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          超細(xì)!在瀏覽器輸入xxxhub 回車之后發(fā)生了什么?

          共 6034字,需瀏覽 13分鐘

           ·

          2022-01-14 07:55

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          # 前言


          這個(gè)問題已經(jīng)是老生常談了,更是經(jīng)常被作為面試的壓軸題出現(xiàn),網(wǎng)上也有很多文章,但最近閑的無聊,然后就自己做了一篇筆記,感覺比之前理解更透徹了。


          這篇筆記是我這兩天看了數(shù)十篇文章總結(jié)出來的,所以相對全面一點(diǎn),但由于我是做前端的,所以會比較重點(diǎn)分析瀏覽器渲染頁面那一部分,至于其他部分我會羅列出關(guān)鍵詞,感興趣的可以自行查閱.

          注意:本文的步驟是建立在,請求的是一個(gè)簡單的 HTTP 請求,沒有 HTTPS、HTTP2、最簡單的 DNS、沒有代理、并且服務(wù)器沒有任何問題的基礎(chǔ)上,盡管這是不切實(shí)際的。

          # 大致流程


          1. URL 解析

          2. DNS 查詢

          3. TCP 連接

          4. 處理請求

          5. 接受響應(yīng)

          6. 渲染頁面

          一、URL 解析


          地址解析:


          首先判斷你輸入的是一個(gè)合法的 URL 還是一個(gè)待搜索的關(guān)鍵詞,并且根據(jù)你輸入的內(nèi)容進(jìn)行自動完成、字符編碼等操作。


          HSTS


          由于安全隱患,會使用 HSTS 強(qiáng)制客戶端使用 HTTPS 訪問頁面。詳見:你所不知道的 HSTS[1]。


          其他操作


          瀏覽器還會進(jìn)行一些額外的操作,比如安全檢查、訪問限制(之前國產(chǎn)瀏覽器限制 996.icu)。


          檢查緩存

          二、DNS 查詢


          基本步驟


          1. 瀏覽器緩存


          瀏覽器會先檢查是否在緩存中,沒有則調(diào)用系統(tǒng)庫函數(shù)進(jìn)行查詢。


          2. 操作系統(tǒng)緩存


          操作系統(tǒng)也有自己的 DNS緩存,但在這之前,會向檢查域名是否存在本地的 Hosts 文件里,沒有則向 DNS 服務(wù)器發(fā)送查詢請求。


          3. 路由器緩存


          路由器也有自己的緩存。


          4. ISP DNS 緩存


          ISP DNS 就是在客戶端電腦上設(shè)置的首選 DNS 服務(wù)器,它們在大多數(shù)情況下都會有緩存。


          根域名服務(wù)器查詢


          在前面所有步驟沒有緩存的情況下,本地 DNS 服務(wù)器會將請求轉(zhuǎn)發(fā)到互聯(lián)網(wǎng)上的根域,下面這個(gè)圖很好的詮釋了整個(gè)流程:

          根域名服務(wù)器(維基百科)

          需要注意的點(diǎn)


          1. 遞歸方式:一路查下去中間不返回,得到最終結(jié)果才返回信息(瀏覽器到本地DNS服務(wù)器的過程)


          2. 迭代方式,就是本地DNS服務(wù)器到根域名服務(wù)器查詢的方式。


          3. 什么是 DNS 劫持


          4. 前端 dns-prefetch 優(yōu)化

          三、TCP 連接


          TCP/IP 分為四層,在發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),每層都要對數(shù)據(jù)進(jìn)行封裝:

          1. 應(yīng)用層:發(fā)送 HTTP 請求


          在前面的步驟我們已經(jīng)得到服務(wù)器的 IP 地址,瀏覽器會開始構(gòu)造一個(gè) HTTP 報(bào)文,其中包括:


          • 請求報(bào)頭(Request Header):請求方法、目標(biāo)地址、遵循的協(xié)議等等

          • 請求主體(其他參數(shù))


          其中需要注意的點(diǎn):


          • 瀏覽器只能發(fā)送 GET、POST 方法,而打開網(wǎng)頁使用的是 GET 方法

          2. 傳輸層:TCP 傳輸報(bào)文


          傳輸層會發(fā)起一條到達(dá)服務(wù)器的 TCP 連接,為了方便傳輸,會對數(shù)據(jù)進(jìn)行分割(以報(bào)文段為單位),并標(biāo)記編號,方便服務(wù)器接受時(shí)能夠準(zhǔn)確地還原報(bào)文信息。

          在建立連接前,會先進(jìn)行 TCP 三次握手。

          “關(guān)于 TCP/IP 三次握手,網(wǎng)上已經(jīng)有很多段子和圖片生動地描述了。

          相關(guān)知識點(diǎn):

          1. SYN 泛洪攻擊

          3. 網(wǎng)絡(luò)層:IP協(xié)議查詢Mac地址


          將數(shù)據(jù)段打包,并加入源及目標(biāo)的IP地址,并且負(fù)責(zé)尋找傳輸路線。


          判斷目標(biāo)地址是否與當(dāng)前地址處于同一網(wǎng)絡(luò)中,是的話直接根據(jù) Mac 地址發(fā)送,否則使用路由表查找下一跳地址,以及使用 ARP 協(xié)議查詢它的 Mac 地址。

          “注意:在 OSI 參考模型中 ARP 協(xié)議位于鏈路層,但在 TCP/IP 中,它位于網(wǎng)絡(luò)層?!?/span>

          4. 鏈路層:以太網(wǎng)協(xié)議


          以太網(wǎng)協(xié)議


          根據(jù)以太網(wǎng)協(xié)議將數(shù)據(jù)分為以“幀”為單位的數(shù)據(jù)包,每一幀分為兩個(gè)部分:


          • 標(biāo)頭:數(shù)據(jù)包的發(fā)送者、接受者、數(shù)據(jù)類型

          • 數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)包具體內(nèi)容


          Mac 地址


          以太網(wǎng)規(guī)定了連入網(wǎng)絡(luò)的所有設(shè)備都必須具備“網(wǎng)卡”接口,數(shù)據(jù)包都是從一塊網(wǎng)卡傳遞到另一塊網(wǎng)卡,網(wǎng)卡的地址就是 Mac 地址。每一個(gè) Mac 地址都是獨(dú)一無二的,具備了一對一的能力。


          廣播


          發(fā)送數(shù)據(jù)的方法很原始,直接把數(shù)據(jù)通過 ARP 協(xié)議,向本網(wǎng)絡(luò)的所有機(jī)器發(fā)送,接收方根據(jù)標(biāo)頭信息與自身 Mac 地址比較,一致就接受,否則丟棄。


          注意:接收方回應(yīng)是單播。

          “相關(guān)知識點(diǎn):
          1. ARP 攻擊

          服務(wù)器接受請求


          接受過程就是把以上步驟逆轉(zhuǎn)過來,參見上圖。

          四、服務(wù)器處理請求


          大致流程

          HTTPD


          最常見的 HTTPD 有 Linux 上常用的 Apache 和 Nginx,以及 Windows 上的 IIS。


          它會監(jiān)聽得到的請求,然后開啟一個(gè)子進(jìn)程去處理這個(gè)請求。


          處理請求


          接受 TCP 報(bào)文后,會對連接進(jìn)行處理,對HTTP協(xié)議進(jìn)行解析(請求方法、域名、路徑等),并且進(jìn)行一些驗(yàn)證:


          • 驗(yàn)證是否配置虛擬主機(jī)

          • 驗(yàn)證虛擬主機(jī)是否接受此方法

          • 驗(yàn)證該用戶可以使用該方法(根據(jù) IP 地址、身份信息等)


          重定向


          假如服務(wù)器配置了 HTTP 重定向,就會返回一個(gè) 301永久重定向響應(yīng),瀏覽器就會根據(jù)響應(yīng),重新發(fā)送 HTTP 請求(重新執(zhí)行上面的過程)


          URL 重寫


          然后會查看 URL 重寫規(guī)則,如果請求的文件是真實(shí)存在的,比如圖片、html、css、js文件等,則會直接把這個(gè)文件返回。


          否則服務(wù)器會按照規(guī)則把請求重寫到 一個(gè) REST 風(fēng)格的 URL 上。


          然后根據(jù)動態(tài)語言的腳本,來決定調(diào)用什么類型的動態(tài)文件解釋器來處理這個(gè)請求。


          以 PHP 語言的 MVC 框架舉例,它首先會初始化一些環(huán)境的參數(shù),根據(jù) URL 由上到下地去匹配路由,然后讓路由所定義的方法去處理請求。


          五、瀏覽器接受響應(yīng)


          瀏覽器接收到來自服務(wù)器的響應(yīng)資源后,會對資源進(jìn)行分析。


          首先查看 Response header,根據(jù)不同狀態(tài)碼做不同的事(比如上面提到的重定向)。


          如果響應(yīng)資源進(jìn)行了壓縮(比如 gzip),還需要進(jìn)行解壓。


          然后,對響應(yīng)資源做緩存。


          接下來,根據(jù)響應(yīng)資源里的 MIME[3]?類型去解析響應(yīng)內(nèi)容(比如 HTML、Image各有不同的解析方式)。


          六、渲染頁面


          瀏覽器內(nèi)核

          不同的瀏覽器內(nèi)核,渲染過程也不完全相同,但大致流程都差不多。


          基本流程


          6.1. HTML 解析


          首先要知道瀏覽器解析是從上往下一行一行地解析的。


          解析的過程可以分為四個(gè)步驟:


          ① 解碼(encoding)


          傳輸回來的其實(shí)都是一些二進(jìn)制字節(jié)數(shù)據(jù),瀏覽器需要根據(jù)文件指定編碼(例如UTF-8)轉(zhuǎn)換成字符串,也就是HTML 代碼。


          ② 預(yù)解析(pre-parsing)


          預(yù)解析做的事情是提前加載資源,減少處理時(shí)間,它會識別一些會請求資源的屬性,比如img標(biāo)簽的src屬性,并將這個(gè)請求加到請求隊(duì)列中。


          ③ 符號化(Tokenization)


          符號化是詞法分析的過程,將輸入解析成符號,HTML 符號包括,開始標(biāo)簽、結(jié)束標(biāo)簽、屬性名和屬性值。


          它通過一個(gè)狀態(tài)機(jī)去識別符號的狀態(tài),比如遇到<,>狀態(tài)都會產(chǎn)生變化。


          ④ 構(gòu)建樹(tree construction)

          “注意:符號化和構(gòu)建樹是并行操作的,也就是說只要解析到一個(gè)開始標(biāo)簽,就會創(chuàng)建一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)?!?/span>

          在上一步符號化中,解析器獲得這些標(biāo)記,然后以合適的方法創(chuàng)建DOM對象并把這些符號插入到DOM對象中。


          Web page parsing

          Web page parsing

          This is an example Web page.

          瀏覽器容錯(cuò)進(jìn)制

          你從來沒有在瀏覽器看過類似”語法無效”的錯(cuò)誤,這是因?yàn)闉g覽器去糾正錯(cuò)誤的語法,然后繼續(xù)工作。


          事件


          當(dāng)整個(gè)解析的過程完成以后,瀏覽器會通過DOMContentLoaded事件來通知DOM解析完成。


          6.2. CSS 解析


          一旦瀏覽器下載了 CSS,CSS 解析器就會處理它遇到的任何 CSS,根據(jù)語法規(guī)范[4]解析出所有的 CSS 并進(jìn)行標(biāo)記化,然后我們得到一個(gè)規(guī)則表。


          CSS 匹配規(guī)則


          在匹配一個(gè)節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的 CSS 規(guī)則時(shí),是按照從右到左的順序的,例如:div p { font-size :14px }會先尋找所有的p標(biāo)簽然后判斷它的父元素是否為div。


          所以我們寫 CSS 時(shí),盡量用 id 和 class,千萬不要過度層疊。

          6.3. 渲染樹


          其實(shí)這就是一個(gè) DOM 樹和 CSS 規(guī)則樹合并的過程。

          “注意:渲染樹會忽略那些不需要渲染的節(jié)點(diǎn),比如設(shè)置了display:none的節(jié)點(diǎn)?!?/span>


          計(jì)算


          通過計(jì)算讓任何尺寸值都減少到三個(gè)可能之一:auto、百分比、px,比如把rem轉(zhuǎn)化為px。


          級聯(lián)


          瀏覽器需要一種方法來確定哪些樣式才真正需要應(yīng)用到對應(yīng)元素,所以它使用一個(gè)叫做specificity的公式,這個(gè)公式會通過:


          1. 標(biāo)簽名、class、id

          2. 是否內(nèi)聯(lián)樣式

          3. !important


          然后得出一個(gè)權(quán)重值,取最高的那個(gè)。


          渲染阻塞


          當(dāng)遇到一個(gè)script標(biāo)簽時(shí),DOM 構(gòu)建會被暫停,直至腳本完成執(zhí)行,然后繼續(xù)構(gòu)建 DOM 樹。


          但如果 JS 依賴 CSS 樣式,而它還沒有被下載和構(gòu)建時(shí),瀏覽器就會延遲腳本執(zhí)行,直至 CSS Rules 被構(gòu)建。


          所有我們知道:


          • CSS 會阻塞 JS 執(zhí)行

          • JS 會阻塞后面的 DOM 解析


          為了避免這種情況,應(yīng)該以下原則:


          • CSS 資源排在 JavaScript 資源前面

          • JS 放在 HTML 最底部,也就是?前


          另外,如果要改變阻塞模式,可以使用 defer 與 async


          6.4. 布局與繪制


          確定渲染樹種所有節(jié)點(diǎn)的幾何屬性,比如:位置、大小等等,最后輸入一個(gè)盒子模型,它能精準(zhǔn)地捕獲到每個(gè)元素在屏幕內(nèi)的準(zhǔn)確位置與大小。


          然后遍歷渲染樹,調(diào)用渲染器的 paint() 方法在屏幕上顯示其內(nèi)容。

          6.5. 合并渲染層


          把以上繪制的所有圖片合并,最終輸出一張圖片。


          6.6. 回流與重繪


          回流(reflow)


          當(dāng)瀏覽器發(fā)現(xiàn)某個(gè)部分發(fā)現(xiàn)變化影響了布局時(shí),需要倒回去重新渲染,會從html標(biāo)簽開始遞歸往下,重新計(jì)算位置和大小。


          reflow基本是無法避免的,因?yàn)楫?dāng)你滑動一下鼠標(biāo)、resize 窗口,頁面就會產(chǎn)生變化。


          重繪(repaint)


          改變了某個(gè)元素的背景色、文字顏色等等不會影響周圍元素的位置變化時(shí),就會發(fā)生重繪。


          每次重繪后,瀏覽器還需要合并渲染層并輸出到屏幕上。


          回流的成本要比重繪高很多,所以我們應(yīng)該盡量避免產(chǎn)生回流。


          比如:

          • display:none 會觸發(fā)回流,而 visibility:hidden 只會觸發(fā)重繪。


          6.7. JavaScript 編譯執(zhí)行


          大致流程

          可以分為三個(gè)階段:


          1. 詞法分析


          JS 腳本加載完畢后,會首先進(jìn)入語法分析階段,它首先會分析代碼塊的語法是否正確,不正確則拋出“語法錯(cuò)誤”,停止執(zhí)行。


          幾個(gè)步驟:


          • 分詞,例如將var a = 2,,分成var、a、=、2這樣的詞法單元。

          • 解析,將詞法單元轉(zhuǎn)換成抽象語法樹(AST)。

          • 代碼生成,將抽象語法樹轉(zhuǎn)換成機(jī)器指令。


          2. 預(yù)編譯


          JS 有三種運(yùn)行環(huán)境:


          • 全局環(huán)境

          • 函數(shù)環(huán)境

          • eval


          每進(jìn)入一個(gè)不同的運(yùn)行環(huán)境都會創(chuàng)建一個(gè)對應(yīng)的執(zhí)行上下文,根據(jù)不同的上下文環(huán)境,形成一個(gè)函數(shù)調(diào)用棧,棧底永遠(yuǎn)是全局執(zhí)行上下文,棧頂則永遠(yuǎn)是當(dāng)前執(zhí)行上下文。


          創(chuàng)建執(zhí)行上下文


          創(chuàng)建執(zhí)行上下文的過程中,主要做了以下三件事:


          • 創(chuàng)建變量對象

            • 參數(shù)、函數(shù)、變量

          • 建立作用域鏈

            • 確認(rèn)當(dāng)前執(zhí)行環(huán)境是否能訪問變量

          • 確定 This 指向

          3. 執(zhí)行


          JS 線程

          雖然 JS 是單線程的,但實(shí)際上參與工作的線程一共有四個(gè):

          “其中三個(gè)只是協(xié)助,只有 JS 引擎線程是真正執(zhí)行的”
          • JS 引擎線程:也叫 JS 內(nèi)核,負(fù)責(zé)解析執(zhí)行 JS 腳本程序的主線程,例如 V8 引擎

          • 事件觸發(fā)線程:屬于瀏覽器內(nèi)核線程,主要用于控制事件,例如鼠標(biāo)、鍵盤等,當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),就會把事件的處理函數(shù)推進(jìn)事件隊(duì)列,等待 JS 引擎線程執(zhí)行

          • 定時(shí)器觸發(fā)線程:主要控制setInterval和setTimeout,用來計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)完畢后,則把定時(shí)器的處理函數(shù)推進(jìn)事件隊(duì)列中,等待 JS 引擎線程。

          • HTTP 異步請求線程:通過XMLHttpRequest連接后,通過瀏覽器新開的一個(gè)線程,監(jiān)控readyState狀態(tài)變更時(shí),如果設(shè)置了該狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),則將該狀態(tài)的處理函數(shù)推進(jìn)事件隊(duì)列中,等待JS引擎線程執(zhí)行。


          注:瀏覽器對同一域名的并發(fā)連接數(shù)是有限的,通常為 6 個(gè)。


          宏任務(wù)


          分為:

          • 同步任務(wù):按照順序執(zhí)行,只有前一個(gè)任務(wù)完成后,才能執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)

          • 異步任務(wù):不直接執(zhí)行,只有滿足觸發(fā)條件時(shí),相關(guān)的線程將該異步任務(wù)推進(jìn)任務(wù)隊(duì)列中,等待JS引擎主線程上的任務(wù)執(zhí)行完畢時(shí)才開始執(zhí)行,例如異步Ajax、DOM事件,setTimeout等。


          微任務(wù)


          微任務(wù)是ES6和Node環(huán)境下的,主要 API 有:Promise,process.nextTick。

          微任務(wù)的執(zhí)行在宏任務(wù)的同步任務(wù)之后,在異步任務(wù)之前。

          代碼例子

          console.log('1');?//?宏任務(wù)?同步
          setTimeout(function() {console.log('2'); // 宏任務(wù) 異步})
          new Promise(function(resolve) {console.log('3'); // 宏任務(wù) 同步 resolve();}).then(function() {console.log('4') // 微任務(wù)})
          console.log('5') // 宏任務(wù) 同步

          以上代碼輸出順序?yàn)椋?,3,5,4,2

          # 參考文檔


          [1]你所不知道的 HSTS:?http://t.cn/AiR8pTqx
          [2]詳見這篇文章:?http://t.cn/AiR8pnEC
          [3]MIME:?http://t.cn/AiR8prtm
          [4]語法規(guī)范:?http://t.cn/AiR80GdO
          [5]這篇文章:?http://t.cn/AiR80c1k
          [6]what-happens-when-zh_CN:?http://t.cn/AiR80xb5
          [7]Tags to DOM:http://t.cn/AiR80djX
          [8]徹底理解瀏覽器的緩存機(jī)制:?http://t.cn/AiR8Ovob
          [9]瀏覽器的工作原理:新式網(wǎng)絡(luò)瀏覽器幕后揭秘: http://t.cn/AiR8Oz06
          [10]深入淺出瀏覽器渲染原理:?http://t.cn/AiR8O4fO
          [11]js引擎的執(zhí)行過程(一):http://t.cn/AiR8Ot3s

          來源:https://4ark.me/post/b6c7c0a2.html

          -End-

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