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          JavaScript日常開發(fā)中常用的Object操作方法總結(jié)

          共 24388字,需瀏覽 49分鐘

           ·

          2021-09-03 01:14

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          本文內(nèi)容:

          1. 介紹對象的兩種類型
          2. 創(chuàng)建對象并添加屬性
          3. 訪問對象屬性
          4. 刪除對象屬性
          5. 作為函數(shù)參數(shù)
          6. 枚舉對象的屬性
          7. 數(shù)據(jù)類型檢測
          8. Object常用的API

          一、JavaScript對象有兩種類型

          1. Native:在ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)中定義和描述,包括JavaScript內(nèi)置對象(數(shù)組,日期對象等)和用戶自定義對象;
          2. Host:在主機(jī)環(huán)境(如瀏覽器)中實(shí)現(xiàn)并提供給開發(fā)者使用,比如Windows對象和所有的DOM對象;

          二、創(chuàng)建對象并添加成員

          最簡單的方法(即Object Literal,對象字面變量),之后便可以向它添加屬性。

          字面量:字面量表示如何表達(dá)這個值,一般除去表達(dá)式,給變量賦值時,等號右邊都可以認(rèn)為是字面量。

          // 1. 創(chuàng)建空對象后,在添加屬性
          const obj = { }
          obj.uname = 'dengke'
          obj.fn = () => {
              console.log('ggg')
          }
          console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ? }

          // 2. 創(chuàng)建對象并且直接添加屬性 (常用)
          const obj1 = {
              uname:'dengke',
              fn() => {
                  console.log('ggg')
              }
          }
          console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ? }
          復(fù)制代碼

          補(bǔ)充

          • 擴(kuò)展運(yùn)算符(spread)是三個點(diǎn)(...)也可以創(chuàng)建對象(返回一個新對象),注意這是一個淺拷貝
          const obj = { name'dengke' }
          const obj1 = { 
              age18,
              temp: {
                  a10
              }
          }

          const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
          console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }

          obj2.temp.a = 20
          console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
          console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
          復(fù)制代碼

          三、訪問對象屬性

          const obj = {
              info'wakaka',
              inner: {
                  a10,
                  b20
              },
              arr: [12],
              sayHi(name) => {
                  console.log(`hi,${name}`)
              }
          }

          // 用 dot(點(diǎn) .) 的方式訪問
          console.log(obj.info) // wakaka
          console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
          console.log(obj.arr) // [1,2]
          obj.sayHi('dengke'// hi,dengke

          // 用 [] 的方式訪問
          console.log(obj['info']) // wakaka
          console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
          console.log(obj['arr']) // [1,2]
          obj['sayHi']('dengke'// hi,dengke
          復(fù)制代碼

          補(bǔ)充

          • 如果要訪問的對象不存在,可以使用 邏輯運(yùn)算符 || 指定默認(rèn)值

          只要“||”前面為false,不管“||”后面是true還是false,都返回“||”后面的值。

          只要“||”前面為true,不管“||”后面是true還是false,都返回“||”前面的值。

          console.log(obj.age || 18// 18
          復(fù)制代碼
          • 很多時候,我們想根據(jù)這個值是否為空來做接下來的操作,可以使用空值運(yùn)算符 (??) (es11)

          有一個冷門運(yùn)算符??可以判斷undefined和null,這樣是比較符合普遍需求的。

          const age = 0 
          const a = age ?? 123 
          console.log(a) // 0
          復(fù)制代碼
          • 可選鏈?zhǔn)讲僮鞣?.) (es11)

          這是當(dāng)對象上沒有這個鍵的時候,不會報(bào)錯,而是賦值undefined

          const foo = { name"zengbo" } 
          let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO" 
          let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
          復(fù)制代碼

          四、刪除對象屬性

          1. 利用關(guān)鍵字 `delete`
          const o = {
              p10,
              m20
          }

          delete o.p
          console.log(o) // { m: 20 }
          // 刪除對象的屬性后,在訪問返回 undefined
          console.log(o.p) // undefined
          復(fù)制代碼

          五、作為函數(shù)參數(shù)

          const displayPerson = (person) => {
              console.log(`name: ${person.name || '無名氏'}`)
               console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
          }

          displayPerson({ name'dengke'age18 })
          // name: dengke
          // age: 18

          displayPerson({ })
          // name: 無名氏
          // age: 0
          復(fù)制代碼

          六、枚舉對象的屬性

          在JS里面枚舉對象屬性一共有三種方法:

          1. for in: 會遍歷對象中所有的可枚舉屬性(包括自有屬性和繼承屬性)
          2. Object.keys(): 會返回一個包括所有的可枚舉的自有屬性的名稱組成的數(shù)組
          3. Object.getOwnPropertyNames(): 會返回自有屬性的名稱 (不管是不是可枚舉的)

          1. for...in 會遍歷對象中所有的可枚舉屬性(包括自有屬性和繼承屬性)

          const obj = {
              itemA'itemA',
              itemB'itemB'
          }

          // 使用Object.create創(chuàng)建一個原型為obj的對象 (模擬繼承來的屬性)
          var newObj = Object.create(obj) 

          newObj.newItemA = 'newItemA'
          newObj.newItemB = 'newItemB'

          for(i in newObj){
              console.log(i)
          }
          // newItemA
          // newItemB
          // itemA
          // itemB

          // 現(xiàn)在我們將其中的一個屬性變?yōu)椴豢擅杜e屬性
          Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
              enumerablefalse
          })

          for(i in newObj){
              console.log(i)
          }
          // newItemB
          // itemA
          // itemB
          復(fù)制代碼

          補(bǔ)充

          如果不想讓for...in枚舉繼承來的屬性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()

          // 接上例
          for(i in newObj){
              if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
          }
          // newItemB
          復(fù)制代碼

          Object.prototype.hasOwnProperty()該方法在下文有更具體的介紹

          2. Object.keys(): 會返回一個包括所有的可枚舉的自有屬性的名稱組成的數(shù)組

          // 接上例
          const result = Object.keys(newObj)

          console.log(result) // ["newItemB"]
          復(fù)制代碼

          Object.keys()該方法在下文有更具體的介紹

          3. Object.getOwnPropertyNames() 會返回自有屬性的名稱 (不管是不是可枚舉的)

          // 接上例
          const result = Object.keys(newObj)

          console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
          復(fù)制代碼

          Object.getOwnPropertyNames()該方法在下文有更具體的介紹

          七、數(shù)據(jù)類型檢測

          • typeof 常用 多用于原始數(shù)據(jù)類型的判斷
          const fn = function(n){
            console.log(n)
          }
          const str = 'string'
          const arr = [1,2,3]
          const obj = {
             a:123,
             b:456
          }
          const num = 1
          const b = true
          const n = null     
          const u = undefined

          console.log(typeof str) // string
          console.log(typeof arr) // object
          console.log(typeof obj) // object
          console.log(typeof num) // number
          console.log(typeof b) // boolean
          console.log(typeof n) // object null是一個空的對象
          console.log(typeof u) // undefined
          console.log(typeof fn) // function
          復(fù)制代碼

          通過上面的檢測我們發(fā)現(xiàn)typeof檢測的Array和Object的返回類型都是Object,因此用typeof是無法檢測出來數(shù)組和對象的。

          • tostring 常用 最實(shí)用的檢測各種類型

          我們經(jīng)常會把這個封裝成一個函數(shù),使用起來更加方便

          /**
          @description: 數(shù)據(jù)類型的檢測
          @param {any} data 要檢測數(shù)據(jù)類型的變量
          @return {string} type 返回具體的類型名稱【小寫】
          */

          const isTypeOf = (data) => {
              return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/'$1').toLowerCase()
          }

          console.log(isTypeOf({})) // object
          console.log(isTypeOf([])) // array
          console.log(isTypeOf("ss")) // string
          console.log(isTypeOf(1)) // number
          console.log(isTypeOf(false)) // boolean
          console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
          console.log(isTypeOf(null)) // null
          console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
          console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
          console.log(isTypeOf(() => { })) // function
          復(fù)制代碼

          八、Object常用的API

          1. Object.assign()

          Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象分配到目標(biāo)對象。它將返回目標(biāo)對象。常用來合并對象。

          const obj1 = { a1b2 }
          const obj2 = { b4c5 }

          const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)

          const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1對象

          console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 對同名屬性b進(jìn)行了替換 obj1發(fā)生改變是因?yàn)閛bj2賦給了obj1

          console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }

          console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

          console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

          復(fù)制代碼

          語法

          Object.assign(target, ...sources)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):target 目標(biāo)參數(shù),sources源對象

          • 返回值:目標(biāo)對象

          注意

          • 如果目標(biāo)對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。

          • Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的并且可枚舉的屬性到目標(biāo)對象。

          • assign其實(shí)是淺拷貝而不是深拷貝

          也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標(biāo)對象拷貝得到的是這個對象的引用。同名屬性會替換。

          const obj5 = {
            name'dengke',
              a10,
            fn: {
              sum10
            }
          }

          const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
          console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
          console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 對同名屬性a進(jìn)行了替換
          復(fù)制代碼
          • Object.assign 不會在那些source對象值為null或undefined的時候拋出錯誤。

          2. Object.keys()

          上邊枚舉對象屬性時有用到了Object.keys(),在這里就具體為大家介紹一下它。

          Object.keys() 方法會返回一個由一個給定對象的自身可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中屬性名的排列順序和正常循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致。Object.values()相似,區(qū)別在于這個返回的是數(shù)據(jù)的屬性就是key。接下來就會介紹Object.values(),不要著急。??

          const arr = ['a''b''c']
          console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']

          const obj = { 0'a'1'b'2'c' }
          console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']

          const obj2 = { 100'a'2'b'7'c' }
          console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
          復(fù)制代碼

          語法

          Object.keys(obj)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):obj要返回其枚舉自身屬性的對象。

          • 返回值:一個表示給定對象的所有可枚舉屬性的字符串?dāng)?shù)組。

          注意

          • 在ES5里,如果此方法的參數(shù)不是對象(而是一個原始值),那么它會拋出 TypeError。在ES2015中,非對象的參數(shù)將被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為一個對象。
          Object.keys("foo"// TypeError: "foo" is not an object       (ES5 code)

          Object.keys("foo"// ["0", "1", "2"]                         (ES2015 code)
          復(fù)制代碼

          3. Object.values()

          Object.values() 方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。Object.keys()相似,區(qū)別在于這個返回的是數(shù)據(jù)的值也就是value

          const obj1 = { foo'bar'baz42 }
          console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]

          const obj2 = { 0'a'1'b'2'c' }
          console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
          復(fù)制代碼

          語法

          Object.values(obj)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):obj被返回可枚舉屬性值的對象。

          • 返回值:一個包含對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組。

          注意

          • 對象keynumber的話,會從升序枚舉返回。
          const obj3 = { 100'a'2'b'7'c' }
          console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
          復(fù)制代碼

          4. Object.entries(obj)

          Object.entries() 方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組。可使用Object.fromEntries()方法,相當(dāng)于反轉(zhuǎn)了Object.entries()方法返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。接下來也會介紹Object.fromEntries()

          const obj1 = {
            name'dengke',
            age18
          };

          for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
            console.log(`${key}${value}`);
          }
          // "name: dengke"
          // "age: 18"

          const obj2 = { foo'bar'baz42 }
          console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

          const obj3 = { 0'a'1'b'2'c' }
          console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

          復(fù)制代碼

          語法

          Object.entries(obj)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):obj可以返回其可枚舉屬性的鍵值對的對象。

          • 返回值:給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組。

          補(bǔ)充

          • Object轉(zhuǎn)換為Mapnew Map()構(gòu)造函數(shù)接受一個可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的將Object轉(zhuǎn)換為Map:
          const obj = { foo"bar"baz42 }
          const map = new Map(Object.entries(obj))
          console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
          復(fù)制代碼

          5. Object.fromEntries()

          Object.fromEntries() 方法把鍵值對列表轉(zhuǎn)換為一個對象。Object.entries()相反。相當(dāng)于反轉(zhuǎn)了Object.entries()方法返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。(下面補(bǔ)充里有具體的演示)

          const entries = new Map([
            ['foo''bar'],
            ['baz'42]
          ]);

          const obj = Object.fromEntries(entries);

          console.log(obj);
          // Object { foo: "bar", baz: 42 }
          復(fù)制代碼

          語法

          Object.fromEntries(iterable)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):iterable類似ArrayMap或者其它實(shí)現(xiàn)了可迭代協(xié)議的可迭代對象。

          • 返回值:一個由該迭代對象條目提供對應(yīng)屬性的新對象。

          補(bǔ)充

          • Map 轉(zhuǎn)化為 Object

          通過 Object.fromEntries, 可以將Map轉(zhuǎn)換為Object:

          const map = new Map([ ['foo''bar'], ['baz'42] ])
          const obj = Object.fromEntries(map)
          console.log(obj)
          // { foo: "bar", baz: 42 }
          復(fù)制代碼
          • Array 轉(zhuǎn)化為 Object

          通過 Object.fromEntries, 可以將Array轉(zhuǎn)換為Object:

          const arr = [ ['0''a'], ['1''b'], ['2''c'] ]
          const obj = Object.fromEntries(arr)
          console.log(obj)
          // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
          復(fù)制代碼
          • 對象轉(zhuǎn)換

          Object.fromEntries 是與 Object.entries()相反的方法,用 數(shù)組處理函數(shù) 可以像下面這樣轉(zhuǎn)換對象:

          const object1 = { a1b2c3 }

          const object2 = Object.fromEntries(
            Object.entries(object1)
            .map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
          )

          // Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]

          console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
          復(fù)制代碼

          6. Object.prototype.hasOwnProperty()

          上邊枚舉對象屬性時為了避免for..in遍歷繼承來的屬性,給大家補(bǔ)充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法進(jìn)行判斷,在這里也具體為大家介紹一下它。

          hasOwnProperty() 方法會返回一個布爾值,指示對象自身屬性中是否具有指定的屬性(也就是,是否有指定的鍵)。

          const obj1 = {};
          obj1.property1 = 42

          console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
          console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
          console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
          復(fù)制代碼

          語法

          obj.hasOwnProperty(prop)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):prop 要檢測的屬性的String字符串形式表示的名稱,或者Symbol

          • 返回值:用來判斷某個對象是否含有指定的屬性的布爾值Boolean

          注意

          • 只會對自身屬性進(jìn)行判斷,繼承來的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍歷繼承來的屬性。
          const o = new Object()
          o.prop = 'exists'

          console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
          console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
          console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
          復(fù)制代碼
          • 即使屬性的值是 null 或 undefined,只要屬性存在,hasOwnProperty 依舊會返回 true
          const o = new Object();
          o.propOne = null
          o.propTwo = undefined

          console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
          console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
          復(fù)制代碼

          7. Object.getOwnPropertyNames()

          上邊枚舉對象屬性時也有用到該方法,在這里也具體為大家介紹一下它。

          Object.getOwnPropertyNames() 返回一個數(shù)組,該數(shù)組對元素是 obj自身擁有的枚舉或不可枚舉屬性名稱字符串。數(shù)組中枚舉屬性的順序與通過for...in循環(huán)Object.keys迭代該對象屬性時一致。數(shù)組中不可枚舉屬性的順序未定義。

          const arr = ["a""b""c"];
          console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]

          // 類數(shù)組對象
          const obj = { 0"a"1"b"2"c"};
          console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]

          // 使用Array.forEach輸出屬性名和屬性值
          Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array{
            console.log(val + " -> " + obj[val]);
          })
          // 0 -> a
          // 1 -> b
          // 2 -> c

          // 不可枚舉屬性
          const my_obj = Object.create({}, {
            getFoo: {
              valuefunction() return this.foo; },
              enumerablefalse
            }
          });
          my_obj.foo = 1;

          console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
          // ["foo", "getFoo"]
          復(fù)制代碼

          語法

          obj.getOwnPropertyNames(obj)
          復(fù)制代碼

          -參數(shù):obj一個對象,其自身的可枚舉和不可枚舉屬性的名稱被返回。

          • 返回值:在給定對象上找到的自身屬性對應(yīng)的字符串?dāng)?shù)組。

          補(bǔ)充

          • Object.getOwnPropertyNamesObject.keys的區(qū)別:Object.keys只適用于可枚舉的屬性,而Object.getOwnPropertyNames返回對象的全部屬性名稱(包括不可枚舉的)。
          'use strict'
          (function () {
              // 人類的構(gòu)造函數(shù)
              const person = function (name, age, sex{
                  this.name = name
                  this.age = age
                  this.sex = sex
                  this.sing = () => {
                      console.log('sing');
                  }
              }

              // new 一個ladygaga
              const gaga = new person('ladygaga'26'girl')
              
              // 給嘎嘎發(fā)放一個不可枚舉的身份證
              Object.defineProperty(gaga, 'id', {
                  value'1234567890',
                  enumerablefalse
              })

              //查看gaga的個人信息
              const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
              console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
              
              // 注意和getOwnPropertyNames的區(qū)別,不可枚舉的id沒有輸出
              const arr1 = Object.keys(gaga)
              console.log(arr1) // name, age, sex, sing
          })()
          復(fù)制代碼
          • 如果你只要獲取到可枚舉屬性,可以用Object.keys或用for...in循環(huán)(for...in會獲取到原型鏈上的可枚舉屬性,可以使用hasOwnProperty()方法過濾掉)。

            • 獲取不可枚舉的屬性,可以使用Array.prototype.filter()方法,從所有的屬性名數(shù)組(使用Object.getOwnPropertyNames()方法獲得)中去除可枚舉的屬性(使用Object.keys()方法獲得),剩余的屬性便是不可枚舉的屬性了:
          const target = myObject;
          const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
          const enum_only = Object.keys(target);
          const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key{
              const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
              if (indexInEnum == -1) {
                  // 沒有發(fā)現(xiàn)在enum_only健集中意味著這個健是不可枚舉的,
                  // 因此返回true 以便讓它保持在過濾結(jié)果中
                  return true;
              } else {
                  return false;
              }
          });

          console.log(nonenum_only);
          復(fù)制代碼

          注意

          • 在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個原始對象類型,將拋出一個 TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為對象。
          Object.getOwnPropertyNames('foo'// TypeError: "foo" is not an object     (ES5 code)

          Object.getOwnPropertyNames('foo'// ['length', '0', '1', '2']             (ES2015 code)
          復(fù)制代碼

          8. Object.freeze()

          Object.freeze() 方法可以凍結(jié)一個對象。一個被凍結(jié)的對象再也不能被修改;凍結(jié)了一個對象則不能向這個對象添加新的屬性,不能刪除已有屬性,不能修改該對象已有屬性的可枚舉性、可配置性、可寫性,以及不能修改已有屬性的值。此外,凍結(jié)一個對象后該對象的原型也不能被修改。freeze() 返回和傳入的參數(shù)相同的對象。

          const obj = {
            prop42
          }

          Object.freeze(obj)

          obj.prop = 33

          console.log(obj.prop)
          //  42
          復(fù)制代碼

          語法

          obj.freeze(obj)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):obj要被凍結(jié)的對象。

          • 返回值:被凍結(jié)的對象。

          補(bǔ)充

          • 被凍結(jié)的對象是不可變的。但也不總是這樣。下例展示了凍結(jié)對象不是常量對象(淺凍結(jié))。
          const obj1 = {
            internal: {}
          }
          Object.freeze(obj1)

          obj1.internal.a = 'aValue'
          console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
          復(fù)制代碼
          • 要使對象不可變,需要遞歸凍結(jié)每個類型為對象的屬性(深凍結(jié))。
          // 深凍結(jié)函數(shù).
          function deepFreeze(obj{
            // 取回定義在obj上的屬性名
            const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)

            // 在凍結(jié)自身之前凍結(jié)屬性
            propNames.forEach(function(name{
              const prop = obj[name]

              // 如果prop是個對象,凍結(jié)它
              if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
                deepFreeze(prop)
            })

            // 凍結(jié)自身
            return Object.freeze(obj);
          }

          const obj2 = {
            internal: {}
          }

          deepFreeze(obj2)
          obj2.internal.a = 'anotherValue'
          obj2.internal.a // undefined
          復(fù)制代碼

          9. Object.isFrozen()

          Object.isFrozen() 方法判斷一個對象是否被凍結(jié)

          // 一個對象默認(rèn)是可擴(kuò)展的, 所以它也是非凍結(jié)的。
          Object.isFrozen({}) // false

          // 一個不可擴(kuò)展的空對象同時也是一個凍結(jié)對象。
          var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
          Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true

          var frozen = { 181 }
          Object.isFrozen(frozen) // false

          // 使用Object.freeze是凍結(jié)一個對象最方便的方法.
          Object.freeze(frozen)
          Object.isFrozen(frozen) // true
          復(fù)制代碼

          語法

          obj.isFrozen(obj)
          復(fù)制代碼
          • 參數(shù):obj被檢測的對象。

          • 返回值:表示給定對象是否被凍結(jié)的Boolean

          注意

          • 在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個對象類型,將拋出一個TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)將被視為一個凍結(jié)的普通對象,因此會返回true
          Object.isFrozen(1// (ES5 code)
          // TypeError: 1 is not an object 

          Object.isFrozen(1// (ES2015 code)
          // true   
          復(fù)制代碼

          結(jié)束

          • 經(jīng)過同事的推動、鼓勵、支持,自己的反思,趁著周末,寫了這篇文章。

          • 以前就覺得自己菜,不配寫文章,我會的吧人家都會,寫出來的東西人家都知道就覺得沒必要去寫。總想多看看人家寫的,等自己達(dá)到某種程度了(然而具體是那種程度我自己也不了解),再去寫文章,寫一些不常見的,現(xiàn)在想想這是在癡人說夢。有那么多大佬、前輩,人家什么問題、技術(shù)人家沒見過,人家更是寫了那么多的文章了,輪到我寫的時候哪有什么不常見的可寫呢!

          • 當(dāng)我真的去寫的時候才知道有多香,寫的同時也在加深自己對這些知識的認(rèn)識。而當(dāng)我我投入到了寫文章中,也就忘記了刷抖音,自然而然的也把時間利用起來了,并去做了一些有意義的事情。

          • 送給我自己和那些與我之前有一樣顧慮而不寫文章的同學(xué)們一段話:沒有配不配寫文章這一說法,自己總結(jié)了就是自己的,有人看了并提出建議了,那我們就吸收成長自己,同時也可能會幫助到別人,沒人看那我們就把些文章當(dāng)作自己筆記就好了。掘金又不收費(fèi),免費(fèi)的筆記本、不用白不用。??

          • 第一次寫文章,感覺沒有寫多少東西,卻寫了很久。發(fā)現(xiàn)寫一篇文章好難呀!??


          關(guān)于本文

          來源:DK無畏

          https://juejin.cn/post/6991335772137734152

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          我組建了一個氛圍特別好的 Node.js 社群,里面有很多 Node.js小伙伴,如果你對Node.js學(xué)習(xí)感興趣的話(后續(xù)有計(jì)劃也可以),我們可以一起進(jìn)行Node.js相關(guān)的交流、學(xué)習(xí)、共建。下方加 考拉 好友回復(fù)「Node」即可。


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