JavaScript日常開發(fā)中常用的Object操作方法總結(jié)
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本文內(nèi)容:
-
介紹對象的兩種類型 -
創(chuàng)建對象并添加屬性 -
訪問對象屬性 -
刪除對象屬性 -
作為函數(shù)參數(shù) -
枚舉對象的屬性 -
數(shù)據(jù)類型檢測 -
Object常用的API
一、JavaScript對象有兩種類型
Native:在ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)中定義和描述,包括JavaScript內(nèi)置對象(數(shù)組,日期對象等)和用戶自定義對象; Host:在主機(jī)環(huán)境(如瀏覽器)中實(shí)現(xiàn)并提供給開發(fā)者使用,比如Windows對象和所有的DOM對象;
二、創(chuàng)建對象并添加成員
最簡單的方法(即Object Literal,對象字面變量),之后便可以向它添加屬性。
字面量:字面量表示如何表達(dá)這個值,一般除去表達(dá)式,給變量賦值時,等號右邊都可以認(rèn)為是字面量。
// 1. 創(chuàng)建空對象后,在添加屬性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {
console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ? }
// 2. 創(chuàng)建對象并且直接添加屬性 (常用)
const obj1 = {
uname:'dengke',
fn: () => {
console.log('ggg')
}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ? }
復(fù)制代碼
補(bǔ)充
-
擴(kuò)展運(yùn)算符(spread)是三個點(diǎn)(...)也可以創(chuàng)建對象(返回一個新對象),注意這是一個淺拷貝
const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = {
age: 18,
temp: {
a: 10
}
}
const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }
obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
復(fù)制代碼
三、訪問對象屬性
const obj = {
info: 'wakaka',
inner: {
a: 10,
b: 20
},
arr: [1, 2],
sayHi: (name) => {
console.log(`hi,${name}`)
}
}
// 用 dot(點(diǎn) .) 的方式訪問
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke
// 用 [] 的方式訪問
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
復(fù)制代碼
補(bǔ)充
-
如果要訪問的對象不存在,可以使用 邏輯運(yùn)算符 || 指定默認(rèn)值
只要“||”前面為false,不管“||”后面是true還是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面為true,不管“||”后面是true還是false,都返回“||”前面的值。
console.log(obj.age || 18) // 18
復(fù)制代碼
-
很多時候,我們想根據(jù)這個值是否為空來做接下來的操作,可以使用空值運(yùn)算符 (??) (es11)
有一個冷門運(yùn)算符??可以判斷undefined和null,這樣是比較符合普遍需求的。
const age = 0
const a = age ?? 123
console.log(a) // 0
復(fù)制代碼
-
可選鏈?zhǔn)讲僮鞣?.) (es11)
這是當(dāng)對象上沒有這個鍵的時候,不會報(bào)錯,而是賦值undefined
const foo = { name: "zengbo" }
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
復(fù)制代碼
四、刪除對象屬性
-
利用關(guān)鍵字 `delete`
const o = {
p: 10,
m: 20
}
delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 刪除對象的屬性后,在訪問返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
復(fù)制代碼
五、作為函數(shù)參數(shù)
const displayPerson = (person) => {
console.log(`name: ${person.name || '無名氏'}`)
console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}
displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18
displayPerson({ })
// name: 無名氏
// age: 0
復(fù)制代碼
六、枚舉對象的屬性
在JS里面枚舉對象屬性一共有三種方法:
-
for in: 會遍歷對象中所有的可枚舉屬性(包括自有屬性和繼承屬性) -
Object.keys(): 會返回一個包括所有的可枚舉的自有屬性的名稱組成的數(shù)組 -
Object.getOwnPropertyNames(): 會返回自有屬性的名稱 (不管是不是可枚舉的)
1. for...in 會遍歷對象中所有的可枚舉屬性(包括自有屬性和繼承屬性)
const obj = {
itemA: 'itemA',
itemB: 'itemB'
}
// 使用Object.create創(chuàng)建一個原型為obj的對象 (模擬繼承來的屬性)
var newObj = Object.create(obj)
newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB
// 現(xiàn)在我們將其中的一個屬性變?yōu)椴豢擅杜e屬性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {
enumerable: false
})
for(i in newObj){
console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
復(fù)制代碼
補(bǔ)充
如果不想讓
for...in枚舉繼承來的屬性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()// 接上例
for(i in newObj){
if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB
復(fù)制代碼
Object.prototype.hasOwnProperty()該方法在下文有更具體的介紹
2. Object.keys(): 會返回一個包括所有的可枚舉的自有屬性的名稱組成的數(shù)組
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ["newItemB"]
復(fù)制代碼
Object.keys()該方法在下文有更具體的介紹
3. Object.getOwnPropertyNames() 會返回自有屬性的名稱 (不管是不是可枚舉的)
// 接上例
const result = Object.keys(newObj)
console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
復(fù)制代碼
Object.getOwnPropertyNames()該方法在下文有更具體的介紹
七、數(shù)據(jù)類型檢測
-
typeof常用 多用于原始數(shù)據(jù)類型的判斷
const fn = function(n){
console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {
a:123,
b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null
const u = undefined
console.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一個空的對象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
復(fù)制代碼
通過上面的檢測我們發(fā)現(xiàn)typeof檢測的Array和Object的返回類型都是Object,因此用typeof是無法檢測出來數(shù)組和對象的。
-
tostring常用 最實(shí)用的檢測各種類型
我們經(jīng)常會把這個封裝成一個函數(shù),使用起來更加方便
/**
* @description: 數(shù)據(jù)類型的檢測
* @param {any} data 要檢測數(shù)據(jù)類型的變量
* @return {string} type 返回具體的類型名稱【小寫】
*/
const isTypeOf = (data) => {
return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}
console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
復(fù)制代碼
八、Object常用的API
1. Object.assign()
Object.assign() 方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象分配到目標(biāo)對象。它將返回目標(biāo)對象。常用來合并對象。
const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }
const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)
const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1對象
console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 對同名屬性b進(jìn)行了替換 obj1發(fā)生改變是因?yàn)閛bj2賦給了obj1
console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }
console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
復(fù)制代碼
語法
Object.assign(target, ...sources)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
target目標(biāo)參數(shù),sources源對象 -
返回值:目標(biāo)對象
注意
-
如果目標(biāo)對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。
-
Object.assign方法只會拷貝源對象自身的并且可枚舉的屬性到目標(biāo)對象。 -
assign其實(shí)是淺拷貝而不是深拷貝
也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標(biāo)對象拷貝得到的是這個對象的引用。同名屬性會替換。
const obj5 = {
name: 'dengke',
a: 10,
fn: {
sum: 10
}
}
const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 對同名屬性a進(jìn)行了替換
復(fù)制代碼
-
Object.assign不會在那些source對象值為null或undefined的時候拋出錯誤。
2. Object.keys()
上邊枚舉對象屬性時有用到了Object.keys(),在這里就具體為大家介紹一下它。
Object.keys() 方法會返回一個由一個給定對象的自身可枚舉屬性組成的數(shù)組,數(shù)組中屬性名的排列順序和正常循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致。與Object.values()相似,區(qū)別在于這個返回的是數(shù)據(jù)的屬性就是key。接下來就會介紹Object.values(),不要著急。??
const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']
const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']
const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
復(fù)制代碼
語法
Object.keys(obj)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
obj要返回其枚舉自身屬性的對象。 -
返回值:一個表示給定對象的所有可枚舉屬性的字符串?dāng)?shù)組。
注意
-
在ES5里,如果此方法的參數(shù)不是對象(而是一個原始值),那么它會拋出 TypeError。在ES2015中,非對象的參數(shù)將被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為一個對象。
Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
復(fù)制代碼
3. Object.values()
Object.values() 方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。與Object.keys()相似,區(qū)別在于這個返回的是數(shù)據(jù)的值也就是value
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]
const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
復(fù)制代碼
語法
Object.values(obj)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
obj被返回可枚舉屬性值的對象。 -
返回值:一個包含對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組。
注意
-
對象 key為number的話,會從升序枚舉返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
復(fù)制代碼
4. Object.entries(obj)
Object.entries() 方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組。可使用Object.fromEntries()方法,相當(dāng)于反轉(zhuǎn)了Object.entries()方法返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。接下來也會介紹Object.fromEntries()
const obj1 = {
name: 'dengke',
age: 18
};
for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"
const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
復(fù)制代碼
語法
Object.entries(obj)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
obj可以返回其可枚舉屬性的鍵值對的對象。 -
返回值:給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組。
補(bǔ)充
-
將 Object轉(zhuǎn)換為Map,new Map()構(gòu)造函數(shù)接受一個可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的將Object轉(zhuǎn)換為Map:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
復(fù)制代碼
5. Object.fromEntries()
Object.fromEntries() 方法把鍵值對列表轉(zhuǎn)換為一個對象。與Object.entries()相反。相當(dāng)于反轉(zhuǎn)了Object.entries()方法返回的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。(下面補(bǔ)充里有具體的演示)
const entries = new Map([
['foo', 'bar'],
['baz', 42]
]);
const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
復(fù)制代碼
語法
Object.fromEntries(iterable)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
iterable類似Array、Map或者其它實(shí)現(xiàn)了可迭代協(xié)議的可迭代對象。 -
返回值:一個由該迭代對象條目提供對應(yīng)屬性的新對象。
補(bǔ)充
-
Map轉(zhuǎn)化為Object
通過 Object.fromEntries, 可以將Map轉(zhuǎn)換為Object:
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
復(fù)制代碼
-
Array轉(zhuǎn)化為Object
通過 Object.fromEntries, 可以將Array轉(zhuǎn)換為Object:
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
復(fù)制代碼
-
對象轉(zhuǎn)換
Object.fromEntries 是與 Object.entries()相反的方法,用 數(shù)組處理函數(shù) 可以像下面這樣轉(zhuǎn)換對象:
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
const object2 = Object.fromEntries(
Object.entries(object1)
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)
// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]
console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
復(fù)制代碼
6. Object.prototype.hasOwnProperty()
上邊枚舉對象屬性時為了避免for..in遍歷繼承來的屬性,給大家補(bǔ)充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法進(jìn)行判斷,在這里也具體為大家介紹一下它。
hasOwnProperty() 方法會返回一個布爾值,指示對象自身屬性中是否具有指定的屬性(也就是,是否有指定的鍵)。
const obj1 = {};
obj1.property1 = 42
console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
復(fù)制代碼
語法
obj.hasOwnProperty(prop)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
prop要檢測的屬性的String字符串形式表示的名稱,或者Symbol。 -
返回值:用來判斷某個對象是否含有指定的屬性的布爾值
Boolean。
注意
-
只會對自身屬性進(jìn)行判斷,繼承來的一律返回 false。配合for...in使用,可以避免其遍歷繼承來的屬性。
const o = new Object()
o.prop = 'exists'
console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
復(fù)制代碼
-
即使屬性的值是 null或undefined,只要屬性存在,hasOwnProperty依舊會返回true。
const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefined
console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
復(fù)制代碼
7. Object.getOwnPropertyNames()
上邊枚舉對象屬性時也有用到該方法,在這里也具體為大家介紹一下它。
Object.getOwnPropertyNames() 返回一個數(shù)組,該數(shù)組對元素是 obj自身擁有的枚舉或不可枚舉屬性名稱字符串。數(shù)組中枚舉屬性的順序與通過for...in循環(huán)Object.keys迭代該對象屬性時一致。數(shù)組中不可枚舉屬性的順序未定義。
const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]
// 類數(shù)組對象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]
// 使用Array.forEach輸出屬性名和屬性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {
console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c
// 不可枚舉屬性
const my_obj = Object.create({}, {
getFoo: {
value: function() { return this.foo; },
enumerable: false
}
});
my_obj.foo = 1;
console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
復(fù)制代碼
語法
obj.getOwnPropertyNames(obj)
復(fù)制代碼
-參數(shù):obj一個對象,其自身的可枚舉和不可枚舉屬性的名稱被返回。
-
返回值:在給定對象上找到的自身屬性對應(yīng)的字符串?dāng)?shù)組。
補(bǔ)充
-
Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的區(qū)別:Object.keys只適用于可枚舉的屬性,而Object.getOwnPropertyNames返回對象的全部屬性名稱(包括不可枚舉的)。
'use strict'
(function () {
// 人類的構(gòu)造函數(shù)
const person = function (name, age, sex) {
this.name = name
this.age = age
this.sex = sex
this.sing = () => {
console.log('sing');
}
}
// new 一個ladygaga
const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')
// 給嘎嘎發(fā)放一個不可枚舉的身份證
Object.defineProperty(gaga, 'id', {
value: '1234567890',
enumerable: false
})
//查看gaga的個人信息
const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)
console.log(arr) // name, age, sex, sing, id
// 注意和getOwnPropertyNames的區(qū)別,不可枚舉的id沒有輸出
const arr1 = Object.keys(gaga)
console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
復(fù)制代碼
-
如果你只要獲取到可枚舉屬性,可以用
Object.keys或用for...in循環(huán)(for...in會獲取到原型鏈上的可枚舉屬性,可以使用hasOwnProperty()方法過濾掉)。 -
獲取不可枚舉的屬性,可以使用 Array.prototype.filter()方法,從所有的屬性名數(shù)組(使用Object.getOwnPropertyNames()方法獲得)中去除可枚舉的屬性(使用Object.keys()方法獲得),剩余的屬性便是不可枚舉的屬性了:
const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {
const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);
if (indexInEnum == -1) {
// 沒有發(fā)現(xiàn)在enum_only健集中意味著這個健是不可枚舉的,
// 因此返回true 以便讓它保持在過濾結(jié)果中
return true;
} else {
return false;
}
});
console.log(nonenum_only);
復(fù)制代碼
注意
-
在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個原始對象類型,將拋出一個 TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為對象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)
Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
復(fù)制代碼
8. Object.freeze()
Object.freeze() 方法可以凍結(jié)一個對象。一個被凍結(jié)的對象再也不能被修改;凍結(jié)了一個對象則不能向這個對象添加新的屬性,不能刪除已有屬性,不能修改該對象已有屬性的可枚舉性、可配置性、可寫性,以及不能修改已有屬性的值。此外,凍結(jié)一個對象后該對象的原型也不能被修改。freeze() 返回和傳入的參數(shù)相同的對象。
const obj = {
prop: 42
}
Object.freeze(obj)
obj.prop = 33
console.log(obj.prop)
// 42
復(fù)制代碼
語法
obj.freeze(obj)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
obj要被凍結(jié)的對象。 -
返回值:被凍結(jié)的對象。
補(bǔ)充
-
被凍結(jié)的對象是不可變的。但也不總是這樣。下例展示了凍結(jié)對象不是常量對象(淺凍結(jié))。
const obj1 = {
internal: {}
}
Object.freeze(obj1)
obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
復(fù)制代碼
-
要使對象不可變,需要遞歸凍結(jié)每個類型為對象的屬性(深凍結(jié))。
// 深凍結(jié)函數(shù).
function deepFreeze(obj) {
// 取回定義在obj上的屬性名
const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)
// 在凍結(jié)自身之前凍結(jié)屬性
propNames.forEach(function(name) {
const prop = obj[name]
// 如果prop是個對象,凍結(jié)它
if (typeof prop == 'object' && prop !== null)
deepFreeze(prop)
})
// 凍結(jié)自身
return Object.freeze(obj);
}
const obj2 = {
internal: {}
}
deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
復(fù)制代碼
9. Object.isFrozen()
Object.isFrozen() 方法判斷一個對象是否被凍結(jié)。
// 一個對象默認(rèn)是可擴(kuò)展的, 所以它也是非凍結(jié)的。
Object.isFrozen({}) // false
// 一個不可擴(kuò)展的空對象同時也是一個凍結(jié)對象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true
var frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false
// 使用Object.freeze是凍結(jié)一個對象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
復(fù)制代碼
語法
obj.isFrozen(obj)
復(fù)制代碼
-
參數(shù):
obj被檢測的對象。 -
返回值:表示給定對象是否被凍結(jié)的
Boolean。
注意
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在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個對象類型,將拋出一個 TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)將被視為一個凍結(jié)的普通對象,因此會返回true。
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object
Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true
復(fù)制代碼
結(jié)束
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經(jīng)過同事的推動、鼓勵、支持,自己的反思,趁著周末,寫了這篇文章。
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以前就覺得自己菜,不配寫文章,我會的吧人家都會,寫出來的東西人家都知道就覺得沒必要去寫。總想多看看人家寫的,等自己達(dá)到某種程度了(然而具體是那種程度我自己也不了解),再去寫文章,寫一些不常見的,現(xiàn)在想想這是在癡人說夢。有那么多大佬、前輩,人家什么問題、技術(shù)人家沒見過,人家更是寫了那么多的文章了,輪到我寫的時候哪有什么不常見的可寫呢!
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當(dāng)我真的去寫的時候才知道有多香,寫的同時也在加深自己對這些知識的認(rèn)識。而當(dāng)我我投入到了寫文章中,也就忘記了刷抖音,自然而然的也把時間利用起來了,并去做了一些有意義的事情。
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送給我自己和那些與我之前有一樣顧慮而不寫文章的同學(xué)們一段話:沒有配不配寫文章這一說法,自己總結(jié)了就是自己的,有人看了并提出建議了,那我們就吸收成長自己,同時也可能會幫助到別人,沒人看那我們就把些文章當(dāng)作自己筆記就好了。掘金又不收費(fèi),免費(fèi)的筆記本、不用白不用。??
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第一次寫文章,感覺沒有寫多少東西,卻寫了很久。發(fā)現(xiàn)寫一篇文章好難呀!??
關(guān)于本文
來源:DK無畏
https://juejin.cn/post/6991335772137734152
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