20 億個(gè)數(shù)字在 4G 內(nèi)存中如何去重排序:快來(lái)試一試 BitMap
[ 用大白話講解復(fù)雜的技術(shù) ]
有一道流傳廣泛的面試題:
給你一臺(tái) 4G 內(nèi)存的機(jī)器,一組 20 億個(gè)無(wú)序正整數(shù),如何快速地判斷一個(gè)正整數(shù) N 是否在這組數(shù)字中?或者如何快速地對(duì)這組數(shù)據(jù)排重后排序?
讓我們先算算 20 億個(gè)整數(shù)會(huì)占用多大的內(nèi)存空間,Java 的 int 類型占用 4 個(gè)字節(jié),那么 20 億 * 4 再換算成 G 大約是 7.5G,大于題目中 4G 內(nèi)存的限制,無(wú)法一次性地放到內(nèi)存中;
這時(shí)候有些伙伴會(huì)說(shuō):“把數(shù)據(jù)放到磁盤上,然后分批將數(shù)據(jù)讀取到內(nèi)存中就行查詢”,但是這種方法會(huì)導(dǎo)致多次磁盤 IO,而且只能解決第一個(gè)查找的問(wèn)題,排序就沒(méi)有辦法做到了。
BitMap 的概念
BitMap 能夠很好地解決這個(gè)問(wèn)題;它是用一個(gè) Bit 位來(lái)標(biāo)記某個(gè)元素對(duì)應(yīng)的 Value, 而 Key 即是該元素,比如我們初始化一個(gè)類型為 bit、長(zhǎng)度為 8 的數(shù)組,數(shù)組下標(biāo) 0-7,數(shù)組中的內(nèi)容 1 表示存在,0 表示不存在,那么:

00000001 下標(biāo)為 0 的位置,對(duì)應(yīng)值是1,那么表示 0;同理:
00000010 表示 1;
00000100 表示 2;
00001000 表示 3;
...
10000000 表示 7;
如果一組數(shù)據(jù) {2,3,4,7} 放到同一個(gè)數(shù)組中的話,就是 10011100:

如果按照 int 數(shù)組存儲(chǔ),{2,3,4,7} 需要 4 * 4 * 8 個(gè) bit 才能存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),但是現(xiàn)在 BitMap 只需要 8 個(gè) bit 就可以存儲(chǔ),很大地節(jié)省了存儲(chǔ)空間,并且排重后的排序也變的非常簡(jiǎn)單了;如果用 byte 實(shí)現(xiàn)的話,只需要 1 個(gè) byte 就可以(1 byte = 8 bits)。
如果增加了一個(gè)數(shù)字 10 呢,那么 1 個(gè) byte 就不夠了:

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及初始化
我們可以得知,BitMap 的容量大小取決于最大的那個(gè)數(shù)值,比如要存儲(chǔ) {2,3,4,7,10}:
如果用 bit 數(shù)組實(shí)現(xiàn)(假如有的話),那么需要 10 + 1 個(gè)長(zhǎng)度;
如果是用 byte 數(shù)組實(shí)現(xiàn),那么需要 10/8 + 1 個(gè)長(zhǎng)度;
如果是用 int 數(shù)組實(shí)現(xiàn),那么就需要 10/32 + 1 個(gè)長(zhǎng)度(1 個(gè) int 等于 4 個(gè) bytes,等于 32 個(gè) bits);
明白了這點(diǎn)之后,一個(gè)簡(jiǎn)單的 BitMap 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也就可以確定了:
public class BitMap {//數(shù)據(jù)????private?byte[]?bits;?//最大值????private?int?max_value;//容量private int capacity;/*** 初始化* @param capacity*/public BitMap(int max_value){????????this.max_value?=?max_value;//1bit存儲(chǔ)8個(gè)數(shù)據(jù),存儲(chǔ)最大值為 max_value 的數(shù)組需要 max_value/8+1 個(gè) byte,除以8就是右移3位????????this.capacity?=?(max_value?>>?3?)?+?1;bits = new byte[capacity];}}
添加數(shù)據(jù)
添加數(shù)據(jù),需要快速地定位到這個(gè)元素要存到整個(gè)數(shù)組中的哪個(gè)位置,這里有兩個(gè)概念:
索引號(hào) index:數(shù)據(jù)保存在整個(gè)數(shù)組的哪個(gè)下標(biāo)中;
位置號(hào) position:數(shù)據(jù)在這個(gè)下標(biāo)元素的哪個(gè)位置;
比如 10 保存在 index = 1,position = 2(從 0 開始) 這個(gè)位置中,經(jīng)推算可得:
index = N / 8position = N % 8

知道了 10 保存的位置之后,怎么把對(duì)應(yīng)位置的數(shù)據(jù)更改成 1 呢?可以用“位或”運(yùn)算。將 10 添加到 BitMap 中的完整步驟如下:
計(jì)算 index = 10/8 = 1 ;
計(jì)算 position = 10%8 = 2 ;
將 byte[1] 的數(shù)據(jù)與 0000100 做“位或”運(yùn)算,其中 0000100 是通過(guò)對(duì) 1 左移 2 得到。
完整的代碼如下:
public void add(int num){//數(shù)據(jù)保存在整個(gè)數(shù)組的哪個(gè)下標(biāo)中int index = num / 8;//數(shù)據(jù)在這個(gè)下標(biāo)元素的哪個(gè)位置int position = num % 8;bits[index] |= 1<}
判斷數(shù)字是否存在
知道了如何判斷數(shù)字的索引號(hào)和位置號(hào)之后,判斷數(shù)字是否存在也就容易了,直接使用“位與”運(yùn)算,代碼如下:
public boolean contains(int num){if(num > max_value){return false;??}//數(shù)據(jù)保存在整個(gè)數(shù)組的哪個(gè)下標(biāo)中int index = num / 8;//數(shù)據(jù)在這個(gè)下標(biāo)元素的哪個(gè)位置??int?position?=?num?%?8;return (bits[index] & 1<0 ;}
測(cè)試
讓我們做一下測(cè)試吧:
public class BitMapTest {public static void main(String[] agrs){BitMap bm = new BitMap(100);bm.add(1);bm.add(12);bm.add(14);bm.add(51);bm.add(71);bm.add(100);System.out.println("12:" + (bm.contains(12)?"存在":"不存在"));System.out.println("13:" + (bm.contains(13)?"存在":"不存在"));System.out.println("51:" + (bm.contains(51)?"存在":"不存在"));System.out.println("66:" + (bm.contains(66)?"存在":"不存在"));System.out.println("100:" + (bm.contains(100)?"存在":"不存在"));}}
運(yùn)行結(jié)果:
12:存在13:不存在51:存在66:不存在100:存在
從結(jié)果可以看到,判斷的都很準(zhǔn)確,當(dāng)然這只是一個(gè)最簡(jiǎn)單的BitMap實(shí)現(xiàn),它還存在著很多問(wèn)題,比如我們必須知道數(shù)據(jù)中最大的那個(gè)數(shù)字是多少,這個(gè)可以采用動(dòng)態(tài)擴(kuò)容的方式解決;
在 JDK 中,已經(jīng)有對(duì)應(yīng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類 java.util.BitSet,我們可以不用強(qiáng)擼 BitMap,直接使用 BitSet 就好了,或者使用谷歌封裝的 EWAHCompressedBitmap。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
占用內(nèi)存空間低,可以極大地節(jié)約空間;
運(yùn)算效率高,查找、去重都不需要遍歷全部數(shù)據(jù);
缺點(diǎn):
所有的數(shù)據(jù)不能重復(fù),相當(dāng)于直接就是排重過(guò)的;
如果數(shù)據(jù)只有兩個(gè):1 和 10000000,使用 BitMap 得不償失,只有當(dāng)數(shù)據(jù)比較密集時(shí)才有優(yōu)勢(shì)。
本章節(jié)介紹了 BitMap 的概念和基本實(shí)現(xiàn),后續(xù)會(huì)介紹 BitMap 在實(shí)際開發(fā)中的應(yīng)用。
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