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          Redux你是個(gè)好人,只是我們不合適

          共 2482字,需瀏覽 5分鐘

           ·

          2021-02-01 23:12

          當(dāng)聊到React狀態(tài)管理方案,很多人第一反應(yīng)是Redux

          Redux為什么這么有名,個(gè)人觀點(diǎn),2個(gè)原因:

          1. 出現(xiàn)時(shí)間早,當(dāng)時(shí)社區(qū)還沒有更好的狀態(tài)管理解決方案

          2. React核心團(tuán)隊(duì)光環(huán)加持。Redux的作者「Dan」開發(fā)初版Redux后便加入React團(tuán)隊(duì)。另一位聯(lián)合作者「Andrew」也來自React核心團(tuán)隊(duì)

          Dan

          合適的出現(xiàn)時(shí)機(jī)加上大名氣,催生Redux相關(guān)生態(tài)在社區(qū)快速發(fā)展,成為很多前端團(tuán)隊(duì)標(biāo)配。

          當(dāng)談?wù)摖顟B(tài)管理時(shí),通常在談什么

          當(dāng)談?wù)?strong style="color: rgb(145, 109, 213);">「狀態(tài)管理」時(shí),一般會(huì)從「廣度」「深度」兩個(gè)方面來。

          廣度上,在其之后涌現(xiàn)的解決方案,似乎都在對(duì)標(biāo)Redux,提出自己獨(dú)到的解決方案。比如:

          • 對(duì)標(biāo)Redux的單向數(shù)據(jù)流,Mobx使用雙向數(shù)據(jù)綁定

          • 對(duì)標(biāo)Redux「全局狀態(tài)」理念,recoil提出「原子狀態(tài)」理念

          深度上,Redux社區(qū)不斷拓展,涌現(xiàn)了基于Redux的中間件,比如Redux-Saga

          在中間件之上,又涌現(xiàn)了更全面的解決方案,比如基于Redux-SagaDVA

          除了這兩個(gè)緯度,還有其他視角么?

          其實(shí),我們可以從問題的本質(zhì)出發(fā)。

          前端,需要哪些狀態(tài)?

          從頁面交互角度看,狀態(tài)來源分為兩種:

          • IO操作緩存的數(shù)據(jù)

          • 用戶交互的中間狀態(tài)

          IO操作緩存的數(shù)據(jù)

          前端最常見的IO操作是從服務(wù)端請(qǐng)求數(shù)據(jù)。

          如果沒使用「狀態(tài)管理」方案,常見方式是請(qǐng)求數(shù)據(jù)后保存在組件state中,如:

          function?App()?{
          ??const?[data,?updateData]?=?useState(null);
          ??
          ??useEffect(()?=>?{
          ????fetchData('/api/user').then(data?=>?updateData(data))
          ??},?[])

          ??//?處理data
          }

          當(dāng)使用「狀態(tài)管理」方案如Redux,會(huì)將請(qǐng)求的數(shù)據(jù)序列化后保存在「全局狀態(tài)」中。

          用戶交互的中間狀態(tài)

          交互的中間狀態(tài),比如isLoadingisOpen,同樣保存在組件內(nèi)部。

          當(dāng)是可復(fù)用組件、或狀態(tài)需要跨組件層級(jí)傳遞,通常使用Context API

          再大范圍的狀態(tài)會(huì)使用「狀態(tài)管理」方案。

          可以看到,不管對(duì)于「IO操作緩存的數(shù)據(jù)」還是「用戶交互的中間狀態(tài)」,常規(guī)方案是:一視同仁。

          這就又回到了討論「廣度」(使用哪種狀態(tài))與「深度」(多深入的使用這種狀態(tài)管理方案)。

          但事實(shí)上,這兩種狀態(tài)的特性是不同的。

          處理緩存的狀態(tài)管理

          對(duì)于第一種情況,不管是服務(wù)端請(qǐng)求、localStorageindexedDB,本質(zhì)上說,都可以歸類為緩存

          所以,相比Redux等常規(guī)狀態(tài)管理方案,緩存處理方案可能更合適。

          對(duì)于緩存,常見的需求是:

          • 數(shù)據(jù)狀態(tài),加載中?加載完成?發(fā)生錯(cuò)誤?

          • 緩存失效后的更新

          • 復(fù)用緩存數(shù)據(jù)

          React技術(shù)棧,SWRreact-query都是優(yōu)秀的解決方案。這里以SWR舉例:

          對(duì)于剛才的例子:

          function?App()?{
          ??const?[data,?updateData]?=?useState(null);
          ??
          ??useEffect(()?=>?{
          ????fetchData('/api/user').then(data?=>?updateData(data))
          ??},?[])

          ??//?處理data
          }

          SWR使用一個(gè)useSWR解決:

          function?App()?{
          ??const?{?data,?error?}?=?useSWR('/api/user',?fetcher)
          ??if?(error)?return?<div>failed?to?loaddiv>
          ??if?(!data)?return?<div>loading...div>
          ??return?<div>hello?{data.name}!div>
          }

          讓我們來看SWR如何滿足如上三個(gè)需求:

          • 數(shù)據(jù)狀態(tài):通過useSWR的返回值參數(shù)判斷請(qǐng)求狀態(tài)。比如!error && !data代表「請(qǐng)求中」

          • 緩存失效后的更新:SWR本身是stale-while-revalidate縮寫,一種基于RFC 5861[1]的緩存更新策略。

          • 復(fù)用緩存數(shù)據(jù):SWR會(huì)以請(qǐng)求urlkey,請(qǐng)求對(duì)應(yīng)promisevalue緩存數(shù)據(jù),達(dá)到多個(gè)重復(fù)請(qǐng)求復(fù)用緩存的目的。

          處理用戶交互的狀態(tài)管理

          對(duì)于「用戶交互」產(chǎn)生的狀態(tài)管理需求,比如:全局modal的開關(guān)狀態(tài),頁面皮膚切換。

          我們可以按項(xiàng)目類型、復(fù)雜度選擇合適的狀態(tài)管理方案。

          橫向來看,不同類型項(xiàng)目適合不同狀態(tài)管理:

          • 前端邏輯很重的工具類項(xiàng)目(比如富文本編輯器),需要完備的redoondo邏輯,Redux「單向不可變數(shù)據(jù)流」是不二的選擇。

          • 后臺(tái)管理系統(tǒng),邏輯不復(fù)雜,但是繁瑣。則Mobx「雙向數(shù)據(jù)綁定」開發(fā)效率可能更高。

          縱向來看,我們需要考量項(xiàng)目的復(fù)雜度:

          類似官網(wǎng)、邏輯不復(fù)雜的SPA、個(gè)人項(xiàng)目,「完全沒必要」使用額外的狀態(tài)管理方案。原生Context API是你最佳的選擇。

          需要小團(tuán)隊(duì)合作的項(xiàng)目,復(fù)雜度不高的情況下,Context API就能滿足全部需要,只不過需要一點(diǎn)點(diǎn)寫法上的規(guī)范約束團(tuán)隊(duì)同學(xué)。這時(shí)候可以選擇Unstated[2]

          Unstated核心代碼只有40行,為項(xiàng)目帶來規(guī)范的狀態(tài)管理約束的同時(shí)不會(huì)引入額外的學(xué)習(xí)成本

          只有對(duì)于更復(fù)雜的項(xiàng)目,才應(yīng)該考慮ReduxMobx這類解決方案。

          總結(jié)

          對(duì)于「狀態(tài)管理」方案的選擇,我們可以遵循如下原則選擇:

          1. 區(qū)分「緩存」「用戶交互」對(duì)應(yīng)的狀態(tài),區(qū)別對(duì)待

          2. 對(duì)于「用戶交互」的狀態(tài),根據(jù)項(xiàng)目類型、復(fù)雜度選擇合適方案

          Redux雖好,可不要濫用哦~

          參考資料

          [1]

          RFC 5861: https://tools.ietf.org/html/rfc5861

          [2]

          Unstated: https://github.com/jamiebuilds/unstated






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