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          Java NIO 技術(shù)總匯

          共 22045字,需瀏覽 45分鐘

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          2021-10-18 10:06

          好書推薦

          核心

          • Channels

          • Buffers

          • Selectors

          概述

          Channel 和 Buffer

          基本上,所有的 IO 在NIO 中都從一個Channel 開始。Channel 有點(diǎn)象流。數(shù)據(jù)可以從Channel讀到Buffer中,也可以從Buffer 寫到Channel中。這里有個圖示:

          ChannelBuffer有好幾種類型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的實(shí)現(xiàn):

          • FileChannel

          • DatagramChannel

          • SocketChannel

          • ServerSocketChannel

          這些通道涵蓋了UDP 和 TCP 網(wǎng)絡(luò)IO,以及文件IO。

          以下是Java NIO里關(guān)鍵的Buffer實(shí)現(xiàn):

          • ByteBuffer

          • CharBuffer

          • DoubleBuffer

          • FloatBuffer

          • IntBuffer

          • LongBuffer

          • ShortBuffer

          這些Buffer覆蓋了你能通過IO發(fā)送的基本數(shù)據(jù)類型:byte, short, int, long, float, double 和 char。

          Java NIO 還有個?MappedByteBuffer,用于表示內(nèi)存映射文件

          Selector

          Selector允許單線程處理多個 Channel。如果你的應(yīng)用打開了多個連接(通道),但每個連接的流量都很低,使用Selector就會很方便。例如,在一個聊天服務(wù)器中。

          這是在一個單線程中使用一個Selector處理3個Channel的圖示:

          要使用Selector,得向Selector注冊Channel,然后調(diào)用它的select()方法。這個方法會一直阻塞到某個注冊的通道有事件就緒。一旦這個方法返回,線程就可以處理這些事件,事件的例子有如新連接進(jìn)來,數(shù)據(jù)接收等。

          Channel

          Java NIO的通道類似流,但又有些不同:

          • 既可以從通道中讀取數(shù)據(jù),又可以寫數(shù)據(jù)到通道。但流的讀寫通常是單向的。

          • 通道可以異步地讀寫。

          • 通道中的數(shù)據(jù)總是要先讀到一個Buffer,或者總是要從一個Buffer中寫入。

          正如上面所說,從通道讀取數(shù)據(jù)到緩沖區(qū),從緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù)到通道。如下圖所示:

          • FileChannel 從文件中讀寫數(shù)據(jù)。

          • DatagramChannel 能通過UDP讀寫網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)。

          • SocketChannel 能通過TCP讀寫網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)。

          • ServerSocketChannel 可以監(jiān)聽新進(jìn)來的TCP連接,像Web服務(wù)器那樣。對每一個新進(jìn)來的連接都會創(chuàng)建一個SocketChannel。

          RandomAccessFile?aFile?=?new?RandomAccessFile("data/nio-data.txt",?"rw");
          FileChannel?inChannel?=?aFile.getChannel();

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);

          int?bytesRead?=?inChannel.read(buf);
          while?(bytesRead?!=?-1)?{

          System.out.println("Read?"?+?bytesRead);
          buf.flip();

          while(buf.hasRemaining()){
          System.out.print((char)?buf.get());
          }

          buf.clear();
          bytesRead?=?inChannel.read(buf);
          }
          aFile.close();

          注意 buf.flip() 的調(diào)用,首先讀取數(shù)據(jù)到Buffer,然后反轉(zhuǎn)Buffer,接著再從Buffer中讀取數(shù)據(jù)。

          Buffer

          Java NIO中的Buffer用于和NIO通道進(jìn)行交互。如你所知,數(shù)據(jù)是從通道讀入緩沖區(qū),從緩沖區(qū)寫入到通道中的。

          緩沖區(qū)本質(zhì)上是一塊可以寫入數(shù)據(jù),然后可以從中讀取數(shù)據(jù)的內(nèi)存。這塊內(nèi)存被包裝成NIO Buffer對象,并提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內(nèi)存。

          Buffer的基本用法

          使用Buffer讀寫數(shù)據(jù)一般遵循以下四個步驟:

          1. 寫入數(shù)據(jù)到Buffer

          2. 調(diào)用flip()方法

          3. 從Buffer中讀取數(shù)據(jù)

          4. 調(diào)用clear()方法或者compact()方法

          當(dāng)向buffer寫入數(shù)據(jù)時,buffer會記錄下寫了多少數(shù)據(jù)。一旦要讀取數(shù)據(jù),需要通過flip()方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。在讀模式下,可以讀取之前寫入到buffer的所有數(shù)據(jù)。

          一旦讀完了所有的數(shù)據(jù),就需要清空緩沖區(qū),讓它可以再次被寫入。有兩種方式能清空緩沖區(qū):調(diào)用clear()或compact()方法。

          clear()方法會清空整個緩沖區(qū)。

          compact()方法只會清除已經(jīng)讀過的數(shù)據(jù)。任何未讀的數(shù)據(jù)都被移到緩沖區(qū)的起始處,新寫入的數(shù)據(jù)將放到緩沖區(qū)未讀數(shù)據(jù)的后面。

          RandomAccessFile?aFile?=?new?RandomAccessFile("data/nio-data.txt",?"rw");
          FileChannel?inChannel?=?aFile.getChannel();

          //create?buffer?with?capacity?of?48?bytes
          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);

          int?bytesRead?=?inChannel.read(buf);?//read?into?buffer.
          while?(bytesRead?!=?-1)?{

          ??buf.flip();??//make?buffer?ready?for?read

          ??while(buf.hasRemaining()){
          ??????System.out.print((char)?buf.get());?//?read?1?byte?at?a?time
          ??}

          ??buf.clear();?//make?buffer?ready?for?writing
          ??bytesRead?=?inChannel.read(buf);
          }
          aFile.close();

          Buffer的capacity,position和limit

          緩沖區(qū)本質(zhì)上是一塊可以寫入數(shù)據(jù),然后可以從中讀取數(shù)據(jù)的內(nèi)存。這塊內(nèi)存被包裝成NIO Buffer對象,并提供了一組方法,用來方便的訪問該塊內(nèi)存。

          為了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三個屬性:

          • capacity

          • position

          • limit

          position和limit的含義取決于Buffer處在讀模式還是寫模式。不管Buffer處在什么模式,capacity的含義總是一樣的。

          這里有一個關(guān)于capacity,position和limit在讀寫模式中的說明,詳細(xì)的解釋在插圖后面。

          capacity

          作為一個內(nèi)存塊,Buffer有一個固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里寫capacity個byte、long,char等類型。一旦Buffer滿了,需要將其清空(通過讀數(shù)據(jù)或者清除數(shù)據(jù))才能繼續(xù)寫數(shù)據(jù)往里寫數(shù)據(jù)。

          position

          當(dāng)你寫數(shù)據(jù)到Buffer中時,position表示當(dāng)前的位置。初始的position值為0.當(dāng)一個byte、long等數(shù)據(jù)寫到Buffer后, position會向前移動到下一個可插入數(shù)據(jù)的Buffer單元。position最大可為capacity – 1.

          當(dāng)讀取數(shù)據(jù)時,也是從某個特定位置讀。當(dāng)將Buffer從寫模式切換到讀模式,position會被重置為0. 當(dāng)從Buffer的position處讀取數(shù)據(jù)時,position向前移動到下一個可讀的位置。

          limit

          在寫模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里寫多少數(shù)據(jù)。寫模式下,limit等于Buffer的capacity。

          當(dāng)切換Buffer到讀模式時, limit表示你最多能讀到多少數(shù)據(jù)。因此,當(dāng)切換Buffer到讀模式時,limit會被設(shè)置成寫模式下的position值。換句話說,你能讀到之前寫入的所有數(shù)據(jù)(limit被設(shè)置成已寫數(shù)據(jù)的數(shù)量,這個值在寫模式下就是position)

          Buffer的類型

          Java NIO 有以下Buffer類型

          • ByteBuffer

          • MappedByteBuffer

          • CharBuffer

          • DoubleBuffer

          • FloatBuffer

          • IntBuffer

          • LongBuffer

          • ShortBuffer

          如你所見,這些Buffer類型代表了不同的數(shù)據(jù)類型。換句話說,就是可以通過char,short,int,long,float 或 double類型來操作緩沖區(qū)中的字節(jié)。

          MappedByteBuffer 有些特別

          Buffer的分配

          要想獲得一個Buffer對象首先要進(jìn)行分配。每一個Buffer類都有一個allocate方法。

          下面是一個分配48字節(jié)capacity的ByteBuffer的例子。

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);

          向Buffer中寫數(shù)據(jù)

          寫數(shù)據(jù)到Buffer有兩種方式:

          從Channel寫到Buffer。

          通過Buffer的put()方法寫到Buffer里。

          從Channel寫到Buffer的例子

          int?bytesRead?=?inChannel.read(buf);?//read?into?buffer.

          通過put方法寫B(tài)uffer的例子:

          buf.put(127);

          put方法有很多版本,允許你以不同的方式把數(shù)據(jù)寫入到Buffer中。例如, 寫到一個指定的位置,或者把一個字節(jié)數(shù)組寫入到Buffer。更多Buffer實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)參考JavaDoc。

          flip()方法

          flip方法將Buffer從寫模式切換到讀模式。調(diào)用flip()方法會將position設(shè)回0,并將limit設(shè)置成之前position的值。

          換句話說,position現(xiàn)在用于標(biāo)記讀的位置,limit表示之前寫進(jìn)了多少個byte、char等 —— 現(xiàn)在能讀取多少個byte、char等。

          從Buffer中讀取數(shù)據(jù)

          從Buffer中讀取數(shù)據(jù)有兩種方式:

          從Buffer讀取數(shù)據(jù)到Channel。

          使用get()方法從Buffer中讀取數(shù)據(jù)。

          從Buffer讀取數(shù)據(jù)到Channel的例子:

          //read?from?buffer?into?channel.
          int?bytesWritten?=?inChannel.write(buf);

          使用get()方法從Buffer中讀取數(shù)據(jù)的例子

          byte?aByte?=?buf.get();

          get方法有很多版本,允許你以不同的方式從Buffer中讀取數(shù)據(jù)。例如,從指定position讀取,或者從Buffer中讀取數(shù)據(jù)到字節(jié)數(shù)組。更多Buffer實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)參考JavaDoc。

          rewind()方法

          Buffer.rewind()將position設(shè)回0,所以你可以重讀Buffer中的所有數(shù)據(jù)。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)。

          clear()與compact()方法

          一旦讀完Buffer中的數(shù)據(jù),需要讓Buffer準(zhǔn)備好再次被寫入。可以通過clear()或compact()方法來完成。

          如果調(diào)用的是clear()方法,position將被設(shè)回0,limit被設(shè)置成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的數(shù)據(jù)并未清除,只是這些標(biāo)記告訴我們可以從哪里開始往Buffer里寫數(shù)據(jù)。

          如果Buffer中有一些未讀的數(shù)據(jù),調(diào)用clear()方法,數(shù)據(jù)將“被遺忘”,意味著不再有任何標(biāo)記會告訴你哪些數(shù)據(jù)被讀過,哪些還沒有。

          如果Buffer中仍有未讀的數(shù)據(jù),且后續(xù)還需要這些數(shù)據(jù),但是此時想要先先寫些數(shù)據(jù),那么使用compact()方法。

          compact()方法將所有未讀的數(shù)據(jù)拷貝到Buffer起始處。然后將position設(shè)到最后一個未讀元素正后面。limit屬性依然像clear()方法一樣,設(shè)置成capacity?,F(xiàn)在Buffer準(zhǔn)備好寫數(shù)據(jù)了,但是不會覆蓋未讀的數(shù)據(jù)。

          mark()與reset()方法

          通過調(diào)用Buffer.mark()方法,可以標(biāo)記Buffer中的一個特定position。之后可以通過調(diào)用Buffer.reset()方法恢復(fù)到這個position。例如:

          buffer.mark();
          //call?buffer.get()?a?couple?of?times,?e.g.?during?parsing.
          buffer.reset();??//set?position?back?to?mark.

          equals()與compareTo()方法

          可以使用equals()和compareTo()方法比較兩個Buffer。

          equals()

          當(dāng)滿足下列條件時,表示兩個Buffer相等:

          1. 有相同的類型(byte、char、int等)。

          2. Buffer中剩余的byte、char等的個數(shù)相等。

          3. Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

          如你所見,equals只是比較Buffer的一部分,不是每一個在它里面的元素都比較。實(shí)際上,它只比較Buffer中的剩余元素。

          compareTo()方法

          compareTo()方法比較兩個Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果滿足下列條件,則認(rèn)為一個Buffer“小于”另一個Buffer:

          1. 第一個不相等的元素小于另一個Buffer中對應(yīng)的元素 。

          2. 所有元素都相等,但第一個Buffer比另一個先耗盡(第一個Buffer的元素個數(shù)比另一個少)。

          (注:剩余元素是從 position到limit之間的元素)

          Scatter/Gather

          Java NIO開始支持scatter/gather,scatter/gather用于描述從Channel中讀取或者寫入到Channel的操作。

          分散(scatter)從Channel中讀取是指在讀操作時將讀取的數(shù)據(jù)寫入多個buffer中。因此,Channel將從Channel中讀取的數(shù)據(jù)“分散(scatter)”到多個Buffer中。

          聚集(gather)寫入Channel是指在寫操作時將多個buffer的數(shù)據(jù)寫入同一個Channel,因此,Channel 將多個Buffer中的數(shù)據(jù)“聚集(gather)”后發(fā)送到Channel。

          scatter / gather經(jīng)常用于需要將傳輸?shù)臄?shù)據(jù)分開處理的場合,例如傳輸一個由消息頭和消息體組成的消息,你可能會將消息體和消息頭分散到不同的buffer中,這樣你可以方便的處理消息頭和消息體。

          Scattering Reads

          Scattering Reads是指數(shù)據(jù)從一個channel讀取到多個buffer中。如下圖描述:

          ByteBuffer?header?=?ByteBuffer.allocate(128);
          ByteBuffer?body???=?ByteBuffer.allocate(1024);

          ByteBuffer[]?bufferArray?=?{?header,?body?};

          channel.read(bufferArray);

          注意buffer首先被插入到數(shù)組,然后再將數(shù)組作為channel.read() 的輸入?yún)?shù)。read()方法按照buffer在數(shù)組中的順序?qū)腸hannel中讀取的數(shù)據(jù)寫入到buffer,當(dāng)一個buffer被寫滿后,channel緊接著向另一個buffer中寫。

          Scattering Reads在移動下一個buffer前,必須填滿當(dāng)前的buffer,這也意味著它不適用于動態(tài)消息(消息大小不固定)。換句話說,如果存在消息頭和消息體,消息頭必須完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。

          Gathering Writes

          Gathering Writes是指數(shù)據(jù)從多個buffer寫入到同一個channel。如下圖描述:?

          ByteBuffer?header?=?ByteBuffer.allocate(128);
          ByteBuffer?body???=?ByteBuffer.allocate(1024);

          //write?data?into?buffers

          ByteBuffer[]?bufferArray?=?{?header,?body?};

          channel.write(bufferArray);

          buffers數(shù)組是write()方法的入?yún)?,write()方法會按照buffer在數(shù)組中的順序,將數(shù)據(jù)寫入到channel,注意只有position和limit之間的數(shù)據(jù)才會被寫入。因此,如果一個buffer的容量為128byte,但是僅僅包含58byte的數(shù)據(jù),那么這58byte的數(shù)據(jù)將被寫入到channel中。因此與Scattering Reads相反,Gathering Writes能較好的處理動態(tài)消息。

          通道之間的數(shù)據(jù)傳輸

          在Java NIO中,如果兩個通道中有一個是FileChannel,那你可以直接將數(shù)據(jù)從一個channel傳輸?shù)搅硗庖粋€channel。

          transferFrom()

          FileChannel的transferFrom()方法可以將數(shù)據(jù)從源通道傳輸?shù)紽ileChannel中(這個方法在JDK文檔中的解釋為將字節(jié)從給定的可讀取字節(jié)通道傳輸?shù)酱送ǖ赖奈募校?。下面是一個簡單的例子:

          RandomAccessFile?fromFile?=?new?RandomAccessFile("fromFile.txt",?"rw");
          FileChannel??????fromChannel?=?fromFile.getChannel();

          RandomAccessFile?toFile?=?new?RandomAccessFile("toFile.txt",?"rw");
          FileChannel??????toChannel?=?toFile.getChannel();

          long?position?=?0;
          long?count?=?fromChannel.size();

          toChannel.transferFrom(position,?count,?fromChannel);

          方法的輸入?yún)?shù)position表示從position處開始向目標(biāo)文件寫入數(shù)據(jù),count表示最多傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。如果源通道的剩余空間小于 count 個字節(jié),則所傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)要小于請求的字節(jié)數(shù)。此外要注意,在SoketChannel的實(shí)現(xiàn)中,SocketChannel只會傳輸此刻準(zhǔn)備好的數(shù)據(jù)(可能不足count字節(jié))。因此,SocketChannel可能不會將請求的所有數(shù)據(jù)(count個字節(jié))全部傳輸?shù)紽ileChannel中。

          transferTo()

          transferTo()方法將數(shù)據(jù)從FileChannel傳輸?shù)狡渌腸hannel中。下面是一個簡單的例子:

          RandomAccessFile?fromFile?=?new?RandomAccessFile("fromFile.txt",?"rw");
          FileChannel??????fromChannel?=?fromFile.getChannel();

          RandomAccessFile?toFile?=?new?RandomAccessFile("toFile.txt",?"rw");
          FileChannel??????toChannel?=?toFile.getChannel();

          long?position?=?0;
          long?count?=?fromChannel.size();

          fromChannel.transferTo(position,?count,?toChannel);

          是不是發(fā)現(xiàn)這個例子和前面那個例子特別相似?除了調(diào)用方法的FileChannel對象不一樣外,其他的都一樣。上面所說的關(guān)于SocketChannel的問題在transferTo()方法中同樣存在。SocketChannel會一直傳輸數(shù)據(jù)直到目標(biāo)buffer被填滿。

          Selector

          Selector(選擇器)是Java NIO中能夠檢測一到多個NIO通道,并能夠知曉通道是否為諸如讀寫事件做好準(zhǔn)備的組件。這樣,一個單獨(dú)的線程可以管理多個channel,從而管理多個網(wǎng)絡(luò)連接。

          為什么使用Selector

          僅用單個線程來處理多個Channels的好處是,只需要更少的線程來處理通道。事實(shí)上,可以只用一個線程處理所有的通道。對于操作系統(tǒng)來說,線程之間上下文切換的開銷很大,而且每個線程都要占用系統(tǒng)的一些資源(如內(nèi)存)。因此,使用的線程越少越好。

          但是,需要記住,現(xiàn)代的操作系統(tǒng)和CPU在多任務(wù)方面表現(xiàn)的越來越好,所以多線程的開銷隨著時間的推移,變得越來越小了。實(shí)際上,如果一個CPU有多個內(nèi)核,不使用多任務(wù)可能是在浪費(fèi)CPU能力。不管怎么說,關(guān)于那種設(shè)計(jì)的討論應(yīng)該放在另一篇不同的文章中。在這里,只要知道使用Selector能夠處理多個通道就足夠了。

          Selector的創(chuàng)建

          Selector?selector?=?Selector.open();

          向Selector注冊通道

          為了將Channel和Selector配合使用,必須將channel注冊到selector上。

          channel.configureBlocking(false);
          SelectionKey?key?=?channel.register(selector,?Selectionkey.OP_READ);

          與Selector一起使用時,Channel必須處于非阻塞模式下。這意味著不能將FileChannel與Selector一起使用,因?yàn)镕ileChannel不能切換到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

          注意register()方法的第二個參數(shù)。這是一個“interest集合”,意思是在通過Selector監(jiān)聽Channel時對什么事件感興趣??梢员O(jiān)聽四種不同類型的事件:

          • Connect

          • Accept

          • Read

          • Write

          通道觸發(fā)了一個事件意思是該事件已經(jīng)就緒。所以,某個channel成功連接到另一個服務(wù)器稱為“連接就緒”。一個server socket channel準(zhǔn)備好接收新進(jìn)入的連接稱為“接收就緒”。一個有數(shù)據(jù)可讀的通道可以說是“讀就緒”。等待寫數(shù)據(jù)的通道可以說是“寫就緒”。

          這四種事件用SelectionKey的四個常量來表示:

          • SelectionKey.OP_CONNECT

          • SelectionKey.OP_ACCEPT

          • SelectionKey.OP_READ

          • SelectionKey.OP_WRITE

          如果你對不止一種事件感興趣,那么可以用“位或”操作符將常量連接起來,如下:

          int?interestSet?=?SelectionKey.OP_READ?|?SelectionKey.OP_WRITE;

          SelectionKey

          當(dāng)向Selector注冊Channel時,register()方法會返回一個SelectionKey對象。這個對象包含了一些屬性:

          • interest集合

          • ready集合

          • Channel *Selector

          • 附加的對象(可選)

          interest集合

          int?interestSet?=?selectionKey.interestOps();

          boolean?isInterestedInAccept ?=?(interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT)?== SelectionKey.OP_ACCEPT;
          boolean?isInterestedInConnect?=?interestSet?&?SelectionKey.OP_CONNECT;
          boolean?isInterestedInRead????=?interestSet?&?SelectionKey.OP_READ;
          boolean?isInterestedInWrite???=?interestSet?&?SelectionKey.OP_WRITE;

          可以看到,用“位與”操作interest 集合和給定的SelectionKey常量,可以確定某個確定的事件是否在interest 集合中。

          ready集合

          ready 集合是通道已經(jīng)準(zhǔn)備就緒的操作的集合。在一次選擇(Selection)之后,你會首先訪問這個ready set。

          int?readySet?=?selectionKey.readyOps();

          可以用像檢測interest集合那樣的方法,來檢測channel中什么事件或操作已經(jīng)就緒。但是,也可以使用以下四個方法,它們都會返回一個布爾類型:

          selectionKey.isAcceptable();
          selectionKey.isConnectable();
          selectionKey.isReadable();
          selectionKey.isWritable();

          Channel + Selector

          Channel??channel??=?selectionKey.channel();
          Selector?selector?=?selectionKey.selector();

          附加的對象

          可以將一個對象或者更多信息附著到SelectionKey上,這樣就能方便的識別某個給定的通道。例如,可以附加 與通道一起使用的Buffer,或是包含聚集數(shù)據(jù)的某個對象。使用方法如下:

          selectionKey.attach(theObject);
          Object?attachedObj?=?selectionKey.attachment();

          還可以在用register()方法向Selector注冊Channel的時候附加對象。如:

          SelectionKey?key?=?channel.register(selector,?SelectionKey.OP_READ,?theObject);

          通過Selector選擇通道

          一旦向Selector注冊了一或多個通道,就可以調(diào)用幾個重載的select()方法。這些方法返回你所感興趣的事件(如連接、接受、讀或?qū)懀┮呀?jīng)準(zhǔn)備就緒的那些通道。換句話說,如果你對“讀就緒”的通道感興趣,select()方法會返回讀事件已經(jīng)就緒的那些通道。

          下面是select()方法:

          • int select()

          • int select(long timeout)

          • int selectNow()

          select()阻塞到至少有一個通道在你注冊的事件上就緒了。

          select(long timeout)和select()一樣,除了最長會阻塞timeout毫秒(參數(shù))。

          selectNow()不會阻塞,不管什么通道就緒都立刻返回(譯者注:此方法執(zhí)行非阻塞的選擇操作。如果自從前一次選擇操作后,沒有通道變成可選擇的,則此方法直接返回零。)。

          select()方法返回的int值表示自上次調(diào)用select()方法后有多少通道已經(jīng)就緒(不累加)如果調(diào)用select()方法,因?yàn)橛幸粋€通道變成就緒狀態(tài),返回了1,若再次調(diào)用select()方法,如果另一個通道就緒了,它會再次返回1。如果對第一個就緒的channel沒有做任何操作,現(xiàn)在就有兩個就緒的通道,但在每次select()方法調(diào)用之間,只有一個通道就緒了。

          selectedKeys()

          一旦調(diào)用了select()方法,并且返回值表明有一個或更多個通道就緒了,然后可以通過調(diào)用selector的selectedKeys()方法,訪問“已選擇鍵集(selected key set)”中的就緒通道。如下所示:

          Set?selectedKeys?=?selector.selectedKeys();

          當(dāng)像Selector注冊Channel時,Channel.register()方法會返回一個SelectionKey 對象。這個對象代表了注冊到該Selector的通道??梢酝ㄟ^SelectionKey的selectedKeySet()方法訪問這些對象。

          可以遍歷這個已選擇的鍵集合來訪問就緒的通道。如下:

          Set?selectedKeys?=?selector.selectedKeys();
          Iterator?keyIterator?=?selectedKeys.iterator();
          while(keyIterator.hasNext())?{
          ????SelectionKey?key?=?keyIterator.next();
          ????if(key.isAcceptable())?{
          ????????//?a?connection?was?accepted?by?a?ServerSocketChannel.
          ????}?else?if?(key.isConnectable())?{
          ????????//?a?connection?was?established?with?a?remote?server.
          ????}?else?if?(key.isReadable())?{
          ????????//?a?channel?is?ready?for?reading
          ????}?else?if?(key.isWritable())?{
          ????????//?a?channel?is?ready?for?writing
          ????}
          ????keyIterator.remove();
          }

          這個循環(huán)遍歷已選擇鍵集中的每個鍵,并檢測各個鍵所對應(yīng)的通道的就緒事件。

          注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()調(diào)用。Selector不會自己從已選擇鍵集中移除SelectionKey實(shí)例。必須在處理完通道時自己移除。下次該通道變成就緒時,Selector會再次將其放入已選擇鍵集中。

          SelectionKey.channel()方法返回的通道需要轉(zhuǎn)型成你要處理的類型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

          wakeUp()

          某個線程調(diào)用select()方法后阻塞了,即使沒有通道已經(jīng)就緒,也有辦法讓其從select()方法返回。只要讓其它線程在第一個線程調(diào)用select()方法的那個對象上調(diào)用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的線程會立馬返回。

          如果有其它線程調(diào)用了wakeup()方法,但當(dāng)前沒有線程阻塞在select()方法上,下個調(diào)用select()方法的線程會立即“醒來(wake up)”。

          close()

          用完Selector后調(diào)用其close()方法會關(guān)閉該Selector,且使注冊到該Selector上的所有SelectionKey實(shí)例無效。通道本身并不會關(guān)閉。

          完整的示例

          這里有一個完整的示例,打開一個Selector,注冊一個通道注冊到這個Selector上(通道的初始化過程略去),然后持續(xù)監(jiān)控這個Selector的四種事件(接受,連接,讀,寫)是否就緒。

          Selector?selector?=?Selector.open();
          channel.configureBlocking(false);
          SelectionKey?key?=?channel.register(selector,?SelectionKey.OP_READ);
          while(true)?{
          ??int?readyChannels?=?selector.select();
          ??if(readyChannels?==?0)?continue;
          ??Set?selectedKeys?=?selector.selectedKeys();
          ??Iterator?keyIterator?=?selectedKeys.iterator();
          ??while(keyIterator.hasNext())?{
          ????SelectionKey?key?=?keyIterator.next();
          ????if(key.isAcceptable())?{
          ????????//?a?connection?was?accepted?by?a?ServerSocketChannel.
          ????}?else?if?(key.isConnectable())?{
          ????????//?a?connection?was?established?with?a?remote?server.
          ????}?else?if?(key.isReadable())?{
          ????????//?a?channel?is?ready?for?reading
          ????}?else?if?(key.isWritable())?{
          ????????//?a?channel?is?ready?for?writing
          ????}
          ????keyIterator.remove();
          ??}
          }

          FileChannel

          Java NIO中的FileChannel是一個連接到文件的通道??梢酝ㄟ^文件通道讀寫文件。

          FileChannel無法設(shè)置為非阻塞模式,它總是運(yùn)行在阻塞模式下。

          打開FileChannel

          在使用FileChannel之前,必須先打開它。但是,我們無法直接打開一個FileChannel,需要通過使用一個InputStream、OutputStream或RandomAccessFile來獲取一個FileChannel實(shí)例。下面是通過RandomAccessFile打開FileChannel的示例:

          RandomAccessFile?aFile?=?new?RandomAccessFile("data/nio-data.txt",?"rw");
          FileChannel?inChannel?=?aFile.getChannel();

          從FileChannel讀取數(shù)據(jù)

          調(diào)用多個read()方法之一從FileChannel中讀取數(shù)據(jù)。如:

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          int?bytesRead?=?inChannel.read(buf);

          首先,分配一個Buffer。從FileChannel中讀取的數(shù)據(jù)將被讀到Buffer中。

          然后,調(diào)用FileChannel.read()方法。該方法將數(shù)據(jù)從FileChannel讀取到Buffer中。read()方法返回的int值表示了有多少字節(jié)被讀到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。

          向FileChannel寫數(shù)據(jù)

          String?newData?=?"New?String?to?write?to?file..."?+?System.currentTimeMillis();

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          buf.put(newData.getBytes());

          buf.flip();

          while(buf.hasRemaining())?{
          ????channel.write(buf);
          }

          關(guān)閉FileChannel

          channel.close();

          FileChannel的position方法

          有時可能需要在FileChannel的某個特定位置進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀/寫操作??梢酝ㄟ^調(diào)用position()方法獲取FileChannel的當(dāng)前位置。

          也可以通過調(diào)用position(long pos)方法設(shè)置FileChannel的當(dāng)前位置。

          long?pos?=?channel.position();
          channel.position(pos?+123);

          如果將位置設(shè)置在文件結(jié)束符之后,然后試圖從文件通道中讀取數(shù)據(jù),讀方法將返回-1 —— 文件結(jié)束標(biāo)志。

          如果將位置設(shè)置在文件結(jié)束符之后,然后向通道中寫數(shù)據(jù),文件將撐大到當(dāng)前位置并寫入數(shù)據(jù)。這可能導(dǎo)致“文件空洞”,磁盤上物理文件中寫入的數(shù)據(jù)間有空隙。

          FileChannel的size方法

          FileChannel實(shí)例的size()方法將返回該實(shí)例所關(guān)聯(lián)文件的大小。如:

          long?fileSize?=?channel.size();

          FileChannel的truncate方法

          可以使用FileChannel.truncate()方法截取一個文件。截取文件時,文件將中指定長度后面的部分將被刪除。如:

          channel.truncate(1024);

          這個例子截取文件的前1024個字節(jié)。

          FileChannel的force方法

          FileChannel.force()方法將通道里尚未寫入磁盤的數(shù)據(jù)強(qiáng)制寫到磁盤上。出于性能方面的考慮,操作系統(tǒng)會將數(shù)據(jù)緩存在內(nèi)存中,所以無法保證寫入到FileChannel里的數(shù)據(jù)一定會即時寫到磁盤上。要保證這一點(diǎn),需要調(diào)用force()方法。

          force()方法有一個boolean類型的參數(shù),指明是否同時將文件元數(shù)據(jù)(權(quán)限信息等)寫到磁盤上。

          下面的例子同時將文件數(shù)據(jù)和元數(shù)據(jù)強(qiáng)制寫到磁盤上:

          channel.force(true);

          SocketChannel

          Java NIO中的SocketChannel是一個連接到TCP網(wǎng)絡(luò)套接字的通道??梢酝ㄟ^以下2種方式創(chuàng)建SocketChannel:

          1. 打開一個SocketChannel并連接到互聯(lián)網(wǎng)上的某臺服務(wù)器。

          2. 一個新連接到達(dá)ServerSocketChannel時,會創(chuàng)建一個SocketChannel。

          打開 SocketChannel

          SocketChannel?socketChannel?=?SocketChannel.open();
          socketChannel.connect(new?InetSocketAddress("http://jenkov.com",?80));

          關(guān)閉 SocketChannel

          socketChannel.close();

          從 SocketChannel 讀取數(shù)據(jù)

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          int?bytesRead?=?socketChannel.read(buf);

          寫入 SocketChannel

          String?newData?=?"New?String?to?write?to?file..."?+?System.currentTimeMillis();

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          buf.put(newData.getBytes());

          buf.flip();

          while(buf.hasRemaining())?{
          ????channel.write(buf);
          }

          注意SocketChannel.write()方法的調(diào)用是在一個while循環(huán)中的。Write()方法無法保證能寫多少字節(jié)到SocketChannel。所以,我們重復(fù)調(diào)用write()直到Buffer沒有要寫的字節(jié)為止。

          非阻塞模式

          可以設(shè)置 SocketChannel 為非阻塞模式(non-blocking mode).設(shè)置之后,就可以在異步模式下調(diào)用connect(), read() 和write()了。

          connect()

          如果SocketChannel在非阻塞模式下,此時調(diào)用connect(),該方法可能在連接建立之前就返回了。為了確定連接是否建立,可以調(diào)用finishConnect()的方法。像這樣:

          socketChannel.configureBlocking(false);
          socketChannel.connect(new?InetSocketAddress("http://jenkov.com",?80));

          while(!?socketChannel.finishConnect()?){
          ????//wait,?or?do?something?else...
          }

          write()

          非阻塞模式下,write()方法在尚未寫出任何內(nèi)容時可能就返回了。所以需要在循環(huán)中調(diào)用write()。前面已經(jīng)有例子了,這里就不贅述了。

          read()

          非阻塞模式下,read()方法在尚未讀取到任何數(shù)據(jù)時可能就返回了。所以需要關(guān)注它的int返回值,它會告訴你讀取了多少字節(jié)。

          非阻塞模式與選擇器

          非阻塞模式與選擇器搭配會工作的更好,通過將一或多個SocketChannel注冊到Selector,可以詢問選擇器哪個通道已經(jīng)準(zhǔn)備好了讀取,寫入等。Selector與SocketChannel的搭配使用會在后面詳講。

          ServerSocket
          Channel

          Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一個可以監(jiān)聽新進(jìn)來的TCP連接的通道, 就像標(biāo)準(zhǔn)IO中的ServerSocket一樣。ServerSocketChannel類在 java.nio.channels包中。

          ServerSocketChannel?serverSocketChannel?=?ServerSocketChannel.open();

          serverSocketChannel.socket().bind(new?InetSocketAddress(9999));

          while(true){
          ????SocketChannel?socketChannel?=
          ????????????serverSocketChannel.accept();

          ????//do?something?with?socketChannel...
          }

          serverSocketChannel.close();

          通過 ServerSocketChannel.accept() 方法監(jiān)聽新進(jìn)來的連接。當(dāng) accept()方法返回的時候,它返回一個包含新進(jìn)來的連接的 SocketChannel。因此, accept()方法會一直阻塞到有新連接到達(dá)。

          通常不會僅僅只監(jiān)聽一個連接,在while循環(huán)中調(diào)用 accept()方法.

          ServerSocketChannel可以設(shè)置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法會立刻返回,如果還沒有新進(jìn)來的連接,返回的將是null。因此,需要檢查返回的SocketChannel是否是null.如:

          ServerSocketChannel?serverSocketChannel?=?ServerSocketChannel.open();

          serverSocketChannel.socket().bind(new?InetSocketAddress(9999));
          serverSocketChannel.configureBlocking(false);

          while(true){
          ????SocketChannel?socketChannel?=
          ????????????serverSocketChannel.accept();

          ????if(socketChannel?!=?null){
          ????????//do?something?with?socketChannel...
          ????}
          }

          DatagramChannel

          Java NIO中的DatagramChannel是一個能收發(fā)UDP包的通道。因?yàn)閁DP是無連接的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,所以不能像其它通道那樣讀取和寫入。它發(fā)送和接收的是數(shù)據(jù)包。

          打開 DatagramChannel

          DatagramChannel?channel?=?DatagramChannel.open();
          channel.socket().bind(new?InetSocketAddress(9999));

          接收數(shù)據(jù)

          通過receive()方法從DatagramChannel接收數(shù)據(jù),如:

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          channel.receive(buf);

          receive()方法會將接收到的數(shù)據(jù)包內(nèi)容復(fù)制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的數(shù)據(jù),多出的數(shù)據(jù)將被丟棄。

          發(fā)送數(shù)據(jù)

          String?newData?=?"New?String?to?write?to?file..."?+?System.currentTimeMillis();

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          buf.put(newData.getBytes());
          buf.flip();

          int?bytesSent?=?channel.send(buf,?new?InetSocketAddress("jenkov.com",?80));

          這個例子發(fā)送一串字符到”jenkov.com”服務(wù)器的UDP端口80。因?yàn)榉?wù)端并沒有監(jiān)控這個端口,所以什么也不會發(fā)生。也不會通知你發(fā)出的數(shù)據(jù)包是否已收到,因?yàn)閁DP在數(shù)據(jù)傳送方面沒有任何保證。

          連接到特定的地址

          可以將DatagramChannel“連接”到網(wǎng)絡(luò)中的特定地址的。由于UDP是無連接的,連接到特定地址并不會像TCP通道那樣創(chuàng)建一個真正的連接。而是鎖住DatagramChannel ,讓其只能從特定地址收發(fā)數(shù)據(jù)。

          channel.connect(new?InetSocketAddress("jenkov.com",?80));

          當(dāng)連接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用傳統(tǒng)的通道一樣。只是在數(shù)據(jù)傳送方面沒有任何保證。

          int?bytesRead?=?channel.read(buf);
          int?bytesWritten?=?channel.write(but);

          pipe

          Java NIO 管道是2個線程之間的單向數(shù)據(jù)連接。Pipe有一個source通道和一個sink通道。數(shù)據(jù)會被寫到sink通道,從source通道讀取。這里是Pipe原理的圖示:?

          創(chuàng)建管道

          Pipe?pipe?=?Pipe.open();

          向管道寫數(shù)據(jù)

          要向管道寫數(shù)據(jù),需要訪問sink通道。

          Pipe.SinkChannel?sinkChannel?=?pipe.sink();

          通過調(diào)用SinkChannel的write()方法,將數(shù)據(jù)寫入SinkChannel

          String?newData?=?"New?String?to?write?to?file..."?+?System.currentTimeMillis();
          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          buf.clear();
          buf.put(newData.getBytes());

          buf.flip();

          while(buf.hasRemaining())?{
          ????sinkChannel.write(buf);
          }

          從管道讀取數(shù)據(jù)

          從讀取管道的數(shù)據(jù),需要訪問source通道,像這樣:

          Pipe.SourceChannel?sourceChannel?=?pipe.source();

          調(diào)用source通道的read()方法來讀取數(shù)據(jù),像這樣:

          ByteBuffer?buf?=?ByteBuffer.allocate(48);
          int?bytesRead?=?sourceChannel.read(buf);

          read()方法返回的int值會告訴我們多少字節(jié)被讀進(jìn)了緩沖區(qū)。

          Java NIO與IO

          Java NIO和IO的主要區(qū)別

          ????
          IO面向流阻塞IO/
          NIO面向緩沖非阻塞IO選擇器

          面向流與面向緩沖

          Java NIO和IO之間第一個最大的區(qū)別是,IO是面向流的,NIO是面向緩沖區(qū)的。Java IO面向流意味著每次從流中讀一個或多個字節(jié),直至讀取所有字節(jié),它們沒有被緩存在任何地方。此外,它不能前后移動流中的數(shù)據(jù)。如果需要前后移動從流中讀取的數(shù)據(jù),需要先將它緩存到一個緩沖區(qū)。Java NIO的緩沖導(dǎo)向方法略有不同。數(shù)據(jù)讀取到一個它稍后處理的緩沖區(qū),需要時可在緩沖區(qū)中前后移動。這就增加了處理過程中的靈活性。但是,還需要檢查是否該緩沖區(qū)中包含所有您需要處理的數(shù)據(jù)。而且,需確保當(dāng)更多的數(shù)據(jù)讀入緩沖區(qū)時,不要覆蓋緩沖區(qū)里尚未處理的數(shù)據(jù)。

          阻塞與非阻塞IO

          Java IO的各種流是阻塞的。這意味著,當(dāng)一個線程調(diào)用read() 或 write()時,該線程被阻塞,直到有一些數(shù)據(jù)被讀取,或數(shù)據(jù)完全寫入。該線程在此期間不能再干任何事情了。Java NIO的非阻塞模式,使一個線程從某通道發(fā)送請求讀取數(shù)據(jù),但是它僅能得到目前可用的數(shù)據(jù),如果目前沒有數(shù)據(jù)可用時,就什么都不會獲取。而不是保持線程阻塞,所以直至數(shù)據(jù)變的可以讀取之前,該線程可以繼續(xù)做其他的事情。非阻塞寫也是如此。一個線程請求寫入一些數(shù)據(jù)到某通道,但不需要等待它完全寫入,這個線程同時可以去做別的事情。線程通常將非阻塞IO的空閑時間用于在其它通道上執(zhí)行IO操作,所以一個單獨(dú)的線程現(xiàn)在可以管理多個輸入和輸出通道(channel)。

          選擇器(Selectors)

          Java NIO的選擇器允許一個單獨(dú)的線程來監(jiān)視多個輸入通道,你可以注冊多個通道使用一個選擇器,然后使用一個單獨(dú)的線程來“選擇”通道:這些通道里已經(jīng)有可以處理的輸入,或者選擇已準(zhǔn)備寫入的通道。這種選擇機(jī)制,使得一個單獨(dú)的線程很容易來管理多個通道。

          NIO和IO如何影響應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)

          無論您選擇IO或NIO工具箱,可能會影響您應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的以下幾個方面:

          1. 對NIO或IO類的API調(diào)用。

          2. 數(shù)據(jù)處理。

          3. 用來處理數(shù)據(jù)的線程數(shù)。

          API調(diào)用

          當(dāng)然,使用NIO的API調(diào)用時看起來與使用IO時有所不同,但這并不意外,因?yàn)椴⒉皇莾H從一個InputStream逐字節(jié)讀取,而是數(shù)據(jù)必須先讀入緩沖區(qū)再處理。

          數(shù)據(jù)處理

          使用純粹的NIO設(shè)計(jì)相較IO設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)處理也受到影響。

          在IO設(shè)計(jì)中,我們從InputStream或 Reader逐字節(jié)讀取數(shù)據(jù)。假設(shè)你正在處理一基于行的文本數(shù)據(jù)流,例如:

          Name:?Anna
          Age:?25
          Email:[email protected]
          Phone:?1234567890

          該文本行的流可以這樣處理:

          InputStream?input?=?…?;?//?get?the?InputStream?from?the?client?socket
          BufferedReader?reader?=?new?BufferedReader(new?InputStreamReader(input));
          String?nameLine???=?reader.readLine();
          String?ageLine????=?reader.readLine();
          String?emailLine??=?reader.readLine();
          String?phoneLine??=?reader.readLine();

          請注意處理狀態(tài)由程序執(zhí)行多久決定。換句話說,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已讀完, readline()阻塞直到整行讀完,這就是原因。你也知道此行包含名稱;同樣,第二個readline()調(diào)用返回的時候,你知道這行包含年齡等。正如你可以看到,該處理程序僅在有新數(shù)據(jù)讀入時運(yùn)行,并知道每步的數(shù)據(jù)是什么。一旦正在運(yùn)行的線程已處理過讀入的某些數(shù)據(jù),該線程不會再回退數(shù)據(jù)(大多如此)

          而一個NIO的實(shí)現(xiàn)會有所不同,下面是一個簡單的例子:

          ByteBuffer?buffer?=?ByteBuffer.allocate(48);
          int?bytesRead?=?inChannel.read(buffer);

          注意第二行,從通道讀取字節(jié)到ByteBuffer。當(dāng)這個方法調(diào)用返回時,你不知道你所需的所有數(shù)據(jù)是否在緩沖區(qū)內(nèi)。你所知道的是,該緩沖區(qū)包含一些字節(jié),這使得處理有點(diǎn)困難。假設(shè)第一次 read(buffer)調(diào)用后,讀入緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)只有半行,例如,“Name:An”,你能處理數(shù)據(jù)嗎?顯然不能,需要等待,直到整行數(shù)據(jù)讀入緩存,在此之前,對數(shù)據(jù)的任何處理毫無意義。

          所以,你怎么知道是否該緩沖區(qū)包含足夠的數(shù)據(jù)可以處理呢?好了,你不知道。發(fā)現(xiàn)的方法只能查看緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)。其結(jié)果是,在你知道所有數(shù)據(jù)都在緩沖區(qū)里之前,你必須檢查幾次緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)。這不僅效率低下,而且可以使程序設(shè)計(jì)方案雜亂不堪。例如:

          ByteBuffer?buffer?=?ByteBuffer.allocate(48);
          int?bytesRead?=?inChannel.read(buffer);
          while(!?bufferFull(bytesRead)?)?{
          ????bytesRead?=?inChannel.read(buffer);
          }

          bufferFull()方法必須跟蹤有多少數(shù)據(jù)讀入緩沖區(qū),并返回真或假,這取決于緩沖區(qū)是否已滿。換句話說,如果緩沖區(qū)準(zhǔn)備好被處理,那么表示緩沖區(qū)滿了。

          bufferFull()方法掃描緩沖區(qū),但必須保持在bufferFull()方法被調(diào)用之前狀態(tài)相同。如果沒有,下一個讀入緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)可能無法讀到正確的位置。這不是不可能的,但卻是需要注意的又一問題。

          如果緩沖區(qū)已滿,它可以被處理。如果它不滿,并且在你的實(shí)際案例中有意義,你或許能處理其中的部分?jǐn)?shù)據(jù)。但是許多情況下并非如此。

          用來處理數(shù)據(jù)的線程數(shù)

          NIO可讓您只使用一個(或幾個)單線程管理多個通道(網(wǎng)絡(luò)連接或文件),但付出的代價是解析數(shù)據(jù)可能會比從一個阻塞流中讀取數(shù)據(jù)更復(fù)雜。

          如果需要管理同時打開的成千上萬個連接,這些連接每次只是發(fā)送少量的數(shù)據(jù),例如聊天服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)NIO的服務(wù)器可能是一個優(yōu)勢。同樣,如果你需要維持許多打開的連接到其他計(jì)算機(jī)上,如P2P網(wǎng)絡(luò)中,使用一個單獨(dú)的線程來管理你所有出站連接,可能是一個優(yōu)勢。

          如果你有少量的連接使用非常高的帶寬,一次發(fā)送大量的數(shù)據(jù),也許典型的IO服務(wù)器實(shí)現(xiàn)可能非常契合。

          source:?//bit-ranger.github.io/blog/java/java-nio


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