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          Spring整合Netty、WebSocket的互聯(lián)網(wǎng)聊天系統(tǒng)

          共 14486字,需瀏覽 29分鐘

           ·

          2020-10-05 16:13

          作者:Kanarien
          來源:SegmentFault 思否社區(qū)




          前言


          最近一段時間在學(xué)習(xí)Netty網(wǎng)絡(luò)框架,又趁著計算機網(wǎng)絡(luò)的課程設(shè)計,決定以Netty為核心,以WebSocket為應(yīng)用層通信協(xié)議做一個互聯(lián)網(wǎng)聊天系統(tǒng),整體而言就像微信網(wǎng)頁版一樣,但考慮到這個聊天系統(tǒng)的功能非常多,因此只打算實現(xiàn)核心的聊天功能,包括單發(fā)、群發(fā)、文件發(fā)送,然后把項目與Spring整合做成開源、可拓展的方式,給大家參考、討論、使用,歡迎大家的指點。


          關(guān)于Netty


          Netty 是一個利用 Java 的高級網(wǎng)絡(luò)的能力,隱藏其背后的復(fù)雜性而提供一個易于使用的 API 的客戶端/服務(wù)器框架。


          這里借用《Essential Netty In Action》的一句話來簡單介紹Netty,詳細的可參考閱讀該書的電子版


          • Essential Netty in Action 《Netty 實戰(zhàn)(精髓)》:
            https://legacy.gitbook.com/book/waylau/essential-netty-in-action/details

          關(guān)于WebSocket通信協(xié)議


          簡單說一下WebSocket通信協(xié)議,WebSocket是為了解決HTTP協(xié)議中通信只能由客戶端發(fā)起這個弊端而出現(xiàn)的,WebSocket基于HTTP5協(xié)議,借用HTTP進行握手、升級,能夠做到輕量的、高效的、雙向的在客戶端和服務(wù)端之間傳輸文本數(shù)據(jù)。詳細可參考以下文章:


          • WebSocket 是什么原理?為什么可以實現(xiàn)持久連接?:
            https://www.zhihu.com/question/20215561
          • WebSocket 教程 - 阮一峰的網(wǎng)絡(luò)日志:
            http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html



          1. 技術(shù)準備


          • 操作平臺:Windows 7, 64bit 8G
          • IDE:MyEclipse 2016
          • JDK版本:1.8.0_121
          • 瀏覽器:谷歌瀏覽器、360瀏覽器(極速模式)(涉及網(wǎng)頁前端設(shè)計,后端開發(fā)表示很苦悶)
          • 涉及技術(shù):
            • Netty 4
            • WebSocket + HTTP
            • Spring MVC + Spring
            • JQuery
            • Bootstrap 3 + Bootstrap-fileinput
            • Maven 3.5
            • Tomcat 8.0



          2. 整體說明


          2.1 設(shè)計思想


          整個通信系統(tǒng)以Tomcat作為核心服務(wù)器運行,其下另開一個線程運行Netty WebSocket服務(wù)器,Tomcat服務(wù)器主要處理客戶登錄、個人信息管理等的HTTP類型請求(通常的業(yè)務(wù)類型),端口為8080,Netty WebSockt服務(wù)器主要處理用戶消息通信的WebSocket類型請求,端口為3333。用戶通過瀏覽器登錄后,瀏覽器會維持一個Session對象(有效時間30分鐘)來保持登錄狀態(tài),Tomcat服務(wù)器會返回用戶的個人信息,同時記錄在線用戶,根據(jù)用戶id建立一條WebSocket連接并保存在后端以便進行實時通信。當(dāng)一個用戶向另一用戶發(fā)起通信,服務(wù)器會根據(jù)消息內(nèi)容中的對話方用戶id,找到保存的WebSocket連接,通過該連接發(fā)送消息,對方就能夠收到即時收到消息。當(dāng)用戶注銷或退出時,釋放WebSocket連接,清空Session對象中的登錄狀態(tài)。


          事實上Netty也可以用作一個HTTP服務(wù)器,而這里使用Spring MVC處理HTTP請求是出于熟悉的緣故,也比較接近傳統(tǒng)開發(fā)的方式。


          2.2 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)


          系統(tǒng)采用B/S(Browser/Server),即瀏覽器/服務(wù)器的結(jié)構(gòu),主要事務(wù)邏輯在服務(wù)器端(Server)實現(xiàn)。借鑒MVC模式的思想,從上至下具體又分為視圖層(View)、控制層(Controller)、業(yè)務(wù)層(Service)、模型層(Model)、數(shù)據(jù)訪問層(Data Access)


          2.3 項目結(jié)構(gòu)


          項目后端結(jié)構(gòu):



          項目前端結(jié)構(gòu):



          2.4 系統(tǒng)功能模塊


          系統(tǒng)只包括兩個模塊:登錄模塊和聊天管理模塊。


          • 登錄模塊:既然作為一個系統(tǒng),那么登錄的角色認證是必不可少的,這里使用簡單、傳統(tǒng)的Session方式維持登錄狀態(tài),當(dāng)然也有對應(yīng)的注銷功能,但這里的注銷除了清空Session對象,還要釋放WebSocket連接,否則造成內(nèi)存泄露。
          • 聊天管理模塊:系統(tǒng)的核心模塊,這部分主要使用Netty框架實現(xiàn),功能包括信息、文件的單條和多條發(fā)送,也支持表情發(fā)送。
          • 其他模塊:如好友管理模塊、聊天記錄管理、注冊模塊等,我并沒有實現(xiàn),有興趣的話可以自行實現(xiàn),與傳統(tǒng)的開發(fā)方式類似。


          到這里,可能會有人出現(xiàn)疑問了,首先是前面的涉及技術(shù)中沒有ORM框架(Mybatis或Hibernate),這里又沒有實現(xiàn)好友管理的功能,那用戶如何確定自己的好友并發(fā)送信息呢?


          其實,這里我在dao層的實現(xiàn)里并沒有連接數(shù)據(jù)庫,而是用硬編碼的方式固定好系統(tǒng)的用戶以及用戶的好友表、群組表,之所以這么做是因為當(dāng)初考慮到這個課程設(shè)計要是連接數(shù)據(jù)庫就太麻煩了光是已有的模塊(包括前后端)就差不多3k行代碼了,時間上十分劃不來,于是就用了硬編碼的方式偷懶,后面會再說明系統(tǒng)用戶的情況。


          2.5 用戶狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖


          由于本系統(tǒng)涉及多個用戶狀態(tài),有必要進行說明,下面給出本系統(tǒng)的用戶狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖。



          2.6 系統(tǒng)界面


          系統(tǒng)聊天界面如下:





          3. 核心編碼


          3.1 Netty WebSocket服務(wù)端


          3.1.1 Netty服務(wù)器啟動與關(guān)閉


          不得不說的是,當(dāng)關(guān)閉Tomcat服務(wù)器時,也要釋放Netty相關(guān)資源,否則會造成內(nèi)存泄漏,關(guān)閉方法如下面的close(),如果只是使用shutdownGracefully()方法的話,關(guān)閉時會報內(nèi)存泄露Memory Leak異常(但IDE可能來不及輸出到控制臺)


          /**
          ?*?描述:?Netty?WebSocket服務(wù)器
          ?*??????使用獨立的線程啟動
          ?*?@author?Kanarien
          ?*?@version?1.0
          ?*?@date?2018年5月18日?上午11:22:51
          ?*/
          public?class?WebSocketServer?implements?Runnable{

          ????private?final?Logger?logger?=?LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);

          ????@Autowired
          ????private?EventLoopGroup?bossGroup;
          ????@Autowired
          ????private?EventLoopGroup?workerGroup;
          ????@Autowired
          ????private?ServerBootstrap?serverBootstrap;

          ????private?int?port;
          ????private?ChannelHandler?childChannelHandler;
          ????private?ChannelFuture?serverChannelFuture;

          ??//?構(gòu)造方法少了會報錯
          ????public?WebSocketServer()?{}

          ????@Override
          ????public?void?run()?{
          ????????build();
          ????}

          ????/**
          ?????*?描述:啟動Netty Websocket服務(wù)器
          ?????*/
          ????public?void?build()?{
          ????????try?{
          ??????long?begin?=?System.currentTimeMillis();
          ????serverBootstrap.group(bossGroup,?workerGroup)?//boss輔助客戶端的tcp連接請求??worker負責(zé)與客戶端之前的讀寫操作
          ?????????????.channel(NioServerSocketChannel.class)?//配置客戶端的channel類型
          ?????????????.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,?1024)?//配置TCP參數(shù),握手字符串長度設(shè)置
          ?????????????.option(ChannelOption.TCP_NODELAY,?true)?//TCP_NODELAY算法,盡可能發(fā)送大塊數(shù)據(jù),減少充斥的小塊數(shù)據(jù)
          ?????????????.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,?true)//開啟心跳包活機制,就是客戶端、服務(wù)端建立連接處于ESTABLISHED狀態(tài),超過2小時沒有交流,機制會被啟動
          ?????????????.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR,?new?FixedRecvByteBufAllocator(592048))//配置固定長度接收緩存區(qū)分配器
          ?????????????.childHandler(childChannelHandler);?//綁定I/O事件的處理類,WebSocketChildChannelHandler中定義
          ????long?end?=?System.currentTimeMillis();
          ????????????logger.info("Netty?Websocket服務(wù)器啟動完成,耗時?"?+?(end?-?begin)?+?"?ms,已綁定端口?"?+?port?+?"?阻塞式等候客戶端連接");

          ????????????serverChannelFuture?=?serverBootstrap.bind(port).sync();
          ????????}?catch?(Exception?e)?{
          ????????????logger.info(e.getMessage());
          ????????????bossGroup.shutdownGracefully();
          ????????????workerGroup.shutdownGracefully();
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????}

          ????}

          ??/**
          ?????*?描述:關(guān)閉Netty Websocket服務(wù)器,主要是釋放連接
          ?????*?????連接包括:服務(wù)器連接serverChannel,
          ?????*?????客戶端TCP處理連接bossGroup,
          ?????*?????客戶端I/O操作連接workerGroup
          ?????*
          ?????*?????若只使用
          ?????*?????????bossGroupFuture?=?bossGroup.shutdownGracefully();
          ?????*?????????workerGroupFuture?=?workerGroup.shutdownGracefully();
          ?????*?????會造成內(nèi)存泄漏。
          ?????*/
          ????public?void?close(){
          ????????serverChannelFuture.channel().close();
          ????????Future?bossGroupFuture?=?bossGroup.shutdownGracefully();
          ????????Future?workerGroupFuture?=?workerGroup.shutdownGracefully();

          ????????try?{
          ????????????bossGroupFuture.await();
          ????????????workerGroupFuture.await();
          ????????}?catch?(InterruptedException?ignore)?{
          ????????????ignore.printStackTrace();
          ????????}
          ????}

          ????public?ChannelHandler?getChildChannelHandler()?{
          ????????return?childChannelHandler;
          ????}

          ????public?void?setChildChannelHandler(ChannelHandler?childChannelHandler)?{
          ????????this.childChannelHandler?=?childChannelHandler;
          ????}

          ????public?int?getPort()?{
          ????????return?port;
          ????}

          ????public?void?setPort(int?port)?{
          ????????this.port?=?port;
          ????}

          }


          3.1.2 Netty服務(wù)器處理鏈


          獨立出處理器鏈類,方便修改與注入,免得混在一起顯得混亂。


          @Component
          public?class?WebSocketChildChannelHandler?extends?ChannelInitializer{

          ????@Resource(name?=?"webSocketServerHandler")
          ????private?ChannelHandler?webSocketServerHandler;

          ????@Resource(name?=?"httpRequestHandler")
          ????private?ChannelHandler?httpRequestHandler;

          ????@Override
          ????protected?void?initChannel(SocketChannel?ch)?throws?Exception?{
          ????????ch.pipeline().addLast("http-codec",?new?HttpServerCodec());?//?HTTP編碼解碼器
          ????????ch.pipeline().addLast("aggregator",?new?HttpObjectAggregator(65536));?//?把HTTP頭、HTTP體拼成完整的HTTP請求
          ????????ch.pipeline().addLast("http-chunked",?new?ChunkedWriteHandler());?//?分塊,方便大文件傳輸,不過實質(zhì)上都是短的文本數(shù)據(jù)
          ????????ch.pipeline().addLast("http-handler",?httpRequestHandler);
          ????????ch.pipeline().addLast("websocket-handler",webSocketServerHandler);
          ????}

          }


          3.1.3 Netty服務(wù)器HTTP請求處理器


          值得一提的是,當(dāng)在處理鏈中使用Spring注入處理器的bean的時候,如果處理器類不使用@Sharable標(biāo)簽的話,會出現(xiàn)錯誤。如果不使用Spring注入bean的方式,那么應(yīng)該new一個新的處理器對象,如ch.pipeline().addLast("http-handler", new HttpRequestHandler())。另外,判斷HTTP請求還是WebSocket請求的方式稍微不太優(yōu)雅,但我按照《Essential Netty in Action》中的方法去試,結(jié)果有問題的,只好用下面的if語句判斷。


          @Component
          @Sharable
          public?class?HttpRequestHandler?extends?SimpleChannelInboundHandler?{

          ????/**
          ?????*?描述:讀取完連接的消息后,對消息進行處理。
          ?????*?這里僅處理HTTP請求,WebSocket請求交給下一個處理器。
          ?????*/
          ????@Override
          ????protected?void?channelRead0(ChannelHandlerContext?ctx,?Object?msg)?throws?Exception?{
          ????????if?(msg?instanceof?FullHttpRequest)?{
          ????????????handleHttpRequest(ctx,?(FullHttpRequest)?msg);
          ????????}?else?if?(msg?instanceof?WebSocketFrame)?{
          ????????????ctx.fireChannelRead(((WebSocketFrame)?msg).retain());
          ????????}
          ????}

          ????/**
          ?????*?描述:處理Http請求,主要是完成HTTP協(xié)議到Websocket協(xié)議的升級
          ?????*?@param?ctx
          ?????*?@param?req
          ?????*/
          ????private?void?handleHttpRequest(ChannelHandlerContext?ctx,?FullHttpRequest?req)?{
          ????????if?(!req.decoderResult().isSuccess())?{
          ????????????sendHttpResponse(ctx,?req,
          ????????????????????new?DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,?HttpResponseStatus.BAD_REQUEST));
          ????????????return;
          ????????}

          ????????WebSocketServerHandshakerFactory?wsFactory?=?new?WebSocketServerHandshakerFactory(
          ????????????????"ws:/"?+?ctx.channel()?+?"/websocket",?null,?false);
          ????????WebSocketServerHandshaker?handshaker?=?wsFactory.newHandshaker(req);
          ????????Constant.webSocketHandshakerMap.put(ctx.channel().id().asLongText(),?handshaker);//?保存握手類到全局變量,方便以后關(guān)閉連接

          ????????if?(handshaker?==?null)?{
          ????????????WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedVersionResponse(ctx.channel());
          ????????}?else?{
          ????????????handshaker.handshake(ctx.channel(),?req);
          ????????}
          ????}

          ????private?void?sendHttpResponse(ChannelHandlerContext?ctx,?FullHttpRequest?req,?DefaultFullHttpResponse?res)?{
          ????????//?返回應(yīng)答給客戶端
          ????????if?(res.status().code()?!=?200)?{
          ????????????ByteBuf?buf?=?Unpooled.copiedBuffer(res.status().toString(),?CharsetUtil.UTF_8);
          ????????????res.content().writeBytes(buf);
          ????????????buf.release();
          ????????}
          ????????//?如果是非Keep-Alive,關(guān)閉連接
          ????????boolean?keepAlive?=?HttpUtil.isKeepAlive(req);
          ????????ChannelFuture?f?=?ctx.channel().writeAndFlush(res);
          ????????if?(!keepAlive)?{
          ????????????f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
          ????????}
          ????}

          ????/**
          ?????*?描述:異常處理,關(guān)閉channel
          ?????*/
          ????@Override
          ????public?void?exceptionCaught(ChannelHandlerContext?ctx,?Throwable?cause)?throws?Exception?{
          ????????cause.printStackTrace();
          ????????ctx.close();
          ????}
          }


          3.1.4 Netty服務(wù)器WebSocket請求處理器


          考慮到規(guī)范性與可維護性,switch語句中的case常量應(yīng)該放在常量類中聲明比較好。另外說下群發(fā)的邏輯(屬于業(yè)務(wù)邏輯,這里沒有給出代碼),群發(fā)也就是在一個群中發(fā)言,后端會掃描群中在線的用戶,逐一發(fā)送信息。用戶的WebSocket連接(即ChannelHandlerContext對象),會保存在全局變量onlineUserMap中,以用戶id作鍵,方便操作連接。關(guān)于表情的發(fā)送邏輯,與單發(fā)邏輯相同,不同的是發(fā)送內(nèi)容為對應(yīng)的img標(biāo)簽字符串。


          @Component
          @Sharable
          public?class?WebSocketServerHandler?extends?SimpleChannelInboundHandler?{

          ????private?static?final?Logger?LOGGER?=?LoggerFactory.getLogger(WebSocketServerHandler.class);

          ????@Autowired
          ????private?ChatService?chatService;

          ????/**
          ?????*?描述:讀取完連接的消息后,對消息進行處理。
          ?????*??????這里主要是處理WebSocket請求
          ?????*/
          ????@Override
          ????protected?void?channelRead0(ChannelHandlerContext?ctx,?WebSocketFrame?msg)?throws?Exception?{
          ????????handlerWebSocketFrame(ctx,?msg);
          ????}

          ????/**
          ?????*?描述:處理WebSocketFrame
          ?????*?@param?ctx
          ?????*?@param?frame
          ?????*?@throws?Exception
          ?????*/
          ????private?void?handlerWebSocketFrame(ChannelHandlerContext?ctx,?WebSocketFrame?frame)?throws?Exception?{
          ????????//?關(guān)閉請求
          ????????if?(frame?instanceof?CloseWebSocketFrame)?{
          ????????????WebSocketServerHandshaker?handshaker?=
          ????????????????????Constant.webSocketHandshakerMap.get(ctx.channel().id().asLongText());
          ????????????if?(handshaker?==?null)?{
          ????????????????sendErrorMessage(ctx,?"不存在的客戶端連接!");
          ????????????}?else?{
          ????????????????handshaker.close(ctx.channel(),?(CloseWebSocketFrame)?frame.retain());
          ????????????}
          ????????????return;
          ????????}
          ????????//?ping請求
          ????????if?(frame?instanceof?PingWebSocketFrame)?{
          ????????????ctx.channel().write(new?PongWebSocketFrame(frame.content().retain()));
          ????????????return;
          ????????}
          ????????//?只支持文本格式,不支持二進制消息
          ????????if?(!(frame?instanceof?TextWebSocketFrame))?{
          ????????????sendErrorMessage(ctx,?"僅支持文本(Text)格式,不支持二進制消息");
          ????????}

          ????????//?客服端發(fā)送過來的消息
          ????????String?request?=?((TextWebSocketFrame)frame).text();
          ????????LOGGER.info("服務(wù)端收到新信息:"?+?request);
          ????????JSONObject?param?=?null;
          ????????try?{
          ????????????param?=?JSONObject.parseObject(request);
          ????????}?catch?(Exception?e)?{
          ????????????sendErrorMessage(ctx,?"JSON字符串轉(zhuǎn)換出錯!");
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????}
          ????????if?(param?==?null)?{
          ????????????sendErrorMessage(ctx,?"參數(shù)為空!");
          ????????????return;
          ????????}

          ????????String?type?=?(String)?param.get("type");
          ????????switch?(type)?{
          ????????????case?"REGISTER":
          ????????????????chatService.register(param,?ctx);
          ????????????????break;
          ????????????case?"SINGLE_SENDING":
          ????????????????chatService.singleSend(param,?ctx);
          ????????????????break;
          ????????????case?"GROUP_SENDING":
          ????????????????chatService.groupSend(param,?ctx);
          ????????????????break;
          ????????????case?"FILE_MSG_SINGLE_SENDING":
          ????????????????chatService.FileMsgSingleSend(param,?ctx);
          ????????????????break;
          ????????????case?"FILE_MSG_GROUP_SENDING":
          ????????????????chatService.FileMsgGroupSend(param,?ctx);
          ????????????????break;
          ????????????default:
          ????????????????chatService.typeError(ctx);
          ????????????????break;
          ????????}
          ????}

          ????/**
          ?????*?描述:客戶端斷開連接
          ?????*/
          ????@Override
          ????public?void?channelInactive(ChannelHandlerContext?ctx)?throws?Exception?{
          ????????chatService.remove(ctx);
          ????}

          ????/**
          ?????*?異常處理:關(guān)閉channel
          ?????*/
          ????@Override
          ????public?void?exceptionCaught(ChannelHandlerContext?ctx,?Throwable?cause)?throws?Exception?{
          ????????cause.printStackTrace();
          ????????ctx.close();
          ????}


          ????private?void?sendErrorMessage(ChannelHandlerContext?ctx,?String?errorMsg)?{
          ????????String?responseJson?=?new?ResponseJson()
          ????????????????.error(errorMsg)
          ????????????????.toString();
          ????????ctx.channel().writeAndFlush(new?TextWebSocketFrame(responseJson));
          ????}

          }


          3.1.5 文件上傳


          文件上傳的思路是先把文件上傳到服務(wù)器上,再返回給對方文件的url以及相關(guān)信息。文件上傳并沒有使用WebSocket連接來上傳,而是直接使用HTTP連接結(jié)合Spring的接口簡單的實現(xiàn)了,可自行修改實現(xiàn)使用WebSocket連接來上傳文件。另外,文件保存的路徑是http://localhost:8080/WebSocket/UploadFile,如果Tomcat端口不是8080或者想改變存儲路徑的話,請注意修改常量。


          @Service
          public?class?FileUploadServiceImpl?implements?FileUploadService{

          ????private?final?static?String?SERVER_URL_PREFIX?=?"http://localhost:8080/WebSocket/";
          ????private?final?static?String?FILE_STORE_PATH?=?"UploadFile";

          ????@Override
          ????public?ResponseJson?upload(MultipartFile?file,?HttpServletRequest?request)?{
          ????????//?重命名文件,防止重名
          ????????String?filename?=?getRandomUUID();
          ????????String?suffix?=?"";
          ????????String?originalFilename?=?file.getOriginalFilename();
          ????????String?fileSize?=?FileUtils.getFormatSize(file.getSize());
          ????????//?截取文件的后綴名
          ????????if?(originalFilename.contains("."))?{
          ????????????suffix?=?originalFilename.substring(originalFilename.lastIndexOf("."));
          ????????}
          ????????filename?=?filename?+?suffix;
          ????????String?prefix?=?request.getSession().getServletContext().getRealPath("/")?+?FILE_STORE_PATH;
          ????????System.out.println("存儲路徑為:"?+?prefix?+?"\\"?+?filename);
          ????????Path?filePath?=?Paths.get(prefix,?filename);
          ????????try?{
          ????????????Files.copy(file.getInputStream(),?filePath);
          ????????}?catch?(IOException?e)?{
          ????????????e.printStackTrace();
          ????????????return?new?ResponseJson().error("文件上傳發(fā)生錯誤!");
          ????????}
          ????????return?new?ResponseJson().success()
          ????????????????.setData("originalFilename",?originalFilename)
          ????????????????.setData("fileSize",?fileSize)
          ????????????????.setData("fileUrl",?SERVER_URL_PREFIX?+?FILE_STORE_PATH?+?"\\"?+?filename);
          ????}

          ????private?String?getRandomUUID()?{
          ????????return?UUID.randomUUID().toString().replace("-",?"");
          ????}

          }


          3.2 WebSocket客戶端


          3.2.1 瀏覽器客戶端代碼


          下面只展示核心的websocket連接代碼。補充說明:考慮到瀏覽器的兼容性,經(jīng)測試,建議使用谷歌瀏覽器和360瀏覽器(極速模式),火狐瀏覽器和IE11的界面有點問題。也說明一下,UI設(shè)計的排版是從網(wǎng)上找的,由修改了下,自己嘔心瀝血的用JS補充了動態(tài)功能,包括:


          • 新消息紅標(biāo)簽提醒
          • 新消息置頂
          • 客戶端保存已發(fā)聊天記錄
          • 用戶己方聊天信息靠左,接收信息靠右
          • 聊天信息框的寬度動態(tài)計算

          詳細可見chatroom.js文件






          4. 效果及操作演示


          4.1 登錄操作


          登錄入口為:

          http://localhost/或?http://localhost/當(dāng)前系統(tǒng)用戶固定為9個,群組1個,包括9人用戶。


          • 用戶1 用戶名:Member001 密碼:001
          • 用戶2 用戶名:Member002 密碼:002

          ······

          • 用戶9 用戶名:Member009 密碼:009


          4.2 聊天演示



          4.3 文件上傳演示





          5.補充


          為了使項目具有更好的可拓展性、可讀性、可維護性,很多地方都使用Spring的Bean進行注入,也運用了面向接口編程的思想,當(dāng)運用上Mybatis等ORM框架的時候,直接修改dao層實現(xiàn)即可,無需改動其他地方,同時也在適當(dāng)?shù)牡胤郊由狭俗⑨尅?/span>

          最后附上git源碼地址:https://github.com/Kanarienvogels/Storehouse




          點擊左下角閱讀原文,到?SegmentFault 思否社區(qū)?和文章作者展開更多互動和交流。

          -?END -

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