哦,原來這樣可以更高級!
我們先來看看原圖,這是第三節(jié)課的一個作業(yè):

再來看看修改后的:

我們做圖的時候符合主題是最基本的,那到底該怎么做呢?今天就給家分享一下設計思路。
1.明確風格
視覺設計師經常會遇到各種各樣的需求,首先我們要做的第一件事就是了解需求,明確風格。
我們可以通過了解需求背景,和觀察人物素材來了解,之后再去推進設計。
我們來看看素材:


2.明確需求
明確需求的目的是為了抓住設計關鍵點,方便為接下來的設計推進提高效率。比如這次作業(yè)是要求大家設計一張帶有神秘感的剪影海報,我們可以找剪影的參考來提取這類視覺表現(xiàn)的關鍵點是什么:


3.元素聯(lián)想
我們的人物素材是籃球員,我們就可以通過籃球運d動員這一個點為中心去發(fā)散聯(lián)想:

再用這些點來組成畫面,就會很符合主題了。
比如我們的場景可以是球星的發(fā)布會背景墻:

然后是我們的光源:

其實光源也可能是各種各樣的造型,來增加設計感和主題感。我們剛才聯(lián)想到有籃球,光源我們就可以用籃球來做。但我又懶得畫,怎么快速的做一個呢。這里給大家分享個省力的小辦法。
我直接從開源的圖標網站去下載,里面的圖標都可以免費用,且可以下載到矢量文件。


emm,感覺有點太粗了,一點也不透氣,沒關系。我們把源文件拖進AI里調整下描邊粗細就可以了:



光源就完成了,又快又貼合主題棒棒的!
接著可以繼續(xù)豐富畫面,比如把光源想成一個霓虹燈,那可能需要繪制一些線路,也可以在墻上張貼一些人物宣傳海報:

還可以增加燈光對地面的倒影,直接把墻上的籃球圖形復制一個下來,使用透視工具拉一下變形,放到地面上:

1.靠近光源的位置會很亮,遠離光源的地方要暗下去;
2.靠近光源的位置邊緣比較實,遠離光源的地方要用高斯模糊虛化下去。

接下來是人物的處理,有一個點給大家分享下:
直接把人物涂黑也有剪影的感覺,但是毫無細節(jié),人物就很平,薄的像紙,一點都不立體


這個同學的也有點這個問題,整個手臂沒有加過度光,所以會顯得有點平:


其它的一些附加知識點
以Amor的作業(yè)為例:人物我們不能調,
但我們可以調整地面的俯視角度。比如右邊這張,就放大了透視,就給人一種仰視角色的感覺,整張圖更有壓迫感。左邊這張因為透視比較小,視角就比較高,顯得是在俯視角色。就缺少了一點氣勢:

小小的改動就可以提升一個氣質。
2.在光源里加入一些碎片會讓畫面更豐滿,充滿細節(jié)。
這是兜兜一張作業(yè),也是很不錯的。

我們觀察下底部光源的位置的區(qū)別:

圖標下載網站百度搜索:字節(jié)跳動icon、阿里巴巴icon就可以了。
今天的分享就到這啦,希望對大家有所幫助。
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