網(wǎng)上找的代碼,會(huì)有坑嗎?
來源:陳宏鴻
cnblogs.com/aspwebchh/p/12220673.html
碰到一個(gè)需求,給服某些要求的玩家的發(fā)送道具獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量根據(jù)離線的天數(shù)計(jì)算。
這個(gè)需求實(shí)現(xiàn)起來很簡(jiǎn)單,只需要在玩家上線的時(shí)候計(jì)算上次離線時(shí)間和當(dāng)前時(shí)間間隔的天數(shù),然后根據(jù)策劃的算法,計(jì)算出道具種類與數(shù)量,發(fā)一封郵件給玩家就可以了。
計(jì)算兩個(gè)時(shí)間間隔天數(shù)的函數(shù)沒有現(xiàn)成的,自己又懶得寫,就上谷歌搜了下,選了第一條結(jié)果,代碼如下
public?static?int?differentDays(Date?date1,Date?date2)
????{
????????Calendar?cal1?=?Calendar.getInstance();
????????cal1.setTime(date1);
????????Calendar?cal2?=?Calendar.getInstance();
????????cal2.setTime(date2);
???????int?day1=?cal1.get(Calendar.DAY_OF_YEAR);
????????int?day2?=?cal2.get(Calendar.DAY_OF_YEAR);
????????int?year1?=?cal1.get(Calendar.YEAR);
????????int?year2?=?cal2.get(Calendar.YEAR);
????????if(year1?!=?year2)???//同一年
????????{
????????????int?timeDistance?=?0?;
????????????for(int?i?=?year1?;?i?????????????{
????????????????if(i%4==0?&&?i%100!=0?||?i%400==0)????//閏年
????????????????{
????????????????????timeDistance?+=?366;
????????????????}
????????????????else????//不是閏年
????????????????{
????????????????????timeDistance?+=?365;
????????????????}
????????????}
????????????return?timeDistance?+?(day2-day1)?;
????????}
????????else????//不同年
????????{
????????????System.out.println("判斷day2?-?day1?:?"?+?(day2-day1));
????????????return?day2-day1;
????????}
????}
代碼來源:https://www.cnblogs.com/0201zcr/p/5000977.html
把代碼復(fù)制到項(xiàng)目里,調(diào)試下,發(fā)現(xiàn)沒問題就直接用了,畢竟谷歌結(jié)果第一名,放心。
這段代碼跑了幾個(gè)月一直沒問題,但是到了2020-1-1日那天,有玩家反饋收到了幾百封獎(jiǎng)勵(lì)郵件,高興壞了,但是出于對(duì)游戲的熱愛,還是通知了運(yùn)營(yíng)人員。
運(yùn)營(yíng)把bug反饋到服務(wù)器這邊后我開始排查,百思不得其解的是最近幾天都沒有更新服務(wù)器, 而前幾天服務(wù)器都穩(wěn)穩(wěn)地,怎么突然就出BUG了呢。
接下來就是分析玩家數(shù)據(jù),結(jié)合代碼邏輯確定問題所在,最終根據(jù)BUG的表現(xiàn)排除了所有可能性后,發(fā)現(xiàn)唯一可能出問題的地方就是那個(gè)網(wǎng)上復(fù)制過來的計(jì)算天數(shù)差的函數(shù)。
根據(jù)調(diào)試發(fā)現(xiàn),這個(gè)函數(shù)在兩個(gè)日期參數(shù)是不同的年份并且第一個(gè)日期大于第二個(gè)日期的時(shí)候,會(huì)返回一個(gè)錯(cuò)誤的結(jié)果
比如
differentDays("2020-1-1","2019-12-25")
理論上這么調(diào)用正確的結(jié)果是 -7,但是因?yàn)楹瘮?shù)有bug,調(diào)用結(jié)果是 358
于是本來不用發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)檫@種特殊情況一下子發(fā)出去358份,嚴(yán)重影響了游戲某類道具的平衡性。
至于補(bǔ)救方式就是統(tǒng)計(jì)名單,把發(fā)出去但還沒有用掉的道具回收,用掉的就當(dāng)福利,然后再發(fā)公告道歉,再送些其他物品彌補(bǔ)。
也幸好補(bǔ)救的及時(shí),要是這些道具收不回來,游戲運(yùn)營(yíng)的策略都要大變了,我特么肯定沒好果子吃了。
所以千萬別在網(wǎng)上復(fù)制來路不明的代碼亂用,如果真的要用,必須反復(fù)測(cè)試,否則哪一天突然暴雷有你受的。
改用Java8的日期庫修復(fù)了BUG
????public?static?int?differentDays(Date?date1,?Date?date2)?{
????????if?(date1?==?null?||?date2?==?null)?{
????????????throw?new?RuntimeException("日期不能為空");
????????}
????????LocalDate?localDate1?=?date2LocalDate(date1);
????????LocalDate?localDate2?=?date2LocalDate(date2);
????????return?Generic.long2int(localDate1.until(localDate2,?ChronoUnit.DAYS));
????}
????public?static?LocalDate?date2LocalDate(Date?date)?{
????????Instant?instant?=?date.toInstant();
????????ZoneId?zoneId?=?ZoneId.systemDefault();
????????LocalDate?localDate?=?instant.atZone(zoneId).toLocalDate();
????????return?localDate;
????}
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