什么是面向?qū)ο缶幊趟枷耄克蔷幊淌澜绲哪Х艽a!
嗨,親愛的編程小伙伴們!我是W3Cschool編程獅的小獅妹~
今天咱們要聊的主題可是編程世界的一大秘密武器,那就是面向?qū)ο缶幊趟枷?!別小看這個詞,它不僅僅關(guān)乎代碼,已經(jīng)滲透到了軟件開發(fā)的方方面面,甚至涉足數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、交互式界面、分布式系統(tǒng),甚至還涉及到了人工智能的未來。它可不只是一種編程技術(shù),它是計算機編程技術(shù)發(fā)展到一定階段的完美結(jié)晶。跟著小獅妹,讓我們揭開面向?qū)ο缶幊痰纳衩孛婕啺桑?/span>
面向?qū)ο缶幊趟枷胧且环N對現(xiàn)實世界進行理解和抽象的方法,它可以讓我們用對象來表示事物的屬性和行為,從而使程序設(shè)計更加靈活、易維護、易復(fù)用、易擴展。
什么是對象呢?對象就是現(xiàn)實世界中存在的任何事物,比如人、動物、植物、汽車、手機等。對象有兩個特征:屬性和行為。屬性就是對象的特征,比如人有姓名、年齡、性別等屬性;行為就是對象的功能,比如人可以吃飯、睡覺、工作等行為。

在面向?qū)ο缶幊趟枷胫?,我們可以用類來定義對象的屬性和行為。類就是一種模板,它描述了一類對象共同的屬性和行為。比如,我們可以定義一個人類,它包含了姓名、年齡、性別等屬性,以及吃飯、睡覺、工作等行為。然后,我們可以根據(jù)這個類來創(chuàng)建具體的人對象,比如張三、李四、王五等。這些人對象都有自己的屬性值和行為方法,但都屬于同一個類。
面向過程是以過程為中心,把解決問題拆解成一個個方法。而面向?qū)ο髣t是抽象出對象,通過對象執(zhí)行方法來解決問題。
為了讓你更清楚地理解兩種編程思想的區(qū)別,我給你舉了三個例子:
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洗衣服:面向過程編程思想就是將洗衣服的過程拆分成一個個函數(shù),按照順序執(zhí)行;面向?qū)ο缶幊趟枷刖褪菍⑾匆聶C和人抽象成兩個對象,讓對象執(zhí)行各自的方法。
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打麻將:面向過程編程思想就是將打麻將的過程作為一個函數(shù),傳入?yún)⑴c者作為參數(shù);面向?qū)ο缶幊趟枷刖褪菍⑴c者抽象成對象,讓對象執(zhí)行打麻將的方法。
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畫圖:面向過程編程思想就是將畫圖的過程拆分成一個個函數(shù),按照順序執(zhí)行;面向?qū)ο缶幊趟枷刖褪菍嫻P和畫布抽象成兩個對象,讓對象執(zhí)行各自的方法。

從這些例子中,我們可以看出兩種編程思想的不同之處:
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面向過程編程思想強調(diào)怎么做,而面向?qū)ο缶幊趟枷霃娬{(diào)誰來做。
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面向過程編程思想關(guān)注功能,而面向?qū)ο缶幊趟枷腙P(guān)注數(shù)據(jù)。
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面向過程編程思想使用函數(shù)來組織代碼,而面向?qū)ο缶幊趟枷胧褂?strong>類來組織代碼。
三大基本特性:封裝、繼承、多態(tài)。
封裝:保護數(shù)據(jù)的護身符
封裝就像是對象的護身符,把對象的數(shù)據(jù)和方法隱藏起來,只允許“可信”的類或?qū)ο笤L問。這樣的做法保護了對象的內(nèi)部,避免不相關(guān)的部分無意間修改了對象的私有部分。
繼承:代碼的傳家寶
繼承是讓一個類型的對象獲得另一個類型對象的屬性和方法的能力。通過抽象出父類,我們可以創(chuàng)建子類來擴展功能,讓代碼更易于擴展和復(fù)用。
多態(tài):變幻自如的魔力
多態(tài)使得不同對象可以共享相同的外部接口,但在不同情形下有不同的表現(xiàn)形式。這增加了代碼的靈活性和可擴展性,讓你的程序更有魅力。

面向?qū)ο缶幊趟枷胗幸韵聨讉€優(yōu)點:
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易維護:由于面向?qū)ο缶幊趟枷雽⒊绦蚍纸獬梢粋€個類,每個類只負責(zé)自己的屬性和行為,這樣就降低了程序的復(fù)雜度,提高了程序的可讀性。如果需要修改或擴展某個功能,只需要修改或擴展相應(yīng)的類,而不影響其他類的正常運行。
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易復(fù)用:由于面向?qū)ο缶幊趟枷雽⒊绦蚍纸獬梢粋€個類,每個類都是一個獨立的模塊,可以被其他程序重復(fù)使用。比如,我們可以定義一個通用的人類,它包含了姓名、年齡、性別等屬性,以及吃飯、睡覺、工作等行為。然后,我們可以根據(jù)這個人類來創(chuàng)建不同類型的人對象,比如學(xué)生、老師、醫(yī)生等。這樣就避免了重復(fù)編寫相同或相似的代碼。
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易擴展:由于面向?qū)ο缶幊趟枷胗欣^承和多態(tài)等特性,可以讓我們在不修改原有類的基礎(chǔ)上,創(chuàng)建新的子類,并賦予子類新的屬性和行為。比如,我們可以定義一個動物類,它包含了名稱、顏色、體重等屬性,以及叫聲、移動、進食等行為。然后,我們可以根據(jù)這個動物類來創(chuàng)建不同種類的動物對象,比如貓、狗、鳥等。這些動物對象都繼承了動物類的屬性和行為,并且可以根據(jù)自己的特點重寫或增加新的屬性和行為。

面向?qū)ο缶幊趟枷胍灿幸韵聨讉€缺點:
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性能較低:由于面向?qū)ο缶幊趟枷胄枰獎?chuàng)建很多的對象,并且每個對象都有自己的屬性和方法,這就增加了程序運行時所需的內(nèi)存空間和時間開銷。相比之下,面向過程編程思想只需要定義一些變量和函數(shù),占用的資源較少,運行速度較快。
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設(shè)計難度較高:由于面向?qū)ο缶幊趟枷胄枰獙ΜF(xiàn)實世界進行抽象和建模,這就需要我們有較強的分析和設(shè)計能力,以及對面向?qū)ο缶幊趟枷氲纳钊肜斫?。相比之下,面向過程編程思想只需要按照邏輯順序編寫代碼,設(shè)計難度較低。
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不適合所有場景:由于面向?qū)ο缶幊趟枷胧且环N對現(xiàn)實世界進行理解和抽象的方法,它更適合處理一些復(fù)雜的、涉及多個對象和關(guān)系的問題。對于一些簡單的、只涉及一些基本操作的問題,使用面向?qū)ο缶幊趟枷肟赡軙@得過于繁瑣和冗余。
掌握了這些相關(guān)知識,相信你已經(jīng)具備了解碼編程世界的魔法密碼的能力!無論是構(gòu)建軟件系統(tǒng)還是解決實際問題,深刻理解面向?qū)ο缶幊趟枷攵际遣豢苫蛉钡募寄?。編程之路雖然不易,但隨著對這些原理的掌握,你將能夠創(chuàng)造出更高效的程序。
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