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          你在公司,寫(xiě)的代碼像坨*,你咋不用它 !!!

          共 9860字,需瀏覽 20分鐘

           ·

          2020-09-16 06:49

          大多數(shù)時(shí)候我都是寫(xiě)一些業(yè)務(wù)代碼,可能一堆CRUD就能解決問(wèn)題,但是這樣的工作對(duì)技術(shù)人的提升并不多,如何讓自己從業(yè)務(wù)中解脫出來(lái)找到寫(xiě)代碼的樂(lè)趣呢,我做過(guò)一些嘗試,使用設(shè)計(jì)模式改善自己的業(yè)務(wù)代碼就是其中的一種。

          責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式

          定義

          請(qǐng)求在一個(gè)鏈條上處理,鏈條上的受理者處理完畢之后決定是繼續(xù)往后傳遞還是中斷當(dāng)前處理流程。

          適用場(chǎng)景

          適用于多節(jié)點(diǎn)的流程處理,每個(gè)節(jié)點(diǎn)完成各自負(fù)責(zé)的部分,節(jié)點(diǎn)之間不知道彼此的存在,比如OA的審批流,java web開(kāi)發(fā)中的Filter機(jī)制。舉一個(gè)生活中的例子,筆者之前租房的時(shí)候遇到了所謂的黑中介,租的時(shí)候感覺(jué)自己是上帝,但是壞了東西找他修的時(shí)候就像個(gè)孫子一樣,中介讓我找門店客服,門店客服又讓我找房東,房東又讓我找她家老公,最終好說(shuō)歹說(shuō)才把這事了了(租房一定要找正規(guī)中介)。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          筆者目前所做的業(yè)務(wù)是校園團(tuán)餐的聚合支付,業(yè)務(wù)流程很簡(jiǎn)單,1.學(xué)生打開(kāi)手機(jī)付款碼支付,2.食堂大媽使用機(jī)具掃付款碼收款。大學(xué)食堂有個(gè)背景是這樣的,食堂有補(bǔ)貼,菜品比較便宜,所以學(xué)校是不愿意讓社會(huì)人士去學(xué)校食堂消費(fèi)的,鑒于此,我們?cè)谥Ц吨凹恿艘惶资欠裨试S支付的檢驗(yàn)邏輯,大體如下:?

          1.某檔口只允許某類用戶用戶消費(fèi),比如教師檔口只允許教師消費(fèi),學(xué)生檔口不允許校外用戶消費(fèi);

          2.某個(gè)檔口一天只允許某類用戶消費(fèi)幾次,比如教師食堂一天只允許學(xué)生消費(fèi)一次;

          3.是否允許非清真學(xué)生消費(fèi),比如某些清真餐廳,是不允許非清真學(xué)生消費(fèi)的;

          針對(duì)這幾類情況我建立了三類過(guò)濾器,分別是:

          SpecificCardUserConsumeLimitFilter:按用戶類型判斷是否允許消費(fèi)?

          DayConsumeTimesConsumeLimitFilter:按日消費(fèi)次數(shù)判斷是否允許消費(fèi)?

          MuslimConsumeLimitFilter:非清真用戶是否允許消費(fèi)?

          判斷邏輯是先通過(guò)SpecificCardUserConsumeLimitFilter判斷當(dāng)前用戶是否可以在此檔口消費(fèi),如果允許繼續(xù)由DayConsumeTimesConsumeLimitFilter判斷當(dāng)天消費(fèi)次數(shù)是否已用完,如果未用完繼續(xù)由MuslimConsumeLimitFilter判斷當(dāng)前用戶是否滿足清真餐廳的就餐條件,前面三條判斷,只要有一個(gè)不滿足就提前返回。

          部分代碼如下:

          public?boolean?canConsume(String?uid,String?shopId,String?supplierId){
          ????//獲取用戶信息,用戶信息包含類型(student:學(xué)生,teacher:老師,unknown:未知用戶)、名族(han:漢族,mg:蒙古族)
          ????UserInfo?userInfo?=?getUserInfo(uid);
          ????//獲取消費(fèi)限制信息,限制信息包含是否允許非清真消費(fèi)、每種類型的用戶是否允許消費(fèi)以及允許消費(fèi)的次數(shù)
          ???ConsumeConfigInfo?consumeConfigInfo?=?getConsumeConfigInfo(shopId,supplierId)?

          ????//?構(gòu)造消費(fèi)限制過(guò)濾器鏈條
          ????ConsumeLimitFilterChain?filterChain?=?new?ConsumeLimitFilterChain();
          ????filterChain.addFilter(new?SpecificCardUserConsumeLimitFilter());
          ????filterChain.addFilter(new?DayConsumeTimesConsumeLimitFilter());
          ????filterChain.addFilter(new?MuslimConsumeLimitFilter());
          ????boolean?checkResult?=?filterChain.doFilter(filterChain,?schoolMemberInfo,?consumeConfigInfo);

          ????//filterChain.doFilter方法
          ???public?boolean?doFilter(ConsumeLimitFilterChain?filterChain,UserInfo?userInfo,
          ????ConsumeConfigInfo?consumeConfigInfo?)
          {
          ??//迭代調(diào)用過(guò)濾器
          ??if(index??????return?filters.get(index++).doFilter(filterChain,?userInfo,?consumeConfigInfo);
          ??}
          ????}

          ????//SpecificCardUserConsumeLimitFilter.doFilter方法
          ?????public?boolean?doFilter(ConsumeLimitFilterChain?filterChain,UserInfo?userInfo,
          ????ConsumeConfigInfo?consumeConfigInfo?)
          {
          ????????????????//獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student允許消費(fèi),unknown不允許消費(fèi)
          ??CardConsumeConfig?cardConsumeConfig?=?findSuitCardConfig(userInfo,?consumeConfigInfo);

          ??//?判斷當(dāng)前卡用戶是否允許消費(fèi)
          ??if?(consumeCardConfig?!=?null)?{
          ???if?((!CAN_PAY.equals(cardConsumeConfig?.getEnabledPay())))?{
          ???????return?false;
          ???}
          ??}

          ????????????????//其余情況,繼續(xù)往后傳遞
          ????????????return?filterChain.doFilter(filterChain,?memberInfo,?consumeConfig);
          ????????}

          ????//DayConsumeTimesConsumeLimitFilter.doFilter方法
          ?????public?boolean?doFilter(ConsumeLimitFilterChain?filterChain,UserInfo?userInfo,
          ????ConsumeConfigInfo?consumeConfigInfo?)
          {
          ????????????????//獲取某一類型的消費(fèi)限制,比如student可以消費(fèi)2次
          ??CardConsumeConfig?cardConsumeConfig?=?findSuitCardConfig(userInfo,?consumeConfigInfo);

          ????????????????//獲取當(dāng)前用戶今天的消費(fèi)次數(shù)
          ????????????????int?consumeCnt?=?getConsumeCnt(userInfo)??
          ??if(consumeCnt?>=?cardConsumeConfig.getDayConsumeTimesLimit()){
          ????????????????????return?false;
          ????????????????}

          ????????????????//其余情況,繼續(xù)往后傳遞
          ????????????????return?filterChain.doFilter(filterChain,?memberInfo,?consumeConfig);
          ????????}

          總結(jié)

          將每種限制條件的判斷邏輯封裝到了具體的Filter中,如果某種限制條件的邏輯有修改不會(huì)影響其他條件,如果需要新加限制條件只需要重新構(gòu)造一個(gè)Filter織入到FilterChain上即可。

          策略設(shè)計(jì)模式

          定義

          定義一系列的算法,把每一個(gè)算法封裝起來(lái), 并且使它們可相互替換

          適用場(chǎng)景

          主要是為了消除大量的if else代碼,將每種判斷背后的算法邏輯提取到具體的策略對(duì)象中,當(dāng)算法邏輯修改時(shí)對(duì)使用者無(wú)感知,只需要修改策略對(duì)象內(nèi)部邏輯即可。這類策略對(duì)象一般都實(shí)現(xiàn)了某個(gè)共同的接口,可以達(dá)到互換的目的。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          筆者之前有個(gè)需求是用戶掃碼支付以后向檔口的收銀設(shè)備推送一條支付消息,收銀設(shè)備收到消息以后會(huì)進(jìn)行語(yǔ)音播報(bào),邏輯很簡(jiǎn)單,就是調(diào)用推送平臺(tái)推送一條消息給設(shè)備即可,但是由于歷史原因,某些設(shè)備對(duì)接的推送平臺(tái)是不一樣的,A類設(shè)備優(yōu)先使用信鴿推送,如果失敗了需要降級(jí)到長(zhǎng)輪詢機(jī)制,B類設(shè)備直接使用自研的推送平臺(tái)即可,還有個(gè)現(xiàn)狀是A類和B類的消息格式是不一樣的(不同的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),后期被整合到一起),鑒于此,我抽象出PushStrategy接口,其具體的實(shí)現(xiàn)有IotPushStrategy和XingePushStrategy,分別對(duì)應(yīng)自研推送平臺(tái)的推送策略和信鴿平臺(tái)的推送策略,使用者時(shí)針對(duì)不同的設(shè)備類型使用不同的推送策略即可。部分代碼如下:

          /**
          ?*?推送策略
          ?*?/
          public?interface?PushStrategy?{
          ?/**
          ?????????@param?deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid
          ?????????@param?content,推送內(nèi)容,一般為json
          ????????*/

          ?public?CallResult?push(AppDeviceVO?deviceVO,?Object?content);
          }

          IotPushStrategy?implements?PushStrategy{
          ????????/**
          ?????????@param?deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid
          ?????????@param?content,推送內(nèi)容,一般為json
          ????????*/

          ?public?CallResult?push(AppDeviceVO?deviceVO,?Object?content){
          ????????????//創(chuàng)建自研推送平臺(tái)需要的推送報(bào)文
          ????????????Message?message?=?createPushMsg(deviceVO,content);

          ????????????//調(diào)用推送平臺(tái)推送接口
          ????????????IotMessageService.pushMsg(message);
          ????????}
          }

          XingePushStrategy?implements?PushStrategy{
          ????????/**
          ?????????@param?deviceVO設(shè)備對(duì)象,包扣設(shè)備sn,信鴿pushid
          ?????????@param?content,推送內(nèi)容,一般為json
          ????????*/

          ?public?CallResult?push(AppDeviceVO?deviceVO,?Object?content){
          ????????????//創(chuàng)建信鴿平臺(tái)需要的推送報(bào)文
          ????????????JSONObject?jsonObject?=?createPushMsg(content);

          ????????????//調(diào)用推送平臺(tái)推送接口
          ????????????if(!XinggePush.pushMsg(message)){
          ????????????????//降級(jí)到長(zhǎng)輪詢
          ????????????????...
          ????????????}
          ????????}
          }

          /**
          消息推送Service
          */

          MessagePushService{
          ????pushMsg(AppDeviceVO?deviceVO,?Object?content){
          ????????if(A設(shè)備){
          ????????????XingePushStrategy.push(deviceVO,content);
          ????????}?else?if(B設(shè)備){
          ????????????IotPushStrategy.push(deviceVO,content);
          ????????}
          ????}
          }

          總結(jié)

          將每種通道的推送邏輯封裝到了具體的策略中,某種策略的變更不會(huì)影響其他策略,由于實(shí)現(xiàn)了共同接口,所以策略可以互相替換,對(duì)使用者友好,比如java ThreadPoolExecutor中的任務(wù)拒絕策略,當(dāng)線程池已經(jīng)飽和的時(shí)候會(huì)執(zhí)行拒絕策略,具體的拒絕邏輯被封裝到了RejectedExecutionHandler的rejectedExecution中。

          模板設(shè)計(jì)模式

          定義

          模板的價(jià)值就在于骨架的定義,骨架內(nèi)部將問(wèn)題處理的流程已經(jīng)定義好,通用的處理邏輯一般由父類實(shí)現(xiàn),個(gè)性化的處理邏輯由子類實(shí)現(xiàn)。比如炒土豆絲和炒麻婆豆腐,大體邏輯都是1.切菜,2.放油,3.炒菜,4.出鍋,1,2,4都差不多,但是第3步是不一樣的,炒土豆絲得拿鏟子翻炒,但是炒麻婆豆腐得拿勺子輕推,否則豆腐會(huì)爛(疫情宅在家,學(xué)了不少菜)。

          使用場(chǎng)景

          不同場(chǎng)景的處理流程,部分邏輯是通用的,可以放到父類中作為通用實(shí)現(xiàn),部分邏輯是個(gè)性化的,需要子類去個(gè)性實(shí)現(xiàn)。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          還是接著之前語(yǔ)音播報(bào)的例子來(lái)說(shuō),后期我們新加了兩個(gè)需求:

          1.消息推送需要增加trace?

          2.有些通道推送失敗需要重試 所以現(xiàn)在的流程變成了這樣:

          1.trace開(kāi)始?

          2.通道開(kāi)始推送?

          3.是否允許重試,如果允許執(zhí)行重試邏輯?

          4.trace結(jié)束 其中1和4是通用的,2和3是個(gè)性化的,鑒于此我在具體的推送策略之前增加了一層父類的策略,將通用邏輯放到了父類中,修改后的代碼如下:


          abstract?class?AbstractPushStrategy?implements?PushStrategy{
          ????@Override
          ????public?CallResult?push(AppDeviceVO?deviceVO,?Object?content)?{
          ????????//1.構(gòu)造span
          ????????Span?span =?buildSpan();
          ????????//2.具體通道推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn)
          ????????CallResult?callResult?=?doPush(deviceVO,?content);

          ????????//3.是否允許重試邏輯由子類實(shí)現(xiàn),如果允許執(zhí)行重試邏輯
          ????????if(!callResult.isSuccess()?&&?canRetry()){
          ????????????doPush(deviceVO,?content);
          ????????}

          ????????//4.trace結(jié)束
          ????????span.finish()?
          ????}

          ????//具體推送邏輯由子類實(shí)現(xiàn)
          ????protected?abstract?CallResult?doPush(AppDeviceVO?deviceDO,?Object?content)?;

          ????//是否允許重試由子類實(shí)現(xiàn),有些通道之前沒(méi)有做消息排重,所有不能重試
          ????protected?abstract?boolean?canRetry(CallResult?callResult);

          }

          XingePushStrategy?extends?AbstractPushStrategy{
          ????@Override
          ????protected?CallResult?doPush(AppDeviceVO?deviceDO,?Object?content)?{
          ????????//執(zhí)行推送邏輯
          ????}

          ????@Override
          ????protected?boolean?canRetry(CallResult?callResult){
          ????????return?false
          ????}
          }

          總結(jié)

          通過(guò)模板定義了流程,將通用邏輯放在父類實(shí)現(xiàn),減少了重復(fù)代碼,個(gè)性化邏輯由子類自己實(shí)現(xiàn),子類間修改代碼互不干擾也不會(huì)破壞流程。

          觀察者設(shè)計(jì)模式

          模式定義

          顧名思義,此模式需要有觀察者(Observer)和被觀察者(Observable)兩類角色,當(dāng)Observable狀態(tài)變化時(shí)會(huì)通知Observer,Observer一般會(huì)實(shí)現(xiàn)一類通用的接口,比如java.util.Observer,Observable需要通知Observer時(shí),逐個(gè)調(diào)用Observer的update方法即可,Observer的處理成功與否不應(yīng)該影響Observable的流程。

          使用場(chǎng)景

          一個(gè)對(duì)象(Observable)狀態(tài)改變需要通知其他對(duì)象,Observer的存在不影響Observable的處理結(jié)果,Observer的增刪對(duì)Observable無(wú)感知,比如kafka的消息訂閱,producer發(fā)送一條消息到topic,至于是1個(gè)還是10個(gè)consumer訂閱這個(gè)topic,producer是不需要關(guān)注的。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          在責(zé)任鏈設(shè)計(jì)模式那塊我通過(guò)三個(gè)Filter解決了消費(fèi)限制檢驗(yàn)的問(wèn)題,其中有一個(gè)Filter是用來(lái)檢驗(yàn)消費(fèi)次數(shù)的,我這里只是讀取用戶的消費(fèi)次數(shù),那么消費(fèi)次數(shù)的累加是怎么完成的呢?其實(shí)累加這塊就用到了觀察者模式,具體來(lái)講是這樣,當(dāng)交易系統(tǒng)收到支付成功回調(diào)時(shí)會(huì)通過(guò)Spring的事件機(jī)制發(fā)布“支付成功事件”,這樣負(fù)責(zé)累加消費(fèi)次數(shù)和負(fù)責(zé)語(yǔ)音播報(bào)的訂閱者就會(huì)收到“支付成功事件”,進(jìn)而做各自的業(yè)務(wù)邏輯,畫(huà)個(gè)簡(jiǎn)單的圖描述一下:

          代碼結(jié)構(gòu)大體如下:

          /**
          支付回調(diào)處理者
          */

          PayCallBackController?implements?ApplicationContextAware?{
          ?????private?ApplicationContext?applicationContext;

          ????//如果想獲取applicationContext需要實(shí)現(xiàn)ApplicationContextAware接口,Spring容器會(huì)回調(diào)setApplicationContext方法將applicationContext注入進(jìn)來(lái)
          ????@Override
          ????public?void?setApplicationContext(ApplicationContext?applicationContext)
          ????????????throws?BeansException?
          {
          ????????this.applicationContext?=?applicationContext;
          ????}
          ?????@RequestMapping(value?=?"/pay/callback.do")
          ?????public?View?callback(HttpServletRequest?request){
          ????????if(paySuccess(request){
          ????????????//構(gòu)造支付成功事件
          ????????????PaySuccessEvent?event?=?buildPaySuccessEvent(...);
          ????????????//通過(guò)applicationContext發(fā)布事件,從而達(dá)到通知觀察者的目的
          ????????????this.applicationContext.publishEvent(event);
          ????????}?
          ????}
          }
          /**
          ?*?語(yǔ)音播報(bào)處理者
          ?*
          ?*/

          public?class?VoiceBroadcastHandler?implements?ApplicationListener<PaySuccessEvent>{
          ????@Override
          ????public?void?onApplicationEvent(PaySuccessEvent?event)?{
          ????????//語(yǔ)音播報(bào)邏輯
          ????}
          }

          //其他處理者的邏輯類似

          總結(jié)

          觀察者模式將被觀察者和觀察者之間做了解耦,觀察者存在與否不會(huì)影響被觀察者的現(xiàn)有邏輯。

          裝飾器設(shè)計(jì)模式

          定義

          裝飾器用來(lái)包裝原有的類,在對(duì)使用者透明的情況下做功能的增強(qiáng),比如java中的BufferedInputStream可以對(duì)其包裝的InputStream做增強(qiáng),從而提供緩沖功能。

          使用場(chǎng)景

          希望對(duì)原有類的功能做增強(qiáng),但又不希望增加過(guò)多子類時(shí),可以使用裝飾器模式來(lái)達(dá)到同樣的效果。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          筆者之前在推動(dòng)整個(gè)公司接入trace體系,因此也提供了一些工具來(lái)解決trace的自動(dòng)織入和上下文的自動(dòng)傳遞,如果有興趣的可以看我另一篇博客jaeger使用初探,為了支持線程間的上下文傳遞,我增加了TraceRunnableWrapper這個(gè)裝飾類,從而起到將父線程的上下文透?jìng)鞯阶泳€程中,對(duì)使用者完全透明,代碼如下:

          /**
          可以自動(dòng)攜帶trace上下文的Runnable裝飾器
          */

          public?class?TraceRunnableWrapper?implements?Runnable{
          ????//被包裝的目標(biāo)對(duì)象
          ????private?Runnable?task;
          ????private?Span?parentSpan?=?null;

          ????public?TraceRunnableWrapper(Runnable?task)?{
          ????????//1.獲取當(dāng)前線程的上下文(因?yàn)閚ew的時(shí)候還沒(méi)有發(fā)生線程切換,所以需要在這里將上下文獲取)
          ????????//對(duì)這塊代碼感興趣的可以查看opentracing?API
          ????????io.opentracing.Scope?currentScope?=?GlobalTracer.get().scopeManager().active();
          ????????//2.保存父上下文
          ????????parentSpan?=?currentScope.span();
          ????????this.task?=?task;
          ????}

          ????@Override
          ????public?void?run()?{
          ????????//run的時(shí)候?qū)⒏妇€程的上下文綁定到當(dāng)前線程
          ????????io.opentracing.Scope?scope?=?GlobalTracer.get().scopeManager().activate(parentSpan,false);
          ????????task.run();
          ????}
          }

          //使用者
          new?Thread(new?Runnable(){run(...)}).start()替換為new?TraceRunnableWrapper(new?Runnable(){run(...)}).start()

          總結(jié)

          使用裝飾器模式做了功能的增強(qiáng),對(duì)使用者來(lái)說(shuō)只需要做簡(jiǎn)單的組合就能繼續(xù)使用原功能。

          外觀設(shè)計(jì)模式

          定義

          何為外觀,就是對(duì)外提供一個(gè)統(tǒng)一的入口,一是可以影藏系統(tǒng)內(nèi)部的細(xì)節(jié),二是可以降低使用者的復(fù)雜度,比如SpringMvc中的DispaterServlet,所有的Controller都是通過(guò)DispaterServlet統(tǒng)一暴露。

          使用場(chǎng)景

          降低使用者的復(fù)雜度,簡(jiǎn)化客戶端的接入成本。

          實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

          筆者所在的公司對(duì)外提供了一些開(kāi)放能力給第三方ISV,比如設(shè)備管控、統(tǒng)一支付、對(duì)賬單下載等能力,由于分屬于不同的團(tuán)隊(duì),所以對(duì)外提供的接口形式各異,初期還好,接口不多,ISV也能接受,但是后期接口多了ISV就開(kāi)始抱怨接入成本太高,為了解決這一問(wèn)題,我們?cè)陂_(kāi)放接口前面加了一層前端控制器GatewayController,其實(shí)就是我們后來(lái)開(kāi)放平臺(tái)的雛形,GatewayController對(duì)外統(tǒng)一暴露一個(gè)接口gateway.do,將對(duì)外接口的請(qǐng)求參數(shù)和響應(yīng)參數(shù)統(tǒng)一在GatewayController做收斂,GatewayController往后端服務(wù)路由時(shí)也采用統(tǒng)一接口,改造前后對(duì)比如下圖:

          大概代碼如下:

          使用者:
          HttpClient.doPost("/gateway.do","{'method':'trade.create','sign':'wxxaaa','timestamp':'15311111111'},'bizContent':'業(yè)務(wù)參數(shù)'")

          GatewayController:
          @RequestMapping("/gateway.do")
          JSON?gateway(HttpServletRequest?req){
          ???//1.組裝開(kāi)放請(qǐng)求
          ???OpenRequest?openRequest?=?buildOpenRequest(req);

          ???OpenResponse?openResponse?=?null;
          ???//2.請(qǐng)求路由
          ???if("trade.create".equals(openRequest.getMethod()){
          ???????//proxy?to?trade?service?by?dubbo
          ???????openResponse?=?TradeFacade.execute(genericParam);
          ???}?else?if("iot.message.push".equals(openRequest.getMethod()){
          ???????//proxy?to?iot?service?by?httpclient
          ????????openResponse?=?HttpClient.doPost('http://iot.service/generic/execute'genericParam);
          ???}

          ???if(openResponse.isSuccess()){
          ????????return?{"code":"10000","bizContent":openResponse.getResult()};
          ???}else{
          ????????return?{"code":"20000","bizCode":openResponse.getCode()};
          ???}

          }

          總結(jié)

          采用外觀模式屏蔽了系統(tǒng)內(nèi)部的一些細(xì)節(jié),降低了使用者的接入成本,就拿GatewayController來(lái)說(shuō),ISV的鑒權(quán),接口的驗(yàn)簽等重復(fù)工作統(tǒng)一由它實(shí)現(xiàn),ISV對(duì)接不同的接口只需要關(guān)心一套接口協(xié)議接口,由GatewayController這一層做了收斂。

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          END



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