秒懂 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 使用場景

作者 | pony-zi
相信每個想深入了解多線程開發(fā)的Java開發(fā)者都會遇到CountDownLatch和CyclicBarrier,大家也在網(wǎng)上看到各種介紹原理,代碼的,以及他們區(qū)別(應(yīng)付面試)的,但是很少能講清楚:他們到底有啥作用,怎么用,應(yīng)用那些場景?為什么面試總會遇到?本文結(jié)合場景為大家加深理解。
官方解釋

翻譯
CountDownLatch是一個同步的輔助類,允許一個或多個線程,等待其他一組線程完成操作,再繼續(xù)執(zhí)行。
CyclicBarrier是一個同步的輔助類,允許一組線程相互之間等待,達(dá)到一個共同點,再繼續(xù)執(zhí)行。
他們都是:Synchronization aid,我把它翻譯成同步輔助器,既然是輔助工具,怎么使用???哪些場景使用?。?/p>
個人理解:CountDownLatch
我把他理解成倒計時鎖
場景還原
一年級期末考試要開始了,監(jiān)考老師發(fā)下去試卷,然后坐在講臺旁邊玩著手機(jī)等待著學(xué)生答題,有的學(xué)生提前交了試卷,并約起打球了,等到最后一個學(xué)生交卷了,老師開始整理試卷,貼封條,下班,陪老婆孩子去了。
補充場景
我們在玩LOL英雄聯(lián)盟時會出現(xiàn)十個人不同加載狀態(tài),但是最后一個人由于各種原因始終加載不了100%,于是游戲系統(tǒng)自動等待所有玩家的狀態(tài)都準(zhǔn)備好,才展現(xiàn)游戲畫面。
抽象圖

每位乘客(線程)上車后,可用座位減1,直到為0,老司機(jī)就開始發(fā)車了。
個人理解:CyclicBarrier
可看成是個障礙,所有的線程必須到齊后才能一起通過這個障礙
場景還原
以前公司組織戶外拓展活動,幫助團(tuán)隊建設(shè),其中最重要一個項目就是全體員工(包括女同事,BOSS)在完成其他項目時,到達(dá)一個高達(dá)四米的高墻沒有任何抓點,要求所有人,一個不能少的越過高墻,才能繼續(xù)進(jìn)行其他項目。
抽象圖

解放軍叔叔完美配合,一個都不能少,繼續(xù)完成任務(wù)。
我這里只是為了促進(jìn)大家更好的理解它們的應(yīng)用場景,詳細(xì)用法可以自行Google。
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