強制雙休!騰訊調整加班機制,21點前必須離開工位
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來源 | 程序員的那些事(ID:iProgrammer)



微博網(wǎng)友:

網(wǎng)友 Theodore:
比想象中來的更早一些,是好事。 游戲行業(yè)收入高,單純的依靠高收入,已經不能滿足部分人群的需求了,50萬和60萬差別很大嗎?真不算太大,但是加班和不加班差別就很大了。隨著員工水平提升,年薪增加,會越來越重視加班程度,加班少的企業(yè),哪怕給的少點,也更容易吸引優(yōu)秀員工。 期待反內卷劇本開啟:
1、光子工作室此舉吸引了大量優(yōu)秀員工,創(chuàng)造出不凡的業(yè)績 2、其他工作室和企業(yè)紛紛效仿,否則無法吸引優(yōu)秀員工(或者必須給出更高的工資,成本大大上升) 3、為了在8小時內讓員工創(chuàng)造更多的價值,管理者不得不改進管理方式,員工同樣改進自己的工作方式,爭取8小時內創(chuàng)造更多的價值。 4、所有人工作時間都減少了,但是創(chuàng)造的價值反而變得多了,因為大家的效率都提高了。 5、由于大量員工休閑時間變多,消費也增加,內需提振。 不期望一下子到第五步,只求不要剛開始第一步就沒下文了。
網(wǎng)友劍風
以前在企鵝電競的時候,隔壁組實習生經常都需要加班到九十點,我們正常也是七點才能下班,不過上班時間較彈性。 前段時間晚上去科興那邊跟王者運營聊天,發(fā)現(xiàn)那時候才是晚高峰,九十點深大地鐵站人滿為患。 反內卷是件好事,希望光子能帶個好頭,讓整個游戲行業(yè)都按時上下班,畢竟我自己就是游戲行業(yè)啊。
網(wǎng)友程墨

網(wǎng)友 SakuraNeko
從996卷進995,福報加倍!就看其他公司能不能一起卷進來,這對于全行業(yè)都是好事。 另外提醒一下,因為深圳上午堵車,一般公司上班時間是10點前后。中午有午休一個小時左右,晚上飯點也有大約一個小時休息時間。 所以說每天不是11個小時,而是9小時左右工作時間。如果你摸魚水平足夠,是可以摸出八小時效果的。 當然摸出的八小時肯定比不上真正的八小時時薪高,提升時薪靠摸魚還是太殘酷了(笑所以,同志們革命尚未成功,業(yè)界還需作出改變。
參考資料
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