)象為null,那么轉(zhuǎn)型之后的值也為null。


          什么時(shí)候使用is


          as操作符有一個(gè)問題,即它不能操作基元類型。如果涉及基元類型的算法,就需要通過is轉(zhuǎn)型前的類型來進(jìn)行判斷,以避免轉(zhuǎn)型失敗。


          4、TryParse比Parse好


          這個(gè)肯定好,不說了。安全


          5、使用int?來確保值類型也可以為null


          基元類型為什么需要為null?考慮兩個(gè)場(chǎng)景:


          • 數(shù)據(jù)庫支持整數(shù)可為空


          • 數(shù)據(jù)在傳輸過程中存在丟失問題,導(dǎo)致傳過來的值為null


          寫法:int ? i=null;


          語法T?是Nullable<T>的簡寫,兩者可以相互轉(zhuǎn)換??梢詾閚ull的類型表示其基礎(chǔ)值類型正常范圍內(nèi)的值再加上一個(gè)null值。例如,Nullable<Int32>,其值的范圍為-2 147 483 648~2 147 483 647,再加上一個(gè)null值。


          ?經(jīng)常和??配合使用,比如:


          int?i=123;
          int j=i??0;


          6、區(qū)別readonly和const的使用方法


          使用const的理由只有一個(gè),那就是效率。之所以說const變量的效率高,是因?yàn)榻?jīng)過編譯器編譯后,我們?cè)诖a中引用const變量的地方會(huì)用const變量所對(duì)應(yīng)的實(shí)際值來代替。比如:const=100, const和100被使用的時(shí)候是等價(jià),const自帶static光圈。


          const和readonly的本質(zhì)區(qū)別如下:


          • const是編譯期常量,readonly是運(yùn)行期常量


          • const只能修飾基元類型、枚舉類型或字符串類型,readonly沒有限制。


          注意:在構(gòu)造方法內(nèi),可以多次對(duì)readonly賦值。即在初始化的時(shí)候。


          7、將0值作為枚舉的默認(rèn)值


          允許使用的枚舉類型有byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long和ulong。應(yīng)該始終將0值作為枚舉類型的默認(rèn)值。不過,這樣做不是因?yàn)樵试S使用的枚舉類型在聲明時(shí)的默認(rèn)值是0值,而是有工程上的意義。


          既然枚舉類型從0開始,這樣可以避免一個(gè)星期多出來一個(gè)0值。


          8、避免給枚舉類型的元素提供顯式的值


          不要給枚舉設(shè)定值。有時(shí)候有某些增加的需要,會(huì)為枚舉添加元素,在這個(gè)時(shí)候,就像我們?yōu)槊杜e增加元素ValueTemp一樣,極有可能會(huì)一不小心增加一個(gè)無效值。


          9、習(xí)慣重載運(yùn)算符


          比如:Salary familyIncome=mikeIncome+roseIncome; 閱讀一目了然。通過使用opera-tor關(guān)鍵字定義靜態(tài)成員函數(shù)來重載運(yùn)算符,讓開發(fā)人員可以像使用內(nèi)置基元類型一樣使用該類型。


          10、創(chuàng)建對(duì)象時(shí)需要考慮是否實(shí)現(xiàn)比較器


          有特殊需要比較的時(shí)候就考慮。集合排序比較通過linq 也可以解決。


          11、區(qū)別對(duì)待==和Equals


          無論是操作符“==”還是方法“Equals”,都傾向于表達(dá)這樣一個(gè)原則:


          • 對(duì)于值類型,如果類型的值相等,就應(yīng)該返回True。


          • 對(duì)于引用類型,如果類型指向同一個(gè)對(duì)象,則返回True。


          注意 


          • 由于操作符“==”和“Equals”方法從語法實(shí)現(xiàn)上來說,都可以被重載為表示“值相等性”和“引用相等性”。所以,為了明確有一種方法肯定比較的是“引用相等性”,F(xiàn)CL中提供了Object.ReferenceEquals方法。該方法比較的是:兩個(gè)示例是否是同一個(gè)示例。


          • 對(duì)于string這樣一個(gè)特殊的引用類型,微軟覺得它的現(xiàn)實(shí)意義更接近于值類型,所以,在FCL中,string的比較被重載為針對(duì)“類型的值”的比較,而不是針對(duì)“引用本身”的比較。


          12、重寫Equals時(shí)也要重寫GetHashCode


          除非考慮到自定義類型會(huì)被用作基于散列的集合的鍵值;否則,不建議重寫Equals方法,因?yàn)檫@會(huì)帶來一系列的問題。


          集合找到值的時(shí)候本質(zhì)上是先去 查找HashCode,然后才查找該對(duì)象來比較Equals


          注意:重寫Equals方法的同時(shí),也應(yīng)該實(shí)現(xiàn)一個(gè)類型安全的接口IEquatable<T>,比如 :class Person:IEquatable


          13、為類型輸出格式化字符串


          有兩種方法可以為類型提供格式化的字符串輸出。


          • 一種是意識(shí)到類型會(huì)產(chǎn)生格式化字符串輸出,于是讓類型繼承接口IFormattable。這對(duì)類型來說,是一種主動(dòng)實(shí)現(xiàn)的方式,要求開發(fā)者可以預(yù)見類型在格式化方面的要求。


          • 更多的時(shí)候,類型的使用者需為類型自定義格式化器,這就是第二種方法,也是最靈活多變的方法,可以根據(jù)需求的變化為類型提供多個(gè)格式化器。


          一個(gè)典型的格式化器應(yīng)該繼承接口IFormatProvider和ICustomFomatter


          14、正確實(shí)現(xiàn)淺拷貝和深拷貝


          淺拷貝 


          將對(duì)象中的所有字段復(fù)制到新的對(duì)象(副本)中。其中,值類型字段的值被復(fù)制到副本中后,在副本中的修改不會(huì)影響到源對(duì)象對(duì)應(yīng)的值。而引用類型的字段被復(fù)制到副本中的是引用類型的引用,而不是引用的對(duì)象,在副本中對(duì)引用類型的字段值做修改會(huì)影響到源對(duì)象本身。


          深拷貝 


          同樣,將對(duì)象中的所有字段復(fù)制到新的對(duì)象中。不過,無論是對(duì)象的值類型字段,還是引用類型字段,都會(huì)被重新創(chuàng)建并賦值,對(duì)于副本的修改,不會(huì)影響到源對(duì)象本身。


          無論是淺拷貝還是深拷貝,微軟都建議用類型繼承IClone-able接口的方式明確告訴調(diào)用者:該類型可以被拷貝。當(dāng)然,ICloneable接口只提供了一個(gè)聲明為Clone的方法,我們可以根據(jù)需求在Clone方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)淺拷貝或深拷貝。


          一個(gè)簡單的淺拷貝的實(shí)現(xiàn)代碼如下所示:


          class Employee:ICloneable
          {
          public string IDCode {get;set;}
          public int Age {get;set; }
          public Department Department{get;set;}

          #region ICloneable成員
          public object Clone()
          {
          return this.MemberwiseClone();
          }
          #endregion
          }

          class Department
          {
          public string Name {get;set;}
          public override string ToString()
          {
          return this.Name;
          }
          }


          注意到Employee的IDCode屬性是string類型。理論上string類型是引用類型,但是由于該引用類型的特殊性(無論是實(shí)現(xiàn)還是語義),Object.MemberwiseClone方法仍舊為其創(chuàng)建了副本。也就是說,在淺拷貝過程,我們應(yīng)該將字符串看成是值類型。


          一個(gè)簡單的深拷貝實(shí)現(xiàn)樣例如下(建議使用序列化的形式來進(jìn)行深拷貝)


          class Employee:ICloneable
          {
          public string IDCode{get;set;}
          public int Age{get;set;}
          public Department Department{get;set;}

          #region ICloneable成員
          public object Clone()
          {
          using(Stream objectStream=new MemoryStream())
          {
          IFormatter formatter=new BinaryFormatter();
          formatter.Serialize(objectStream,this);
          objectStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
          return formatter.Deserialize(objectStream)as Employee;
          }
          }
          #endregion
          }


          同時(shí)實(shí)現(xiàn)深拷貝和淺拷貝


          由于接口ICloneable只有一個(gè)模棱兩可的Clone方法,所以,如果要在一個(gè)類中同時(shí)實(shí)現(xiàn)深拷貝和淺拷貝,只能由我們自己實(shí)現(xiàn)兩個(gè)額外的方法,聲明為DeepClone和Shallow。Em-ployee的最終版本看起來應(yīng)該像如下的形式:


          [Serializable]class Employee:ICloneable{   
          public string IDCode{get;set;}
          public int Age{get;set;}
          public Department Department{get;set;}
          #region ICloneable成員
          public object Clone()
          {
          return this.MemberwiseClone();
          }

          #endregion
          public Employee DeepClone()
          {
          using(Stream objectStream=new MemoryStream())
          {
          IFormatter formatter=new BinaryFormatter();
          formatter.Serialize(objectStream,this);
          objectStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
          return formatter.Deserialize(objectStream)as Employee;
          }

          }

          public Employee ShallowClone()
          {
          return Clone()as Employee;
          }}


          15、利用dynamic來簡化反射實(shí)現(xiàn)


          dynamic是Framework 4.0的新特性。dynamic的出現(xiàn)讓C#具有了弱語言類型的特性。編譯器在編譯的時(shí)候不再對(duì)類型進(jìn)行檢查,編譯器默認(rèn)dynamic對(duì)象支持開發(fā)者想要的任何特性。


          比如,即使你對(duì)GetDynamicObject方法返回的對(duì)象一無所知,也可以像如下這樣進(jìn)行代碼的調(diào)用,編譯器不會(huì)報(bào)錯(cuò):


          dynamic dynamicObject=GetDynamicObject();
          Console.WriteLine(dynamicObject.Name);
          Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());


          當(dāng)然,如果運(yùn)行時(shí)dynamicObject不包含指定的這些特性(如上文中帶返回值的方法SampleMethod),運(yùn)行時(shí)程序會(huì)拋出一個(gè)RuntimeBinderException異常:“System.Dynamic.ExpandoObject”未包含“Sam-pleMethod”的定義。


          var與dynamic有巨大的區(qū)別


          • var是編譯器的語法糖


          • dynamic是運(yùn)行時(shí)解析,在編譯期時(shí),編譯器不對(duì)其做任何檢查。


          反射使用


          • 不使用dynamic方式


          DynamicSample  dynamicSample=new  DynamicSample();
          var addMethod=typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
          int re=(int)addMethod.Invoke(dynamicSample,new object[] {1,2});


          • 使用dynamic方式


          dynamic dynamicSample2=new DynamicSample();
          int re2=dynamicSample2.Add(1,2);
          //在使用dynamic后,代碼看上去更簡潔了,并且在可控的范圍內(nèi)減少了一次拆箱的機(jī)會(huì)。經(jīng)驗(yàn)證,頻繁使用的時(shí)候,消耗時(shí)間更少


          建議:始終使用dynamic來簡化反射實(shí)現(xiàn)。


          總結(jié)


          在大部分應(yīng)用情況下,“效率”并沒有那么高的地位,靈活性更重要。在部分情況下,“靈活性”并沒有那么高的地位,效率最重要。







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