分布式鎖用 Redis 好,還是 ZooKeeper 好?


提到鎖大家肯定有了解,像 Synchronized、ReentrantLock,在單進程情況下,多個線程訪問同一資源,可以用它們來保證線程的安全性。
不過目前互聯(lián)網(wǎng)項目越來越多的項目采用集群部署,也就是分布式情況,這兩種鎖就有些不夠用了。
來兩張圖舉例說明下,本地鎖的情況下:

分布式鎖情況下:

就其思想來說,就是一種“我全都要”的思想,所有服務(wù)都到一個統(tǒng)一的地方來取鎖,只有取到鎖的才能繼續(xù)執(zhí)行下去。

說完思想,下面來說一下具體的實現(xiàn)。
Redis 實現(xiàn)
為實現(xiàn)分布式鎖,在 Redis 中存在 SETNX key value 命令,意為 set if not exists(如果不存在該 key,才去 set 值),就比如說是張三去上廁所,看廁所門鎖著,他就不進去了,廁所門開著他才去。

可以看到,第一次 set 返回了 1,表示成功,但是第二次返回 0,表示 set 失敗,因為已經(jīng)存在這個 key 了。
當(dāng)然只靠 setnx 這個命令可以嗎?當(dāng)然是不行的,試想一種情況,張三在廁所里,但他在里面一直沒有釋放,一直在里面蹲著,那外面人想去廁所全部都去不了,都想錘死他了。
Redis 同理,假設(shè)已經(jīng)進行了加鎖,但是因為宕機或者出現(xiàn)異常未釋放鎖,就造成了所謂的“死鎖”。
聰明的你們肯定早都想到了,為它設(shè)置過期時間不就好了,可以 SETEX key seconds value 命令,為指定 key 設(shè)置過期時間,單位為秒。
但這樣又有另一個問題,我剛加鎖成功,還沒設(shè)置過期時間,Redis 宕機了不就又死鎖了,所以說要保證原子性吖,要么一起成功,要么一起失敗。
當(dāng)然我們能想到的 Redis 肯定早都為你實現(xiàn)好了,在 Redis 2.8 的版本后,Redis 就為我們提供了一條組合命令 SET key value ex seconds nx,加鎖的同時設(shè)置過期時間。

就好比是公司規(guī)定每人最多只能在廁所呆 2 分鐘,不管釋放沒釋放完都得出來,這樣就解決了“死鎖”問題。
但這樣就沒有問題了嗎?怎么可能。
試想又一種情況,廁所門肯定只能從里面開啊,張三上完廁所后張四進去鎖上門,但是外面人以為還是張三在里面,而且已經(jīng)過了 3 分鐘了,就直接把門給撬開了,一看里面卻是張四,這就很尷尬啊。
換成 Redis 就是說比如一個業(yè)務(wù)執(zhí)行時間很長,鎖已經(jīng)自己過期了,別人已經(jīng)設(shè)置了新的鎖,但是當(dāng)業(yè)務(wù)執(zhí)行完之后直接釋放鎖,就有可能是刪除了別人加的鎖,這不是亂套了嗎。
所以在加鎖時候,要設(shè)一個隨機值,在刪除鎖時進行比對,如果是自己的鎖,才刪除。
多說無益,煩人,直接上代碼:
//基于 jedis 和 lua 腳本來實現(xiàn)
privatestaticfinal String LOCK_SUCCESS = "OK";
privatestaticfinal Long RELEASE_SUCCESS = 1L;
privatestaticfinal String SET_IF_NOT_EXIST = "NX";
privatestaticfinal String SET_WITH_EXPIRE_TIME = "PX";
@Override
public String acquire() {
try {
// 獲取鎖的超時時間,超過這個時間則放棄獲取鎖
long end = System.currentTimeMillis() + acquireTimeout;
// 隨機生成一個 value
String requireToken = UUID.randomUUID().toString();
while (System.currentTimeMillis() < end) {
String result = jedis
.set(lockKey, requireToken, SET_IF_NOT_EXIST, SET_WITH_EXPIRE_TIME, expireTime);
if (LOCK_SUCCESS.equals(result)) {
return requireToken;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
} catch (Exception e) {
log.error("acquire lock due to error", e);
}
returnnull;
}
@Override
public boolean release(String identify) {
if (identify == null) {
returnfalse;
}
//通過 lua 腳本進行比對刪除操作,保證原子性
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
Object result = new Object();
try {
result = jedis.eval(script, Collections.singletonList(lockKey),
Collections.singletonList(identify));
if (RELEASE_SUCCESS.equals(result)) {
log.info("release lock success, requestToken:{}", identify);
returntrue;
}
} catch (Exception e) {
log.error("release lock due to error", e);
} finally {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
log.info("release lock failed, requestToken:{}, result:{}", identify, result);
returnfalse;
}
思考:加鎖和釋放鎖的原子性可以用 lua 腳本來保證,那鎖的自動續(xù)期改如何實現(xiàn)呢?
Redisson 實現(xiàn)
Redisson 顧名思義,Redis 的兒子,本質(zhì)上還是 Redis 加鎖,不過是對 Redis 做了很多封裝,它不僅提供了一系列的分布式的 Java 常用對象,還提供了許多分布式服務(wù)。
在引入 Redisson 的依賴后,就可以直接進行調(diào)用:
<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson</artifactId>
<version>3.13.4</version>
</dependency>
先來一段 Redisson 的加鎖代碼:
private void test() {
//分布式鎖名 鎖的粒度越細,性能越好
RLock lock = redissonClient.getLock("test_lock");
lock.lock();
try {
//具體業(yè)務(wù)......
} finally {
lock.unlock();
}
}
就是這么簡單,使用方法 JDK 的 ReentrantLock 差不多,并且也支持 ReadWriteLock(讀寫鎖)、Reentrant Lock(可重入鎖)、Fair Lock(公平鎖)、RedLock(紅鎖)等各種鎖,詳細可以參照redisson官方文檔來查看。
那么 Redisson 到底有哪些優(yōu)勢呢?鎖的自動續(xù)期(默認都是 30 秒),如果業(yè)務(wù)超長,運行期間會自動給鎖續(xù)上新的 30s,不用擔(dān)心業(yè)務(wù)執(zhí)行時間超長而鎖被自動刪掉。
加鎖的業(yè)務(wù)只要運行完成,就不會給當(dāng)前續(xù)期,即便不手動解鎖,鎖默認在 30s 后刪除,不會造成死鎖問題。
前面也提到了鎖的自動續(xù)期,我們來看看 Redisson 是如何來實現(xiàn)的。
先說明一下,這里主要講的是 Redisson 中的 RLock,也就是可重入鎖,有兩種實現(xiàn)方法:
// 最常見的使用方法
lock.lock();
// 加鎖以后10秒鐘自動解鎖
// 無需調(diào)用unlock方法手動解鎖
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
而只有無參的方法是提供鎖的自動續(xù)期操作的,內(nèi)部使用的是“看門狗”機制,我們來看一看源碼。


不管是空參還是帶參方法,它們都調(diào)用的是同一個 lock 方法,未傳參的話時間傳了一個 -1,而帶參的方法傳過去的就是實際傳入的時間。

繼續(xù)點進 scheduleExpirationRenewal 方法:

點進 renewExpiration 方法:

總結(jié)一下,就是當(dāng)我們指定鎖過期時間,那么鎖到時間就會自動釋放。如果沒有指定鎖過期時間,就使用看門狗的默認時間 30s,只要占鎖成功,就會啟動一個定時任務(wù),每隔 10s 給鎖設(shè)置新的過期時間,時間為看門狗的默認時間,直到鎖釋放。
小結(jié):雖然 lock() 有自動續(xù)鎖機制,但是開發(fā)中還是推薦使用 lock(time,timeUnit),因為它省掉了整個續(xù)期帶來的性能損,可以設(shè)置過期時間長一點,搭配 unlock()。
若業(yè)務(wù)執(zhí)行完成,會手動釋放鎖,若是業(yè)務(wù)執(zhí)行超時,那一般我們服務(wù)也都會設(shè)置業(yè)務(wù)超時時間,就直接報錯了,報錯后就會通過設(shè)置的過期時間來釋放鎖。
public void test() {
RLock lock = redissonClient.getLock("test_lock");
lock.lock(30, TimeUnit.SECONDS);
try {
//.......具體業(yè)務(wù)
} finally {
//手動釋放鎖
lock.unlock();
}
}
基于 ZooKeeper 來實現(xiàn)分布式鎖
很多小伙伴都知道在分布式系統(tǒng)中,可以用 ZooKeeper 來做注冊中心,但其實在除了做祖冊中心以外,用 ZooKeeper 來做分布式鎖也是很常見的一種方案。
先來看一下 ZooKeeper 中是如何創(chuàng)建一個節(jié)點的?ZooKeeper 中存在 create [-s] [-e] path [data] 命令,-s 為創(chuàng)建有序節(jié)點,-e 創(chuàng)建臨時節(jié)點。

這樣就創(chuàng)建了一個父節(jié)點并為父節(jié)點創(chuàng)建了一個子節(jié)點,組合命令意為創(chuàng)建一個臨時的有序節(jié)點。
而 ZooKeeper 中分布式鎖主要就是靠創(chuàng)建臨時的順序節(jié)點來實現(xiàn)的。至于為什么要用順序節(jié)點和為什么用臨時節(jié)點不用持久節(jié)點?先考慮一下,下文將作出說明。
同時還有 ZooKeeper 中如何查看節(jié)點?ZooKeeper 中 ls [-w] path 為查看節(jié)點命令,-w 為添加一個 watch(監(jiān)視器),/ 為查看根節(jié)點所有節(jié)點,可以看到我們剛才所創(chuàng)建的節(jié)點,同時如果是跟著指定節(jié)點名字的話為查看指定節(jié)點下的子節(jié)點。

后面的 00000000 為 ZooKeeper 為順序節(jié)點增加的順序。注冊監(jiān)聽器也是 ZooKeeper 實現(xiàn)分布式鎖中比較重要的一個東西。

下面來看一下 ZooKeeper 實現(xiàn)分布式鎖的主要流程:
當(dāng)?shù)谝粋€線程進來時會去父節(jié)點上創(chuàng)建一個臨時的順序節(jié)點。
第二個線程進來發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,就會為當(dāng)前持有鎖的節(jié)點注冊一個 watcher 監(jiān)聽器。
第三個線程進來發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被持有了,因為是順序節(jié)點的緣故,就會為上一個節(jié)點去創(chuàng)建一個 watcher 監(jiān)聽器。
當(dāng)?shù)谝粋€線程釋放鎖后,刪除節(jié)點,由它的下一個節(jié)點去占有鎖。
看到這里,聰明的小伙伴們都已經(jīng)看出來順序節(jié)點的好處了。非順序節(jié)點的話,每進來一個線程進來都會去持有鎖的節(jié)點上注冊一個監(jiān)聽器,容易引發(fā)“羊群效應(yīng)”。

這么大一群羊一起向你飛奔而來,不管你頂不頂?shù)米。凑?ZooKeeper 服務(wù)器是會增大宕機的風(fēng)險。
而順序節(jié)點的話就不會,順序節(jié)點當(dāng)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有線程持有鎖后,會向它的上一個節(jié)點注冊一個監(jiān)聽器,這樣當(dāng)持有鎖的節(jié)點釋放后,也只有持有鎖的下一個節(jié)點可以搶到鎖,相當(dāng)于是排好隊來執(zhí)行的,降低服務(wù)器宕機風(fēng)險。
至于為什么使用臨時節(jié)點,和 Redis 的過期時間一個道理,就算 ZooKeeper 服務(wù)器宕機,臨時節(jié)點會隨著服務(wù)器的宕機而消失,避免了死鎖的情況。
下面來上一段代碼的實現(xiàn):
public class ZooKeeperDistributedLock implements Watcher {
private ZooKeeper zk;
private String locksRoot = "/locks";
private String productId;
private String waitNode;
private String lockNode;
private CountDownLatch latch;
private CountDownLatch connectedLatch = new CountDownLatch(1);
private int sessionTimeout = 30000;
public ZooKeeperDistributedLock(String productId) {
this.productId = productId;
try {
String address = "192.168.189.131:2181,192.168.189.132:2181";
zk = new ZooKeeper(address, sessionTimeout, this);
connectedLatch.await();
} catch (IOException e) {
throw new LockException(e);
} catch (KeeperException e) {
throw new LockException(e);
} catch (InterruptedException e) {
throw new LockException(e);
}
}
public void process(WatchedEvent event) {
if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
connectedLatch.countDown();
return;
}
if (this.latch != null) {
this.latch.countDown();
}
}
public void acquireDistributedLock() {
try {
if (this.tryLock()) {
return;
} else {
waitForLock(waitNode, sessionTimeout);
}
} catch (KeeperException e) {
throw new LockException(e);
} catch (InterruptedException e) {
throw new LockException(e);
}
}
//獲取鎖
public boolean tryLock() {
try {
// 傳入進去的 locksRoot + “/” + productId
// 假設(shè) productId 代表了一個商品 id,比如說 1
// locksRoot = locks
// /locks/10000000000,/locks/10000000001,/locks/10000000002
lockNode = zk.create(locksRoot + "/" + productId, new byte[0], ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
// 看看剛創(chuàng)建的節(jié)點是不是最小的節(jié)點
// locks:10000000000,10000000001,10000000002
List<String> locks = zk.getChildren(locksRoot, false);
Collections.sort(locks);
if(lockNode.equals(locksRoot+"/"+ locks.get(0))){
//如果是最小的節(jié)點,則表示取得鎖
return true;
}
//如果不是最小的節(jié)點,找到比自己小 1 的節(jié)點
int previousLockIndex = -1;
for(int i = 0; i < locks.size(); i++) {
if(lockNode.equals(locksRoot + “/” + locks.get(i))) {
previousLockIndex = i - 1;
break;
}
}
this.waitNode = locks.get(previousLockIndex);
} catch (KeeperException e) {
throw new LockException(e);
} catch (InterruptedException e) {
throw new LockException(e);
}
return false;
}
private boolean waitForLock(String waitNode, long waitTime) throws InterruptedException, KeeperException {
Stat stat = zk.exists(locksRoot + "/" + waitNode, true);
if (stat != null) {
this.latch = new CountDownLatch(1);
this.latch.await(waitTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
this.latch = null;
}
return true;
}
//釋放鎖
public void unlock() {
try {
System.out.println("unlock " + lockNode);
zk.delete(lockNode, -1);
lockNode = null;
zk.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//異常
public class LockException extends RuntimeException {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public LockException(String e) {
super(e);
}
public LockException(Exception e) {
super(e);
}
}
}
總結(jié)
既然明白了 Redis 和 ZooKeeper 分別對分布式鎖的實現(xiàn),那么總該有所不同的吧。沒錯,我都幫大家整理好了:
實現(xiàn)方式的不同,Redis 實現(xiàn)為去插入一條占位數(shù)據(jù),而 ZooKeeper 實現(xiàn)為去注冊一個臨時節(jié)點。
遇到宕機情況時,Redis 需要等到過期時間到了后自動釋放鎖,而 ZooKeeper 因為是臨時節(jié)點,在宕機時候已經(jīng)是刪除了節(jié)點去釋放鎖。
Redis 在沒搶占到鎖的情況下一般會去自旋獲取鎖,比較浪費性能,而 ZooKeeper 是通過注冊監(jiān)聽器的方式獲取鎖,性能而言優(yōu)于 Redis。
不過具體要采用哪種實現(xiàn)方式,還是需要具體情況具體分析,結(jié)合項目引用的技術(shù)棧來落地實現(xiàn)。
原文鏈接:https://juejin.cn/post/6891571079702118407
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