產(chǎn)品經(jīng)理該不該畫原型?原型設(shè)計(jì)上誰負(fù)責(zé)?
至少從我經(jīng)歷過的幾家公司來說,產(chǎn)品經(jīng)理都是需要輸出原型圖的,而且我也深深的贊同這種分工的合理性。
為什么呢?有幾個(gè)主要的原因:
1、對(duì)產(chǎn)品理解差異性的維度
作為產(chǎn)品經(jīng)理你應(yīng)該是整個(gè)工作最了解自己的業(yè)務(wù),最了解自己的用戶,對(duì)用戶痛點(diǎn)把握最好的一個(gè)人。而且通過用戶調(diào)研、競(jìng)品分析、數(shù)據(jù)分析等方式的調(diào)研分析,你必然更清楚什么樣的方案才是最好的方案。
而這時(shí)候原型圖就是最好的一種可以呈現(xiàn)你深思熟慮后產(chǎn)品方案的工具。大到整個(gè)功能頁面流轉(zhuǎn)過程、小到每個(gè)頁面的功能結(jié)構(gòu)布局(包括每個(gè)按鈕大小、文字顏色差異等),都體現(xiàn)了產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)于該產(chǎn)品/功能在結(jié)構(gòu)層和信息層面的思考。
而正如我上面所講,這個(gè)思考是一種經(jīng)年累月建立在對(duì)行業(yè)的理解對(duì)用戶理解的基礎(chǔ)上的。
所以原型圖可不可以直接讓UED出呢?答案是:不可以。
在公司中我們知道交互設(shè)計(jì)師的數(shù)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于產(chǎn)品經(jīng)理的數(shù)量(這也是我不建議大家做交互設(shè)計(jì)的原因,市場(chǎng)空間太小),這就導(dǎo)致每一個(gè)交互要負(fù)責(zé)多個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的需求,試想這種情況下交互設(shè)計(jì)師對(duì)每一個(gè)產(chǎn)品/功能的理解程度有多深呢?
作為產(chǎn)品經(jīng)理你“敢”全權(quán)交給他們?nèi)ポ敵鲈蛨D嗎?他們又有多少時(shí)間可以花在你這款產(chǎn)品上呢?畢竟可能兩天后他要開始做另外一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的交互稿了。
想想吧。
2、工作效率提升的維度
俗話說:字不如圖。原型圖的意義正是如此,你自己作為產(chǎn)品經(jīng)理肯定對(duì)于自己設(shè)想中的產(chǎn)品框架了然于胸,但是最終要落地實(shí)施、開發(fā)上線的不并不是產(chǎn)品經(jīng)理,你如何確保別人可以快速、無歧義的領(lǐng)會(huì)的你的產(chǎn)品意圖呢?原型圖就是最好的工具。
有人可能會(huì)說,我可以不畫圖,我跟他們口頭講啊。但凡有過產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)的人都會(huì)知道這種溝通效率有多低。
有了原型圖之后依然需要跟研發(fā)、UI、測(cè)試等人員進(jìn)行講解,但是這種場(chǎng)景下的講解效率會(huì)更高,可以提升整個(gè)部分的工作效率。
所以作為產(chǎn)品經(jīng)理,我建議合理的工作流程是產(chǎn)品經(jīng)理輸出低保真原型圖,交互設(shè)計(jì)師輸出交互設(shè)計(jì)稿,UI設(shè)計(jì)師輸出最終的UI稿。
第一:產(chǎn)品經(jīng)理如何跟交互設(shè)計(jì)師交流工作


第二:產(chǎn)品經(jīng)理如何跟視覺設(shè)計(jì)師交流工作

