補更原力研究 | Dfinity上的生態(tài)如何?(下)
原力區(qū)原作
筆者的朋友Tony,于去年年末,坑文一篇。
讀完Dfinity上的生態(tài)如何上中篇后,遲遲沒有等來下文……
順著Tony老師的思路,筆者今天來默默把這個坑給補了。
前文講過IC上的身份登錄、NFT項目以及其交易市場,彼時是21年的國慶前后。
?原力研究 | Dfinity上的生態(tài)如何?(上)
鏡頭來到22年的7月末,現(xiàn)下的Dfinity生態(tài)長勢如何呢?
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我們先從NFT講起,摩根士丹利在報告中將現(xiàn)有的NFT資產(chǎn)劃分成四大類:藝術(shù)收藏品(藝術(shù)家創(chuàng)造)、體育藏品、數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)品(算法構(gòu)建)以及P2E游戲平臺內(nèi)部(產(chǎn)生)。
往Dfinity上對號入座,四類全有,從去年5月主網(wǎng)上線到一周年,Dfinity的NFT生態(tài)完成了從無到有,從少到多的轉(zhuǎn)變。
算法生成系列,如ICpucks、ICKoalas、ICcars、ICKitties、Cronic、DogFinity等;
ORIGYN平臺則直接囊括藝術(shù)品、數(shù)字媒體、收藏品以及奢侈品等四個板塊;
VRSTL Studios生成自己的數(shù)字時尚NFT;
MetaSports Basketball直接將MBA球員團隊經(jīng)營類虛擬視頻游戲帶入到IC中;

Crowd Created Canvas除自創(chuàng)的算法生成NFT Zombie外,更與藝術(shù)家Duo等合作創(chuàng)造NFT作品。
游戲平臺內(nèi)NFT類則有Cosmicrafts、Rise of the Magni等。
當IC上的DeFi發(fā)展起來,NFT生態(tài)還會迎來真正的爆發(fā)期和強勢發(fā)展期。
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社交生態(tài)呢?作為貫穿Web1到Web3的關(guān)鍵存在,任何時候它都是塊“必爭之地”。
Dfinity上的社交生態(tài),可大致以是否生產(chǎn)內(nèi)容為區(qū)分。
生產(chǎn)型包括Bunchd、Canistore、DSCVR、GoBazzinga,具體聚焦于短視頻和文字;
非生產(chǎn)型包括Dmail、OpenChat、DistriktApp、FreedomSocialfi、PartyBoard,KVERSO,功能以聊天、通訊社交居多。
在DeFi上,7月11日,F(xiàn)interest Stablecoin發(fā)行了IC上首個超額抵押原生穩(wěn)定幣——FUSD。其使用DAI模型,可以成為在IC生態(tài)系統(tǒng)中所有平臺的穩(wěn)定幣。

總的來說,IC的集計算、存儲于一體且高TPS、低成本的先天條件對于開發(fā)者來說具有非常大的吸引力,也讓越來越多的中小型應用選擇在Dfinity上構(gòu)建。
然而Canister交互時間較長等底層技術(shù)設(shè)計問題卻也限制了生態(tài)內(nèi)爆發(fā)巨型現(xiàn)象級超級應用。
說一千道一萬,不論是大盤小盤,生態(tài)發(fā)展都需要時間,這個強大的殺手,還會淘汰一切跟不上變化的事物。
對于Dfinity,筆者相信,市場會給它寶貴的時間。
此系列,到此完結(jié),下文再見。
End

在這里,預見Web3
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