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          某團(tuán)技術(shù)拷問:LinkedList 源碼看過嗎?

          共 12287字,需瀏覽 25分鐘

           ·

          2021-09-02 22:26

          特此聲明:《Java 程序員進(jìn)階之路》專欄在 GitHub 上已經(jīng)開源了,有 GitHub 賬號(hào)的小伙伴,來給二哥安排一下 star 呀!看能不能沖一波 trending 榜單,求求各位了。

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          一、LinkedList 的剖白

          大家好,我是 LinkedList,和 ArrayList 是同門師兄弟,但我倆練的內(nèi)功卻完全不同。師兄練的是動(dòng)態(tài)數(shù)組,我練的是鏈表。

          問大家一個(gè)問題,知道我為什么要練鏈表這門內(nèi)功嗎?

          舉個(gè)例子來講吧,假如你們手頭要管理一推票據(jù),可能有一張,也可能有一億張。

          該怎么辦呢?

          申請(qǐng)一個(gè) 10G 的大數(shù)組等著?那萬一票據(jù)只有 100 張呢?

          申請(qǐng)一個(gè)默認(rèn)大小的數(shù)組,隨著數(shù)據(jù)量的增大擴(kuò)容?要知道擴(kuò)容是需要重新復(fù)制數(shù)組的,很耗時(shí)間。

          關(guān)鍵是,數(shù)組還有一個(gè)弊端就是,假如現(xiàn)在有 500 萬張票據(jù),現(xiàn)在要從中間刪除一個(gè)票據(jù),就需要把 250 萬張票據(jù)往前移動(dòng)一格。

          遇到這種情況的時(shí)候,我?guī)熜謳缀跚榫w崩潰,難受的要命。師父不忍心看到師兄這樣痛苦,于是打我進(jìn)入師門那一天,就強(qiáng)迫我練鏈表這門內(nèi)功,一開始我很不理解,害怕師父偏心,不把師門最厲害的內(nèi)功教我。

          直到有一天,我親眼目睹師兄差點(diǎn)因?yàn)橐苿?dòng)數(shù)據(jù)而走火入魔,我才明白師父的良苦用心。從此以后,我苦練“鏈表”這門內(nèi)功,取得了顯著的進(jìn)步,師父和師兄都夸我有天賦。

          鏈表這門內(nèi)功大致分為三個(gè)層次:

          • 第一層叫做“單向鏈表”,我只有一個(gè)后指針,指向下一個(gè)數(shù)據(jù);
          • 第二層叫做“雙向鏈表”,我有兩個(gè)指針,后指針指向下一個(gè)數(shù)據(jù),前指針指向上一個(gè)數(shù)據(jù)。
          • 第三層叫做“二叉樹”,把后指針去掉,換成左右指針。

          但我現(xiàn)在的功力還達(dá)不到第三層,不過師父說我有這個(gè)潛力,練成神功是早晚的事。

          二、LinkedList 的內(nèi)功心法

          好了,經(jīng)過我這么樣的一個(gè)剖白后,大家對(duì)我應(yīng)該已經(jīng)不陌生了。那么接下來,我給大家展示一下我的內(nèi)功心法。

          我的內(nèi)功心法主要是一個(gè)私有的靜態(tài)內(nèi)部類,叫 Node,也就是節(jié)點(diǎn)。

          private static class Node<E{
              E item;
              Node<E> next;
              Node<E> prev;

              Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                  this.item = element;
                  this.next = next;
                  this.prev = prev;
              }
          }

          它由三部分組成:

          • 節(jié)點(diǎn)上的元素
          • 下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          • 上一個(gè)節(jié)點(diǎn)

          我畫幅圖給你們展示下吧。

          • 對(duì)于第一個(gè)節(jié)點(diǎn)來說,prev 為 null;
          • 對(duì)于最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)來說,next 為 null;
          • 其余的節(jié)點(diǎn)呢,prev 指向前一個(gè),next 指向后一個(gè)。

          我的內(nèi)功心法就這么簡單,其實(shí)我早已經(jīng)牢記在心了。但師父叮囑我,每天早上醒來的時(shí)候,每天晚上睡覺的時(shí)候,一定要默默地背誦一遍。雖然我有些厭煩,但我對(duì)師父的教誨從來都是言聽計(jì)從。

          03、LinkedList 的招式

          和師兄 ArrayList 一樣,我的招式也無外乎“增刪改查”這 4 種。在此之前,我們都必須得初始化。

          LinkedList<String> list = new LinkedList();

          師兄在初始化的時(shí)候,默認(rèn)大小為 10,也可以指定大小,依據(jù)要存儲(chǔ)的元素?cái)?shù)量來。我就不需要。

          1)招式一:增

          可以調(diào)用 add 方法添加元素:

          list.add("沉默王二");
          list.add("沉默王三");
          list.add("沉默王四");

          add 方法內(nèi)部其實(shí)調(diào)用的是 linkLast 方法:

          public boolean add(E e) {
              linkLast(e);
              return true;
          }

          linkLast,顧名思義,就是在鏈表的尾部鏈接:

          void linkLast(E e) {
              final Node<E> l = last;
              final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
              last = newNode;
              if (l == null)
                  first = newNode;
              else
                  l.next = newNode;
              size++;
              modCount++;
          }
          • 添加第一個(gè)元素的時(shí)候,first 和 last 都為 null。
          • 然后新建一個(gè)節(jié)點(diǎn) newNode,它的 prev 和 next 也為 null。
          • 然后把 last 和 first 都賦值為 newNode。

          此時(shí)還不能稱之為鏈表,因?yàn)榍昂蠊?jié)點(diǎn)都是斷裂的。

          • 添加第二個(gè)元素的時(shí)候,first 和 last 都指向的是第一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
          • 然后新建一個(gè)節(jié)點(diǎn) newNode,它的 prev 指向的是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),next 為 null。
          • 然后把第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的 next 賦值為 newNode。

          此時(shí)的鏈表還不完整。

          • 添加第三個(gè)元素的時(shí)候,first 指向的是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),last 指向的是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
          • 然后新建一個(gè)節(jié)點(diǎn) newNode,它的 prev 指向的是第二個(gè)節(jié)點(diǎn),next 為 null。
          • 然后把第二個(gè)節(jié)點(diǎn)的 next 賦值為 newNode。

          此時(shí)的鏈表已經(jīng)完整了。

          我這個(gè)增的招式,還可以演化成另外兩個(gè):

          • addFirst() 方法將元素添加到第一位;
          • addLast() 方法將元素添加到末尾。

          addFirst 內(nèi)部其實(shí)調(diào)用的是 linkFirst:

          public void addFirst(E e) {
              linkFirst(e);
          }

          linkFirst 負(fù)責(zé)把新的節(jié)點(diǎn)設(shè)為 first,并將新的 first 的 next 更新為之前的 first。

          private void linkFirst(E e) {
              final Node<E> f = first;
              final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
              first = newNode;
              if (f == null)
                  last = newNode;
              else
                  f.prev = newNode;
              size++;
              modCount++;
          }

          addLast 的內(nèi)核其實(shí)和 addFirst 差不多,就交給大家自行理解了。

          2)招式二:刪

          我這個(gè)刪的招式還挺多的:

          • remove():刪除第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          • remove(int):刪除指定位置的節(jié)點(diǎn)
          • remove(Object):刪除指定元素的節(jié)點(diǎn)
          • removeFirst():刪除第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          • removeLast():刪除最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)

          remove 內(nèi)部調(diào)用的是 removeFirst,所以這兩個(gè)招式的功效一樣。

          remove(int) 內(nèi)部其實(shí)調(diào)用的是 unlink 方法。

          public E remove(int index) {
              checkElementIndex(index);
              return unlink(node(index));
          }

          unlink 方法其實(shí)很好理解,就是更新當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的 next 和 prev,然后把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上的元素設(shè)為 null。

          unlink(Node<E> x) {
              // assert x != null;
              final E element = x.item;
              final Node<E> next = x.next;
              final Node<E> prev = x.prev;

              if (prev == null) {
                  first = next;
              } else {
                  prev.next = next;
                  x.prev = null;
              }

              if (next == null) {
                  last = prev;
              } else {
                  next.prev = prev;
                  x.next = null;
              }

              x.item = null;
              size--;
              modCount++;
              return element;
          }

          remove(Object) 內(nèi)部也調(diào)用了 unlink 方法,只不過在此之前要先找到元素所在的節(jié)點(diǎn):

          public boolean remove(Object o) {
              if (o == null) {
                  for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                      if (x.item == null) {
                          unlink(x);
                          return true;
                      }
                  }
              } else {
                  for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                      if (o.equals(x.item)) {
                          unlink(x);
                          return true;
                      }
                  }
              }
              return false;
          }

          這內(nèi)部就分為兩種,一種是元素為 null 的時(shí)候,必須使用 == 來判斷;一種是元素為非 null 的時(shí)候,要使用 equals 來判斷。equals 是不能用來判 null 的,會(huì)拋出 NPE 錯(cuò)誤。

          removeFirst 內(nèi)部調(diào)用的是 unlinkFirst 方法:

          public E removeFirst() {
              final Node<E> f = first;
              if (f == null)
                  throw new NoSuchElementException();
              return unlinkFirst(f);
          }

          unlinkFirst 負(fù)責(zé)的就是把第一個(gè)節(jié)點(diǎn)毀尸滅跡,并且捎帶把后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的 prev 設(shè)為 null。

          private E unlinkFirst(Node<E> f) {
              // assert f == first && f != null;
              final E element = f.item;
              final Node<E> next = f.next;
              f.item = null;
              f.next = null// help GC
              first = next;
              if (next == null)
                  last = null;
              else
                  next.prev = null;
              size--;
              modCount++;
              return element;
          }

          3)招式三:改

          可以調(diào)用 set() 方法來更新元素:

          list.set(0"沉默王五");

          來看一下 set() 方法:

          public E set(int index, E element) {
              checkElementIndex(index);
              Node<E> x = node(index);
              E oldVal = x.item;
              x.item = element;
              return oldVal;
          }

          首先對(duì)指定的下標(biāo)進(jìn)行檢查,看是否越界;然后根據(jù)下標(biāo)查找原有的節(jié)點(diǎn):

          Node<E> node(int index) {
              // assert isElementIndex(index);

              if (index < (size >> 1)) {
                  Node<E> x = first;
                  for (int i = 0; i < index; i++)
                      x = x.next;
                  return x;
              } else {
                  Node<E> x = last;
                  for (int i = size - 1; i > index; i--)
                      x = x.prev;
                  return x;
              }
          }

          size >> 1:也就是右移一位,相當(dāng)于除以 2。對(duì)于計(jì)算機(jī)來說,移位比除法運(yùn)算效率更高,因?yàn)閿?shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)內(nèi)部都是二進(jìn)制存儲(chǔ)的。

          換句話說,node 方法會(huì)對(duì)下標(biāo)進(jìn)行一個(gè)初步判斷,如果靠近前半截,就從下標(biāo) 0 開始遍歷;如果靠近后半截,就從末尾開始遍歷。

          找到指定下標(biāo)的節(jié)點(diǎn)就簡單了,直接把原有節(jié)點(diǎn)的元素替換成新的節(jié)點(diǎn)就 OK 了,prev 和 next 都不用改動(dòng)。

          4)招式四:查

          我這個(gè)查的招式可以分為兩種:

          • indexOf(Object):查找某個(gè)元素所在的位置
          • get(int):查找某個(gè)位置上的元素

          indexOf 的內(nèi)部分為兩種,一種是元素為 null 的時(shí)候,必須使用 == 來判斷;一種是元素為非 null 的時(shí)候,要使用 equals 來判斷。因?yàn)?equals 是不能用來判 null 的,會(huì)拋出 NPE 錯(cuò)誤。

          public int indexOf(Object o) {
              int index = 0;
              if (o == null) {
                  for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                      if (x.item == null)
                          return index;
                      index++;
                  }
              } else {
                  for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                      if (o.equals(x.item))
                          return index;
                      index++;
                  }
              }
              return -1;
          }

          get 方法的內(nèi)核其實(shí)還是 node 方法,這個(gè)之前已經(jīng)說明過了,這里略過。

          public E get(int index) {
              checkElementIndex(index);
              return node(index).item;
          }

          其實(shí),查這個(gè)招式還可以演化為其他的一些,比如說:

          • getFirst() 方法用于獲取第一個(gè)元素;
          • getLast() 方法用于獲取最后一個(gè)元素;
          • poll()pollFirst() 方法用于刪除并返回第一個(gè)元素(兩個(gè)方法盡管名字不同,但方法體是完全相同的);
          • pollLast() 方法用于刪除并返回最后一個(gè)元素;
          • peekFirst() 方法用于返回但不刪除第一個(gè)元素。

          四、LinkedList 的挑戰(zhàn)

          說句實(shí)在話,我不是很喜歡和師兄 ArrayList 拿來比較,因?yàn)槲覀兏髯孕逕挼膬?nèi)功不同,沒有孰高孰低。

          雖然師兄經(jīng)常喊我一聲師弟,但我們之間其實(shí)挺和諧的。但我知道,在外人眼里,同門師兄弟,總要一較高下的。

          比如說,我們倆在增刪改查時(shí)候的時(shí)間復(fù)雜度。

          也許這就是命運(yùn)吧,從我進(jìn)入師門的那天起,這種爭論就一直沒有停息過。

          無論外人怎么看待我們,在我眼里,師兄永遠(yuǎn)都是一哥,我敬重他,他也愿意保護(hù)我。


          好了,LinkedList 這篇就到這了。

          如果大家有閑情逸致的話,建議手撕一下鏈表,可以從單向鏈表開始撕起。

          點(diǎn)擊下方的名片,回復(fù)關(guān)鍵字「03」 就可以獲取《Java 程序員進(jìn)階之路》的 PDF 版了。

          希望大家能點(diǎn)贊+在看下,給二哥注入一點(diǎn)點(diǎn)更新的動(dòng)力。我也會(huì)不斷地提升品質(zhì),給大家?guī)砀埠说募夹g(shù)文章,筆芯~

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