為什么淘寶一定要我們玩游戲?

作者ID:Amy
每年的雙十一,不僅僅是消費(fèi)者們的狂歡節(jié),也是各大電商平臺(tái)的一場(chǎng)“戰(zhàn)爭(zhēng)”。
從全民蓋樓到養(yǎng)貓貓,不少人紛紛感慨,現(xiàn)在的淘寶為什么一定要我們玩游戲才能參與到雙十一呢?
一、升級(jí)玩法鏈路
組隊(duì)成團(tuán):可獲得待兌換紅包時(shí)間段從10月21日~11月9日。要求好友組隊(duì)成團(tuán),即可獲得隊(duì)伍紅包,這與上面的個(gè)人養(yǎng)貓的紅包是不同的。
最強(qiáng)battle:可獲得待兌換紅包時(shí)間段從10月27日~10月31日/11月2日~11月9日。
這么多游戲的板塊可能只是賽馬機(jī)制,跑出用戶最喜歡的形式和內(nèi)容社區(qū)結(jié)合。





由于本人對(duì)淘寶這方面的開(kāi)發(fā)投入并不很了解所以沒(méi)有辦法估算出整個(gè)項(xiàng)目的人力投入,雖然看不出來(lái)投入但可以初步看看效果,在百度貼吧里面關(guān)于“淘寶人生”的討論看用戶普遍比較下沉,大部分是全職媽媽?zhuān)?0后等閑時(shí)玩家。


說(shuō)明游戲化對(duì)于這種閑時(shí)玩家是有一定的吸引力的,并且淘寶人生在運(yùn)營(yíng)效果上應(yīng)該是不錯(cuò)的(不然也不會(huì)一直投入開(kāi)發(fā)加新的場(chǎng)景)但蜂擁而至的游戲板塊例如農(nóng)場(chǎng),消消樂(lè)等是必要的呢?
二、游戲怎么樣才能好玩?
1. 游戲化是為了形成內(nèi)部觸發(fā)
也就是說(shuō),通過(guò)游戲的方式,為非游戲化的場(chǎng)景或產(chǎn)品賦能,讓用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中獲得更多的樂(lè)趣,創(chuàng)造更大的產(chǎn)品價(jià)值。
用戶進(jìn)入了游戲后,無(wú)論是激勵(lì)體系、游戲玩法,還是視覺(jué)設(shè)計(jì),都可以更好的觸發(fā)用戶的情感體驗(yàn)點(diǎn)。

理論上來(lái)說(shuō)這個(gè)鏈路是通順的,通過(guò)游戲化形成內(nèi)部觸發(fā)-減少用戶流失-提高轉(zhuǎn)化-深度激活用戶。
當(dāng)一個(gè)space空間不僅僅是平臺(tái)代表這很多關(guān)系鏈的發(fā)生點(diǎn)時(shí),這個(gè)空間對(duì)用戶的觸動(dòng)就會(huì)越有競(jìng)爭(zhēng)力。
2. 從用戶體驗(yàn)來(lái)復(fù)現(xiàn)
一二線的用戶忙著生產(chǎn)價(jià)值來(lái)升級(jí)生活體驗(yàn),三四線城市的用戶互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)更多是消耗情感和節(jié)約生活成本的工具。
拼多多的崛起是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了淘寶的傲慢,得物和京東的穩(wěn)扎穩(wěn)打正在解構(gòu)網(wǎng)購(gòu)用戶關(guān)于“潮流”和”官方品質(zhì)”的心智標(biāo)簽。
3. 平臺(tái)的摸索
三、思考幾個(gè)問(wèn)題
1. 在購(gòu)物平臺(tái)玩游戲帶給用戶的利益是否是劃算?
2. 游戲化的活動(dòng)機(jī)制是否真的是用戶增長(zhǎng)的永動(dòng)機(jī)?
這里還沒(méi)高級(jí)的其他家還沒(méi)有走上大數(shù)據(jù)推薦任務(wù)這一步,但游戲化并不會(huì)是電商平臺(tái)的用戶增長(zhǎng)永動(dòng)機(jī)。
3. 如果有一天用戶厭倦了游戲化的活動(dòng),用戶增長(zhǎng)的策略高地會(huì)在哪里?
所以游戲化帶來(lái)的增長(zhǎng)效益會(huì)在內(nèi)容社區(qū)完善后開(kāi)始顯現(xiàn),才會(huì)看到用戶增長(zhǎng)高地是否被拿下。
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