JavaScript的執(zhí)行機制(同步任務(wù)、異步任務(wù)、微任務(wù)、宏任務(wù))
概念理解
關(guān)于JS
JS是一門單線程語言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但JS是單線程這一核心仍未改變。所以一切JS版的"多線程"都是用單線程模擬出來的。
多線程/單線程的簡單理解
多線程: 程序可以同一時間做幾件事。
單線程: 程序同一時間只能做一件事。
JS為什么是單線程的?
JavaScript語言的一大特點就是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提高效率啊。
JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復(fù)雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節(jié)點上添加內(nèi)容,另一個線程刪除了這個節(jié)點,這時瀏覽器應(yīng)該以哪個線程為準?
所以,為了避免復(fù)雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經(jīng)成了這門語言的核心特征,將來也不會改變。
為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標準并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)。
JS為什么需要異步?
如果JS中不存在異步,只能自上而下執(zhí)行,如果上一行解析時間很長,那么下面的代碼就會被阻塞。對于用戶而言,阻塞就意味著"卡死",這樣就導(dǎo)致了很差的用戶體驗。
JS單線程又是如何實現(xiàn)異步的呢?
既然JS是單線程的,只能在一條線程上執(zhí)行,又是如何實現(xiàn)的異步呢?是通過的事件循環(huán)(event loop),理解了event loop機制,就理解了JS的執(zhí)行機制。理解事件循環(huán)機制前,我們先來看看任務(wù)隊列。
任務(wù)隊列
"任務(wù)隊列"是一個事件的隊列(也可以理解成消息的隊列),IO設(shè)備完成一項任務(wù),就在"任務(wù)隊列"中添加一個事件,表示相關(guān)的異步任務(wù)可以進入"執(zhí)行棧"了。主線程讀取"任務(wù)隊列",就是讀取里面有哪些事件。"任務(wù)隊列"中的事件,除了IO設(shè)備的事件以外,還包括一些用戶產(chǎn)生的事件(比如鼠標點擊、頁面滾動等等)。只要指定過回調(diào)函數(shù),這些事件發(fā)生時就會進入"任務(wù)隊列",等待主線程讀取。
所謂"回調(diào)函數(shù)"(callback),就是那些會被主線程掛起來的代碼。異步任務(wù)必須指定回調(diào)函數(shù),當主線程開始執(zhí)行異步任務(wù),就是執(zhí)行對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。
"任務(wù)隊列"是一個先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),排在前面的事件,優(yōu)先被主線程讀取。主線程的讀取過程基本上是自動的,只要執(zhí)行棧一清空,"任務(wù)隊列"上第一位的事件就自動進入主線程。
但是,由于存在后文提到的"定時器"功能,主線程首先要檢查一下執(zhí)行時間,某些事件只有到了規(guī)定的時間,才能返回主線程。讀取到一個異步任務(wù),首先是將異步任務(wù)放進事件表格(Event table)中,當放進事件表格中的異步任務(wù)完成某種事情或者說達成某些條件(如setTimeout事件到了,鼠標點擊了,數(shù)據(jù)文件獲取到了)之后,才將這些異步任務(wù)推入事件隊列(Event Queue)中,這時候的異步任務(wù)才是執(zhí)行棧中空閑的時候才能讀取到的異步任務(wù)。
JS的執(zhí)行機制-->事件循環(huán)(Event Loop)
主線程從"任務(wù)隊列"中讀取事件,這個過程是循環(huán)不斷的,所以整個的這種運行機制又稱為Event Loop(事件循環(huán))。Event Loop是JS的執(zhí)行機制。
setTimeout(fn,0)
setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務(wù)在主線程最早可得的空閑時間執(zhí)行,也就是說,盡可能早得執(zhí)行。它在"任務(wù)隊列"的尾部添加一個事件,因此要等到同步任務(wù)和"任務(wù)隊列"現(xiàn)有的事件都處理完,才會得到執(zhí)行。
HTML5標準規(guī)定了setTimeout()的第二個參數(shù)的最小值(最短間隔),不得低于4毫秒,如果低于這個值,就會自動增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設(shè)為10毫秒。
另外,對于那些DOM的變動(尤其是涉及頁面重新渲染的部分),通常不會立即執(zhí)行,而是每16毫秒執(zhí)行一次。這時使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。需要注意的是,setTimeout()只是將事件插入了"任務(wù)隊列",必須等到當前代碼(執(zhí)行棧)執(zhí)行完,主線程才會去執(zhí)行它指定的回調(diào)函數(shù)。要是當前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調(diào)函數(shù)一定會在setTimeout()指定的時間執(zhí)行。
JS的同步和異步
單線程的不足
單線程就意味著,所有任務(wù)需要排隊,前一個任務(wù)結(jié)束,才會執(zhí)行后一個任務(wù), 簡單理解就是排好隊一個一個來。如果前一個任務(wù)耗時很長,后一個任務(wù)就不得不一直等著。如果排隊是因為計算量大,CPU忙不過來,倒也算了,但是很多時候CPU是閑著的,因為IO設(shè)備(輸入輸出設(shè)備)很慢(比如Ajax操作從網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù)),不得不等著結(jié)果出來,再往下執(zhí)行。
同步和異步解決單線程的不足
JavaScript語言的設(shè)計者意識到,這時主線程完全可以不管IO設(shè)備,掛起處于等待中的任務(wù),先運行排在后面的任務(wù)。等到IO設(shè)備返回了結(jié)果,再回過頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去。
于是,所有任務(wù)可以分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)。同步任務(wù)指的是,在主線程上排隊執(zhí)行的任務(wù),只有前一個任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務(wù);異步任務(wù)指的是,不進入主線程、而進入"任務(wù)隊列"(task queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊列"通知主線程,某個異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會進入主線程執(zhí)行。

通過一個小例子來理解:
下課后甲、乙、丙、小明、丁5個人一起到食堂排隊打飯,排好隊一個一個來。小明發(fā)現(xiàn)就他忘記帶飯卡了,為了不影響后邊的同學(xué)打飯,于是小明離開了隊伍,在一旁等同學(xué)把他的飯卡帶來,他再打飯。這里的排隊相當于js的執(zhí)行棧,排隊打飯這件事就是同步。小明等同學(xué)送飯卡來這件事就是異步。通過飯卡劃分了同步和異步。小明只有滿足了有飯卡這個條件,通知阿姨他有飯卡了。食堂阿姨優(yōu)先給甲乙丙丁打飯,最后再給小明打飯。
其實同步和異步,無論如何,做事情的時候都是只有一條流水線(單線程 [js就是單線程的,不會變]),同步和異步的差別就在于這條流水線上各個流程的執(zhí)行順序不同,先執(zhí)行同步任務(wù),最后再來執(zhí)行異步任務(wù)。
異步任務(wù)又分為宏任務(wù)和微任務(wù)
宏任務(wù)(macro task)
定時器; 事件綁定; ajax; 回調(diào)函數(shù); Node中fs可以進行異步的I/O操作;
微任務(wù)(micro task)
Promise(async/await) ?=> Promise并不是完全的同步,在promise中是同步任務(wù),執(zhí)行resolve或者reject回調(diào)的時候,此時是異步操作,會先將then/catch等放到微任務(wù)隊列。當主棧完成后,才會再去調(diào)用resolve/reject方法執(zhí)行;
Process.nextTick (node中實現(xiàn)的api,把當前任務(wù)放到主棧最后執(zhí)行,當主棧執(zhí)行完,先執(zhí)行nextTick,再到等待隊列中找);
MutationObserver ? (創(chuàng)建并返回一個新的 MutationObserver 它會在指定的DOM發(fā)生變化時被調(diào)用);
執(zhí)行順序優(yōu)先級:SYNC => MICRO => MACRO。
所有JS中的異步編程僅僅是根據(jù)某些機制來管控任務(wù)的執(zhí)行順序,不存在同時執(zhí)行兩個任務(wù)這一說法。

console.log("同步任務(wù)1");
function?asyn(mac)?{
????console.log("同步任務(wù)2");
????if?(mac)?{
????????console.log(mac);
????}
????return?new?Promise((resolve,?reject)?=>?{
????????console.log("Promise中的同步任務(wù)");
????????resolve("Promise中回調(diào)的異步微任務(wù)")
????})
}
setTimeout(()?=>?{
????console.log("異步任務(wù)中的宏任務(wù)");
????setTimeout(()?=>?{
????????console.log("定時器中的定時器(宏任務(wù))");
????},?0)
????asyn("定時器傳遞任務(wù)").then(res?=>?{
????????console.log('定時器中的:',?res);
????})
},?0)
asyn().then(res?=>?{
????console.log(res);
})
console.log("同步任務(wù)3")
輸出結(jié)果依次為:
//?同步任務(wù)1
//?同步任務(wù)2
//?Promise中的同步任務(wù)
//?同步任務(wù)3
//?Promise中回調(diào)的異步微任務(wù)
//?異步任務(wù)中的宏任務(wù)
//?同步任務(wù)2
//?定時器傳遞任務(wù)
//?Promise中的同步任務(wù)
//?定時器中的:?Promise中回調(diào)的異步微任務(wù)
//?定時器中的定時器(宏任務(wù))
先輸出“同步任務(wù)1”,往下遇到setTimeout異步宏任務(wù),先放到宏任務(wù)隊列中掛起,往下遇到同步任務(wù)asyn(),執(zhí)行asyn函數(shù),輸出函數(shù)中的“同步任務(wù)2”,返回Promise,輸出“Promise中的同步任務(wù)”,遇到resolve()回調(diào)函數(shù),.then函數(shù)塊屬于異步微任務(wù),先放到微任務(wù)隊列中掛起,往下執(zhí)行,輸出“同步任務(wù)3”,至此,同步任務(wù)執(zhí)行結(jié)束,執(zhí)行棧為空。
先執(zhí)行微任務(wù)隊列.then函數(shù)塊,輸出“Promise中回調(diào)的異步微任務(wù)”,此時微任務(wù)隊列為空。
然后看下定時器模塊時間是否到了,到了就執(zhí)行宏任務(wù)隊列,先輸出“異步任務(wù)中的宏任務(wù)”,遇到里層定時器,先放到宏任務(wù)隊列,往下執(zhí)行,調(diào)用函數(shù)asyn,執(zhí)行里面的同步任務(wù),輸出“同步任務(wù)2”,在輸出“定時器傳遞的任務(wù)”,返回Promise,執(zhí)行promise中的同步代碼,輸出“Promise中的同步任務(wù)”,遇到.then,先放到微任務(wù)隊列。此時,執(zhí)行棧又為空。
先執(zhí)行微任務(wù)隊列,輸出 “定時器中的:Promise中回調(diào)的異步微任務(wù)”,此時微任務(wù)隊列為空。執(zhí)行宏任務(wù),輸出“定時器中的定時器(宏任務(wù))”。程序執(zhí)行完畢。
關(guān)于本文:
作者:zwnsyw
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