前端不哭!web性能優(yōu)化技巧請收好
大家好,我是魚皮,javascript在瀏覽器中運行的性能,可以認為是開發(fā)者所面臨的最嚴重的可用性問題。為了幫助大家有效的解決這個問題,今天給大家分享下這篇文章。
這個問題因為javascript的阻塞性而變得復雜,事實上,多數(shù)瀏覽器使用單一進程來處理用戶界面和js腳本執(zhí)行,所以同一時刻只能做一件事。js執(zhí)行過程耗時越久,瀏覽器等待響應的時間越長。
加載和執(zhí)行
一.提高加載性能
1.IE8,FF,3.5,Safari 4和Chrome都允許并行下載js文件,當script下載資源時不會阻塞其他script的下載。但是js下載仍然會阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載并執(zhí)行完才能繼續(xù)。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標簽底部以減少對整個頁面的影響。
2.減少頁面外鏈腳本文件的數(shù)量將會提高頁面性能:
http請求會帶來額外的開銷,因此下載單個300k的文件將比下載10個30k的文件效率更高。
3.動態(tài)腳本加載技術(shù):
無論何時啟動下載,文件的下載和執(zhí)行都不會阻塞頁面其他進程。
function laodScript(url,callback){var script = document.createElement('script');script.type = 'text/javascript';if(script.readyState){ // iescript.onreadystatechange = function(){if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){script.onreadystatechange = null;callback()}}}else{ //其他瀏覽器script.onload = function(){callback()}}script.src = url;document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);}// 使用loadScript('./a.js',function(){loadScript('./b.js',function(){loadScript('./c.js',function(){console.log('加載完成')})})})
4. 無阻塞加載類庫——LABjs,使用方法如下:
<script src="lab.js"></script>// 鏈式調(diào)用時文件逐個下載,.wait()用來指定文件下載并執(zhí)行完畢后所調(diào)用的函數(shù)$LAB.script('./a.js').script('./b.js').wait(function(){App.init();})// 為了保證執(zhí)行順序,可以這么做,此時a必定在b前執(zhí)行$LAB.script('./a.js').wait().script('./b.js').wait(function(){App.init();})
二. 數(shù)據(jù)存取與JS性能
1.在js中,數(shù)據(jù)存儲的位置會對代碼整體性能產(chǎn)生重大影響。數(shù)據(jù)存儲共有4種方式:字面量,變量,數(shù)組項,對象成員。他們有著各自的性能特點。
2.訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數(shù)組和對象相對較慢
3.由于局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量的比訪問跨域作用變量更快
4.嵌套的對象成員會明顯影響性能,應盡量避免
5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢
6.通常我們可以把需要多次使用的對象成員,數(shù)組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能
三. DOM編程
1.訪問DOM會影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費性能,因為他會導致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化。<通常的做法是減少訪問DOM的次數(shù),把運算盡量留在JS這一端。
注:如過在一個對性能要求比較高的操作中更新一段HTML,推薦使用innerHTML,因為它在絕大多數(shù)瀏覽器中運行的都很快。但對于大多數(shù)日常操作而言,并沒有太大區(qū)別,所以你更應該根據(jù)可讀性,穩(wěn)定性,團隊習慣,代碼風格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()
2. HTML集合優(yōu)化
HTML集合包含了DOM節(jié)點引用的類數(shù)組對象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時,都會重復執(zhí)行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個數(shù)。
① 優(yōu)化一——集合轉(zhuǎn)數(shù)組collToArr
function collToArr(coll){for(var i=0, a=[], len=coll.length; i<len; i++){a.push(coll[i]);}return a}
② 緩存集合length
③ 訪問集合元素時使用局部變量(即將重復的集合訪問緩存到局部變量中,用局部變量來操作)
3. 遍歷DOM
① 使用只返回元素節(jié)點的API遍歷DOM,因為這些API的執(zhí)行效率比自己實現(xiàn)的效率更高:
| 屬性名 | 被替代屬性 |
| children | childNodes |
| childElementCount | childNodes.length |
| firstElementChild | firstChild |
| lastElementChild | lastChild |
| nextElementSibling | nextSibling |
| previousElementSibling | previousSibling |
② 選擇器API——querySelectorAll()
querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數(shù)并返回一個NodeList——包含著匹配節(jié)點的類數(shù)組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節(jié)點不會對應實時文檔結(jié)構(gòu),著也避免了HTML集合引起的性能問題。
let arr = document.querySelectorAll('div.warning, div.notice > p')
4.重繪和重排
瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之后,會解析并生成兩個內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—— DOM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構(gòu)建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).
① 重排發(fā)生的條件:
5.渲染樹變化的排列和刷新
大多數(shù)瀏覽器通過隊列化修改并批量執(zhí)行來優(yōu)化重排過程,然而獲取布局信息的操作會導致隊列強制刷新。
offsetTop,offsetWidth...scrollTop,scrollHeight...clientTop,clientHeight...getComputedStyle()
一些優(yōu)化建議:將設(shè)置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:
// 設(shè)置樣式body.style.color = 'red';body.style.fontSize = '24px'// 讀取樣式let color = body.style.colorlet fontSize = body.style.fontSize
另外,獲取計算屬性的兼容寫法:
function getComputedStyle(el){var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,'');return computed}
6.最小化重繪和重排
①.批量改變樣式
/* 使用cssText */el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px';
②.批量修改dom的優(yōu)化方案——使元素脫離文檔流-對其應用多重改變-把元素帶回文檔
function appendDataToEl(option){var targetEl = option.target || document.body,createEl,data = option.data || [];// 讓容器脫離文檔流,減少重繪重排var targetEl_display = targetEl.style.display;targetEl.style.display = 'none';// *****創(chuàng)建文檔片段來優(yōu)化Dom操作****var fragment = document.createDocumentFragment();// 給元素填充數(shù)據(jù)for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){createEl = document.createElement(option.createEl);for(var item in data[i]){if(item.toString() === 'text'){createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));continue;}if(item.toString() === 'html'){createEl.innerHTML = item,data[i][item];continue;}createEl.setAttribute(item,data[i][item]);}// ****將填充好的node插入文檔片段****fragment.appendChild(createEl);}// ****將文檔片段統(tǒng)一插入目標容器****targetEl.appendChild(fragment);// 顯示容器,完成數(shù)據(jù)填充targetEl.style.display = targetEl_display;}// 使用var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0];var data = [{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'},{name: 'xujaing',text: '選景', title: 'xuanfij'}];appendDataToEl({target: wrap,createEl: 'div',data: data});
上面的優(yōu)化方法使用了文檔片段: 當我們把文檔片段插入到節(jié)點中時,實際上被添加的只是該片段的子節(jié)點,而不是片段本身。可以使得dom操作更有效率。
③.緩存布局信息
//緩存布局信息let current = el.offsetLeft;current++;el.style.left = current + 'px';if(current > 300){stop();}
④.慎用:hover
如果有大量元素使用:hover,那么會降低相應速度,CPU升高
⑤.使用事件委托(通過事件冒泡實現(xiàn))來減少事件處理器的數(shù)量,減少內(nèi)存和處理時間
function delegation(e,selector,callback){e = e || window.event;var target = e.target || e.srcElement;if(target.nodeName !== selector || target.className !== selector || target.id !== selector){return;}if(typeof e.preventDefault === 'function'){e.preventDefault();e.stopPropagation();}else{e.returnValue = false;e.cancelBubble = true;}callback()}
四.算法和流程控制
1.循環(huán)中減少屬性查找并反轉(zhuǎn)(可以提升50%-60%的性能)
// for 循環(huán)for(var i=item.length; i--){process(item[i]);}// while循環(huán)var j = item.length;while(j--){process(item[i]);}
2.使用Duff裝置來優(yōu)化循環(huán)(該方法在后面的文章中會詳細介紹)
3.基于函數(shù)的迭代(比基于循環(huán)的迭代慢)
items.forEach(function(value,index,array){process(value);})
4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案
五.字符串和正則表達式
1.除了IE外,其他瀏覽器會嘗試為表達式左側(cè)的字符串分配更多的內(nèi)存,然后簡單的將第二個字符串拷貝到他的末尾,如果在一個循環(huán)中,基礎(chǔ)字符串位于最左側(cè),就可以避免重復拷貝一個逐漸變大的基礎(chǔ)字符串。2.使用[\s\S]來匹配任意字符串 3.去除尾部空白的常用做法:
if(!String.prototype.trim){String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+/,'').replace(/\s\s*$/, '')}}
六.快速響應的用戶界面
1.瀏覽器的UI線程:用于執(zhí)行javascript和更新用戶界面的進程。
2.在windows系統(tǒng)中定時器分辨率為15毫秒,因此設(shè)置小于15毫秒將會使IE鎖定,延時的最小值建議為25ms.
3.用延時數(shù)組分割耗時任務(wù):
function multistep(steps,args,callback){var tasks = steps.concat();setTimeout(function(){var task = tasks.shift();task.apply(null, args || []); //調(diào)用Apply參數(shù)必須是數(shù)組if(tasks.length > 0){setTimeout(arguments.callee, 25);}else{callback();}},25);}
4.記錄代碼運行時間批處理任務(wù):
function timeProcessArray(items,process,callback){var todo = item.concat();setTimeout(function(){var start = +new Date();do{process(todo.shift());}while(todo.length > 0 && (+new Date() - start < 50));if(todo.length > 0){setTimeout(arguments.callee, 25);}else{callback(items);}},25)}
5.使用Web Worker:它引入了一個接口,能使代碼運行且不占用瀏覽器UI線程的時間。一個Worker由如下部分組成:
① 一個navigator對象,包括appName,appVersion,user Agent和platform.
② 一個location對象,只讀。
③ 一個self對象,指向全局worker對象
④ 一個importScripts()方法,用來加載worker所用到的外部js文件
⑤ 所有的ECMAScript對象。如object,Array,Date等
⑥ XMLHttpRequest構(gòu)造器
⑦ setTimeout(),setInterval()
⑧ 一個close()方法,它能立刻停止worker運行
應用場景
1. 編碼/解碼大字符串
2. 復雜數(shù)學運算(包括圖像,視屏處理)
3. 大數(shù)組排序
// worker.jsvar worker = new Worker('code.js');// 接收信息worker.onmessage = function(event){console.log(event.data);}// 發(fā)送數(shù)據(jù)worker.postMessage('hello');// code.js// 導入其他計算代碼importScripts('a.js','b.js');self.onmessage = function(event){self.postMessage('hello' + event.data);}
七. ajax優(yōu)化
1.向服務(wù)器請求數(shù)據(jù)的五種方式:
① XMLHttpRequest
② Dynamic script tag insertion 動態(tài)腳本注入
③ iframes
④ Comet(基于http長連接的服務(wù)端推送技術(shù))
⑤ Multipart XHR(允許客戶端只用一個http請求就可以從服務(wù)器向客戶端傳送多個資源)
2.單純向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)(beacons方法)——信標
// 唯一缺點是接收到的響應類型是有限的var url = '/req.php';var params = ['step=2','time=123'];(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');// 如果向監(jiān)聽服務(wù)端發(fā)送回的數(shù)據(jù),可以在onload中實現(xiàn)var beacon = new Image();beacon.src = ...;beacon.onload = function(){...}beacon.onerror = function(){...}
3.ajax性能的一些建議
緩存數(shù)據(jù)
1.在服務(wù)端設(shè)置Expires頭信息確保瀏覽器緩存多久響應(必須GET請求)
2.客戶端把獲取到的信息緩存到本地,避免再次請求
八. 編程實踐
1.避免重復工作
// 1.延遲加載var a = (x,y) =>{if(x > 4){a = 0;}else{a = 1;}}// 需要使用時調(diào)用a();// 2.條件預加載(適用于函數(shù)馬上執(zhí)行并頻繁操作的場景)var b = a > 0 ? '4' : '0';
2.使用Object/Array字面量
3.多用原生方法
九. 構(gòu)建與部署高性能的js應用
1.js的http壓縮 當web瀏覽器請求一個資源時,它通常會發(fā)送一個Accept-Encoding HTTP頭來告訴Web服務(wù)器它支持那種編碼轉(zhuǎn)換類型。這個信息主要用來壓縮文檔以獲取更快的下載,從而改善用戶體驗。Accept-Encoding可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果Web服務(wù)器在請求中看到這些信息頭,他會選擇最合適的編碼方式,并通過Content-Encoding HTTP頭通知WEB瀏覽器它的決定。
2.使用H5離線緩存
3.使用內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)CDN
4.對頁面進行性能分析
// 檢測代碼運行時間var Timer = {_data: {},start: function(key){Timer._data[key] = new Date();},stop: function(key){var time = Timer._data[key];if(time){Timer._data[key] = new Date() - time;};console.log(Timer._data[key]);return Timer._data[key]}};
十. 瀏覽器緩存
1.添加Expires頭
2.使用cache-control cache-ontrol詳解 瀏覽器緩存機制
十一. 壓縮組件
1.web客戶端可以通過http請求中的Accept-Encoding頭來表示對壓縮的支持
// 瀏覽器請求時對http header設(shè)置Accept-Encoding: gzip// Web服務(wù)器響應時對http header設(shè)置Content-Encoding: gzip
2.壓縮能將響應的數(shù)據(jù)量減少將近70%,因此可考慮對html,腳本,樣式,圖片進行壓縮
十二. 白屏現(xiàn)象的原因
瀏覽器(如IE)在樣式表沒有完全下載完成之前不會呈現(xiàn)頁面,導致頁面白屏。如果樣式表放在頁面底部,那么瀏覽器會花費更長的時間下載樣式表,因此會出現(xiàn)白屏,所以最好把樣式表放在head內(nèi)。白屏是瀏覽器對“無樣式閃爍”的修繕。如果瀏覽器不采用“白屏”機制,將頁面內(nèi)容逐步顯示(如Firefox),則后加載的樣式表將導致頁面重繪重排,將會承擔頁面閃爍的風險。
十三. css表達式使用一次性表達式(但最好避免css表達式)
使用css表達式時執(zhí)行函數(shù)重寫自身
// cssp{background-color: expression(altBgcolor(this))}// jsfunction altBgcolor(el){el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c";}
十四. 減少DNS查找
DNS緩存和TTL
1.DNS查找可以被緩存起來以提高性能:DNS信息會留在操作系統(tǒng)的DNS緩存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服務(wù)”,之后對該主機名的請求無需進行過多的查找
2.TTL(time to live): 該值告訴客戶端可以對記錄緩存多久。建議將TTL值設(shè)置為一天
// 客戶端收到DNS記錄的平均TTL只有最大TTL值的一半因為DNS解析器返回的時間是其記錄的TTL的剩余時間,對于給定的主機名,每次執(zhí)行DNS查找時接收的TTL值都會變化
3.通過使用Keep-Alive和較少的域名來減少DNS查找
4.一般建議將頁面組件分別放到至少2個,但不要超過4個主機名下
復制代碼十五. 避免重定向
這塊需要前后端共同配合,對頁面路由進行統(tǒng)一規(guī)范。
以上就是本期分享了。
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