【騰訊課堂】Creator零基礎修仙實戰(zhàn)上線啦!

01 筑基
以動手實踐為主,學習 Cocos Creator 引擎軟件基礎
開發(fā)環(huán)境 工程結(jié)構(gòu) 引擎軟件 構(gòu)建發(fā)布 代碼調(diào)試
通過提供的游戲源碼工程案例,快速上手引擎軟件的使用、構(gòu)建、預覽、調(diào)試,總的來就是先讓游戲玩起來再說!
02 辟谷
學習 Cocos Creator 引擎組件化設計游戲內(nèi)容,通過引擎內(nèi)置組件與曉衡開發(fā)的通用組件為基礎,完成一些交互功能的小游戲場景(幻燈片、換裝、消除)
常用組件介紹(精靈、文字、按鈕) 屏幕布局適配(適配、布局、排列) 通用組件玩法(有趣的功能點實現(xiàn)) 組件源碼解讀(嘗試修改腳本代碼) 組件設計思維(可擴展的賦能模型)
不寫代碼也能設計游戲內(nèi)容,我們的理念:游戲是游戲設計師設計出來的,不是程序員敲代碼敲出來的!
03 金丹
組件化編程訓練,使用JS\TS代碼算法控制游戲中的UI、動畫、聲音
JS語言基礎
基礎數(shù)據(jù)類型 運算符&語句 JS面向?qū)ο笈cES6 實用JS調(diào)試技術
Creator組化開發(fā)
TypeScript組件語法 節(jié)點與組件生命周期 組件API應用
消除游戲算法實戰(zhàn)
布局 消除 掉落
深入引擎腳本編程,學習JavaScript/TypeScript語言開發(fā)模塊化可復用的組件,只有在理解組件化開發(fā)思維后,才能編寫出高質(zhì)量的代碼,結(jié)出一顆游戲開發(fā)的金丹!
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