手把手教你Axure-認(rèn)知篇
原型,在產(chǎn)品經(jīng)理的工作中,可以說(shuō)占有很重要的地位。甚至在有些創(chuàng)業(yè)公司里,產(chǎn)品經(jīng)理就幾乎等同于原型仔。
所以說(shuō),想要做好產(chǎn)品經(jīng)理,畫(huà)原型是必備技能。
那也就意味著,關(guān)于原型的技能,你不得不會(huì),你必須得會(huì)。
正所謂不打無(wú)準(zhǔn)備之仗,我們首先需要在思想上引起高度的重視,需要先對(duì)原型有個(gè)最基礎(chǔ)的認(rèn)知和了解。
1.關(guān)于原型工具
在很多人的概念里,以為原型就等于Axure,但其實(shí)并不是這樣的。
可以畫(huà)原型的工具有很多,Axure只是其中一個(gè)。只不過(guò)因?yàn)樗曉谕?,光芒太耀眼,?dǎo)致大家都忽略了其他工具。
關(guān)于原型工具,我們可以這樣分為兩類(lèi):傳統(tǒng)工具、在線工具。
第一類(lèi):傳統(tǒng)工具
典型代表就是Axure。
它的優(yōu)點(diǎn)是功能最豐富,能滿(mǎn)足幾乎所有人的需求;使用人數(shù)也最多,沒(méi)有什么遷移成本。
而它的缺點(diǎn)也很明顯,就是上手有一定的難度,想要用的熟練,不花點(diǎn)時(shí)間是不行的。
第二類(lèi):在線工具
目前市面上在線原型工具也有很多,典型代表有:墨刀、摹客、即時(shí)原型(xiaopiu)

這類(lèi)工具的優(yōu)點(diǎn)是快速、易上手、分享快捷,比較符合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)的趨勢(shì)和理念。
也正式由于“快”這個(gè)屬性,導(dǎo)致了這類(lèi)工具勢(shì)必不會(huì)有太復(fù)雜的功能,能滿(mǎn)足的場(chǎng)景比較有限。
除了上面兩類(lèi)以外,其實(shí)還有很多產(chǎn)品經(jīng)理是直接用PS、Sketch甚至PPT畫(huà)原型圖的。
所以說(shuō),原型,只是輔助你表達(dá)想法的工具,適合你的才是最好的。
2.要不要畫(huà)原型?
畫(huà)肯定是要畫(huà)的,但也是分階段性的,并不是每個(gè)時(shí)期都要畫(huà)。
如果將產(chǎn)品按照正常的層級(jí)來(lái)劃分的話,大致是下面這樣的:
產(chǎn)品助理、產(chǎn)品專(zhuān)員、產(chǎn)品經(jīng)理、中級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理、高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品總監(jiān)、產(chǎn)品VP。

隨著等級(jí)的向上進(jìn)階,畫(huà)原型在工作中的比重也會(huì)越來(lái)越低。
到了高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理這一層級(jí),基本就不用再畫(huà)了。因?yàn)樵谶@個(gè)層級(jí),工作內(nèi)容會(huì)偏向產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì)。
那向上到產(chǎn)品總監(jiān)、產(chǎn)品VP,就更不可能畫(huà)原型了,他們考慮的都是公司戰(zhàn)略方向。
所以說(shuō),對(duì)畫(huà)原型這件事,也不要有太深的執(zhí)念。
3.畫(huà)到什么程度?
原型要畫(huà)到什么程度,其實(shí)是根據(jù)每個(gè)公司的實(shí)際情況來(lái)決定。
如果公司有專(zhuān)門(mén)的UI、UX,那產(chǎn)品經(jīng)理的原型其實(shí)只要出個(gè)簡(jiǎn)單的線框圖、標(biāo)注好具體的字段和需求就可以了。
如果公司只有UI,那產(chǎn)品經(jīng)理的原型自然而然要加上交互,包括但不限于跳轉(zhuǎn)、彈窗、動(dòng)畫(huà)這些都要做好。
如果沒(méi)有UI、沒(méi)有UX,那產(chǎn)品經(jīng)理的原型,自然而然就要看起來(lái)像設(shè)計(jì)稿,懂的都懂。
還有一種情況,如果你們公司是乙方,那在給甲方看原型時(shí),就需要能有多高保真就多高保真。不僅如此,你還要迎合甲方的審美,還要符合甲方公司的統(tǒng)一性。
所以說(shuō),如果你想未來(lái)有更多的可能性,也就意味著你要有畫(huà)高保真原型的能力。
4.畫(huà)原型=做產(chǎn)品?
其實(shí)這是很多人的誤解,認(rèn)為只要自己會(huì)畫(huà)原型了,就等于能做產(chǎn)品了?;蛘哒J(rèn)為做產(chǎn)品,就是畫(huà)原型。
真正了解過(guò)或者做過(guò)產(chǎn)品的人才知道,其實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理的工作內(nèi)容有很多。
具體來(lái)說(shuō),包括:行業(yè)分析、競(jìng)品調(diào)研、用戶(hù)調(diào)研、需求分析、產(chǎn)品框架、原型設(shè)計(jì)、研發(fā)跟進(jìn)、測(cè)試上線、數(shù)據(jù)收集、信息反饋。
我們可以看下面這張圖:

而畫(huà)原型,只是其中的一小塊,而且就這一小塊的比重也會(huì)隨著崗位層級(jí)的提升而逐漸降低。
到這個(gè)時(shí)候,我想你已經(jīng)很清楚畫(huà)原型和做產(chǎn)品之間的關(guān)系了。真相是,畫(huà)原型是做產(chǎn)品的既不充分又不必要條件。
一些想說(shuō)的話
其實(shí)產(chǎn)品經(jīng)理的能力很難量化定義
想做成功一款產(chǎn)品,離不開(kāi)天時(shí)地利人和
產(chǎn)品經(jīng)理是復(fù)合型人才,是跨學(xué)科崗位
當(dāng)然,以上的一切,都是建立在穩(wěn)固的基礎(chǔ)之上的
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