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          第一次做徽章體系,獻(xiàn)丑了!

          共 1991字,需瀏覽 4分鐘

           ·

          2023-08-04 00:11

          最近在做一套會(huì)員體系,中途經(jīng)歷的很多版本的調(diào)整,畫了很多會(huì)員徽章,給大家分享一版過程稿到最終稿的優(yōu)化思路。
          看一下優(yōu)化前后的效果:
          先來聊聊第一版是怎么出來的吧~
          01 底板風(fēng)格
          首先產(chǎn)品的人群以年輕人為主,產(chǎn)品屬性是偏科技感的,因此定調(diào)的時(shí)候也按照這個(gè)方向走,比如我們的徽章外框就可以使用一些機(jī)械感造型:
          看起來有點(diǎn)復(fù)雜對(duì)嗎,我們?cè)诋嫷臅r(shí)候可以拆開來分析,將它按層級(jí)拆開后,能發(fā)現(xiàn)一共由4層結(jié)構(gòu)組成,且每往后一個(gè)層級(jí),占比面積會(huì)隨之減少:

          結(jié)構(gòu)畫完后,再開始上色。上色的時(shí)候也記得遵循前亮后暗的規(guī)律,越上層的結(jié)構(gòu)應(yīng)該越亮:

          然后這個(gè)徽章的等級(jí)是第三級(jí),名詞是《職員》,我想體現(xiàn)一下職場(chǎng)的水深火熱,所以在翅膀上加入了冷暖色的對(duì)比:

          鋪完大色塊感覺還行,但是就這么薄薄一層跟紙片一樣,我們可以在里邊加上一些小結(jié)構(gòu)的變化:

          增加完結(jié)構(gòu)凹凸的細(xì)節(jié)后,空間感立體感是不是立馬就出來了。
          如果相鄰的是同類色的結(jié)構(gòu),縮小看對(duì)比還是不夠,所以我們可以用陰影卡一下結(jié)構(gòu)的邊,增加空間感:

          背板差不多了,主體物的形象根據(jù)我們每個(gè)等級(jí)賦予的名詞來發(fā)散就行了。比如這一級(jí)的名詞是《職員》,代表著小白,剛晉升上來的職場(chǎng)新人,我們搜一下是什么形象:

          圖片搜多了,能抓到《公文包》這個(gè)比較有代表性的物品,我們也根據(jù)相同的風(fēng)格進(jìn)行延展:

          然后我們底板和主體物結(jié)合起來,為了使其結(jié)合的不那么生硬,可以加一些光效作為過渡:

          開開心心交初稿,得到幾個(gè)不愉快的反饋:

          一個(gè)一個(gè)找問題,游戲感重和主體物存在感低我覺得可以放在一起看。將主體物和底板拆開之后觀察,發(fā)現(xiàn)底板的細(xì)節(jié)堆疊的有些過,對(duì)比之下不論細(xì)節(jié)層次還是質(zhì)感對(duì)比度都比主體物要強(qiáng):

          怎么減少視覺重量呢,我覺得可以從3個(gè)點(diǎn)入手:
          1.減少層級(jí)數(shù)
          2.減少顏色種類
          3.弱化個(gè)性(對(duì)比色翅膀)
          具體操作和上邊差不多,看看優(yōu)化后的效果:

          能感受到視覺重量降了很多,能夠達(dá)到底板的功能需要而又有細(xì)節(jié)。
          至于想體現(xiàn)的科技感,原來做法是偏表象,從科技感的圖形策略入手,現(xiàn)在轉(zhuǎn)為更偏感受的金屬質(zhì)感策略來體現(xiàn)。
          02 主體物情感化
          反饋中,關(guān)于“我會(huì)感覺有點(diǎn)冰冷”,我理解是因?yàn)楫嬅嬷械摹栋泛茈y讓人感受到共情,因?yàn)樗皇且粋€(gè)沒有情緒反饋的物品,所以我們需要優(yōu)化的點(diǎn)其實(shí)是增加主體物情感化內(nèi)容:

          提升情感化很好的一個(gè)策略就是融入IP形象,IP的互動(dòng)比單純物品的意義傳達(dá)更易讓人共情。
          這個(gè)等級(jí)的意義原本是“職員”,我們是不是也能將之優(yōu)化一下,比如“打工人”這種詞眼就比偏正式的“職員”更易與年輕人共情:

          我們定位的是打工人,那在打造主體物環(huán)境的時(shí)候就能帶入打工人的工作環(huán)境,比如辦公環(huán)境常有的電腦和鍵盤等,進(jìn)一步強(qiáng)化角色屬性:

          同時(shí)我們也能帶入打工人情緒,比如想營(yíng)造一個(gè)面對(duì)上司無理需求,還得堅(jiān)持工作的不滿情緒,是否更能讓人代入自己的感受:

          來看看優(yōu)化后的效果:


          03 整體優(yōu)化
          徽章優(yōu)化完成了,但我們最后一定要再整體性的檢查一遍,比如我們把元素合并之后,發(fā)現(xiàn)畫面層級(jí)還是有點(diǎn)亂,我們可以減少一些相同色彩,比如徽章飄帶:

          還有像角色后面的色塊,感覺有點(diǎn)太亮了,可以整體降低一點(diǎn)視覺重量

          差不多啦,來看看最后的效果吧~


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