<kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
<strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
    <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
        1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
          <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
          <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>

          [文末贈書]JUC的AQS沒那么難懂

          共 18030字,需瀏覽 37分鐘

           ·

          2021-05-24 18:46

          點擊上方 Java學(xué)習(xí)之道,選擇 設(shè)為星標(biāo)

          每天18:30點,干貨準(zhǔn)時奉上!

          來源: juejin.cn/post/6844904041760161806
          作者: VectorJin

          Part1一文看懂JUC之AQS機制

          為了解決原子性的問題,Java加入了鎖機制,同時保證了可見性和順序性。JDK1.5的并發(fā)包中新增了Lock接口以及相關(guān)實現(xiàn)類來實現(xiàn)鎖功能,比synchronized更加靈活,開發(fā)者可根據(jù)實際的場景選擇相應(yīng)的實現(xiàn)類。本文注重講解其不同衍生類的使用場景以及其內(nèi)部AQS的原理。

          Part2Lock特性

          可重入

          像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性表明了鎖的分配機制是基于線程的分配,而不是基于方法調(diào)用的分配。

          舉個簡單的例子,當(dāng)一個線程已經(jīng)獲取到鎖,當(dāng)后續(xù)再獲取同一個鎖,直接獲取成功。但獲取鎖和釋放鎖必須要成對出現(xiàn)。

          可響應(yīng)中斷

          當(dāng)線程因為獲取鎖而進入阻塞狀態(tài),外部是可以中斷該線程的,調(diào)用方通過捕獲InterruptedException可以捕獲中斷

          可設(shè)置超時時間

          獲取鎖時,可以指定超時時間,可以通過返回值來判斷是否成功獲取鎖

          公平性

          提供公平性鎖和非公平鎖(默認)兩種選擇。

          • 公平鎖,線程將按照他們發(fā)出請求的順序來獲取鎖,不允許插隊;
          • 非公平鎖,則允許插隊:當(dāng)一個線程發(fā)生獲取鎖的請求的時刻,如果這個鎖是可用的,那這個線程將跳過所在隊列里等待線程并獲得鎖。

          考慮這么一種情況:A線程持有鎖,B線程請求這個鎖,因此B線程被掛起;A線程釋放這個鎖時,B線程將被喚醒,因此再次嘗試獲取鎖;與此同時,C線程也請求獲取這個鎖,那么C線程很可能在B線程被完全喚醒之前獲得、使用以及釋放這個鎖。這是種雙贏的局面,B獲取鎖的時刻(B被喚醒后才能獲取鎖)并沒有推遲,C更早地獲取了鎖,并且吞吐量也獲得了提高。在大多數(shù)情況下,非公平鎖的性能要高于公平鎖的性能。

          另外,這個公平性是針對線程而言的,不能依賴此來實現(xiàn)業(yè)務(wù)上的公平性,應(yīng)該由開發(fā)者自己控制,比如通過FIFO隊列來保證公布。

          讀寫鎖

          允許讀鎖和寫鎖分離,讀鎖與寫鎖互斥,但是多個讀鎖可以共存,適用于讀頻次遠大于寫頻次的場景

          豐富的API

          提供了多個方法來獲取鎖相關(guān)的信息,可以幫助開發(fā)者監(jiān)控和排查問題

          isFair() //判斷鎖是否是公平鎖 isLocked() //判斷鎖是否被任何線程獲取了 isHeldByCurrentThread() //判斷鎖是否被當(dāng)前線程獲取了 hasQueuedThreads() //判斷是否有線程在等待該鎖 getHoldCount() //查詢當(dāng)前線程占有l(wèi)ock鎖的次數(shù) getQueueLength() // 獲取正在等待此鎖的線程數(shù)

          Part3鎖的使用

          ReentrantLock

          獨占鎖的實現(xiàn),擁有上面列舉的除讀寫鎖之外的所有特性,使用比較簡單

          class X {
             // 創(chuàng)建獨占鎖實例
             private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
             // ...

             public void m() {
               lock.lock();  // block until condition holds
               try {
                 // ... method body
               } finally {
                 // 必須要釋放鎖,unlock與lock成對出現(xiàn)
                 lock.unlock()
               }
             }
           }

          ReentrantReadWriteLock

          讀寫鎖的實現(xiàn),擁有上面列舉的所有特性。并且寫鎖可降級為讀鎖,反之不行。

          class CachedData {
             Object data;
             volatile boolean cacheValid;
             final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

             void processCachedData() {
               rwl.readLock().lock();
               if (!cacheValid) {
                 // Must release read lock before acquiring write lock
                 rwl.readLock().unlock();
                 rwl.writeLock().lock();
                 try {
                   // Recheck state because another thread might have
                   // acquired write lock and changed state before we did.
                   if (!cacheValid) {
                     data = ...
                     cacheValid = true;
                   }
                   // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
                   rwl.readLock().lock();
                 } finally {
                   rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
                 }
               }

               try {
                 use(data);
               } finally {
                 rwl.readLock().unlock();
               }
             }
           }

          StampedLock

          StampedLock也是一種讀寫鎖,提供兩種讀模式:樂觀讀和悲觀讀。樂觀讀允許讀的過程中也可以獲取寫鎖后寫入!這樣一來,我們讀的數(shù)據(jù)就可能不一致,所以,需要一點額外的代碼來判斷讀的過程中是否有寫入。

          樂觀鎖的意思就是樂觀地估計讀的過程中大概率不會有寫入,因此被稱為樂觀鎖。反過來,悲觀鎖則是讀的過程中拒絕有寫入,也就是寫入必須等待。顯然樂觀鎖的并發(fā)效率更高,但一旦有小概率的寫入導(dǎo)致讀取的數(shù)據(jù)不一致,需要能檢測出來,再讀一遍就行。

          public class Point {
              private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();

              private double x;
              private double y;

              public void move(double deltaX, double deltaY) {
                  long stamp = stampedLock.writeLock(); // 獲取寫鎖
                  try {
                      x += deltaX;
                      y += deltaY;
                  } finally {
                      stampedLock.unlockWrite(stamp); // 釋放寫鎖
                  }
              }

              public double distanceFromOrigin() {
                  long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 獲得一個樂觀讀鎖
                  // 注意下面兩行代碼不是原子操作
                  // 假設(shè)x,y = (100,200)
                  double currentX = x;
                  // 此處已讀取到x=100,但x,y可能被寫線程修改為(300,400)
                  double currentY = y;
                  // 此處已讀取到y(tǒng),如果沒有寫入,讀取是正確的(100,200)
                  // 如果有寫入,讀取是錯誤的(100,400)
                  if (!stampedLock.validate(stamp)) { // 檢查樂觀讀鎖后是否有其他寫鎖發(fā)生
                      stamp = stampedLock.readLock(); // 獲取一個悲觀讀鎖
                      try {
                          currentX = x;
                          currentY = y;
                      } finally {
                          stampedLock.unlockRead(stamp); // 釋放悲觀讀鎖
                      }
                  }
                  return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
              }
          }

          Condition

          Condition成為條件隊列或條件變量,為一個線程掛起執(zhí)行(等待)提供了一種方法,直到另一線程通知某些狀態(tài)條件現(xiàn)在可能為真為止。由于對該共享狀態(tài)信息的訪問發(fā)生在不同的線程中,因此必須由互斥鎖對其其進行保護。

          await方法:必須在獲取鎖之后的調(diào)用,表示釋放當(dāng)前鎖,阻塞當(dāng)前線程;等待其他線程調(diào)用鎖的signal或signalAll方法,線程喚醒重新獲取鎖。

          Lock配合Condition,可以實現(xiàn)synchronized 與 對象(wait,notify)同樣的效果,來進行線程間基于共享變量的通信。但優(yōu)勢在于同一個鎖可以由多個條件隊列,當(dāng)某個條件滿足時,只需要喚醒對應(yīng)的條件隊列即可,避免無效的競爭。

          // 此類實現(xiàn)類似阻塞隊列(ArrayBlockingQueue)
          class BoundedBuffer {
           final Lock lock = new ReentrantLock();
           final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
           final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

           final Object[] items = new Object[100];
           int putptr, takeptr, count;

           public void put(Object x) throws InterruptedException {
             lock.lock();
             try {
               while (count == items.length)
                 notFull.await();
               items[putptr] = x;
               if (++putptr == items.length) putptr = 0;
               ++count;
               notEmpty.signal();
             } finally {
               lock.unlock();
             }
           }

           public Object take() throws InterruptedException {
             lock.lock();
             try {
               while (count == 0)
                 notEmpty.await();
               Object x = items[takeptr];
               if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
               --count;
               notFull.signal();
               return x;
             } finally {
               lock.unlock();
             }
           }
          }

          BlockingQueue

          BlockingQueue阻塞隊列實際上是一個生產(chǎn)者/消費者模型,當(dāng)隊列長度大于指定的最大值,生產(chǎn)線程就會被阻塞;反之當(dāng)隊列元素為空時,消費線程就會被阻塞;同時當(dāng)消費成功時,就會喚醒阻塞的生產(chǎn)者線程;生產(chǎn)成功就會喚醒消費者線程;

          內(nèi)部使用就是ReentrantLock + Condition來實現(xiàn)的,可以參照上面的示例。

          CountDownLatch

          稱之為倒計時器鎖,初始化指定數(shù)值,調(diào)用countDown可以對數(shù)值減一,當(dāng)數(shù)值減為0時,就會喚醒所有因為調(diào)用await方法而阻塞的線程。

          可以達到一組線程等待另外一組線程都完成任務(wù)的效果。

          class Driver { // ...
             void main() throws InterruptedException {
               CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
               CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);

               for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
                 new Thread(new Worker(startSignal, doneSignal)).start();

               doSomethingElse();            // don't let run yet
               startSignal.countDown();      // let all threads proceed
               doSomethingElse();
               doneSignal.await();           // wait for all to finish
             }
          }

          class Worker implements Runnable {
             private final CountDownLatch startSignal;
             private final CountDownLatch doneSignal;
             Worker(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
               this.startSignal = startSignal;
               this.doneSignal = doneSignal;
             }
             public void run() {
               try {
                 startSignal.await();
                 doWork();
                 doneSignal.countDown();
               } catch (InterruptedException ex) {} // return;
             }

             void doWork() { ... }
          }

          CyclicBarrier

          稱之為同步屏障,它使得一組線程互相等待,直到到達某個公共屏障點。

          初始化指定數(shù)值,調(diào)用await方法會使得線程阻塞,直到指定數(shù)量的線程都調(diào)用await方法時,所有被阻塞的線程會被喚醒,繼續(xù)執(zhí)行。

          與CountDownLatch的區(qū)別是,CountDownLatch是一組線程等待另外一組線程,而CyclicBarrier是一組線程之間相互等待。歡迎關(guān)注公眾號"Java學(xué)習(xí)之道",查看更多干貨

          Semaphore

          稱之為信號量,與互斥鎖ReentrantLock用法類似,區(qū)別就是Semaphore共享的資源是多個,允許多個線程同時競爭成功。

          Part4AQS原理

          AQS 是 AbstractQueuedSynchronizer的縮寫,中文 抽象隊列同步器,是構(gòu)建各類鎖和同步器的基礎(chǔ)實現(xiàn)。內(nèi)部維護了共享變量state (int類型) 和 雙向隊列 (包含頭指針和尾指針)

          并發(fā)問題解決

          原子性

          Unsafe.compareAndSwapXXX 實現(xiàn)CAS更改 state 和 隊列指針 內(nèi)部依賴CPU提供的原子指令

          可見性與有序性

          volatile 修飾 state 與 隊列指針 (prev/next/head/tail)

          線程阻塞與喚醒

          Unsafe.park Unsafe.parkNanos Unsafe.unpark

          Unsafe類是在sun.misc包下,不屬于Java標(biāo)準(zhǔn)。提供了內(nèi)存管理、對象實例化、數(shù)組操作、CAS操作、線程掛起與恢復(fù)等功能,Unsafe類提升了Java運行效率,增強了Java語言底層的操作能力。很多Java的基礎(chǔ)類庫,包括一些被廣泛使用的高性能開發(fā)庫都是基于Unsafe類開發(fā)的,比如Netty、Cassandra、Hadoop、Kafka等

          AQS內(nèi)部有兩種模式:獨占模式和共享模式

          AQS 的設(shè)計是基于模板方法的,使用者需要繼承 AQS 并重寫指定的方法。不同的自定義同步器爭用共享資源的方式不同,比如可重入、公平性等都是子類來實現(xiàn)。

          自定義同步器在實現(xiàn)時只需要實現(xiàn)共享資源state的獲取與釋放方式即可,至于具體線程等待隊列的維護(如獲取資源失敗入隊/喚醒出隊等),由AQS內(nèi)部處理。

          獨占模式

          • 只有一個線程都能夠獲取到鎖
          • 鎖釋放后需要喚醒后繼節(jié)點

          AQS提供的獨占模式相關(guān)的方法

          // 獲取獨占鎖(線程阻塞直至獲取成功)
          public final void acquire(int)
          // 獲取獨占鎖,可被中斷
          public final void acquireInterruptibly(int) 
          // 獲取獨占鎖,可被中斷 和 指定超時時間
          public final boolean tryAcquireNanos(int, long) 
          // 釋放獨占鎖(釋放鎖后,將等待隊列中第一個等待節(jié)點喚醒 )
          public final boolean release(int) 

          AQS子類需要實現(xiàn)的獨占模式相關(guān)的方法

          // 嘗試獲取獨占鎖
          protected boolean tryAcquire(int)
          // 嘗試釋放獨占鎖
          protected boolean tryRelease(int)

          獲取獨占鎖的流程

          • 調(diào)用子類tryAcquire嘗試獲取鎖,獲取成功,直接返回
          • 通過自旋CAS將當(dāng)前線程封裝成節(jié)點加入隊列末尾
          • 循環(huán)等待或嘗試tryAcquire獲取鎖
            • 判斷前置節(jié)點如果為head,則嘗試獲取鎖
            • 根據(jù)隊列中節(jié)點狀態(tài),決定是否需要阻塞當(dāng)前線程
            • tryAcquire獲取鎖成功后,將當(dāng)前節(jié)點設(shè)置為head 并 返回
          • 如果當(dāng)前線程中斷或超時,則執(zhí)行cancelAcquire
            • 將當(dāng)前節(jié)點狀態(tài)置為CANCELED,并從隊列刪除
            • 如果前置節(jié)點為Head,則將后置節(jié)點喚醒

          釋放獨占鎖的流程

          共享模式

          • 多個線程都能夠獲取到鎖
          • 鎖釋放后需要喚醒后繼節(jié)點
          • 鎖獲取后如果還有資源需要喚醒后繼共享節(jié)點

          AQS提供的共享模式相關(guān)的方法

          // 獲取共享鎖(線程阻塞直至獲取成功)
          public final void acquireShared(int) 
          // 獲取共享鎖,可被中斷
          public final acquireSharedInterruptibly(int) 
          // 獲取共享鎖,可被中斷 和 指定超時時間
          public final tryAcquireSharedNanos(int, long)  
          // 獲取共享鎖
          public final boolean releaseShared(int) 

          AQS子類需要實現(xiàn)的共享模式相關(guān)的方法

          // 嘗試獲取共享鎖
          protected int tryAcquireShared(int)
          // 嘗試釋放共享鎖
          protected boolean tryReleaseShared(int) 

          獲取共享鎖的流程

          • 調(diào)用子類tryAcquireShared嘗試獲取鎖,獲取成功,直接返回
          • 通過自旋CAS將當(dāng)前線程封裝成節(jié)點加入隊列末尾
          • 循環(huán)等待或嘗試tryAcquireShared獲取鎖
            • 如果資源有剩余或者原先的head節(jié)點狀態(tài)為SIGNAL/PROPAGATE,則調(diào)用doReleaseShared
            • 如果當(dāng)前head節(jié)點狀態(tài)為SIGNAL,喚醒后繼節(jié)點
            • 如果當(dāng)前head節(jié)點狀態(tài)為ZERO,將head節(jié)點狀態(tài)置為PROPAGATE
            • 判斷前置節(jié)點如果為head,則嘗試獲取鎖
            • 根據(jù)隊列中節(jié)點狀態(tài),決定是否需要阻塞當(dāng)前線程
            • tryAcquireShared獲取鎖成功后,將當(dāng)前節(jié)點設(shè)置為head
          • 如果當(dāng)前線程中斷或超時,則執(zhí)行cancelAcquire
            • 將當(dāng)前節(jié)點狀態(tài)置為CANCELED,并從隊列刪除
            • 如果前置節(jié)點為Head,則將后置節(jié)點喚醒

          釋放共享鎖的流程

          等待隊列中節(jié)點的狀態(tài)變化

          ReentrantLock示例

          tryAcquire邏輯

          tryRelease邏輯

          送書活動
          首先,感謝北京大學(xué)出版社為 "Java學(xué)習(xí)之道" 提供的書籍贊助,非常感謝!后續(xù)公眾號頭條推文,1周至少會有1-2次的文末送書活動,大家記得看完文章后,多多參與送書哈,混臉熟也能中獎

          《深度學(xué)習(xí)筆記》

          快速上手萬年不變深度學(xué)習(xí)的理論與技術(shù)底層知識,從容應(yīng)對千變?nèi)f化的前沿技術(shù)!


          可點擊下方鏈接直接購買


          ?? 免費獲取方法:

          5月29日前公眾號后臺回復(fù) 【 深度學(xué)習(xí) 即可參與活動!!!
                 
                              
          掃碼回復(fù)「深度學(xué)習(xí)」抽獎品

          沒加小編微信的建議先加一下小編微信,方便中獎之后安排發(fā)貨和領(lǐng)
                                        

          瀏覽 71
          點贊
          評論
          收藏
          分享

          手機掃一掃分享

          分享
          舉報
          評論
          圖片
          表情
          推薦
          點贊
          評論
          收藏
          分享

          手機掃一掃分享

          分享
          舉報
          <kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
          <strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
            <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
                1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
                  <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  欧美色婷婷 | 日本黄页网站免费大全 | 国内一级性爱网站 | 三区麻豆传媒视频 | 亚洲无码av观看 亚洲无码福利视频 |