《The Walking Dead: Saints & Sinners》營收超過2900萬美元
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一年賺了近2億元
(映維網(wǎng)?2021年01月27日)在《The Walking Dead: Saints & Sinners》發(fā)行一周年之際,開發(fā)商Skydance Interactive證實(shí)游戲在各個(gè)支持平臺(tái)的營收已經(jīng)超過2900萬美元(約合人民幣1.87億元)。
這款基于“行尸走肉”的VR作品最初在2020年1月登陸Steam和Rift?Store,并在后面支持PS Store和Quest?Store。值得一提的是,《The Walking Dead: Saints & Sinners》在發(fā)行首月成功躋身Steam平臺(tái)的2020年1月發(fā)行游戲銷量20強(qiáng),與《龍珠Z:卡卡羅特》和《戰(zhàn)錘地下世界:Online》,以及《不予播出》等熱門游戲并列。
Skydance沒有公布各個(gè)平臺(tái)的具體效量數(shù)字,但表示盡管Oculus?Quest版本是在2020年10月發(fā)行,不過其銷量依然比Oculus Rift/Rift S版本高出10倍。

《行尸走肉》漫畫系列在很大程度上引起了我們對僵尸世界的迷戀?!缎惺呷狻酚勺骷伊_伯特·柯克曼(Robert Kirkman)和藝術(shù)家托尼·摩爾(Tony Moore)于2003年創(chuàng)作,如今已成長為涵蓋電影,長篇小說,電視節(jié)目和游戲的著名IP,而每一種媒介都以不同的方式剖析了人類之間的聯(lián)系和生存主題。但它們都有一個(gè)共同點(diǎn):生存取決于做出艱難的選擇。
《Saints&Sinners》的背景設(shè)置在美國新奧爾良的洪水遺跡中,并通過潛行,資源管理和道德困境等元素的融合將使你沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索The Big Easy的廢墟時(shí),你會(huì)遇到一系列將這座搖搖欲墜的城市當(dāng)作家園的不死敵人,孤獨(dú)幸存者,以及組織派系。在物資和武器有限的情況下,每次遭遇都會(huì)迫使你做出至關(guān)重要的決定,從而爭取最后的存活。

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