面試官:有一種數(shù)據(jù)類型,Redis 要存兩次,為什么?
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作者:雙子孤狼
來源:blog.csdn.net/zwx900102/article/details/113096979
在 Redis 中,有一種數(shù)據(jù)類型,當(dāng)在存儲的時候會同時采用兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來進(jìn)行分別存儲,那么 Redis 為什么要這么做呢?這么做會造成同一份數(shù)據(jù)占用兩倍空間嗎?
五種基本類型之集合對象
Redis 中的集合對象是一個包含字符串類型元素的無序集合,集合中元素唯一不可重復(fù)。
集合對象的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有兩種:intset 和 hashtable。內(nèi)部通過編碼來進(jìn)行區(qū)分:

intset 編碼
int16_t,int32_t,int64_t 的整數(shù)值,并且保證集合中沒有重復(fù)元素。inset.h 內(nèi)):typedef struct intset {
uint32_t encoding;//編碼方式
uint32_t length;//當(dāng)前集合中的元素數(shù)量
int8_t contents[];//集合中具體的元素
} intset;

encoding
INTSET_ENC_INT16
此時 contents[] 內(nèi)的每個元素都是一個 int16_t 類型的整數(shù)值,范圍是:-32768 ~ 32767(-2 的 15 次方 ~ 2 的 15 次方 - 1)。
INTSET_ENC_INT32
此時 contents[] 內(nèi)的每個元素都是一個 int32_t 類型的整數(shù)值,范圍是:-2147483648 ~ 2147483647(-2 的 31 次方 ~ 2 的 31 次方 - 1)。
INTSET_ENC_INT64
此時 contents[] 內(nèi)的每個元素都是一個 int64_t 類型的整數(shù)值,范圍是:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807(-2 的 63 次方 ~ 2 的 63 次方 - 1)。
contents[]
contents[] 雖然結(jié)構(gòu)的定義上寫的是 int8_t 類型,但是實際存儲類型是由上面的 encoding 來決定的。
整數(shù)集合的升級
根據(jù)新添加元素的類型來擴(kuò)展底層數(shù)組空間的大小,按照升級后現(xiàn)有元素的位數(shù)來分配新的空間。 將現(xiàn)有的元素進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,并將轉(zhuǎn)換類型后的元素從后到前逐個重新放回到數(shù)組內(nèi)。 將新元素放到數(shù)組的頭部或者尾部(因為觸發(fā)升級的條件就是當(dāng)前數(shù)組的整數(shù)類型無法存儲新元素,所以新元素要么比現(xiàn)有元素都大,要么就比現(xiàn)有元素都?。?。 將 encoding 屬性修改為最新的編碼,并且同步修改 length 屬性。
PS:和字符串對象的編碼一樣,整數(shù)集合的類型一旦發(fā)生升級,將會保持編碼,無法降級。
升級示例
1.假如我們有一個集合存儲的 encoding 是 int16_t,內(nèi)部存儲了 3 個元素:

2.這時候需要插入一個整數(shù) 50000,發(fā)現(xiàn)存儲不下去,而 50000 是一個 int32_t 類型整數(shù),所以需要申請新空間,申請空間大小為 4 * 32 - 48=80。

3.現(xiàn)在新的數(shù)組內(nèi)要放置 4 個元素,原來的數(shù)組排在第 3,所以需要將升級后的 3 移動到 64-95 位。

4.繼續(xù)將升級后的 2 移動到 32-63 位。

5.繼續(xù)將升級后的 1 移動到 0-31 位。

6.然后會將 50000 放到 96-127 位。

7.最后會修改 encoding 和 length 屬性,修改之后就完成了本次的升級。
hashtable 編碼
hashtable 結(jié)構(gòu)在前面講述哈希對象的時候進(jìn)行過詳細(xì)分析
intset 和 hashtable 編碼轉(zhuǎn)換
當(dāng)一個集合滿足以下兩個條件時,Redis 會選擇使用 intset 編碼:
集合對象保存的所有元素都是整數(shù)值。 集合對象保存的元素數(shù)量小于等于 512 個(這個閾值可以通過配置文件 set-max-intset-entries來控制)。
一旦集合中的元素不滿足上面兩個條件,則會選擇使用 hashtable 編碼。
集合對象常用命令
sadd key member1 member2:將一個或多個元素 member 加入到集合 key 當(dāng)中,并返回添加成功的數(shù)目,如果元素已存在則被忽略。sismember key member:判斷元素 member 是否存在集合 key 中。srem key member1 member2:移除集合 key 中的元素,不存在的元素會被忽略。smove source dest member:將元素 member 從集合 source 中移動到 dest 中,如果 member 不存在,則不執(zhí)行任何操作。smembers key:返回集合 key 中所有元素。
sadd num 1 2 3 //設(shè)置 3 個整數(shù)的集合,會使用 intset 編碼
type num //查看類型
object encoding num //查看編碼
sadd name 1 2 3 test //設(shè)置 3 個整數(shù)和 1 個字符串的集合,會使用 hashtable 編碼
type name //查看類型
object encoding name //查看編碼

五種基本類型之有序集合對象

skiplist 編碼
跳躍表
O(n)。

第 1 種就是執(zhí)行 level1 層級的指針,需要遍歷 7 次( 1->8->9->12->15->20->35)才能找到元素 35。第 2 種就是執(zhí)行 level2 層級的指針,只需要遍歷 5 次( 1->9->12->15->35)就能找到元素 35。第 3 種就是執(zhí)行 level3 層級的元素,這時候只需要遍歷 3 次( 1->12->35)就能找到元素 35 了,大大提升了效率。
skiplist 的存儲結(jié)構(gòu)
zskiplistNode 節(jié)點(源碼 server.h 內(nèi)):typedef struct zskiplistNode {
sds ele;//元素
double score;//分值
struct zskiplistNode *backward;//后退指針
struct zskiplistLevel {//層
struct zskiplistNode *forward;//前進(jìn)指針
unsigned long span;//當(dāng)前節(jié)點到下一個節(jié)點的跨度(跨越的節(jié)點數(shù))
} level[];
} zskiplistNode;
level(層)
level 即跳躍表中的層,其是一個數(shù)組,也就是說一個節(jié)點的元素可以擁有多個層,即多個指向其他節(jié)點的指針,程序可以通過不同層級的指針來選擇最快捷的路徑提升訪問速度。
level 是在每次創(chuàng)建新節(jié)點的時候根據(jù)冪次定律(power law)隨機(jī)生成的一個介于 1~32 之間的數(shù)字。
forward(前進(jìn)指針)
每個層都會有一個指向鏈表尾部方向元素的指針,遍歷元素的時候需要使用到前進(jìn)指針。
span(跨度)
跨度記錄了兩個節(jié)點之間的距離,需要注意的是,如果指向了 NULL 的話,則跨度為 0。
backward(后退指針)
和前進(jìn)指針不一樣的是后退指針只有一個,所以每次只能后退至前一個節(jié)點(上圖中沒有畫出后退指針)。
ele(元素)
跳躍表中元素是一個 sds 對象(早期版本使用的是 redisObject 對象),元素必須唯一不能重復(fù)。
score(分值)
節(jié)點的分值是一個 double 類型的浮點數(shù),跳躍表中會將節(jié)點按照分值按照從小到大的順序排列,不同節(jié)點的分值可以重復(fù)。
上面介紹的只是跳躍表中的一個節(jié)點,多個 zskiplistNode 節(jié)點組成了一個 zskiplist 對象:
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;//跳躍表的頭節(jié)點和尾結(jié)點指針
unsigned long length;//跳躍表的節(jié)點數(shù)
int level;//所有節(jié)點中最大的層數(shù)
} zskiplist;
typedef struct zset {
dict *dict;//字典對象
zskiplist *zsl;//跳躍表對象
} zset;

為什么同時選擇使用字典和跳躍表
ziplist 編碼
https://blog.csdn.net/zwx900102/article/details/112651435
ziplist 和 skiplist 編碼轉(zhuǎn)換
有序集合對象中保存的元素個數(shù)小于 128 個(可以通過配置 zset-max-ziplist-entries修改)。有序集合對象中保存的所有元素的總長度小于 64 字節(jié)(可以通過配置 zset-max-ziplist-value修改)。
有序集合對象常用命令
zadd key score1 member1 score2 member2:將一個或多個元素(member)及其 score 添加到有序集合 key 中。zscore key member:返回有序集合 key 中 member 成員的 score。zincrby key num member:將有序集合 key 中的 member 加上 num,num 可以為負(fù)數(shù)。zcount key min max:返回有序集合 key 中 score 值在 [min,max] 區(qū)間的 member 數(shù)量。zrange key start stop:返回有序集合 key 中 score 從小到大排列后在 [start,stop] 區(qū)間的所有 member。zrevrange key start stop:返回有序集合 key 中 score 從大到小排列后在 [start,stop] 區(qū)間的所有 member。zrangebyscore key min max:返回有序集合中按 score 從小到大排列后在 [min,max] 區(qū)間的所有元素。注意這里默認(rèn)是閉區(qū)間,但是可以在 max 和 min 的數(shù)值前面加上(或者[來控制開閉區(qū)間。zrevrangebyscore key max min:返回有序集合中按 score 從大到小排列后在 [min,max] 區(qū)間的所有元素。注意這里默認(rèn)是閉區(qū)間,但是可以在 max 和 min 的數(shù)值前面加上(或者[來控制開閉區(qū)間。zrank key member:返回有序集合中 member 中元素排名(從小到大),返回的結(jié)果從 0 開始計算。zrevrank key member:返回有序集合中 member 中元素排名(從大到?。?,返回的結(jié)果從 0 開始計算。zlexcount key min max:返回有序集合中 min 和 max 之間的 member 數(shù)量。注意這個命令中的 min 和 max 前面必須加(或者[來控制開閉區(qū)間,特殊值 - 和 + 分別表示負(fù)無窮和正無窮。
zset-max-ziplist-entries 修改為 2,然后重啟 Redis 服務(wù)。zadd name 1 zs 2 lisi //設(shè)置 2 個元素會使用 ziplist
type name //查看類型
object encoding name //查看編碼
zadd address 1 beijing 2 shanghai 3 guangzhou 4 shenzhen //設(shè)置4個元素則會使用 skiplist編碼
type address //查看類型
object encoding address //查看編碼

總結(jié)
本文主要分析了集合對象和有序集合對象的底層存儲結(jié)構(gòu) intset 和 skiplist 的實現(xiàn)原理,并且重點分析了有序集合如何實現(xiàn)排序以及為何同時使用兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(字典和跳表)同時進(jìn)行進(jìn)行存儲數(shù)據(jù)的原因。
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