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          DIff算法看不懂就一起來錘我(帶圖)

          共 30736字,需瀏覽 62分鐘

           ·

          2021-09-12 08:59

          點(diǎn)擊上方 前端瓶子君,關(guān)注公眾號(hào)

          回復(fù)算法,加入前端編程面試算法每日一題群

          前言

          面試官:"你了解虛擬DOM(Virtual DOM)Diff算法嗎,請(qǐng)描述一下它們";

          我:"額,...鵝,那個(gè)",完了??,突然智商不在線,沒組織好語言沒答好或者壓根就答不出來;

          所以這次我總結(jié)一下相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),讓你可以有一個(gè)清晰的認(rèn)知之余也會(huì)讓你在今后遇到這種情況可以坦然自若,應(yīng)付自如,游刃有余:


          相關(guān)知識(shí)點(diǎn):

          • 虛擬DOM(Virtual DOM):
            • 什么是虛擬dom

            • 為什么要使用虛擬dom

            • 虛擬DOM庫(kù)

          • DIFF算法:
            • init函數(shù)
            • h函數(shù)
            • patch函數(shù)
            • patchVnode函數(shù)
            • updateChildren函數(shù)
            • snabbDom源碼

          虛擬DOM(Virtual DOM)

          什么是虛擬DOM

          一句話總結(jié)虛擬DOM就是一個(gè)用來描述真實(shí)DOM的javaScript對(duì)象,這樣說可能不夠形象,那我們來舉個(gè)??:分別用代碼來描述真實(shí)DOM以及虛擬DOM

          真實(shí)DOM:

          <ul class="list">
              <li>a</li>
              <li>b</li>
              <li>c</li>
          </ul>
          復(fù)制代碼

          對(duì)應(yīng)的虛擬DOM:


          let vnode = h('ul.list', [
            h('li','a'),
            h('li','b'),
            h('li','c'),
          ])

          console.log(vnode)
          復(fù)制代碼

          控制臺(tái)打印出來的Vnode:

          image.png

          h函數(shù)生成的虛擬DOM這個(gè)JS對(duì)象(Vnode)的源碼:

          export interface VNodeData {
              props?: Props
              attrs?: Attrs
              class?: Classes
              style?: VNodeStyle
              dataset?: Dataset
              on?: On
              hero?: Hero
              attachData?: AttachData
              hook?: Hooks
              key?: Key
              ns?: string // for SVGs
              fn?: () => VNode // for thunks
              args?: any[] // for thunks
              [key: string]: any // for any other 3rd party module
          }

          export type Key = string | number

          const interface VNode = {
              sel: string | undefined// 選擇器
              data: VNodeData | undefined// VNodeData上面定義的VNodeData
              children: Array<VNode | string> | undefined//子節(jié)點(diǎn),與text互斥
              text: string | undefined// 標(biāo)簽中間的文本內(nèi)容
              elm: Node | undefined// 轉(zhuǎn)換而成的真實(shí)DOM
              key: Key | undefined // 字符串或者數(shù)字
          }

          復(fù)制代碼
          補(bǔ)充:

          上面的h函數(shù)大家可能有點(diǎn)熟悉的感覺但是一時(shí)間也沒想起來,沒關(guān)系我來幫大伙回憶; 開發(fā)中常見的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,render函數(shù)渲染:

          // 案例1 vue項(xiàng)目中的main.js的創(chuàng)建vue實(shí)例
          new Vue({
            router,
            store,
            renderh => h(App)
          }).$mount("#app");

          //案例2 列表中使用render渲染
          columns: [
              {
                  title"操作",
                  key"action",
                  width150,
                  render(h, params) => {
                      return h('div', [
                          h('Button', {
                              props: {
                                  size'small'
                              },
                              style: {
                                  marginRight'5px',
                                  marginBottom'5px',
                              },
                              on: {
                                  click() => {
                                      this.toEdit(params.row.uuid);
                                  }
                              }
                          }, '編輯')
                      ]);
                  }
              }
          ]
          復(fù)制代碼

          為什么要使用虛擬DOM

          • MVVM框架解決視圖和狀態(tài)同步問題
          • 模板引擎可以簡(jiǎn)化視圖操作,沒辦法跟蹤狀態(tài)
          • 虛擬DOM跟蹤狀態(tài)變化
          • 參考github上virtual-dom[1]的動(dòng)機(jī)描述
            • 虛擬DOM可以維護(hù)程序的狀態(tài),跟蹤上一次的狀態(tài)
            • 通過比較前后兩次狀態(tài)差異更新真實(shí)DOM
          • 跨平臺(tái)使用
            • 瀏覽器平臺(tái)渲染DOM
            • 服務(wù)端渲染SSR(Nuxt.js/Next.js),前端是vue向,后者是react向
            • 原生應(yīng)用(Weex/React Native)
            • 小程序(mpvue/uni-app)等
          • 真實(shí)DOM的屬性很多,創(chuàng)建DOM節(jié)點(diǎn)開銷很大
          • 虛擬DOM只是普通JavaScript對(duì)象,描述屬性并不需要很多,創(chuàng)建開銷很小
          • 復(fù)雜視圖情況下提升渲染性能(操作dom性能消耗大,減少操作dom的范圍可以提升性能)

          靈魂發(fā)問:使用了虛擬DOM就一定會(huì)比直接渲染真實(shí)DOM快嗎?答案當(dāng)然是否定的,且聽我說:

          舉例:當(dāng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)變更時(shí)DOMA->DOMB

          上述情況: 示例1是創(chuàng)建一個(gè)DOMB然后替換掉DOMA; 示例2創(chuàng)建虛擬DOM+DIFF算法比對(duì)發(fā)現(xiàn)DOMBDOMA不是相同的節(jié)點(diǎn),最后還是創(chuàng)建一個(gè)DOMB然后替換掉DOMA; 可以明顯看出1是更快的,同樣的結(jié)果,2還要去創(chuàng)建虛擬DOM+DIFF算啊對(duì)比 所以說使用虛擬DOM比直接操作真實(shí)DOM就一定要快這個(gè)說法是錯(cuò)誤的,不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?/code>

          舉例:當(dāng)DOM樹里面的某個(gè)子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容變更時(shí):

          當(dāng)一些復(fù)雜的節(jié)點(diǎn),比如說一個(gè)父節(jié)點(diǎn)里面有多個(gè)子節(jié)點(diǎn),當(dāng)只是一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容發(fā)生了改變,那么我們沒有必要像示例1重新去渲染這個(gè)DOM樹,這個(gè)時(shí)候虛擬DOM+DIFF算法就能夠得到很好的體現(xiàn),我們通過示例2使用虛擬DOM+Diff算法去找出改變了的子節(jié)點(diǎn)更新它的內(nèi)容就可以了

          總結(jié):復(fù)雜視圖情況下提升渲染性能,因?yàn)?code style="font-size: 14px;border-radius: 4px;font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(155, 110, 35);background-color: rgb(255, 245, 227);padding: 3px;margin: 3px;">虛擬DOM+Diff算法可以精準(zhǔn)找到DOM樹變更的地方,減少DOM的操作(重排重繪)


          虛擬dom庫(kù)

          • Snabbdom[2]
            • Vue.js2.x內(nèi)部使用的虛擬DOM就是改造的Snabbdom
            • 大約200SLOC(single line of code)
            • 通過模塊可擴(kuò)展
            • 源碼使用TypeScript開發(fā)
            • 最快的Virtual DOM之一
          • virtual-dom[3]

          Diff算法

          在看完上述的文章之后相信大家已經(jīng)對(duì)Diff算法有一個(gè)初步的概念,沒錯(cuò),Diff算法其實(shí)就是找出兩者之間的差異;

          diff 算法首先要明確一個(gè)概念就是 Diff 的對(duì)象是虛擬DOM(virtual dom),更新真實(shí) DOM 是 Diff 算法的結(jié)果。

          下面我將會(huì)手撕snabbdom源碼核心部分為大家打開Diff的心,給點(diǎn)耐心,別關(guān)網(wǎng)頁(yè),我知道你們都是這樣:

          src=http___img.wxcha.com_file_201905_17_f5a4d33d48.jpg&refer=http___img.wxcha.jpeg

          snabbdom的核心

          • init()設(shè)置模塊.創(chuàng)建patch()函數(shù)
          • 使用h()函數(shù)創(chuàng)建JavaScript對(duì)象(Vnode)描述真實(shí)DOM
          • patch()比較新舊兩個(gè)Vnode
          • 把變化的內(nèi)容更新到真實(shí)DOM樹

          init函數(shù)

          init函數(shù)時(shí)設(shè)置模塊,然后創(chuàng)建patch()函數(shù),我們先通過場(chǎng)景案例來有一個(gè)直觀的體現(xiàn):

          import {init} from 'snabbdom/build/package/init.js'
          import {h} from 'snabbdom/build/package/h.js'

          // 1.導(dǎo)入模塊
          import {styleModule} from "snabbdom/build/package/modules/style";
          import {eventListenersModule} from "snabbdom/build/package/modules/eventListeners";

          // 2.注冊(cè)模塊
          const patch = init([
            styleModule,
            eventListenersModule
          ])

          // 3.使用h()函數(shù)的第二個(gè)參數(shù)傳入模塊中使用的數(shù)據(jù)(對(duì)象)
          let vnode = h('div', [
            h('h1', {style: {backgroundColor'red'}}, 'Hello world'),
            h('p', {on: {click: eventHandler}}, 'Hello P')
          ])

          function eventHandler() {
            alert('疼,別摸我')
          }

          const app = document.querySelector('#app')

          patch(app,vnode)
          復(fù)制代碼

          當(dāng)init使用了導(dǎo)入的模塊就能夠在h函數(shù)中用這些模塊提供的api去創(chuàng)建虛擬DOM(Vnode)對(duì)象;在上文中就使用了樣式模塊以及事件模塊讓創(chuàng)建的這個(gè)虛擬DOM具備樣式屬性以及事件屬性,最終通過patch函數(shù)對(duì)比兩個(gè)虛擬dom(會(huì)先把a(bǔ)pp轉(zhuǎn)換成虛擬dom),更新視圖;

          image.png

          我們?cè)俸?jiǎn)單看看init的源碼部分:

          // src/package/init.ts
          /* 第一參數(shù)就是各個(gè)模塊
             第二參數(shù)就是DOMAPI,可以把DOM轉(zhuǎn)換成別的平臺(tái)的API,
          也就是說支持跨平臺(tái)使用,當(dāng)不傳的時(shí)候默認(rèn)是htmlDOMApi,見下文
             init是一個(gè)高階函數(shù),一個(gè)函數(shù)返回另外一個(gè)函數(shù),可以緩存modules,與domApi兩個(gè)參數(shù),
          那么以后直接只傳oldValue跟newValue(vnode)就可以了*/

          export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI{

          ...

          return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {}
          }
          復(fù)制代碼

          h函數(shù)

          些地方也會(huì)用createElement來命名,它們是一樣的東西,都是創(chuàng)建虛擬DOM的,在上述文章中相信大伙已經(jīng)對(duì)h函數(shù)有一個(gè)初步的了解并且已經(jīng)聯(lián)想了使用場(chǎng)景,就不作場(chǎng)景案例介紹了,直接上源碼部分:

          // h函數(shù)
          export function h (sel: string): VNode
          export function h (sel: string, data: VNodeData | null): VNode
          export function h (sel: string, children: VNodeChildren): VNode
          export function h (sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode
          export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode 
          {
            var data: VNodeData = {}
            var children: any
            var text: any
            var i: number
              ...
            return vnode(sel, data, children, text, undefined//最終返回一個(gè)vnode函數(shù)
          };
          復(fù)制代碼
          // vnode函數(shù)
          export function vnode (sel: string | undefined,
            data: any | undefined,
            children: Array<VNode | string> | undefined,
            text: string | undefined,
            elm: Element | Text | undefined
          ): VNode 
          {
            const key = data === undefined ? undefined : data.key
            return { sel, data, children, text, elm, key } //最終生成Vnode對(duì)象
          }
          復(fù)制代碼

          總結(jié):h函數(shù)先生成一個(gè)vnode函數(shù),然后vnode函數(shù)再生成一個(gè)Vnode對(duì)象(虛擬DOM對(duì)象)

          補(bǔ)充:

          在h函數(shù)源碼部分涉及一個(gè)函數(shù)重載的概念,簡(jiǎn)單說明一下:

          • 參數(shù)個(gè)數(shù)或參數(shù)類型不同的函數(shù)()
          • JavaScript中沒有重載的概念
          • TypeScript中有重載,不過重載的實(shí)現(xiàn)還是通過代碼調(diào)整參數(shù)

          重載這個(gè)概念個(gè)參數(shù)相關(guān),和返回值無關(guān)

          • 實(shí)例1(函數(shù)重載-參數(shù)個(gè)數(shù))

          function add(a:number,b:number){

          console.log(a+b)

          }

          function add(a:number,b:number,c:number){

          console.log(a+b+c)

          }

          add(1,2)

          add(1,2,3)

          復(fù)制代碼
          • 實(shí)例2(函數(shù)重載-參數(shù)類型)

          function add(a:number,b:number){

          console.log(a+b)

          }

          function add(a:number,b:string){

          console.log(a+b)

          }

          add(1,2)

          add(1,'2')

          復(fù)制代碼

          patch函數(shù)(核心)

          src=http___shp.qpic.cn_qqvideo_ori_0_e3012t7v643_496_280_0&refer=http___shp.qpic.jpeg

          要是看完前面的鋪墊,看到這里你可能走神了,醒醒啊,這是核心啊,上高地了兄弟;

          • pactch(oldVnode,newVnode)
          • 把新節(jié)點(diǎn)中變化的內(nèi)容渲染到真實(shí)DOM,最后返回新節(jié)點(diǎn)作為下一次處理的舊節(jié)點(diǎn)(核心)
          • 對(duì)比新舊VNode是否相同節(jié)點(diǎn)(節(jié)點(diǎn)的key和sel相同)
          • 如果不是相同節(jié)點(diǎn),刪除之前的內(nèi)容,重新渲染
          • 如果是相同節(jié)點(diǎn),再判斷新的VNode是否有text,如果有并且和oldVnodetext不同直接更新文本內(nèi)容(patchVnode)
          • 如果新的VNode有children,判斷子節(jié)點(diǎn)是否有變化(updateChildren,最麻煩,最難實(shí)現(xiàn))

          源碼:

          return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {    
              let i: number, elm: Node, parent: Node
              const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = []
              // cbs.pre就是所有模塊的pre鉤子函數(shù)集合
              for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]()
              // isVnode函數(shù)時(shí)判斷oldVnode是否是一個(gè)虛擬DOM對(duì)象
              if (!isVnode(oldVnode)) {
                  // 若不是即把Element轉(zhuǎn)換成一個(gè)虛擬DOM對(duì)象
                  oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
              }
              // sameVnode函數(shù)用于判斷兩個(gè)虛擬DOM是否是相同的,源碼見補(bǔ)充1;
              if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
                  // 相同則運(yùn)行patchVnode對(duì)比兩個(gè)節(jié)點(diǎn),關(guān)于patchVnode后面會(huì)重點(diǎn)說明(核心)
                  patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)
              } else {
                  elm = oldVnode.elm! // !是ts的一種寫法代碼oldVnode.elm肯定有值
                  // parentNode就是獲取父元素
                  parent = api.parentNode(elm) as Node

                  // createElm是用于創(chuàng)建一個(gè)dom元素插入到vnode中(新的虛擬DOM)
                  createElm(vnode, insertedVnodeQueue)

                  if (parent !== null) {
                      // 把dom元素插入到父元素中,并且把舊的dom刪除
                      api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))// 把新創(chuàng)建的元素放在舊的dom后面
                      removeVnodes(parent, [oldVnode], 00)
                  }
              }

              for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
                  insertedVnodeQueue[i].data!.hook!.insert!(insertedVnodeQueue[i])
              }
              for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]()
              return vnode
          }
          復(fù)制代碼

          補(bǔ)充1: sameVnode函數(shù)

          function sameVnode(vnode1: VNode, vnode2: VNode): boolean { 通過key和sel選擇器判斷是否是相同節(jié)點(diǎn)
              return vnode1.key === vnode2.key && vnode1.sel === vnode2.sel
          }
          復(fù)制代碼

          patchVnode

          • 第一階段觸發(fā)prepatch函數(shù)以及update函數(shù)(都會(huì)觸發(fā)prepatch函數(shù),兩者不完全相同才會(huì)觸發(fā)update函數(shù))
          • 第二階段,真正對(duì)比新舊vnode差異的地方
          • 第三階段,觸發(fā)postpatch函數(shù)更新節(jié)點(diǎn)

          源碼:

          function patchVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue{
              const hook = vnode.data?.hook
              hook?.prepatch?.(oldVnode, vnode)
              const elm = vnode.elm = oldVnode.elm!
              const oldCh = oldVnode.children as VNode[]
              const ch = vnode.children as VNode[]
              if (oldVnode === vnode) return
              if (vnode.data !== undefined) {
                  for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
                  vnode.data.hook?.update?.(oldVnode, vnode)
              }
              if (isUndef(vnode.text)) { // 新節(jié)點(diǎn)的text屬性是undefined
                  if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 當(dāng)新舊節(jié)點(diǎn)都存在子節(jié)點(diǎn)
                      if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue) //并且他們的子節(jié)點(diǎn)不相同執(zhí)行updateChildren函數(shù),后續(xù)會(huì)重點(diǎn)說明(核心)
                  } else if (isDef(ch)) { // 只有新節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn)
                      // 當(dāng)舊節(jié)點(diǎn)有text屬性就會(huì)把''賦予給真實(shí)dom的text屬性
                      if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, ''
                      // 并且把新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)插入到真實(shí)dom中
                      addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
                  } else if (isDef(oldCh)) { // 清除真實(shí)dom的所有子節(jié)點(diǎn)
                      removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
                  } else if (isDef(oldVnode.text)) { // 把''賦予給真實(shí)dom的text屬性
                      api.setTextContent(elm, '')
                  }
              } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //若舊節(jié)點(diǎn)的text與新節(jié)點(diǎn)的text不相同
                  if (isDef(oldCh)) { // 若舊節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn),就把所有的子節(jié)點(diǎn)刪除
                      removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
                  }
                  api.setTextContent(elm, vnode.text!) // 把新節(jié)點(diǎn)的text賦予給真實(shí)dom
              }
              hook?.postpatch?.(oldVnode, vnode) // 更新視圖
          }
          復(fù)制代碼

          看得可能有點(diǎn)蒙蔽,下面再上一副思維導(dǎo)圖:

          image.png

          題外話:diff算法簡(jiǎn)介

          傳統(tǒng)diff算法

          • 虛擬DOM中的Diff算法
          • 傳統(tǒng)算法查找兩顆樹每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的差異
          • 會(huì)運(yùn)行n1(dom1的節(jié)點(diǎn)數(shù))*n2(dom2的節(jié)點(diǎn)數(shù))次方去對(duì)比,找到差異的部分再去更新
          image.png

          snabbdom的diff算法優(yōu)化

          • Snbbdom根據(jù)DOM的特點(diǎn)對(duì)傳統(tǒng)的diff算法做了優(yōu)化
          • DOM操作時(shí)候很少會(huì)跨級(jí)別操作節(jié)點(diǎn)
          • 只比較同級(jí)別的節(jié)點(diǎn)
          image.png
          src=http___img.wxcha.com_file_202004_03_1ed2e19e4f.jpg&refer=http___img.wxcha.jpeg

          下面我們就會(huì)介紹updateChildren函數(shù)怎么去對(duì)比子節(jié)點(diǎn)的異同,也是Diff算法里面的一個(gè)核心以及難點(diǎn);


          updateChildren(核中核:判斷子節(jié)點(diǎn)的差異)

          • 這個(gè)函數(shù)我分為三個(gè)部分,部分1:聲明變量,部分2:同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較,部分3:循環(huán)結(jié)束的收尾工作(見下圖);
          image.png
          • 同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較五種情況:
            1. oldStartVnode/newStartVnode(舊開始節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn))相同
            2. oldEndVnode/newEndVnode(舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn))相同
            3. oldStartVnode/newEndVnode(舊開始節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn))相同
            4. oldEndVnode/newStartVnode(舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn))相同
            5. 特殊情況當(dāng)1,2,3,4的情況都不符合的時(shí)候就會(huì)執(zhí)行,在oldVnodes里面尋找跟newStartVnode一樣的節(jié)點(diǎn)然后位移到oldStartVnode,若沒有找到在就oldStartVnode創(chuàng)建一個(gè)
          • 執(zhí)行過程是一個(gè)循環(huán),在每次循環(huán)里,只要執(zhí)行了上述的情況的五種之一就會(huì)結(jié)束一次循環(huán)
          • 循環(huán)結(jié)束的收尾工作:直到oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx(代表舊節(jié)點(diǎn)或者新節(jié)點(diǎn)已經(jīng)遍歷完)

          為了更加直觀的了解,我們?cè)賮砜纯?code style="font-size: 14px;border-radius: 4px;font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(155, 110, 35);background-color: rgb(255, 245, 227);padding: 3px;margin: 3px;">同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較的五種情況的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):

          新開始節(jié)點(diǎn)和舊開始節(jié)點(diǎn)(情況1)

          image.png
          • 情況1符合:(從新舊節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldStartIdx]和newCh[newStartIdx]進(jìn)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
          • 則執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新圖;如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
          • oldStartIdx++/newStartIdx++

          新結(jié)束節(jié)點(diǎn)和舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)(情況2)

          image.png
          • 情況1不符合就判斷情況2,若符合:(從新舊節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldEndIdx]和newCh[newEndIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
          • 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,;如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
          • oldEndIdx--/newEndIdx--

          舊開始節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn)(情況3)

          image.png
          • 情況1,2都不符合,就會(huì)嘗試情況3:(舊節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)與新節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldStartIdx]和newCh[newEndIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
          • 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
          • oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldEndIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom
          • oldStartIdx++/newEndIdx--;

          舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn)(情況4)

          image.png
          • 情況1,2,3都不符合,就會(huì)嘗試情況4:(舊節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)與新節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldEndIdx]和newCh[newStartIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
          • 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
          • oldCh[oldEndIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom
          • oldEndIdx--/newStartIdx++;

          新開始節(jié)點(diǎn)/舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中尋找節(jié)點(diǎn)(情況5)

          image.png
          • 從舊節(jié)點(diǎn)里面尋找,若尋找到與newCh[newStartIdx]相同的節(jié)點(diǎn)(且叫對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)[1]),執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
          • 對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)[1]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom
          image.png
          • 若沒有尋找到相同的節(jié)點(diǎn),則創(chuàng)建一個(gè)與newCh[newStartIdx]節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom插入到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom
          • newStartIdx++
          379426071b8130075b11ba142f9468e2.jpeg

          下面我們?cè)俳榻B一下結(jié)束循環(huán)的收尾工作(oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx):

          image.png
          • 新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)先遍歷完(newStartIdx>newEndIdx),循環(huán)結(jié)束
          • 新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)遍歷結(jié)束就是把沒有對(duì)應(yīng)相同節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)刪除
          image.png
          • 舊節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)先遍歷完(oldStartIdx>oldEndIdx),循環(huán)結(jié)束
          • 舊節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)遍歷結(jié)束就是在多出來的子節(jié)點(diǎn)插入到舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)前;(源碼:newCh[newEndIdx + 1].elm),就是對(duì)應(yīng)的舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)的真實(shí)dom,newEndIdx+1是因?yàn)樵谄ヅ涞较嗤墓?jié)點(diǎn)需要-1,所以需要加回來就是結(jié)束節(jié)點(diǎn)

          最后附上源碼:

          function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue{
              let oldStartIdx = 0;                // 舊節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)索引
              let newStartIdx = 0;                // 新節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)索引
              let oldEndIdx = oldCh.length - 1;   // 舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)索引
              let oldStartVnode = oldCh[0];       // 舊節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)
              let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]; // 舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)
              let newEndIdx = newCh.length - 1;   // 新節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)索引
              let newStartVnode = newCh[0];       // 新節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)
              let newEndVnode = newCh[newEndIdx]; // 新節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)
              let oldKeyToIdx;                    // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān)
              let idxInOld;                       // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān)
              let elmToMove;                      // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān)
              let before;


              // 同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較
              while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
                  if (oldStartVnode == null) {
                      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left
                  }
                  else if (oldEndVnode == null) {
                      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
                  }
                  else if (newStartVnode == null) {
                      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                  }
                  else if (newEndVnode == null) {
                      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
                  }
                  else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 判斷情況1
                      patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
                      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
                      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                  }
                  else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {   // 情況2
                      patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
                      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
                      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
                  }
                  else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right情況3
                      patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue);
                      api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, api.nextSibling(oldEndVnode.elm));
                      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
                      newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
                  }
                  else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left情況4
                      patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
                      api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
                      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
                      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                  }
                  else {                                             // 情況5
                      if (oldKeyToIdx === undefined) {
                          oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
                      }
                      idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key];
                      if (isUndef(idxInOld)) { // New element        // 創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)在舊節(jié)點(diǎn)的新節(jié)點(diǎn)前
                          api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm);
                      }
                      else {
                          elmToMove = oldCh[idxInOld];
                          if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { // 創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)在舊節(jié)點(diǎn)的新節(jié)點(diǎn)前
                              api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm);
                          }
                          else {
                                                                     // 在舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中找到相同的節(jié)點(diǎn)就對(duì)比差異更新視圖,然后移動(dòng)位置
                              patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue);
                              oldCh[idxInOld] = undefined;
                              api.insertBefore(parentElm, elmToMove.elm, oldStartVnode.elm);
                          }
                      }
                      newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
                  }
              }
              // 循環(huán)結(jié)束的收尾工作
              if (oldStartIdx <= oldEndIdx || newStartIdx <= newEndIdx) {
                  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
                      // newCh[newEndIdx + 1].elm就是舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中的結(jié)束節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的dom元素
                      // newEndIdx+1是因?yàn)樵谥俺晒ζヅ淞薾ewEndIdx需要-1
                      // newCh[newEndIdx + 1].elm,因?yàn)橐呀?jīng)匹配過有相同的節(jié)點(diǎn)了,它就是等于舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中的結(jié)束節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的dom元素(oldCh[oldEndIdx + 1].elm)
                      before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
                      // 把新節(jié)點(diǎn)數(shù)組中多出來的節(jié)點(diǎn)插入到before前
                      addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue);
                  }
                  else {
                      // 這里就是把沒有匹配到相同節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)刪除掉
                      removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
                  }
              }
          }
          復(fù)制代碼

          key的作用

          • Diff操作可以更加快速;
          • Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤)
          • 不推薦使用索引作為key

          以下我們看看這些作用的實(shí)例:

          Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤):

          實(shí)例:a,b,c三個(gè)dom元素中的b,c間插入一個(gè)z元素

          沒有設(shè)置key 當(dāng)設(shè)置了key:

          image.png
          Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤)

          實(shí)例:a,b,c三個(gè)dom元素,修改了a元素的某個(gè)屬性再去在a元素前新增一個(gè)z元素

          沒有設(shè)置key:

          image.png
          image.png

          因?yàn)闆]有設(shè)置key,默認(rèn)都是undefined,所以節(jié)點(diǎn)都是相同的,更新了text的內(nèi)容但還是沿用了之前的dom,所以實(shí)際上a->z(a原本打勾的狀態(tài)保留了,只改變了text),b->a,c->b,d->c,遍歷完畢發(fā)現(xiàn)還要增加一個(gè)dom,在最后新增一個(gè)text為d的dom元素

          設(shè)置了key:

          image.png
          image.png

          當(dāng)設(shè)置了key,a,b,c,d都有對(duì)應(yīng)的key,a->a,b->b,c->c,d->d,內(nèi)容相同無需更新,遍歷結(jié)束,新增一個(gè)text為z的dom元素

          不推薦使用索引作為key:

          設(shè)置索引為key:

          image.png

          這明顯效率不高,我們只希望找出不同的節(jié)點(diǎn)更新,而使用索引作為key會(huì)增加運(yùn)算時(shí)間,我們可以把key設(shè)置為與節(jié)點(diǎn)text為一致就可以解決這個(gè)問題:

          image.png

          最后

          如有描述錯(cuò)誤或者不明的地方請(qǐng)?jiān)谙路皆u(píng)論聯(lián)系我,我會(huì)立刻更新,如有收獲,請(qǐng)為我點(diǎn)個(gè)贊??這是對(duì)我的莫大的支持,謝謝各位


          關(guān)于本文

          作者:渣渣xiong

          https://juejin.cn/post/7000266544181674014


          最后

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