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          【HTTP】819- 一個 TCP 連接上面能發(fā)多少個 HTTP 請求

          共 4002字,需瀏覽 9分鐘

           ·

          2020-12-27 16:37

          轉(zhuǎn)載自:松若章?

          https://zhuanlan.zhihu.com/p/61423830

          一道經(jīng)典的面試題是從 URL 在瀏覽器被被輸入到頁面展現(xiàn)的過程中發(fā)生了什么,大多數(shù)回答都是說請求響應(yīng)之后 DOM 怎么被構(gòu)建,被繪制出來。但是你有沒有想過,收到的 HTML 如果包含幾十個圖片標(biāo)簽,這些圖片是以什么方式、什么順序、建立了多少連接、使用什么協(xié)議被下載下來的呢?

          要搞懂這個問題,我們需要先解決下面五個問題:

          1. 現(xiàn)代瀏覽器在與服務(wù)器建立了一個 TCP 連接后是否會在一個 HTTP 請求完成后斷開?什么情況下會斷開?
          2. 一個 TCP 連接可以對應(yīng)幾個 HTTP 請求?
          3. 一個 TCP 連接中 HTTP 請求發(fā)送可以一起發(fā)送么(比如一起發(fā)三個請求,再三個響應(yīng)一起接收)?
          4. 為什么有的時候刷新頁面不需要重新建立 SSL 連接?
          5. 瀏覽器對同一 Host 建立 TCP 連接到數(shù)量有沒有限制?

          先來談?wù)劦谝粋€問題:現(xiàn)代瀏覽器在與服務(wù)器建立了一個 TCP 連接后是否會在一個 HTTP 請求完成后斷開?什么情況下會斷開?

          HTTP/1.0 中,一個服務(wù)器在發(fā)送完一個 HTTP 響應(yīng)后,會斷開 TCP 鏈接。但是這樣每次請求都會重新建立和斷開 TCP 連接,代價過大。所以雖然標(biāo)準(zhǔn)中沒有設(shè)定,某些服務(wù)器對 Connection: keep-aliveHeader 進(jìn)行了支持。意思是說,完成這個 HTTP 請求之后,不要斷開 HTTP 請求使用的 TCP 連接。這樣的好處是連接可以被重新使用,之后發(fā)送 HTTP 請求的時候不需要重新建立 TCP 連接,以及如果維持連接,那么 SSL 的開銷也可以避免,兩張圖片是我短時間內(nèi)兩次訪問 https://www.github.com 的時間統(tǒng)計:

          頭一次訪問,有初始化連接和 SSL 開銷

          初始化連接和 SSL 開銷消失了,說明使用的是同一個 TCP 連接

          持久連接:既然維持 TCP 連接好處這么多,HTTP/1.1 就把 Connection 頭寫進(jìn)標(biāo)準(zhǔn),并且默認(rèn)開啟持久連接,除非請求中寫明 Connection: close,那么瀏覽器和服務(wù)器之間是會維持一段時間的 TCP 連接,不會一個請求結(jié)束就斷掉。

          所以第一個問題的答案是:默認(rèn)情況下建立 TCP 連接不會斷開,只有在請求報頭中聲明 Connection: close 才會在請求完成后關(guān)閉連接。(詳細(xì)文檔見下面的鏈接)

          Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1tools.ietf.org: https://tools.ietf.org/html/rfc2616#section-8.1

          第二個問題:一個 TCP 連接可以對應(yīng)幾個 HTTP 請求?

          了解了第一個問題之后,其實這個問題已經(jīng)有了答案,如果維持連接,一個 TCP 連接是可以發(fā)送多個 HTTP 請求的。

          第三個問題:一個 TCP 連接中 HTTP 請求發(fā)送可以一起發(fā)送么(比如一起發(fā)三個請求,再三個響應(yīng)一起接收)?

          HTTP/1.1 存在一個問題,單個 TCP 連接在同一時刻只能處理一個請求,意思是說:兩個請求的生命周期不能重疊,任意兩個 HTTP 請求從開始到結(jié)束的時間在同一個 TCP 連接里不能重疊。

          雖然 HTTP/1.1 規(guī)范中規(guī)定了 Pipelining: https://tools.ietf.org/html/rfc2616#section-8.1.2.2 ?來試圖解決這個問題,但是這個功能在瀏覽器中默認(rèn)是關(guān)閉的。

          先來看一下 Pipelining 是什么,RFC 2616 中規(guī)定了:

          A client that supports persistent connections MAY "pipeline" its requests (i.e., send multiple requests without waiting for each response). A server MUST send its responses to those requests in the same order that the requests were received.
          一個支持持久連接的客戶端可以在一個連接中發(fā)送多個請求(不需要等待任意請求的響應(yīng))。收到請求的服務(wù)器必須按照請求收到的順序發(fā)送響應(yīng)。

          至于標(biāo)準(zhǔn)為什么這么設(shè)定,我們可以大概推測一個原因:由于 HTTP/1.1 是個文本協(xié)議,同時返回的內(nèi)容也并不能區(qū)分對應(yīng)于哪個發(fā)送的請求,所以順序必須維持一致。比如你向服務(wù)器發(fā)送了兩個請求 GET /query?q=AGET /query?q=B,服務(wù)器返回了兩個結(jié)果,瀏覽器是沒有辦法根據(jù)響應(yīng)結(jié)果來判斷響應(yīng)對應(yīng)于哪一個請求的。

          Pipelining 這種設(shè)想看起來比較美好,但是在實踐中會出現(xiàn)許多問題:

          • 一些代理服務(wù)器不能正確的處理 HTTP Pipelining
          • 正確的流水線實現(xiàn)是復(fù)雜的。詳見

          HTTP/1.x 的連接管理developer.mozilla.org: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Connection_management_in_HTTP_1.x#HTTP_%E6%B5%81%E6%B0%B4%E7%BA%BF

          • Head-of-line Blocking 連接頭阻塞:在建立起一個 TCP 連接之后,假設(shè)客戶端在這個連接連續(xù)向服務(wù)器發(fā)送了幾個請求。按照標(biāo)準(zhǔn),服務(wù)器應(yīng)該按照收到請求的順序返回結(jié)果,假設(shè)服務(wù)器在處理首個請求時花費(fèi)了大量時間,那么后面所有的請求都需要等著首個請求結(jié)束才能響應(yīng)。

          所以現(xiàn)代瀏覽器默認(rèn)是不開啟 HTTP Pipelining 的。

          但是,HTTP2 提供了 Multiplexing 多路傳輸特性,可以在一個 TCP 連接中同時完成多個 HTTP 請求。至于 Multiplexing 具體怎么實現(xiàn)的就是另一個問題了。我們可以看一下使用 HTTP2 的效果。

          綠色是發(fā)起請求到請求返回的等待時間,藍(lán)色是響應(yīng)的下載時間,可以看到都是在同一個 Connection ,并行完成的

          所以這個問題也有了答案:在 HTTP/1.1 存在 Pipelining 技術(shù)可以完成這個多個請求同時發(fā)送,但是由于瀏覽器默認(rèn)關(guān)閉,所以可以認(rèn)為這是不可行的。在 HTTP2 中由于 Multiplexing 特點(diǎn)的存在,多個 HTTP 請求可以在同一個 TCP 連接中并行進(jìn)行。

          那么在 HTTP/1.1 時代,瀏覽器是如何提高頁面加載效率的呢?主要有下面兩點(diǎn):

          1. 維持和服務(wù)器已經(jīng)建立的 TCP 連接,在同一連接上順序處理多個請求。
          2. 和服務(wù)器建立多個 TCP 連接。

          第四個問題:為什么有的時候刷新頁面不需要重新建立 SSL 連接?

          在第一個問題的討論中已經(jīng)有答案了,TCP 連接有的時候會被瀏覽器和服務(wù)端維持一段時間。TCP 不需要重新建立,SSL 自然也會用之前的。

          第五個問題:瀏覽器對同一 Host 建立 TCP 連接到數(shù)量有沒有限制?

          假設(shè)我們還處在 HTTP/1.1 時代,那個時候沒有多路傳輸,當(dāng)瀏覽器拿到一個有幾十張圖片的網(wǎng)頁該怎么辦呢?肯定不能只開一個 TCP 連接順序下載,那樣用戶肯定等的很難受,但是如果每個圖片都開一個 TCP 連接發(fā) HTTP 請求,那電腦或者服務(wù)器都可能受不了,要是有 1000 張圖片的話總不能開 1000TCP 連接吧,你的電腦同意 NAT 也不一定會同意。

          所以答案是:有。Chrome 最多允許對同一個 Host 建立六個 TCP 連接。不同的瀏覽器有一些區(qū)別。

          https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network/issues#queued-or-stalled-requestsdevelopers.google.com

          那么回到最開始的問題,收到的 HTML 如果包含幾十個圖片標(biāo)簽,這些圖片是以什么方式、什么順序、建立了多少連接、使用什么協(xié)議被下載下來的呢?

          如果圖片都是 HTTPS 連接并且在同一個域名下,那么瀏覽器在 SSL 握手之后會和服務(wù)器商量能不能用 HTTP2 ,如果能的話就使用 Multiplexing 功能在這個連接上進(jìn)行多路傳輸。不過也未必會所有掛在這個域名的資源都會使用一個 TCP 連接去獲取,但是可以確定的是 Multiplexing 很可能會被用到。

          如果發(fā)現(xiàn)用不了 HTTP2 呢?或者用不了 HTTPS(現(xiàn)實中的 HTTP2 都是在 HTTPS 上實現(xiàn)的,所以也就是只能使用 HTTP/1.1 )。那瀏覽器就會在一個 HOST 上建立多個 TCP 連接,連接數(shù)量的最大限制取決于瀏覽器設(shè)置,這些連接會在空閑的時候被瀏覽器用來發(fā)送新的請求,如果所有的連接都正在發(fā)送請求呢?那其他的請求就只能等等了。

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