【讀懂源碼】React 架構(gòu)的演變 - Hooks 的實現(xiàn)
“這是這個系列的最后一篇文章了,終于收尾了? 。
React Hooks 可以說完全顛覆了之前 Class Component 的寫法,進一步增強了狀態(tài)復(fù)用的能力,讓 Function Component 也具有了內(nèi)部狀態(tài),對于我個人來說,更加喜歡 Hooks 的寫法。當然如果你是一個使用 Class Component ?的老手,初期上手時會覺得很苦惱,畢竟之前沉淀的很多 HOC、Render Props 組件基本沒法用。而且之前的 Function Component 是無副作用的無狀態(tài)組件,現(xiàn)在又能通過 Hooks 引入狀態(tài),看起來真的很讓人疑惑。Function Component 的另一個優(yōu)勢就是可以完全告別?this?,在 Class Component 里面?this?真的是一個讓人討厭的東西? 。
Hook 如何與組件關(guān)聯(lián)
在之前的文章中多次提到,F(xiàn)iber 架構(gòu)下的?updateQueue、effectList?都是鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后掛載的 Fiber 節(jié)點上。而一個函數(shù)組件內(nèi)所有的 Hooks 也是通過鏈表的形式存儲的,最后掛載到 ?fiber.memoizedState?上。
function?App()?{
??const?[num,?updateNum]?=?useState(0)
??return?<div
????onClick={()?=>?updateNum(num?=>?num?+?1)}
??>{?num?}div>
}
export?default?App
我們先簡單看下,調(diào)用 useState 時,構(gòu)造鏈表的過程:
var?workInProgressHook?=?null
var?HooksDispatcherOnMount?=?{
??useState:?function?(initialState)?{
????return?mountState(initialState)
??}
}
function?function?mountState(initialState)?{
??//?新的?Hook?節(jié)點
??var?hook?=?mountWorkInProgressHook()
??//?緩存初始值
??hook.memoizedState?=?initialState
??//?構(gòu)造更新隊列,類似于?fiber.updateQueue
??var?queue?=?hook.queue?=?{
????pending:?null,
????dispatch:?null,
????lastRenderedState:?initialState
??}
??//?用于派發(fā)更新
??var?dispatch?=?queue.dispatch?=?dispatchAction.bind(
????null,?workInProgress,?queue
??)
??//?[num,?updateNum]?=?useState(0)
??return?[hook.memoizedState,?dispatch]
}
function?mountWorkInProgressHook()?{
??var?hook?=?{
????memoizedState:?null,
????baseState:?null,
????baseQueue:?null,
????queue:?null,
????next:?null
??}
??if?(workInProgressHook?===?null)?{
????//?構(gòu)造鏈表頭節(jié)點
????workInProgress.memoizedState?=?workInProgressHook?=?hook
??}?else?{
????//?如果鏈表已經(jīng)存在,在掛載到?next
????workInProgressHook?=?workInProgressHook.next?=?hook
??}
??return?workInProgressHook
}

如果此時有兩個 Hook,第二個 Hook 就會掛載到第一個 Hook 的 next 屬性上。
function?App()?{
??const?[num,?updateNum]?=?useState(0)
??const?[str,?updateStr]?=?useState('value:?')
??return?<div
????onClick={()?=>?updateNum(num?=>?num?+?1)}
??>{?str?}?{?num?}div>
}
export?default?App

Hook 的更新隊列
Hook 通過?.next?彼此相連,而每個 Hook 對象下,還有個 queue 字段,該字段和 Fiber 節(jié)點上的?updateQueue?一樣,是一個更新隊列在,上篇文章 《React 架構(gòu)的演變-更新機制》中有講到,React Fiber 架構(gòu)中,更新隊列通過鏈表結(jié)構(gòu)進行存儲。
class?App?extends?React.Component?{
??state?=?{?val:?0?}
??click?()?{
????for?(let?i?=?0;?i?3;?i++)?{
??????this.setState({?val:?this.state.val?+?1?})
????}
??}
??render()?{
????return?<div?onClick={()?=>?{
??????this.click()
????}}>val:?{?this.state.val?}div>
??}
}
點擊 div 之后,產(chǎn)生的 3 次 setState 通過鏈表的形式掛載到?fiber.updateQueue?上,待到 MessageChannel 收到通知后,真正執(zhí)行更新操作時,取出更新隊列,將計算結(jié)果更新到?fiber.memoizedState。

而?hook.queue?的邏輯和?fiber.updateQueue?的邏輯也是完全一致的。
function?App()?{
??const?[num,?updateNum]?=?useState(0)
??return?<div
????onClick={()?=>?{
??????//?連續(xù)更新?3?次
??????updateNum(num?=>?num?+?1)
??????updateNum(num?=>?num?+?1)
??????updateNum(num?=>?num?+?1)
????}}
??>
????{?num?}
??div>
}
export?default?App;
var?dispatch?=?queue.dispatch?=?dispatchAction.bind(
??null,?workInProgress,?queue
)
//?[num,?updateNum]?=?useState(0)
return?[hook.memoizedState,?dispatch]
調(diào)用 useState 的時候,返回的數(shù)組第二個參數(shù)為?dispatch,而?dispatch?由?dispatchAction?bind 后得到。
function?dispatchAction(fiber,?queue,?action)?{
??var?update?=?{
????next:?null,
????action:?action,
????//?省略調(diào)度相關(guān)的參數(shù)...
??};
??var?pending?=?queue.pending
??if?(pending?===?null)?{
????update.next?=?update
??}?else?{
????update.next?=?pending.next
????pending.next?=?update
??}
??queue.pending?=?update
??//?執(zhí)行更新
??scheduleUpdateOnFiber()
}
可以看到這里構(gòu)造鏈表的方式與?fiber.updateQueue?如出一轍。之前我們通過?updateNum?對?num?連續(xù)更新了 3 次,最后形成的更新隊列如下:

函數(shù)組件的更新
前面的文章分享過,F(xiàn)iber 架構(gòu)下的更新流程分為遞(beginWork)、歸(completeWork)兩個步驟,在 beginWork 中,會依據(jù)組件類型進行 render 操作構(gòu)造子組件。
function?beginWork(current,?workInProgress)?{
??switch?(workInProgress.tag)?{
????//?其他類型組件代碼省略...
????case?FunctionComponent:?{
??????//?這里的?type?就是函數(shù)組件的函數(shù)
??????//?例如,前面的?App?組件,type?就是?function?App()?{}
??????var?Component?=?workInProgress.type
??????var?resolvedProps?=?workInProgress.pendingProps
??????//?組件更新
??????return?updateFunctionComponent(
????????current,?workInProgress,?Component,?resolvedProps
??????)
????}
??}
}
function?updateFunctionComponent(
?current,?workInProgress,?Component,?nextProps
)?{
??//?構(gòu)造子組件
??var?nextChildren?=?renderWithHooks(
????current,?workInProgress,?Component,?nextProps
??)
??reconcileChildren(current,?workInProgress,?nextChildren)
??return?workInProgress.child
}
看名字就能看出來,renderWithHooks?方法就是構(gòu)造帶 Hooks 的子組件。
function?renderWithHooks(
?current,?workInProgress,?Component,?props
)?{
??if?(current?!==?null?&&?current.memoizedState?!==?null)?{
????ReactCurrentDispatcher.current?=?HooksDispatcherOnUpdate
??}?else?{
????ReactCurrentDispatcher.current?=?HooksDispatcherOnMount
??}
??var?children?=?Component(props)
??return?children
}
從上面的代碼可以看出,函數(shù)組件更新或者首次渲染時,本質(zhì)就是將函數(shù)取出執(zhí)行了一遍。不同的地方在于給?ReactCurrentDispatcher?進行了不同的賦值,而?ReactCurrentDispatcher?的值最終會影響?useState?調(diào)用不同的方法。
根據(jù)之前文章講過的雙緩存機制,current 存在的時候表示是更新操作,不存在的時候表示首次渲染。
function?useState(initialState)?{
??//?首次渲染時指向?HooksDispatcherOnMount
??//?更新操作時指向?HooksDispatcherOnUpdate
??var?dispatcher?=?ReactCurrentDispatcher.current
??return?dispatcher.useState(initialState)
}
HooksDispatcherOnMount.useState?的代碼前面已經(jīng)介紹過,這里不再著重介紹。
//?HooksDispatcherOnMount?的代碼前面已經(jīng)介紹過
var?HooksDispatcherOnMount?=?{
??useState:?function?(initialState)?{
????return?mountState(initialState)
??}
}
我們重點看看?HooksDispatcherOnMount.useState?的邏輯。
var?HooksDispatcherOnUpdateInDEV?=?{
??useState:?function?(initialState)?{
????return?updateState()
??}
}
function?updateState()?{
??//?取出當前?hook
??workInProgressHook?=?nextWorkInProgressHook
??nextWorkInProgressHook?=?workInProgressHook.next
??var?hook?=?nextWorkInProgressHook
??var?queue?=?hook.queue
??var?pendingQueue?=?queue.pending
??//?處理更新
??var?first?=?pendingQueue.next
??var?state?=?hook.memoizedState
??var?update?=?first
??do?{
????var?action?=?update.action
????state?=?typeof?action?===?'function'???action(state)?:?action
????update?=?update.next;
??}?while?(update?!==?null?&&?update?!==?first)
??hook.memoizedState?=?state
??var?dispatch?=?queue.dispatch
??return?[hook.memoizedState,?dispatch]
}
如果有看之前的 setState 的代碼,這里的邏輯其實是一樣的。將更新對象的 action 取出,如果是函數(shù)就執(zhí)行,如果不是函數(shù)就直接對 state 進行替換操作。
總結(jié)
React 系列的文章終于寫完了,這一篇文章應(yīng)該是最簡單的一篇,如果想拋開 React 源碼,單獨看 Hooks 實現(xiàn)可以看這篇文章:《React Hooks 原理》。Fiber 架構(gòu)為了能夠?qū)崿F(xiàn)循環(huán)的方式更新,將所有涉及到數(shù)據(jù)的地方結(jié)構(gòu)都改成了鏈表,這樣的優(yōu)勢就是可以隨時中斷,為異步模式讓路,F(xiàn)iber 樹就像一顆圣誕樹,上面掛滿了各種彩燈(alternate、EffectList、updateQueue、Hooks)。
推薦大家可以將這個系列從頭到尾看一遍,相信會特別有收獲的。
●?前端入門機器學(xué)習(xí) Tensorflow.js 簡明教程
●?簡單代碼的秘訣
·END·
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