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          【W(wǎng)ebpack】682- Webpack原理淺析

          共 10930字,需瀏覽 22分鐘

           ·

          2020-08-13 03:54


          背景

          Webpack 迭代到 4.x 版本后,其源碼已經(jīng)十分龐大,對(duì)各種開(kāi)發(fā)場(chǎng)景進(jìn)行了高度抽象,閱讀成本也愈發(fā)昂貴。但是為了了解其內(nèi)部的工作原理,讓我們嘗試從一個(gè)最簡(jiǎn)單的 webpack 配置入手,從工具設(shè)計(jì)者的角度開(kāi)發(fā)一款低配版的 Webpack

          開(kāi)發(fā)者視角

          假設(shè)某一天,我們接到了需求,需要開(kāi)發(fā)一個(gè) react 單頁(yè)面應(yīng)用,頁(yè)面中包含一行文字和一個(gè)按鈕,需要支持每次點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候讓文字發(fā)生變化。于是我們新建了一個(gè)項(xiàng)目,并且在 [根目錄](méi)/src 下新建 JS 文件。為了模擬 Webpack 追蹤模塊依賴(lài)進(jìn)行打包的過(guò)程,我們新建了 3 個(gè) React 組件,并且在他們之間建立起一個(gè)簡(jiǎn)單的依賴(lài)關(guān)系。

          // index.js 根組件
          import React from 'react'
          import ReactDom from 'react-dom'
          import App from './App'
          ReactDom.render(<App />, document.querySelector('#container'))
          // App.js 頁(yè)面組件
          import React from 'react'
          import Switch from './Switch.js'
          export default class App extends React.Component {
          constructor(props) {
          super(props)
          this.state = {
          toggle: false
          }
          }
          handleToggle() {
          this.setState(prev => ({
          toggle: !prev.toggle
          }))
          }
          render() {
          const { toggle } = this.state
          return (
          <div>
          <h1>Hello, { toggle ? 'NervJS' : 'O2 Team'}h1>

          <Switch handleToggle={this.handleToggle.bind(this)} />
          div>
          )
          }
          }
          // Switch.js 按鈕組件
          import React from 'react'

          export default function Switch({ handleToggle }) {
          return (
          <button onClick={handleToggle}>Togglebutton>
          )
          }

          接著我們需要一個(gè)配置文件讓 Webpack 知道我們期望它如何工作,于是我們?cè)诟夸浵滦陆ㄒ粋€(gè)文件 webpack.config.js 并且向其中寫(xiě)入一些基礎(chǔ)的配置。(如果不太熟悉配置內(nèi)容可以先學(xué)習(xí)webpack 中文文檔[1]

          // webpack.config.js
          const resolve = dir => require('path').join(__dirname, dir)

          module.exports = {
          // 入口文件地址
          entry: './src/index.js',
          // 輸出文件地址
          output: {
          path: resolve('dist'),
          fileName: 'bundle.js'
          },
          // loader
          module: {
          rules: [
          {
          test: /\.(js|jsx)$/,
          // 編譯匹配include路徑的文件
          include: [
          resolve('src')
          ],
          use: 'babel-loader'
          }
          ]
          },
          plugins: [
          new HtmlWebpackPlugin()
          ]
          }

          其中 module 的作用是在 test 字段和文件名匹配成功時(shí)就用對(duì)應(yīng)的 loader 對(duì)代碼進(jìn)行編譯,Webpack本身只認(rèn)識(shí) .js.json 這兩種類(lèi)型的文件,而通過(guò) loader,我們就可以對(duì)例如 css 等其他格式的文件進(jìn)行處理。

          而對(duì)于 React 文件而言,我們需要將 JSX 語(yǔ)法轉(zhuǎn)換成純 JS 語(yǔ)法,即 React.createElement 方法,代碼才可能被瀏覽器所識(shí)別。平常我們是通過(guò) babel-loader 并且配置好 react 的解析規(guī)則來(lái)做這一步。

          經(jīng)過(guò)以上處理之后。瀏覽器真正閱讀到的按鈕組件代碼其實(shí)大概是這個(gè)樣子的。

          ...
          function Switch(_ref) {
          var handleToggle = _ref.handleToggle;
          return _nervjs["default"].createElement("button", {
          onClick: handleToggle
          }, "Toggle");
          }

          而至于 plugin 則是一些插件,這些插件可以將對(duì)編譯結(jié)果的處理函數(shù)注冊(cè)在 Webpack 的生命周期鉤子上,在生成最終文件之前對(duì)編譯的結(jié)果做一些處理。比如大多數(shù)場(chǎng)景下我們需要將生成的 JS 文件插入到 Html 文件中去。就需要使用到 html-webpack-plugin 這個(gè)插件,我們需要在配置中這樣寫(xiě)。

          const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

          const webpackConfig = {
          entry: 'index.js',
          output: {
          path: path.resolve(__dirname, './dist'),
          filename: 'index_bundle.js'
          },
          // 向plugins數(shù)組中傳入一個(gè)HtmlWebpackPlugin插件的實(shí)例
          plugins: [new HtmlWebpackPlugin()]
          };

          這樣,html-webpack-plugin 會(huì)被注冊(cè)在打包的完成階段,并且會(huì)獲取到最終打包完成的入口 JS 文件路徑,生成一個(gè)形如 的 script 標(biāo)簽插入到 Html 中。這樣瀏覽器就可以通過(guò) html 文件來(lái)展示頁(yè)面內(nèi)容了。

          ok,寫(xiě)到這里,對(duì)于一個(gè)開(kāi)發(fā)者而言,所有配置項(xiàng)和需要被打包的工程代碼文件都已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,接下來(lái)需要的就是將工作交給打包工具 Webpack,通過(guò) Webpack 將代碼打包成我們和瀏覽器希望看到的樣子

          工具視角

          首先,我們需要了解 Webpack 打包的流程

          Webpack 的工作流程中可以看出,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè) Compiler 類(lèi),這個(gè)類(lèi)需要收集開(kāi)發(fā)者傳入的所有配置信息,然后指揮整體的編譯流程。我們可以把 Compiler 理解為公司老板,它統(tǒng)領(lǐng)全局,并且掌握了全局信息(客戶需求)。在了解了所有信息后它會(huì)調(diào)用另一個(gè)類(lèi) Compilation 生成實(shí)例,并且將所有的信息和工作流程托付給它,Compilation 其實(shí)就相當(dāng)于老板的秘書(shū),需要去調(diào)動(dòng)各個(gè)部門(mén)按照要求開(kāi)始工作,而 loaderplugin 則相當(dāng)于各個(gè)部門(mén),只有在他們專(zhuān)長(zhǎng)的工作( js , css , scss , jpg , png...)出現(xiàn)時(shí)才會(huì)去處理

          為了既實(shí)現(xiàn) Webpack 打包的功能,又只實(shí)現(xiàn)核心代碼。我們對(duì)這個(gè)流程做一些簡(jiǎn)化

          首先我們新建了一個(gè) webpack 函數(shù)作為對(duì)外暴露的方法,它接受兩個(gè)參數(shù),其中一個(gè)是配置項(xiàng)對(duì)象,另一個(gè)則是錯(cuò)誤回調(diào)。

          const Compiler = require('./compiler')

          function webpack(config, callback) {
          // 此處應(yīng)有參數(shù)校驗(yàn)
          const compiler = new Compiler(config)
          // 開(kāi)始編譯
          compiler.run()
          }

          module.exports = webpack

          1. 構(gòu)建配置信息

          我們需要先在 Compiler 類(lèi)的構(gòu)造方法里面收集用戶傳入的信息

          class Compiler {
          constructor(config, _callback) {
          const {
          entry,
          output,
          module,
          plugins
          } = config
          // 入口
          this.entryPath = entry
          // 輸出文件路徑
          this.distPath = output.path
          // 輸出文件名稱(chēng)
          this.distName = output.fileName
          // 需要使用的loader
          this.loaders = module.rules
          // 需要掛載的plugin
          this.plugins = plugins
          // 根目錄
          this.root = process.cwd()
          // 編譯工具類(lèi)Compilation
          this.compilation = {}
          // 入口文件在module中的相對(duì)路徑,也是這個(gè)模塊的id
          this.entryId = getRootPath(this.root, entry, this.root)
          }
          }

          同時(shí),我們?cè)跇?gòu)造函數(shù)中將所有的 plugin 掛載到實(shí)例的 hooks 屬性中去。Webpack 的生命周期管理基于一個(gè)叫做 tapable 的庫(kù),通過(guò)這個(gè)庫(kù),我們可以非常方便的創(chuàng)建一個(gè)發(fā)布訂閱模型的鉤子,然后通過(guò)將函數(shù)掛載到實(shí)例上(鉤子事件的回調(diào)支持同步觸發(fā)、異步觸發(fā)甚至進(jìn)行鏈?zhǔn)交卣{(diào)),在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)對(duì)應(yīng)事件的處理函數(shù)。我們?cè)?hooks 上聲明一些生命周期鉤子:

          const { AsyncSeriesHook } = require('tapable') // 此處我們創(chuàng)建了一些異步鉤子
          constructor(config, _callback) {
          ...
          this.hooks = {
          // 生命周期事件
          beforeRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']), // compiler代表我們將向回調(diào)事件中傳入一個(gè)compiler參數(shù)
          afterRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
          beforeCompile: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
          afterCompile: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
          emit: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
          failed: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
          }
          this.mountPlugin()
          }
          // 注冊(cè)所有的plugin
          mountPlugin() {
          for(let i=0;i<this.plugins.length;i++) {
          const item = this.plugins[i]
          if ('apply' in item && typeof item.apply === 'function') {
          // 注冊(cè)各生命周期鉤子的發(fā)布訂閱監(jiān)聽(tīng)事件
          item.apply(this)
          }
          }
          }
          // 當(dāng)運(yùn)行run方法的邏輯之前
          run() {
          // 在特定的生命周期發(fā)布消息,觸發(fā)對(duì)應(yīng)的訂閱事件
          this.hooks.beforeRun.callAsync(this) // this作為參數(shù)傳入,對(duì)應(yīng)之前的compiler
          ...
          }

          冷知識(shí):
          每一個(gè) plugin Class 都必須實(shí)現(xiàn)一個(gè) apply 方法,這個(gè)方法接收 compiler 實(shí)例,然后將真正的鉤子函數(shù)掛載到 compiler.hook 的某一個(gè)聲明周期上。
          如果我們聲明了一個(gè) hook 但是沒(méi)有掛載任何方法,在 call 函數(shù)觸發(fā)的時(shí)候是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。但是實(shí)際上 Webpack 的每一個(gè)生命周期鉤子除了掛載用戶配置的 plugin ,都會(huì)掛載至少一個(gè) Webpack 自己的 plugin,所以不會(huì)有這樣的問(wèn)題。更多關(guān)于 tapable 的用法也可以移步 Tapable[2]

          2. 編譯

          接下來(lái)我們需要聲明一個(gè) Compilation 類(lèi),這個(gè)類(lèi)主要是執(zhí)行編譯工作。在 Compilation 的構(gòu)造函數(shù)中,我們先接收來(lái)自老板 Compiler 下發(fā)的信息并且掛載在自身屬性中。

          class Compilation {
          constructor(props) {
          const {
          entry,
          root,
          loaders,
          hooks
          } = props
          this.entry = entry
          this.root = root
          this.loaders = loaders
          this.hooks = hooks
          }
          // 開(kāi)始編譯
          async make() {
          await this.moduleWalker(this.entry)
          }
          // dfs遍歷函數(shù)
          moduleWalker = async () => {}
          }

          因?yàn)槲覀冃枰獙⒋虬^(guò)程中引用過(guò)的文件都編譯到最終的代碼包里,所以需要聲明一個(gè)深度遍歷函數(shù) moduleWalker (這個(gè)名字是筆者取的,不是 webpack 官方取的),顧名思義,這個(gè)方法將會(huì)從入口文件開(kāi)始,依次對(duì)文件進(jìn)行第一步和第二步編譯,并且收集引用到的其他模塊,遞歸進(jìn)行同樣的處理。

          編譯步驟分為兩步

          1. 第一步是使用所有滿足條件的 loader 對(duì)其進(jìn)行編譯并且返回編譯之后的源代碼
          2. 第二步相當(dāng)于是 Webpack 自己的編譯步驟,目的是構(gòu)建各個(gè)獨(dú)立模塊之間的依賴(lài)調(diào)用關(guān)系。我們需要做的是將所有的 require 方法替換成 Webpack 自己定義的 __webpack_require__ 函數(shù)。因?yàn)樗斜痪幾g后的模塊將被 Webpack 存儲(chǔ)在一個(gè)閉包的對(duì)象 moduleMap 中,而 __webpack_require__ 函數(shù)則是唯一一個(gè)有權(quán)限訪問(wèn) moduleMap 的方法。

          一句話解釋 __webpack_require__的作用就是,將模塊之間原本 文件地址 -> 文件內(nèi)容 的關(guān)系替換成了 對(duì)象的key -> 對(duì)象的value(文件內(nèi)容) 這樣的關(guān)系。

          在完成第二步編譯的同時(shí),會(huì)對(duì)當(dāng)前模塊內(nèi)的引用進(jìn)行收集,并且返回到 Compilation 中, 這樣moduleWalker 才能對(duì)這些依賴(lài)模塊進(jìn)行遞歸的編譯。當(dāng)然其中大概率存在循環(huán)引用和重復(fù)引用,我們會(huì)根據(jù)引用文件的路徑生成一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的 key 值,在 key 值重復(fù)時(shí)進(jìn)行跳過(guò)。

          i. moduleWalker 遍歷函數(shù)

          // 存放處理完畢的模塊代碼Map
          moduleMap = {}

          // 根據(jù)依賴(lài)將所有被引用過(guò)的文件都進(jìn)行編譯
          async moduleWalker(sourcePath) {
          if (sourcePath in this.moduleMap) return
          // 在讀取文件時(shí),我們需要完整的以.js結(jié)尾的文件路徑
          sourcePath = completeFilePath(sourcePath)
          const [ sourceCode, md5Hash ] = await this.loaderParse(sourcePath)
          const modulePath = getRootPath(this.root, sourcePath, this.root)
          // 獲取模塊編譯后的代碼和模塊內(nèi)的依賴(lài)數(shù)組
          const [ moduleCode, relyInModule ] = this.parse(sourceCode, path.dirname(modulePath))
          // 將模塊代碼放入ModuleMap
          this.moduleMap[modulePath] = moduleCode
          this.assets[modulePath] = md5Hash
          // 再依次對(duì)模塊中的依賴(lài)項(xiàng)進(jìn)行解析
          for(let i=0;i await this.moduleWalker(relyInModule[i], path.dirname(relyInModule[i]))
          }
          }

          如果將 dfs 的路徑給 log 出來(lái),我們就可以看到這樣的流程

          ii. 第一步編譯 loaderParse函數(shù)

          async loaderParse(entryPath) {
          // 用utf8格式讀取文件內(nèi)容
          let [ content, md5Hash ] = await readFileWithHash(entryPath)
          // 獲取用戶注入的loader
          const { loaders } = this
          // 依次遍歷所有l(wèi)oader
          for(let i=0;i const loader = loaders[i]
          const { test : reg, use } = loader
          if (entryPath.match(reg)) {
          // 判斷是否滿足正則或字符串要求
          // 如果該規(guī)則需要應(yīng)用多個(gè)loader,從最后一個(gè)開(kāi)始向前執(zhí)行
          if (Array.isArray(use)) {
          while(use.length) {
          const cur = use.pop()
          const loaderHandler =
          typeof cur.loader === 'string'
          // loader也可能來(lái)源于package包例如babel-loader
          ? require(cur.loader)
          : (
          typeof cur.loader === 'function'
          ? cur.loader : _ => _
          )
          content = loaderHandler(content)
          }
          } else if (typeof use.loader === 'string') {
          const loaderHandler = require(use.loader)
          content = loaderHandler(content)
          } else if (typeof use.loader === 'function') {
          const loaderHandler = use.loader
          content = loaderHandler(content)
          }
          }
          }
          return [ content, md5Hash ]
          }

          然而這里遇到了一個(gè)小插曲,就是我們平常使用的 babel-loader 似乎并不能在 Webpack 包以外的場(chǎng)景被使用,在 babel-loader 的文檔中看到了這樣一句話

          This package allows transpiling JavaScript files using Babel and webpack.

          不過(guò)好在 @babel/corewebpack 并無(wú)聯(lián)系,所以只能辛苦一下,再手寫(xiě)一個(gè) loader 方法去解析 JSES6 的語(yǔ)法。

          const babel = require('@babel/core')

          module.exports = function BabelLoader (source) {
          const res = babel.transform(source, {
          sourceType: 'module' // 編譯ES6 import和export語(yǔ)法
          })
          return res.code
          }

          當(dāng)然,編譯規(guī)則可以作為配置項(xiàng)傳入,但是為了模擬真實(shí)的開(kāi)發(fā)場(chǎng)景,我們需要配置一下 babel.config.js文件

          module.exports = function (api) {
          api.cache(true)
          return {
          "presets": [
          ['@babel/preset-env', {
          targets: {
          "ie": "8"
          },
          }],
          '@babel/preset-react', // 編譯JSX
          ],
          "plugins": [
          ["@babel/plugin-transform-template-literals", {
          "loose": true
          }]
          ],
          "compact": true
          }
          }

          于是,在獲得了 loader 處理過(guò)的代碼之后,理論上任何一個(gè)模塊都已經(jīng)可以在瀏覽器或者單元測(cè)試中直接使用了。但是我們的代碼是一個(gè)整體,還需要一種合理的方式來(lái)組織代碼之間互相引用的關(guān)系。

          上面也解釋了我們?yōu)槭裁匆褂?__webpack_require__ 函數(shù)。這里我們得到的代碼仍然是字符串的形式,為了方便我們使用 eval 函數(shù)將字符串解析成直接可讀的代碼。當(dāng)然這只是求快的方式,對(duì)于 JS 這種解釋型語(yǔ)言,如果一個(gè)一個(gè)模塊去解釋編譯的話,速度會(huì)非常慢。事實(shí)上真正的生產(chǎn)環(huán)境會(huì)將模塊內(nèi)容封裝成一個(gè) IIFE(立即自執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式)

          總而言之,在第二部編譯 parse 函數(shù)中我們需要做的事情其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是將所有模塊中的 require 方法的函數(shù)名稱(chēng)替換成 __webpack_require__ 即可。我們?cè)谶@一步使用的是 babel 全家桶。 babel 作為業(yè)內(nèi)頂尖的 JS 編譯器,分析代碼的步驟主要分為兩步,分別是詞法分析和語(yǔ)法分析。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是對(duì)代碼片段進(jìn)行逐詞分析,根據(jù)當(dāng)前單詞生成一個(gè)上下文語(yǔ)境。然后進(jìn)行再判斷下一個(gè)單詞在上下文語(yǔ)境中所起的作用。

          注意,在這一步中我們還可以“順便”搜集模塊的依賴(lài)項(xiàng)數(shù)組一同返回(用于 dfs 遞歸)

          const parser = require('@babel/parser')
          const traverse = require('@babel/traverse').default
          const types = require('@babel/types')
          const generator = require('@babel/generator').default
          ...
          // 解析源碼,替換其中的require方法來(lái)構(gòu)建ModuleMap
          parse(source, dirpath) {
          const inst = this
          // 將代碼解析成ast
          const ast = parser.parse(source)
          const relyInModule = [] // 獲取文件依賴(lài)的所有模塊
          traverse(ast, {
          // 檢索所有的詞法分析節(jié)點(diǎn),當(dāng)遇到函數(shù)調(diào)用表達(dá)式的時(shí)候執(zhí)行,對(duì)ast樹(shù)進(jìn)行改寫(xiě)
          CallExpression(p) {
          // 有些require是被_interopRequireDefault包裹的
          // 所以需要先找到_interopRequireDefault節(jié)點(diǎn)
          if (p.node.callee && p.node.callee.name === '_interopRequireDefault') {
          const innerNode = p.node.arguments[0]
          if (innerNode.callee.name === 'require') {
          inst.convertNode(innerNode, dirpath, relyInModule)
          }
          } else if (p.node.callee.name === 'require') {
          inst.convertNode(p.node, dirpath, relyInModule)
          }
          }
          })
          // 將改寫(xiě)后的ast樹(shù)重新組裝成一份新的代碼, 并且和依賴(lài)項(xiàng)一同返回
          const moduleCode = generator(ast).code
          return [ moduleCode, relyInModule ]
          }
          /**
          * 將某個(gè)節(jié)點(diǎn)的name和arguments轉(zhuǎn)換成我們想要的新節(jié)點(diǎn)
          */

          convertNode = (node, dirpath, relyInModule) => {
          node.callee.name = '__webpack_require__'
          // 參數(shù)字符串名稱(chēng),例如'react', './MyName.js'
          let moduleName = node.arguments[0].value
          // 生成依賴(lài)模塊相對(duì)【項(xiàng)目根目錄】的路徑
          let moduleKey = completeFilePath(getRootPath(dirpath, moduleName, this.root))
          // 收集module數(shù)組
          relyInModule.push(moduleKey)
          // 替換__webpack_require__的參數(shù)字符串,因?yàn)檫@個(gè)字符串也是對(duì)應(yīng)模塊的moduleKey,需要保持統(tǒng)一
          // 因?yàn)閍st樹(shù)中的每一個(gè)元素都是babel節(jié)點(diǎn),所以需要使用'@babel/types'來(lái)進(jìn)行生成
          node.arguments = [ types.stringLiteral(moduleKey) ]
          }

          3. emit 生成 bundle 文件

          執(zhí)行到這一步, compilation 的使命其實(shí)就已經(jīng)完成了。如果我們平時(shí)有去觀察生成的 js 文件的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)打包出來(lái)的樣子是一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù),主函數(shù)體是一個(gè)閉包,閉包中緩存了已經(jīng)加載的模塊 installedModules ,以及定義了一個(gè) __webpack_require__ 函數(shù),最終返回的是函數(shù)入口所對(duì)應(yīng)的模塊。而函數(shù)的參數(shù)則是各個(gè)模塊的 key-value 所組成的對(duì)象。

          我們?cè)谶@里通過(guò) ejs 模板去進(jìn)行拼接,將之前收集到的 moduleMap 對(duì)象進(jìn)行遍歷,注入到 ejs 模板字符串中去。

          模板代碼

          // template.ejs
          (function(modules) { // webpackBootstrap
          // The module cache
          var installedModules = {};
          // The require function
          function __webpack_require__(moduleId) {
          // Check if module is in cache
          if(installedModules[moduleId]) {
          return installedModules[moduleId].exports;
          }
          // Create a new module (and put it into the cache)
          var module = installedModules[moduleId] = {
          i: moduleId,
          l: false,
          exports: {}
          };
          // Execute the module function
          modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
          // Flag the module as loaded
          module.l = true;
          // Return the exports of the module
          return module.exports;
          }
          // Load entry module and return exports
          return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "<%-entryId%>");
          })({
          <%for(let key in modules) {%>
          "<%-key%>":
          (function(module, exports, __webpack_require__) {
          eval(
          `<%-modules[key]%>`
          );
          }),
          <%}%>
          });

          生成 bundle.js

          /**
          * 發(fā)射文件,生成最終的bundle.js
          */

          emitFile() { // 發(fā)射打包后的輸出結(jié)果文件
          // 首先對(duì)比緩存判斷文件是否變化
          const assets = this.compilation.assets
          const pastAssets = this.getStorageCache()
          if (loadsh.isEqual(assets, pastAssets)) {
          // 如果文件hash值沒(méi)有變化,說(shuō)明無(wú)需重寫(xiě)文件
          // 只需要依次判斷每個(gè)對(duì)應(yīng)的文件是否存在即可
          // 這一步省略!
          } else {
          // 緩存未能命中
          // 獲取輸出文件路徑
          const outputFile = path.join(this.distPath, this.distName);
          // 獲取輸出文件模板
          // const templateStr = this.generateSourceCode(path.join(__dirname, '..', "bundleTemplate.ejs"));
          const templateStr = fs.readFileSync(path.join(__dirname, '..', "template.ejs"), 'utf-8');
          // 渲染輸出文件模板
          const code = ejs.render(templateStr, {entryId: this.entryId, modules: this.compilation.moduleMap});

          this.assets = {};
          this.assets[outputFile] = code;
          // 將渲染后的代碼寫(xiě)入輸出文件中
          fs.writeFile(outputFile, this.assets[outputFile], function(e) {
          if (e) {
          console.log('[Error] ' + e)
          } else {
          console.log('[Success] 編譯成功')
          }
          });
          // 將緩存信息寫(xiě)入緩存文件
          fs.writeFileSync(resolve(this.distPath, 'manifest.json'), JSON.stringify(assets, null, 2))
          }
          }

          在這一步中我們根據(jù)文件內(nèi)容生成的 Md5Hash 去對(duì)比之前的緩存來(lái)加快打包速度,細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn) Webpack 每次打包都會(huì)生成一個(gè)緩存文件 manifest.json,形如

          {
          "main.js": "./js/main7b6b4.js",
          "main.css": "./css/maincc69a7ca7d74e1933b9d.css",
          "main.js.map": "./js/main7b6b4.js.map",
          "vendors~main.js": "./js/vendors~main3089a.js",
          "vendors~main.css": "./css/vendors~maincc69a7ca7d74e1933b9d.css",
          "vendors~main.js.map": "./js/vendors~main3089a.js.map",
          "js/28505f.js": "./js/28505f.js",
          "js/28505f.js.map": "./js/28505f.js.map",
          "js/34c834.js": "./js/34c834.js",
          "js/34c834.js.map": "./js/34c834.js.map",
          "js/4d218c.js": "./js/4d218c.js",
          "js/4d218c.js.map": "./js/4d218c.js.map",
          "index.html": "./index.html",
          "static/initGlobalSize.js": "./static/initGlobalSize.js"
          }

          這也是文件斷點(diǎn)續(xù)傳中常用到的一個(gè)判斷,這里就不做詳細(xì)的展開(kāi)了


          檢驗(yàn)

          做完這一步,我們已經(jīng)基本大功告成了(誤:如果不考慮令人智息的 debug 過(guò)程的話),接下來(lái)我們?cè)?package.json 里面配置好打包腳本

          "scripts": {
          "build": "node build.js"
          }

          運(yùn)行 yarn build

          (@ο@) 哇~激動(dòng)人心的時(shí)刻到了。

          然而...

          看著打包出來(lái)的這一坨奇怪的東西報(bào)錯(cuò),心里還是有點(diǎn)想笑的。檢查了一下發(fā)現(xiàn)是因?yàn)榉匆?hào)遇到注釋中的反引號(hào)于是拼接字符串提前結(jié)束了。好吧,那么我在 babel traverse 時(shí)加了幾句代碼,刪除掉了代碼中所有的注釋。但是隨之而來(lái)的又是一些其他的問(wèn)題。

          好吧,可能在實(shí)際 react 生產(chǎn)打包中還有一些其他的步驟,但是這不在今天討論的話題當(dāng)中。此時(shí),鬼魅的框架涌上心頭。我腦中想起了京東凹凸實(shí)驗(yàn)室自研的高性能,兼容性?xún)?yōu)秀,緊跟 react 版本的類(lèi) react 框架 NervJS ,或許 NervJS 平易近人(誤)的代碼能夠支持這款令人抱歉的打包工具

          于是我們?cè)?babel.config.js 中配置 alias 來(lái)替換 react 依賴(lài)項(xiàng)。(React項(xiàng)目轉(zhuǎn)NervJS就是這么簡(jiǎn)單)

          module.exports = function (api) {
          api.cache(true)
          return {
          ...
          "plugins": [
          ...
          [
          "module-resolver", {
          "root": ["."],
          "alias": {
          "react": "nervjs",
          "react-dom": "nervjs",
          // Not necessary unless you consume a module using `createClass`
          "create-react-class": "nerv-create-class"
          }
          }
          ]
          ],
          "compact": true
          }
          }

          運(yùn)行 yarn build

          (@ο@) 哇~代碼終于成功運(yùn)行了起來(lái),雖然存在著許多的問(wèn)題,但是至少這個(gè) webpack 在設(shè)計(jì)如此簡(jiǎn)單的情況下已經(jīng)有能力支持大部分 JS 框架了。感興趣的同學(xué)也可以自己嘗試寫(xiě)一寫(xiě),或者直接從這里[3]clone 下來(lái)看

          毫無(wú)疑問(wèn),Webpack 是一個(gè)非常優(yōu)秀的代碼模塊打包工具(雖然它的官網(wǎng)非常低調(diào)的沒(méi)有任何 slogen)。一款非常優(yōu)秀的工具,必然是在保持了自己本身的特性的同時(shí),同時(shí)能夠賦予其他開(kāi)發(fā)者在其基礎(chǔ)上拓展設(shè)想之外作品的能力。如果有能力深入學(xué)習(xí)這些工具,對(duì)于我們?cè)诖a工程領(lǐng)域的認(rèn)知也會(huì)有很大的提升。

          參考資料

          [1]

          webpack 中文文檔: https://www.webpackjs.com/

          [2]

          Tapable: https://github.com/webpack/tapable

          [3]

          這里: https://github.com/XHFkindergarten/jerkpack



          1. JavaScript 重溫系列(22篇全)
          2. ECMAScript 重溫系列(10篇全)
          3. JavaScript設(shè)計(jì)模式 重溫系列(9篇全)
          4.?正則 / 框架 / 算法等 重溫系列(16篇全)
          5.?Webpack4 入門(mén)(上)||?Webpack4 入門(mén)(下)
          6.?MobX 入門(mén)(上)?||??MobX 入門(mén)(下)
          7.?70+篇原創(chuàng)系列匯總

          回復(fù)“加群”與大佬們一起交流學(xué)習(xí)~

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