Sensor Tower數(shù)據(jù):《王者榮耀》三月吸金2.57億美元,全球第一
前不久,《王者榮耀》迎來了S23賽季,作為一款已有6年歷史的手游,其吸金能力一直為大家津津樂道。在2020年黑天鵝事件之后,《王者榮耀》收入迎來新的高峰。根據(jù)Sensor?Tower最新公布的2021年三月全球熱門移動(dòng)游戲收入數(shù)據(jù),《王者榮耀》在全球App?Store和Google?Play吸金2.57億美元(約合16.8億人民幣),成功登頂全球第一。?

為了更加直觀了解其吸金能力,我們將去年三月以及其他游戲一同對(duì)比。相較于去年,《王者榮耀》2021年三月的收入情況增長(zhǎng)了?63%。而《和平精英》和《PUBG?Mobile》以2.4億美元的收入位列榜單第二名,其中,59.7%的收入來自《和平精英》iOS版本,也就是有超過一半的收入來自國內(nèi)市場(chǎng),而國市場(chǎng)的《PUBG?Mobile》收入占9.8%。榜單前五另外三款游戲?yàn)槊坠巍对瘛?、Cygames《賽馬娘》,以及Moon?Active《Coin?Master》。?

Sensor?Tower的數(shù)據(jù)還顯示,《王者榮耀》收入中來自國內(nèi)市場(chǎng)App?Store的占比達(dá)96.3%,海外版本占比僅為3.7%。換言之,《王者榮耀》目前的主力戰(zhàn)場(chǎng)依然在中國,在海外市場(chǎng)表現(xiàn)相對(duì)平平,這點(diǎn)與榜單第三的《原神》有很大區(qū)別。
事實(shí)上,《王者榮耀》從發(fā)布以來,吸金能力有目共睹。而這兩年之所以會(huì)大幅提升,是因?yàn)楹谔禊Z事件后玩家被迫宅家,另外手機(jī)產(chǎn)品性能普遍提升也起到一定的促進(jìn)作用。相信關(guān)注手機(jī)數(shù)碼的朋友應(yīng)該了解,5G全民普及之后,旗艦產(chǎn)品硬件愈發(fā)給力,千元以下的低性能手機(jī)“幾乎絕跡”。手機(jī)與手游之間相互促進(jìn)形成良性循環(huán),相信2021年《王者榮耀》的“吸金神話”將繼續(xù)譜寫。
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