為什么阿里巴巴要禁用 Executors 創(chuàng)建線程池?
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看阿里巴巴開(kāi)發(fā)手冊(cè)并發(fā)編程這塊有一條:線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而是通過(guò)ThreadPoolExecutor的方式,通過(guò)源碼分析禁用的原因
寫在前面
線程池的定義
Executors創(chuàng)建線程池的幾種方式
ThreadPoolExecutor對(duì)象
線程池執(zhí)行任務(wù)邏輯和線程池參數(shù)的關(guān)系
Executors創(chuàng)建返回ThreadPoolExecutor對(duì)象
OOM異常測(cè)試
如何定義線程池參數(shù)
線程池的定義
管理一組工作線程。通過(guò)線程池復(fù)用線程有以下幾點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):
減少資源創(chuàng)建 => 減少內(nèi)存開(kāi)銷,創(chuàng)建線程占用內(nèi)存
降低系統(tǒng)開(kāi)銷 => 創(chuàng)建線程需要時(shí)間,會(huì)延遲處理的請(qǐng)求
提高穩(wěn)定穩(wěn)定性 => 避免無(wú)限創(chuàng)建線程引起的OutOfMemoryError【簡(jiǎn)稱OOM】
Executors創(chuàng)建線程池的方式
根據(jù)返回的對(duì)象類型創(chuàng)建線程池可以分為三類:
創(chuàng)建返回ThreadPoolExecutor對(duì)象
創(chuàng)建返回ScheduleThreadPoolExecutor對(duì)象
創(chuàng)建返回ForkJoinPool對(duì)象
ThreadPoolExecutor對(duì)象
public?ThreadPoolExecutor(int?corePoolSize,
??????????????????????????int?maximumPoolSize,
??????????????????????????long?keepAliveTime,
??????????????????????????TimeUnit?unit,
??????????????????????????BlockingQueue?workQueue,
??????????????????????????ThreadFactory?threadFactory,
??????????????????????????RejectedExecutionHandler?handler)
corePoolSize => 線程池核心線程數(shù)量
maximumPoolSize => 線程池最大數(shù)量
keepAliveTime => 空閑線程存活時(shí)間
unit => 時(shí)間單位
workQueue => 線程池所使用的緩沖隊(duì)列
threadFactory => 線程池創(chuàng)建線程使用的工廠
handler => 線程池對(duì)拒絕任務(wù)的處理策略
線程池執(zhí)行任務(wù)邏輯和線程池參數(shù)的關(guān)系

判斷核心線程數(shù)是否已滿,核心線程數(shù)大小和corePoolSize參數(shù)有關(guān),未滿則創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù)
若核心線程池已滿,判斷隊(duì)列是否滿,隊(duì)列是否滿和workQueue參數(shù)有關(guān),若未滿則加入隊(duì)列中
若隊(duì)列已滿,判斷線程池是否已滿,線程池是否已滿和maximumPoolSize參數(shù)有關(guān),若未滿創(chuàng)建線程執(zhí)行任務(wù)
若線程池已滿,則采用拒絕策略處理無(wú)法執(zhí)執(zhí)行的任務(wù),拒絕策略和handler參數(shù)有關(guān)
Executors創(chuàng)建返回ThreadPoolExecutor對(duì)象
Executors#newCachedThreadPool => 創(chuàng)建可緩存的線程池
Executors#newSingleThreadExecutor => 創(chuàng)建單線程的線程池
Executors#newFixedThreadPool => 創(chuàng)建固定長(zhǎng)度的線程池
public?static?ExecutorService?newCachedThreadPool()?{
????return?new?ThreadPoolExecutor(0,?Integer.MAX_VALUE,
??????????????????????????????????60L,?TimeUnit.SECONDS,
??????????????????????????????????new?SynchronousQueue());
}
corePoolSize => 0,核心線程池的數(shù)量為0
maximumPoolSize => Integer.MAX_VALUE,可以認(rèn)為最大線程數(shù)是無(wú)限的
keepAliveTime => 60L
unit => 秒
workQueue => SynchronousQueue
public?static?ExecutorService?newSingleThreadExecutor()?{
????return?new?FinalizableDelegatedExecutorService
????????(new?ThreadPoolExecutor(1,?1,
????????????????????????????????0L,?TimeUnit.MILLISECONDS,
????????????????????????????????new?LinkedBlockingQueue()));
}
corePoolSize => 1,核心線程池的數(shù)量為1
maximumPoolSize => 1,只可以創(chuàng)建一個(gè)非核心線程
keepAliveTime => 0L
unit => 秒
workQueue => LinkedBlockingQueue
public?static?ExecutorService?newFixedThreadPool(int?nThreads)?{
????return?new?ThreadPoolExecutor(nThreads,?nThreads,
??????????????????????????????????0L,?TimeUnit.MILLISECONDS,
??????????????????????????????????new?LinkedBlockingQueue());
}
corePoolSize => 1,核心線程池的數(shù)量為1
maximumPoolSize => 1,只可以創(chuàng)建一個(gè)非核心線程
keepAliveTime => 0L
unit => 秒
workQueue => LinkedBlockingQueue
它和SingleThreadExecutor類似,唯一的區(qū)別就是核心線程數(shù)不同,并且由于使用的是LinkedBlockingQueue,在資源有限的時(shí)候容易引起OOM異常
總結(jié):
FixedThreadPool和SingleThreadExecutor => 允許的請(qǐng)求隊(duì)列長(zhǎng)度為Integer.MAX_VALUE,可能會(huì)堆積大量的請(qǐng)求,從而引起OOM異常
CachedThreadPool => 允許創(chuàng)建的線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE,可能會(huì)創(chuàng)建大量的線程,從而引起OOM異常
OOM異常測(cè)試
public?class?TaskTest?{
????public?static?void?main(String[]?args)?{
????????ExecutorService?es?=?Executors.newCachedThreadPool();
????????int?i?=?0;
????????while?(true)?{
????????????es.submit(new?Task(i++));
????????}
????}
}

-Xms10M => Java Heap內(nèi)存初始化值
-Xmx10M => Java Heap內(nèi)存最大值
Exception:?java.lang.OutOfMemoryError?thrown?from?the?UncaughtExceptionHandler?in?thread?"main"
Disconnected?from?the?target?VM,?address:?'127.0.0.1:60416',?transport:?'socket'
如何定義線程池參數(shù)
在程序中捕獲RejectedExecutionException異常,在捕獲異常中對(duì)任務(wù)進(jìn)行處理。針對(duì)默認(rèn)拒絕策略
使用CallerRunsPolicy拒絕策略,該策略會(huì)將任務(wù)交給調(diào)用execute的線程執(zhí)行【一般為主線程】,此時(shí)主線程將在一段時(shí)間內(nèi)不能提交任何任務(wù),從而使工作線程處理正在執(zhí)行的任務(wù)。此時(shí)提交的線程將被保存在TCP隊(duì)列中,TCP隊(duì)列滿將會(huì)影響客戶端,這是一種平緩的性能降低
自定義拒絕策略,只需要實(shí)現(xiàn)RejectedExecutionHandler接口即可
如果任務(wù)不是特別重要,使用DiscardPolicy和DiscardOldestPolicy拒絕策略將任務(wù)丟棄也是可以的
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明天見(jiàn)(??ω??)??
