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          融資1350萬美元,待開啟的元宇宙·數(shù)字人

          共 3984字,需瀏覽 8分鐘

           ·

          2022-01-16 21:48

          待開啟的數(shù)字人



          作為元宇宙創(chuàng)作者,
          你有自己的數(shù)字人嗎?





          shadow

          iBrand Talk 是孵化自 iBrand Up x Mixlab 的跨界話題精選專欄。本專欄將持續(xù)為大家進(jìn)行Mix方向有趣、有料的話題精選。

          數(shù)字人 “活”  起來的關(guān)鍵技術(shù)是什么?應(yīng)該如何打造支撐數(shù)字人跨越元宇宙次元壁的身份系統(tǒng)


          或許對比底層技術(shù)的突破創(chuàng)新,控制管理數(shù)字人的智能與擬人程度,并輸出高質(zhì)量大流量的內(nèi)容,即IP、機(jī)制與內(nèi)容才是數(shù)字人商業(yè)營銷成功的關(guān)鍵。

          杜韋柯


          iBrand Talk 
          專欄作者:杜韋柯 - iBrand編輯助理 - 愛好探索設(shè)計交叉學(xué)科的一切可能。
          元宇宙專題|數(shù)字人  - 第 16 期



          獲1350萬美元融資,

          從虛擬頭像到元宇宙,

          它如何獲1000家公司認(rèn)可的?


          最近,Wolf3D旗下的數(shù)字身份平臺Ready Player Me宣布完成了1350萬美元的融資,由Wise 和Teleport的聯(lián)合創(chuàng)始人Taavet+Sten領(lǐng)投,GitHub、Samsung Next、NordicNinja等跟投。

          Ready Player Me以其積累多年的技術(shù),提供了SDK和生成平臺供用戶/開發(fā)者使用。


          # Personal avatar SDK

          Submit a photo and get a perfect virtualavatar in 5 seconds.

          僅需提供1張自拍照片,即可在5秒之內(nèi)生成虛擬頭像。


          # Avatar animations

          Apple ARKit face blend shapes

          面部動畫采用蘋果ARKit的 face blend shapes技術(shù)


          # Personalized avatar stickers

          You can also use 2D renders of theavatars

          除了得到專屬的3D頭像后,還可以渲染成圖片,在社交媒體使用


          # Library of customization assets

          大量的資源庫,方便你自定義自己的#元宇宙形象


          # Full-body avatar creator

          除了3D頭像的生成,還可以編輯全身。


          shadow

          ready player me 目前更像是自動建模平臺,下一步會不會是個人版可交互數(shù)字人?


          不僅可以代替我們在元宇宙里完成某些任務(wù)。還可以可以直接被我們在元宇宙里使用,第二身份的存在,體驗另一段人生

          數(shù)字人應(yīng)用場景隨著技術(shù)和市場的成熟逐步被打開,讓我們聚焦目前數(shù)字人的應(yīng)用場景,探索 “數(shù)字人擬人態(tài)與心智管理模型”:在技術(shù)硬件支持的前提下,總結(jié)數(shù)字人的行業(yè)應(yīng)用中讓用戶感到舒適的方法,并形成能提高傳播流量的一套可參考的管理方法。


          01 
           [ 元宇宙數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域 

          更多請查閱#元宇宙·跨學(xué)科知識庫



          數(shù)字人的具體應(yīng)用場景極其豐富且充滿了無限的擴(kuò)展可能。本文選取數(shù)字人品牌形象、虛擬主播、虛擬偶像夢想體驗者四個領(lǐng)域來簡略介紹數(shù)字人較為前沿的應(yīng)用方法。

          # 數(shù)字人品牌代言
          作為信息傳播傳統(tǒng)媒介的海報,其動態(tài)化也日漸成為主流趨勢。企業(yè)、個人品牌等形象推廣,數(shù)字人是一個合適的載體。數(shù)字人作為品牌形象,并非使其成為宣傳主題的動態(tài)logo,應(yīng)要發(fā)揮它更靈活的用戶接觸點與更豐富的故事渲染來更深刻地打動用戶,使用戶留下深刻的印象。

          動態(tài)海報


          CodeMiko 數(shù)字人



          就如用戶看見肯德基爺爺?shù)男蜗缶吐?lián)想到肯德基,若肯德基爺爺作為數(shù)字人形象在合適的情景與用戶進(jìn)行交流溝通,將會給品牌形象的構(gòu)建帶來新的可能。

          數(shù)字人 AYAYI 打卡嬌蘭親“蜜”花園



          # 虛擬主播
          作為以內(nèi)容輸出為核心的“虛擬主播”應(yīng)用領(lǐng)域,數(shù)字人能“整活”是吸引用戶并產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益的關(guān)鍵。數(shù)字人作為虛擬主播進(jìn)行內(nèi)容輸出時,是否做到了超寫實擬人并非核心關(guān)注點,適態(tài)的擬人程度會增加用戶的體驗舒適度,若為了“整活”而刻意使數(shù)字人“智障化”也是一個不錯的辦法。

          數(shù)字人作為虛擬主播,同時也避免不了團(tuán)隊的心理管理內(nèi)容策劃管理。只要是非完全智能的數(shù)字人,就需要團(tuán)隊的運營。把握觀眾的獵奇心態(tài),把控場面的合法合理與綜合調(diào)整其內(nèi)容的有趣吸引程度是提升效益的核心。同時,作為復(fù)雜情景的直播環(huán)境,數(shù)字人成為主角也需要監(jiān)管團(tuán)隊的責(zé)任負(fù)責(zé)制度,避免數(shù)字人虛擬直播成為法外之地。

          A.I.虛擬主播解決方案,利用訊飛的語音合成、人臉建模、形象驅(qū)動、圖像處理等多項人工智能技術(shù),實現(xiàn)了文本到視頻的自動輸出,并支持主播多語言視頻生成。更多請查閱#元宇宙·跨學(xué)科知識庫



          # 虛擬偶像
          數(shù)字人作為虛擬偶像,對比于現(xiàn)實偶像最大的優(yōu)勢便是徹底根除現(xiàn)實偶像投入巨大卻擁有“塌房”的風(fēng)險。虛擬偶像仍繼承了偶像的職能——給予粉絲慰藉、陪伴甚至較為夸張的“信仰”。虛擬偶像擁有無限的內(nèi)容填充與人設(shè)容量,發(fā)揮偶像陪伴與慰藉職能時能做到everywhere、evertime。


          # 夢想體驗者
          用戶接入元宇宙,或是虛擬人角色扮演,其模式可以是虛擬身份與現(xiàn)實身份的統(tǒng)一,也可以是分離。統(tǒng)一身份可以“start over”的方式重啟人生、體驗現(xiàn)實的不可能,如前期火爆的人生重開模擬器,就是極簡的元宇宙人生重開體驗雛形。非統(tǒng)一身份可以用類似“旅行青蛙”式的放養(yǎng)模式來以第三視角間接的體驗故事。



          02 
          [ 管理數(shù)字人“會做人” ]

          更多請查閱#元宇宙·跨學(xué)科知識庫



          數(shù)字人的應(yīng)用,本質(zhì)上是在現(xiàn)有真人參與的應(yīng)用領(lǐng)域中,把工作和內(nèi)容輸出的主體替換為了數(shù)字人。前文提到了數(shù)字人的熱點應(yīng)用領(lǐng)域——數(shù)字人品牌形象、虛擬主播、虛擬偶像夢想體驗者無可置否的是,元宇宙的底層技術(shù)變革擴(kuò)寬了數(shù)字人的應(yīng)用空間范圍與活動形式。

          但類比于真人秀節(jié)目,即使真人秀演出的舞美技術(shù)升級,決定觀眾購票的核心要素還是演出者的演出質(zhì)量,以及演出內(nèi)容符合觀眾預(yù)期的程度。同樣的,將真人替換為數(shù)字人后,無論衣著裝備與業(yè)務(wù)場景如何變換,內(nèi)容輸出質(zhì)量與符合用戶預(yù)期也是數(shù)字人商業(yè)營銷的核心。

          管理數(shù)字人心智與形象擬人程度以滿足業(yè)務(wù)需求,

          首先要分兩條線——心智程度與形象擬人程度來為數(shù)字人功能模式進(jìn)行量化定位

          然后兩條線上不同量級的量化指標(biāo)進(jìn)行排列組合,形成數(shù)字人的輸出設(shè)定庫

          最后再結(jié)合形象風(fēng)格定位,如二次元、三次元等等,進(jìn)行終端的用戶呈現(xiàn)

          對于數(shù)字人品牌形象應(yīng)用,考慮絕大部分代言品牌形象的穩(wěn)定一致性需求,選定心智、
          擬人程度設(shè)定與風(fēng)格終端呈現(xiàn)模式后,便不易大幅度變化改動。在此基礎(chǔ)上進(jìn)行文案策劃與用戶接觸點設(shè)計,最后利用數(shù)字人動態(tài)宣傳與用戶接觸的優(yōu)勢,爭取更大的商業(yè)效益。

          數(shù)字人虛擬主播與偶像,較于品牌形象營銷會復(fù)雜許多。與真實人物類比,真人明星代言業(yè)務(wù)較為穩(wěn)定單一,不可控因素極少。而真人偶像與直播,各種演出本職業(yè)務(wù)、八卦新聞、“整活”意外、甚至引戰(zhàn)操作與意外塌房,都是其營銷管理的一部分。

          數(shù)字人雖說一切設(shè)定皆在背后營銷團(tuán)隊的控制管理中,但若不在一條長時間軸中豐富其設(shè)定特色并適當(dāng)對內(nèi)容輸出風(fēng)格作出調(diào)整,數(shù)字人對于觀眾的吸引力與流量變現(xiàn)能力便不能始終維持。這便要求運營團(tuán)隊需提前做好每一場表演,甚至于一段時期行程的心智與擬人態(tài)管理。當(dāng)流量與觀眾吸引力發(fā)生波動時,要及時調(diào)整狀態(tài),隨時抓住關(guān)注的好奇心。

          夢想體驗者則更為開放自由。若用戶想體驗異世界生物或者修真的生活,數(shù)字人替身便是抽象與非人智態(tài)的;若用戶想體驗太空探索等真實,或基于真實的科幻場景體驗,數(shù)字人便是超寫實與聰慧的。無論什么情景,數(shù)字人心智與擬人態(tài)風(fēng)格都能在預(yù)設(shè)好的庫中找到最優(yōu)解,而不是“恐怖谷”般智能的崩壞,或是“滑稽人工智障”般地惹惱用戶。


          03
          [ 元宇宙創(chuàng)作者·數(shù)字人架構(gòu)師 ]


          如果僅僅只是CG領(lǐng)域的數(shù)字人,可能我們只需要了解建模、材質(zhì)、渲染、動作等工作流。


          然而,在元宇宙大背景下,任何領(lǐng)域之間的融合都有可能發(fā)生。數(shù)字孿生,如果我們給每個個體實現(xiàn)一個數(shù)字孿生,是否可以代替我們在元宇宙里“工作、娛樂”?


          數(shù)字潮玩,AI驅(qū)動的數(shù)字潮玩,當(dāng)潮玩具有數(shù)字人的特點,具備可互動的對話能力,潮玩還是潮玩嗎?


          深度學(xué)習(xí),對CG領(lǐng)域的工作流是變革性的,比如使用超分辨率算法,3D引擎在編輯場景時采用低分辨率滿足實時創(chuàng)作要求,在渲染/打包成應(yīng)用時,采用深度學(xué)習(xí)提高畫質(zhì)。實時、所見即所得,傳統(tǒng)的CG制作流程被重塑。


          AI驅(qū)動,催生了非常多的智能產(chǎn)品,自動建模、表情綁定、語音生成、敘事生成等等。

          大量用戶、低門檻、參與式的產(chǎn)品,產(chǎn)品思維對創(chuàng)作者提出了更高的要求。


          元宇宙創(chuàng)作者·數(shù)字人架構(gòu)師的能力地圖到底是什么?然后我們一起探索~



          [ 元宇宙·跨學(xué)科·知識庫 ]



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           #元宇宙創(chuàng)作者·數(shù)字人架構(gòu)師

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          備注:知識庫


          - 未完待續(xù) -
          下一期
          學(xué)習(xí)即生產(chǎn)?
          構(gòu)建一個學(xué)科融合誕生未來職業(yè)的“種植果園”
          未來學(xué)科與未來職業(yè)”的探索




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          復(fù)制鏈接
          https://shimo.im/sheets/vvkYvXwjxRhyt9Rc/MODOC

          # 上期鏈接
          字節(jié)投資首位情感連接的數(shù)字人?數(shù)字人構(gòu)建方法和元宇宙身份系統(tǒng)

          # 參考內(nèi)容整理自播客:
          元宇宙跨學(xué)科實驗·即興暢聊

          # 元宇宙資源開源清單:
          https://github.com/shadowcz007/awesome-metaverse



          頭圖由Ready Player Me&Design AI Lab完成
          瀏覽 104
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