消息隊列技術(shù)選型:這 7 種消息場景一定要考慮!
1 普通消息
消息隊列最基礎(chǔ)的功能就是生產(chǎn)者發(fā)送消息、Broker 保存消息,消費者來消費消息,以此實現(xiàn)系統(tǒng)解耦、削峰填谷的作用。
普通消息是消息隊列必備的消息類型,也是系統(tǒng)使用場景最多的一種消息。
2 順序消息
順序消息是指生產(chǎn)者發(fā)送消息的順序和消費者消費消息的順序是一致的。比如在一個電商場景,同一個用戶提交訂單、訂單支付、訂單出庫,這三個消息消費者需要按照順序來進行消費。如下圖:
順序消息的實現(xiàn)并不容易,原因如下:
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生產(chǎn)者集群中,有多個生產(chǎn)者發(fā)送消息,網(wǎng)絡(luò)延遲不一樣,很難保證發(fā)送到 Broker 的消息落盤順序是一致的; -
如果 Broker 有多個分區(qū)或隊列,生產(chǎn)者發(fā)送的消息會進入多個分區(qū),也無法保證順序消費; -
如果有多個消費者來異步消費同一個分區(qū),很難保證消費順序跟生產(chǎn)者發(fā)送順序一致。
要保證消息有序,需要滿足兩個條件:
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同一個生產(chǎn)者必須同步發(fā)送消息到同一個分區(qū); -
一個分區(qū)只能給同一個消費者消費。
如下圖:
上面第二個條件是比較容易實現(xiàn)的,一個分區(qū)綁定一個消費者就可以,主要是第一個條件。
在主流消息隊列的實現(xiàn)中,Kafka 和 Pulsar 的實現(xiàn)方式類似,生產(chǎn)者給消息賦值一個 key,對 key 做 Hash 運算來指定消息發(fā)送到哪一個分區(qū)。比如上面電商的例子,對同一個用戶的一筆訂單,提交訂單、訂單支付、訂單出庫這三個消息賦值同一個 key,就可以把這三條消息發(fā)送到同一個分區(qū)。
對于 RocketMQ,生產(chǎn)者在發(fā)送消息的時候,可以通過 MessageQueueSelector 指定把消息投遞到那個 MessageQueue,如下圖:
示例代碼如下:
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
try {
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
producer.start();
String[] tags = new String[] {"TagA", "TagB", "TagC", "TagD", "TagE"};
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int orderId = i % 10;
Message msg =
new Message("TopicTestjjj", tags[i % tags.length], "KEY" + i,
("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {
@Override
public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
Integer id = (Integer) arg;
int index = id % mqs.size();
return mqs.get(index);
}
}, orderId);
System.out.printf("%s%n", sendResult);
}
producer.shutdown();
} catch (MQClientException | RemotingException | MQBrokerException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
RabbitMQ 的實現(xiàn)是 Exchange 根據(jù)設(shè)置好的 Route Key 將數(shù)據(jù)路由到不同的 Queue 中。示例代碼如下:
@Resource
private AmqpTemplate rabbitTemplate;
public void send1(String message) {
rabbitTemplate.convertAndSend("testExchange", "testRoutingKey", message);
}
3 延時消息
或者也叫定時消息,是指消息發(fā)送后不會立即被消費,而是指定一個時間,到時間后再消費。經(jīng)典的場景比如電商購物時,30 分鐘未支付訂單,讓訂單自動失效。
3.1 RocketMQ 實現(xiàn)
RocketMQ 定義了 18 個延時級別,每個延時級別對應一個延時時間。下面如果延遲級別是 3,則消息會延遲 10s 才會拉取。
//MessageStoreConfig類
private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
RocketMQ 的延時消息如下圖:
生產(chǎn)者把消費發(fā)送到 Broker 后,Broker 首先把消息保存到 SCHEDULE_TOPIC_XXXX 這個 Topic,然后調(diào)度任務會判斷是否到期,如果到期,會把消息從 SCHEDULE_TOPIC_XXXX 取出投遞到原始的 queue,這樣消費者就可以消費到了。
RocketMQ 的延時消息只支持最大兩個小時的延時,不過 RocketMQ5.0 基于時間輪算法實現(xiàn)了定時消息,解決了這個問題。
3.2 Pulsar 實現(xiàn)
Pulsar 的實現(xiàn)如下圖:
Pulsar 的延時消息首先會寫入一個 Delayed Message Tracker 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,Delayed Message Tracker 根據(jù)延時時間構(gòu)建 delayed index 優(yōu)先級隊列。消費者拉取消息時,首先去 Delayed Message Tracker 檢查是否有到期的消息。如果有則直接拉取進行消費。
3.3 RabbitMQ 實現(xiàn)
RabbitMQ 的實現(xiàn)方式有兩種,一種是投遞到普通隊列都不消費,等消息過期后被投遞到死信隊列,消費者消費死信隊列。如下圖:
第二種方式是生產(chǎn)者發(fā)送消息時,先發(fā)送到本地 Mnesia 數(shù)據(jù)庫,消息到期后定時器再將消息投遞到 broker。
3.4 Kafka 實現(xiàn)
Kafka 本身并沒有延時隊列,不過可以通過生產(chǎn)者攔截器來實現(xiàn)消息延時發(fā)送,也可以定義延時 Topic,利用類似 RocketMQ 的方案來實現(xiàn)延時消息。
4 事務消息
事務消息是指生產(chǎn)消息和消費消息滿足事務的特性。
RabbitMQ 和 Kafka 的事務消息都是只支持生產(chǎn)消息的事務特性,即一批消息要不全部發(fā)送成功,要不全部發(fā)送失敗。
RabbitMQ 通過 Channel 來開啟事務消息,代碼如下:
ConnectionFactory factory=new ConnectionFactory();
connection=factory.newConnection();
Channel channel=connection.createChannel();
//開啟事務
channel.txSelect();
channel.basicPublish("directTransactionExchange","transactionRoutingKey",null,message.getBytes("utf-8"));
//提交事務 或者 channel.txRollback()回滾事務
channel.txCommit();
Kafka 可以給多個生產(chǎn)者設(shè)置同一個事務 ID ,從而把多個 Topic 、多個 Partition 放在一個事務中,實現(xiàn)原子性寫入。
Pulsar 的事務消息對于事務語義的定義是:允許事件流應用將消費、處理、生產(chǎn)消息整個過程定義為一個原子操作??梢姡琍ulsar 的事務消息可以覆蓋消息流整個過程。
RocketMQ 的事務消息是通過 half 消息來實現(xiàn)的。以電商購物場景來看,賬戶服務扣減賬戶金額后,發(fā)送消息給 Broker,庫存服務來消費這條消息進行扣減庫存。如下圖:
可見,RocketMQ 只能保證生產(chǎn)者發(fā)送消息和本地事務的原子性,并不能保證消費消息的原子性。
5 軌跡消息
軌跡消息主要用于跟蹤消息的生命周期,當消息丟失時可以很方便地找出原因。
軌跡消息也跟普通消息一樣,也需要存儲和查詢,也會占用消息隊列的資源,所以選擇軌跡消息要考慮下面幾點:
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消息生命周期的關(guān)鍵節(jié)點一定要記錄; -
不能影響正常消息的發(fā)送和消費性能; -
不能影響 Broker 的消息存儲性能; -
要考慮消息查詢維度和性能。
RabbitMQ Broker 實現(xiàn)了軌跡消息的功能,打開 Trace 開關(guān),就可以把軌跡消息發(fā)送到 amq.rabbitmq.trace 這個 exchange,但是要考慮軌跡消息會不會給 Broker 造成 壓力進而導致消息積壓。RabbitMQ 的生產(chǎn)者和消費者都沒有實現(xiàn)軌跡消息,需要開發(fā)者自己來實現(xiàn)。
RocketMQ 生產(chǎn)者、Broker 和消費者都實現(xiàn)了軌跡消息,不過默認是關(guān)閉的,需要手工開啟。
使用軌跡消息,需要考慮記錄哪些節(jié)點、存儲介質(zhì)、性能、查詢方式等問題。
6 死信隊列
在消息隊列中,死信隊列主要應對一些異常的情況,如下圖:
RocketMQ 實現(xiàn)了消費端的死信隊列,當消費者消費失敗時,會進行重試,如果重試 16 次還是失敗,則這條消息會被發(fā)送到死信隊列。
RabbitMQ 實現(xiàn)了生產(chǎn)者和 Broker 的死信隊列,下面三種情況,消息會被發(fā)送到死信隊列:
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生產(chǎn)者發(fā)送消息被拒絕,并且 requeue 參數(shù)設(shè)置為 false; -
Broker 消息過期了; -
隊列達到最大長度。
RabbitMQ 消息變成死信消息后,會被發(fā)送到死信交換機(Dead-Letter-Exchange)。
7 優(yōu)先級消息
有一些業(yè)務場景下,我們需要優(yōu)先處理一些消息,比如銀行里面的金卡客戶、銀卡客戶優(yōu)先級高于普通客戶,他們的業(yè)務需要優(yōu)先處理。如下圖:
主流消息隊列中,RabbitMQ 是支持優(yōu)先級隊列的,代碼如下:
ConnectionFactory factory=new ConnectionFactory();
connection=factory.newConnection();
Channel channel=connection.createChannel();
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
//設(shè)置優(yōu)先級為 5
args.put("x-max-priority", 5);
channel.queueDeclare("my-priority-queue", true, false, false, args);
8 總結(jié)
消息隊列技術(shù)選型,要考慮的因素很多,本文主要從業(yè)務場景來分析需要考慮的因素,同時技術(shù)上也需要考慮運維復雜度、業(yè)務規(guī)模、社區(qū)活躍度、學習成本等因素。希望本文對你使用消息隊列有所幫助。
