封裝WebSocket消息推送,干翻Ajax輪詢方式
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2024-07-18 08:20
AJax實現(xiàn)或WebSocket實現(xiàn)對比
AJAX 實現(xiàn)消息推送
AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)允許你在不重新加載整個頁面的情況下,與服務器進行數(shù)據(jù)交換。但是,傳統(tǒng)的AJAX并不直接支持實時消息推送,因為它基于請求-響應模式。為了模擬消息推送,你可以使用輪詢(polling)或長輪詢(long-polling)技術(shù)。
輪詢(Polling)
輪詢是定期向服務器發(fā)送請求,以檢查是否有新的消息。這種方法簡單但效率較低,因為即使在沒有新消息的情況下,也會頻繁地發(fā)送請求。
function pollForMessages() {
$.ajax({
url: '/messages', // 假設這是獲取消息的API端點
method: 'GET',
success: function(data) {
// 處理接收到的消息
console.log(data);
// 等待一段時間后再次輪詢
setTimeout(pollForMessages, 5000); // 每5秒輪詢一次
},
error: function() {
// 處理請求失敗的情況
setTimeout(pollForMessages, 10000); // 等待更長時間后重試
}
});
}
// 開始輪詢
pollForMessages();
長輪詢(Long-Polling)
長輪詢是輪詢的一種改進方式。客戶端發(fā)起一個請求到服務器,服務器會保持這個連接打開直到有新消息到達或超時,然后返回新消息或超時響應。這種方式比簡單輪詢減少了無效的請求,但仍然存在一定的延遲和資源浪費。
使用長輪詢時,通常需要在服務器端有特殊的支持來保持連接直到有數(shù)據(jù)可以發(fā)送。
WebSocket 實現(xiàn)消息推送
WebSocket 提供了一個全雙工的通信通道,允許服務器主動向客戶端推送消息。一旦建立了WebSocket連接,服務器和客戶端就可以隨時向?qū)Ψ桨l(fā)送消息,而不需要像AJAX那樣頻繁地發(fā)起請求。
WebSocket 客戶端實現(xiàn)
var socket = new WebSocket('ws://your-server-url');
socket.onopen = function(event) {
// 連接打開后,你可以向服務器發(fā)送消息
socket.send('Hello Server!');
};
socket.onmessage = function(event) {
// 當收到服務器發(fā)來的消息時,觸發(fā)此事件
console.log('Received:', event.data);
};
socket.onerror = function(error) {
// 處理錯誤
console.error('WebSocket Error:', error);
};
socket.onclose = function(event) {
// 連接關(guān)閉時觸發(fā)
console.log('WebSocket is closed now.');
};
WebSocket 服務器端實現(xiàn)
服務器端實現(xiàn)WebSocket通常依賴于特定的服務器軟件或框架,如Node.js的ws庫、Java的Spring WebSocket等。這些庫或框架提供了處理WebSocket連接的API,你可以在這些連接上發(fā)送和接收消息。
在WebSocket服務器端,你可以保存與每個客戶端的連接,并在需要時向它們發(fā)送消息
下面開始做封裝WebSocket的介紹
想象
想象一下,你是一位超級快遞員,負責把客戶的包裹準確無誤地送到指定的地址。這些包裹里裝的是WebSocket消息,而你的任務是根據(jù)每個包裹上的userid和url信息,找到正確的收件人并將包裹送達。
首先,你需要準備一輛超級快遞車(也就是WebSocket連接)。這輛車非常智能,它可以記住多個收件人的地址(url),并且同時為他們運送包裹。但是,每個收件人(userid)只能對應一個地址,這樣才不會送錯。
當有客戶找你寄送包裹時,他們會告訴你收件人的userid和地址url。你會把這些信息記在小本本上,然后告訴超級快遞車:“嘿,車車,我們要去這個地方送這個包裹給這個人!”
快遞車非常聽話,它會立即啟動并前往指定的地址。一旦到達,它就會靜靜地等待,直到有包裹需要送出。
當你需要發(fā)送消息時,就像把包裹放進快遞車里一樣簡單。你只需告訴快遞車:“給這個userid的人送這個包裹!”快遞車就會準確無誤地將包裹送達給指定的收件人。
如果收件人回復了消息,快遞車就像個貼心小助手一樣,會第一時間把回信拿給你。你可以輕松地查看并處理這些回信。
這樣一來,你就不再需要親自跑腿送包裹了,超級快遞車會幫你搞定一切。你只需要告訴它去哪里、送給誰,然后坐等好消息就行啦!
-
WebSocketMessenger(快遞服務公司) :
-
負責建立和維護WebSocket連接。 -
采用單例模式,確保同一時間只有一個實例在運行。 -
存儲收件人( recipient)和地址(address)信息。 -
提供發(fā)送消息( send_message)的方法。 -
快遞員(WebSocket連接實例) :
-
由 WebSocketMessenger創(chuàng)建和管理。 -
負責實際的消息傳遞工作。 -
知道如何與指定的收件人通信(通過地址)。 -
客戶(發(fā)送消息的人) :
-
使用 WebSocketMessenger的服務來發(fā)送消息。 -
提供收件人信息和消息內(nèi)容。 -
收件人(接收消息的人) :
-
在WebSocket連接的另一端,接收來自 WebSocketMessenger傳遞的消息。
這些角色通過WebSocket連接進行交互,實現(xiàn)了消息的發(fā)送和接收。WebSocketMessenger作為服務提供者,管理著快遞員(WebSocket連接實例),而客戶和收件人則是服務的使用者。
代碼層面
服務node代碼可以看上篇文章:僅僅只會Ajax,那就out了!WebSocket實戰(zhàn)解鎖實時通信新境界![1]
// WebSocketMessenger(快遞服務公司)
class WebSocketManager {
constructor(url = null, userId = null, receiveMessageCallback = null) {
this.socket = null // WebSocket 對象
this.sendTimeObj = null // 發(fā)送信息給服務端的重復調(diào)用的時間定時器
this.reconnectTimeObj = null // 嘗試鏈接的宏觀定時器
this.reconnectTimeDistance = 5000 // 重連間隔,單位:毫秒
this.maxReconnectAttempts = 10 // 最大重連嘗試次數(shù)
this.reconnectAttempts = 0 // 當前重連嘗試次數(shù)
this.id = userId //用戶ID(業(yè)務邏輯,根據(jù)自己業(yè)務需求調(diào)整)
this.url = url // WebSocket 連接地址
this.receiveMessageCallback = receiveMessageCallback // 接收消息回調(diào)函數(shù)
}
/**
* 開啟WebSocket
*/
async start() {
if (this.url && this.id) {
// 連接WebSocket
this.connectWebSocket()
} else {
console.error('WebSocket erros: 請傳入連接地址和用戶id')
}
}
/**
* 創(chuàng)建WebSocket連接, 超級快遞車
*/
connectWebSocket() {
// 通過id生成唯一值(服務端要求,具體根據(jù)自己業(yè)務去調(diào)整)
let id = `${this.id}-${Math.random()}`
// 創(chuàng)建 WebSocket 對象
this.socket = new WebSocket(this.url, id) // 快遞員(WebSocket連接實例
// 處理連接打開事件
this.socket.onopen = (event) => {
// 給服務端發(fā)送第一條反饋信息
this.startSendServe()
}
// 處理接收到消息事件
this.socket.onmessage = (event) => {
this.receiveMessage(event)
}
// 處理連接關(guān)閉事件
this.socket.onclose = (event) => {
// 清除定時器
clearTimeout(this.sendTimeObj)
clearTimeout(this.reconnectTimeObj)
// 嘗試重連
if (this.reconnectAttempts < this.maxReconnectAttempts) {
this.reconnectAttempts++
console.log('重試鏈接次數(shù):'+ this.reconnectAttempts)
this.reconnectTimeObj = setTimeout(() => {
this.connectWebSocket()
}, this.reconnectTimeDistance)
} else {
// 重置重連次數(shù)
this.reconnectAttempts = 0
console.error(
'WebSocketManager erros: Max reconnect attempts reached. Unable to reconnect.'
)
}
}
// 處理 WebSocket 錯誤事件
this.socket.onerror = (event) => {
console.error('WebSocketManager error:', event)
}
}
/**
* 發(fā)送給node的第一條信息
*/
startSendServe() {
this.sendMessage('hi I come from client')
}
/**
* 發(fā)送消息
* @param {String} message 消息內(nèi)容
*/
sendMessage(message) {
if (this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
this.socket.send(message)
} else {
console.error(
'WebSocketManager error: WebSocket connection is not open. Unable to send message.'
)
}
}
/**
* 接收到消息
*/
receiveMessage(event) {
// 根據(jù)業(yè)務自行處理
console.log('receiveMessage:', event.data)
this.receiveMessageCallback && this.receiveMessageCallback(event.data)
}
/**
* 關(guān)閉連接
*/
closeWebSocket() {
this.socket.close()
// 清除定時器 重置重連次數(shù)
clearTimeout(this.sendTimeObj)
clearTimeout(this.reconnectTimeObj)
this.reconnectAttempts = 0
}
}
代碼解讀
該類用于管理和控制WebSocket連接,包括連接建立、消息接收、重連機制等。下面是對代碼的詳細解讀:
構(gòu)造函數(shù) constructor
-
url: WebSocket的連接地址。 -
userId: 用戶的ID,用于業(yè)務邏輯處理。 -
receiveMessageCallback: 接收消息時的回調(diào)函數(shù)。 -
初始化了一些成員變量,包括 socket(WebSocket對象)、定時器對象(sendTimeObj和reconnectTimeObj)、重連間隔和嘗試次數(shù)等。
start 方法
-
檢查 url和userId是否存在,若存在則調(diào)用connectWebSocket方法建立WebSocket連接。
connectWebSocket 方法
-
生成一個基于用戶ID和隨機數(shù)的唯一值作為WebSocket的子協(xié)議(或協(xié)議片段)。 -
創(chuàng)建新的WebSocket連接。 -
設置了WebSocket的 onopen、onmessage、onclose和onerror事件處理器。
事件處理器
-
onopen: 當WebSocket連接打開時觸發(fā),開始發(fā)送消息給服務端(通過startSendServe方法,該方法在代碼片段中未給出)。 -
onmessage: 當接收到服務端發(fā)送的消息時觸發(fā),調(diào)用receiveMessage方法處理消息。 -
onclose: 當WebSocket連接關(guān)閉時觸發(fā),首先清除相關(guān)定時器,然后嘗試重連。如果重連次數(shù)未達到最大限制,則設置定時器在一段時間后重新調(diào)用connectWebSocket進行重連;如果達到最大重連次數(shù),則重置重連次數(shù)并輸出錯誤信息。 -
onerror: 當WebSocket發(fā)生錯誤時觸發(fā),輸出錯誤信息。當服務端斷開后開始重連
receiveMessage 方法
-
該方法應該是用來處理從服務端接收到的消息,具體實現(xiàn)取決于業(yè)務邏輯。根據(jù)傳入的回調(diào)函數(shù) receiveMessageCallback,可以對接收到的消息進行相應處理
使用Demo
index.html
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="./webSocketManager.js"></script>
<script>
// const WebSocketManager = require('./webSocketManager.js')
console.log(WebSocketManager)
/**
* 接收消息回調(diào)
*/
const receiveMessage = (res)=>{
console.log('接收消息回調(diào):',res)
}
const socketManager = new WebSocketManager('ws://localhost:3000', 'userid292992', receiveMessage)
socketManager.start()
</script>
</head>
導入模塊即可使用
總結(jié):
相對完善的WebSocket管理器,能夠處理連接建立、消息接收和重連等常見場景。但需要注意的是,具體的業(yè)務邏輯和錯誤處理可能需要根據(jù)實際情況進行進一步的完善和優(yōu)化
