整理了一些基礎(chǔ)的Python知識點(diǎn),分享給大家
翻譯:?
Summer??
鏈接:
https://pythoncaff.com/topics/104/python-tutorials-from-zero-to-master-suitable-for-experienced-developers
首先, 什么是Python? 用python作者Guido van Rossum自己的話來說,Python是這樣的一門語言:
"它是一門高級編程語言, 它的核心設(shè)計(jì)理念是讓所有代碼變得更易閱讀,并給開發(fā)者們提供一種“僅僅幾行代碼就能編寫編程邏輯”的語法。
那么,對我來說,讓我學(xué)習(xí)Python的第一個(gè)理由,就是它漂亮而優(yōu)雅,能夠順暢自然地實(shí)現(xiàn)我的想法。
另一個(gè)理由,就是Python支持多種編程領(lǐng)域,如:
數(shù)據(jù)科學(xué)
web開發(fā)
機(jī)器學(xué)習(xí)
比如,Quora、Pinterest、Spotify,這些項(xiàng)目,都是使用python開發(fā)他們的后端。
那么,接下來,就開始學(xué)習(xí)Python吧!
基礎(chǔ)
1. 變量
可以把變量簡單理解為一個(gè)存儲值的單詞。
講道理,變量是什么就不用特地解釋了…大家都懂。
在Python里面,定義變量、給變量賦值都非常簡單。比如你想把數(shù)字1存儲到一個(gè)變量里面,而這個(gè)變量名叫one,那么,你只需要這樣:
one = 1非常簡單吧? 舉一反三,完全可以自由發(fā)揮,就像下面,把2賦值給two,把10000賦值給some_number:
two = 2
some_number = 10000當(dāng)然,除了整型以外,我們也可以設(shè)置布爾類型、字符串、單精度,以及一些其他數(shù)據(jù)類型。如下:
# booleans
true_boolean = True
false_boolean = False
# string
my_name = "Leandro Tk"
# float
book_price = 15.802.流程控制: 分支語句
if,這個(gè)語句用來判斷是否符合條件,它的后面緊跟著邏輯表達(dá)式,表達(dá)式最后的值為True或False,如果是true,則執(zhí)行if里面的語句。如下:
if True:
?print("Hello Python If")
if 2 > 1:
?print("2 is greater than 1")因?yàn)?大于1,條件成立,所以print語句就會被執(zhí)行
當(dāng)然,如果不滿足條件,那么else就派上用場了!
如果,if后面跟著的邏輯表達(dá)式最終值是false,則會運(yùn)行else里面的程序,如下:
if 1 > 2:
?print("1 is greater than 2")
else:
?print("1 is not greater than 2")你也可以使用elif,是else if的縮寫,但千萬別寫錯~
if 1 > 2:
?print("1 is greater than 2")
elif 2 > 1:
?print("1 is not greater than 2")
else:
?print("1 is equal to 2")3. 循環(huán) /?迭代器
在Python中,我們有多種迭代的方式,我在這里說兩種:
While?循環(huán): 當(dāng)邏輯表達(dá)式為true的時(shí)候,while下縮進(jìn)的代碼塊就會被循環(huán)執(zhí)行. 所以下面的代碼片段,將會從1打印到10。
num = 1
while num <= 10:
? ?print(num)
? ?num += 1上面這種循環(huán)方式,需要一個(gè)循環(huán)條件,如果循環(huán)條件是true,就會繼續(xù)進(jìn)行迭代,在上面的例子中,當(dāng)num變成11的時(shí)候,循環(huán)條件就會等于False"
再看看下面的基礎(chǔ)代碼塊,以便于理解:
loop_condition = True
while loop_condition:
? ?print("Loop Condition keeps: %s" %(loop_condition))
? ?loop_condition = False只要循環(huán)條件為True,就會被一直循環(huán)執(zhí)行,直到循環(huán)條件變成False
For循環(huán): 與其他語言一樣,這用于計(jì)次循環(huán),它循環(huán)的次數(shù),取決于后面那個(gè)range方法。
range,代表從在循環(huán)里,它用于表示從x到n,如下,就是從1到11,第三個(gè)參數(shù)可空,意思是每次遞進(jìn)的加數(shù),默認(rèn)每循環(huán)一次給i加1,填2的話,就給i加2
for i in range(1, 11):
?print(i)列表: 集合 | 數(shù)組 | 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
想象一下,你想把整數(shù)1存儲在一個(gè)變量中。 但也許現(xiàn)在你想要存儲 2 和 3,4,5 。。。
我是否有另一種方法來存儲我想要的所有整數(shù),但不是以百萬計(jì)的變量? 你猜對了 —— 確實(shí)有另一種方法來存儲它們。
List?是一個(gè)可以用來存儲一列值的集合(比如你想要的這些整數(shù))。 那么讓我們使用它:
my_integers = [1, 2, 3, 4, 5]這真的很簡單,我們創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組并將其存儲到?my_integer?里。
但是也許你在問: 『 我怎樣才能從這個(gè)列表中獲得值? 』
很好的問題。?List?有一個(gè)叫做索引的概念。 第一個(gè)元素獲取索引 0 (零)。 第二個(gè)取 1 ,依此類推。 明白了吧。
為了使其更清楚,我們可以用它的索引來表示數(shù)組和每個(gè)元素。 我可以畫出來:

使用 Python 語法,它也很容易理解:
my_integers = [5, 7, 1, 3, 4]
print(my_integers[0]) # 5
print(my_integers[1]) # 7
print(my_integers[4]) # 4想象一下現(xiàn)在你不想存儲整數(shù)了。你只是想存儲字符串,就像你親戚名字的列表一樣。 看起來像這樣:
relatives_names = [
?"Toshiaki",
?"Juliana",
?"Yuji",
?"Bruno",
?"Kaio"
]
print(relatives_names[4]) # Kaio它的工作方式與整數(shù)相同,漂亮。
我們剛剛了解到?Lists?索引是如何工作的。 但是我仍然需要告訴你如何將一個(gè)元素添加到?List?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(一個(gè)項(xiàng)目到列表)。
添加一個(gè)值到?List?最常見的方法是?append?。讓我們看看他是如何工作的:
bookshelf = []
bookshelf.append("The Effective Engineer")
bookshelf.append("The 4 Hour Work Week")
print(bookshelf[0]) # The Effective Engineer
print(bookshelf[1]) # The 4 Hour Work Weekappend??非常的簡單。您只需要將元素(例如『 The Effective Engineer 』)作為『 append 』參數(shù)應(yīng)用即可。
那么,關(guān)于?Lists?到這里就結(jié)束了,讓我們來談?wù)劻硪粋€(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
字典: 鍵-值 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
現(xiàn)在我們知道?Lists?使用整數(shù)來索引. 但是如果我們不想使用整數(shù)來索引呢? 一些其他的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以使用數(shù)字,字符串或者其他的類型來做索引.
讓我們來學(xué)習(xí)?Dictionary?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu).?Dictionary?是一個(gè)鍵值對集合. 它長下面這樣:
dictionary_example = {
?"key1": "value1",
?"key2": "value2",
?"key3": "value3"
}鍵用來索引到值. 那么我們?nèi)绾卧L問?Dictionary的值呢? 你猜對啦?---?使用鍵. 試一下吧:
dictionary_tk = {
?"name": "Leandro",
?"nickname": "Tk",
?"nationality": "Brazilian"
}
print("My name is %s" %(dictionary_tk["name"])) # My name is Leandro
print("But you can call me %s" %(dictionary_tk["nickname"])) # But you can call me Tk
print("And by the way I'm %s" %(dictionary_tk["nationality"])) # And by the way I'm Brazilian我創(chuàng)建了一個(gè)關(guān)于我的?Dictionary. 我的名字, 昵稱和國籍. 這些屬性是Dictionary?的鍵.
我們知道訪問?List?使用下標(biāo), 我們在這也使用下標(biāo) ( ?Dictionary?中的鍵的內(nèi)容) 來訪問存在?Dictionary中的值.
在例子中, 我打印出了存在?Dictionary中的所有關(guān)于我的短語. 非常簡單滴~?
另一件關(guān)于?Dictionary非常帥氣的事情就是我們可以使用任何東西來做為字典的值.在我創(chuàng)建的Dictionary中, 我想添加鍵為?"age" 且值為我的整數(shù)年齡進(jìn)去:
dictionary_tk = {
?"name": "Leandro",
?"nickname": "Tk",
?"nationality": "Brazilian",
?"age": 24
}
print("My name is %s" %(dictionary_tk["name"])) # My name is Leandro
print("But you can call me %s" %(dictionary_tk["nickname"])) # But you can call me Tk
print("And by the way I'm %i and %s" %(dictionary_tk["age"], dictionary_tk["nationality"])) # And by the way I'm Brazilian這里我們有一個(gè)鍵?(age)?值?(24) 對 使用字符串來作為鍵,整數(shù)來作為值.
像我們學(xué)習(xí)?Lists一樣,讓我們來學(xué)習(xí)如何在?Dictionary中添加元素.在Dictionary中, 一個(gè)鍵指向一個(gè)值是很重要的. 這就是為什么我們在添加元素的時(shí)候討論它:
dictionary_tk = {
?"name": "Leandro",
?"nickname": "Tk",
?"nationality": "Brazilian"
}
dictionary_tk['age'] = 24
print(dictionary_tk) # {'nationality': 'Brazilian', 'age': 24, 'nickname': 'Tk', 'name': 'Leandro'}我們只需要指定一個(gè)值到?Dictionary的鍵上. 一點(diǎn)也不復(fù)雜,484啊?
迭代:循環(huán)Python中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
當(dāng)我們在學(xué)習(xí)?Python基礎(chǔ)時(shí), 會發(fā)現(xiàn)列表的迭代是一件十分簡單的事情 ,通常我們Python開發(fā)者會使用For來循環(huán)迭代它. 現(xiàn)在讓我們嘗試一下:
bookshelf = [
?"The Effective Engineer",
?"The 4 hours work week",
?"Zero to One",
?"Lean Startup",
?"Hooked"
]
for book in bookshelf:
? ?print(book)如你所見我們已經(jīng)對書架中的書進(jìn)行了for操作,我們輸出打印了其中的書(當(dāng)然你可以在循環(huán)中對它們做任何事情)。簡單而又直觀,這就是Python。
同樣對于哈希類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如像是Python中的字典,我們同樣也可以對其使用for循環(huán)進(jìn)行迭代操作,但是此時(shí)我們則需要用到key:
dictionary = { "some_key": "some_value" }
for key in dictionary:
? ?print("%s --> %s" %(key, dictionary[key]))
# some_key --> some_value這是一個(gè)循環(huán)字典類型變量的小例子,對于dictionary變量我們使用for循環(huán)操作其中的key,接著我們打印輸出他的key以及其相對應(yīng)匹配的value值。
當(dāng)然我們還有另外一種方法去實(shí)現(xiàn)它,就是去使用iteritems:
dictionary = { "some_key": "some_value" }
for key, value in dictionary.items():
? ?print("%s --> %s" %(key, value))
# some_key --> some_value你看我們已經(jīng)命名了兩個(gè)參數(shù)key,value,但這并不是必須的,你甚至可以給它們起任何一個(gè)名字^.^,讓我們來看一下:
dictionary_tk = {
?"name": "Leandro",
?"nickname": "Tk",
?"nationality": "Brazilian",
?"age": 24
}
for attribute, value in dictionary_tk.items():
? ?print("My %s is %s" %(attribute, value))
# My name is Leandro
# My nickname is Tk
# My nationality is Brazilian
# My age is 24哈哈,可以看到我們已經(jīng)使用了attribute作為了Dictionary的key參數(shù),代碼運(yùn)行十分正確。贊!
類型與對象
一點(diǎn)基礎(chǔ)理論:
對象代表現(xiàn)實(shí)世界中像轎車、狗、自行車這些事物。對象具有數(shù)據(jù)和行為兩個(gè)主要特征。
在面向?qū)ο缶幊讨校覀儼褦?shù)據(jù)當(dāng)作屬性,把行為當(dāng)作方法。即:
數(shù)據(jù) → 屬性 和 行為 → 方法
類型是創(chuàng)造單個(gè)對象實(shí)例的藍(lán)本。在現(xiàn)實(shí)世界中,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)很多對象實(shí)例擁有相同的類型,比如轎車。他們都具有相同的構(gòu)造和模型(具有發(fā)動機(jī),輪子,門等等)。每輛車都是根據(jù)同一張?jiān)O(shè)計(jì)圖制作的,并且具有相同的組成部分。
Python 的面向?qū)ο缶幊棠J剑篛N
Python,作為一門面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,具有類和對象的概念。
類是藍(lán)圖,對象是模型。
同樣,一個(gè)類,它只是一個(gè)模型,或者一種定義屬性和行為的方法(正如我們在理論部分所討論的)。例如,車輛類有自己的屬性,定義什么是車輛。車輪的數(shù)量、能源的類型、座位容量和最大速度都是車輛的屬性。
考慮到這一點(diǎn),讓我們看看類的Python語法:
class Vehicle:
? ?pass我們用一個(gè)類聲明來定義類?,僅此而已。很簡單,不是嗎?
對象是一個(gè)類的實(shí)例,我們用命名類來創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例。
car = Vehicle()
print(car) # <__main__.Vehicle instance at 0x7fb1de6c2638>這里 ‘car’ 是 ‘Vehicle’ 類的一個(gè)對象(或者說實(shí)例)。
記住,我們的 ‘Vehicle’ 類有四個(gè)屬性:輪子數(shù)量,能源類型,座位容量,和最大速度。我們創(chuàng)建一個(gè) ‘Vehicle’ 對象時(shí)設(shè)置所有這些屬性 。所以在這里,我們定義我們的類初始化時(shí)要接收數(shù)據(jù)時(shí):
class Vehicle:
? ?def __init__(self, number_of_wheels, type_of_tank, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number_of_wheels
? ? ? ?self.type_of_tank = type_of_tank
? ? ? ?self.seating_capacity = seating_capacity
? ? ? ?self.maximum_velocity = maximum_velocity我們使用了 ‘init’方法。我們稱它為構(gòu)造方法。所以創(chuàng)建 ‘vehicle’ 對象時(shí)可以定義這些屬性。假設(shè)我們喜歡Tesla Model S,我們要創(chuàng)建這種對象。它有4個(gè)輪子,使用電能,有5個(gè)座位,最大時(shí)速250km/h (155mph)
tesla_model_s = Vehicle(4, 'electric', 5, 250)4個(gè)“輪子”+電能“能源”+5個(gè)“座位”+250km/h“最大速度”。
所有屬性都設(shè)置完成了。但是我們?nèi)绾潍@取這些屬性值?我們發(fā)送一個(gè)消息到對象來問他們。 我們稱之為方法. 方法是對象的行為. 讓我們來實(shí)現(xiàn)它:
class Vehicle:
? ?def __init__(self, number_of_wheels, type_of_tank, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number_of_wheels
? ? ? ?self.type_of_tank = type_of_tank
? ? ? ?self.seating_capacity = seating_capacity
? ? ? ?self.maximum_velocity = maximum_velocity
? ?def number_of_wheels(self):
? ? ? ?return self.number_of_wheels
? ?def set_number_of_wheels(self, number):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number這里創(chuàng)建了兩個(gè)方法:?number_of_wheels?和?set_number_of_wheels. 我們稱它為?獲取?&?設(shè)置. 因?yàn)榈谝粋€(gè)獲取了屬性值,然后第二個(gè)設(shè)置了一個(gè)新的屬性值。
Python 中,我們可以用 “@property” (“decorator”) 去定義 "getters" 和 “setters”。請看以下代碼:
class Vehicle:
? ?def __init__(self, number_of_wheels, type_of_tank, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number_of_wheels
? ? ? ?self.type_of_tank = type_of_tank
? ? ? ?self.seating_capacity = seating_capacity
? ? ? ?self.maximum_velocity = maximum_velocity
? ?@property
? ?def number_of_wheels(self):
? ? ? ?return self.number_of_wheels
? ?@number_of_wheels.setter
? ?def number_of_wheels(self, number):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number同時(shí),我們可以使用這些方法作為屬性:
tesla_model_s = Vehicle(4, 'electric', 5, 250)
print(tesla_model_s.number_of_wheels) # 4
tesla_model_s.number_of_wheels = 2 # setting number of wheels to 2
print(tesla_model_s.number_of_wheels) # 2這個(gè)與定義方法有些許不同。這些方法的工作機(jī)制與屬性不同。例如,當(dāng)我們設(shè)置輪子數(shù)量時(shí),我們需要把2賦值給一個(gè)變量,只需要設(shè)置 “number_of_wheels” 的值為2。這是一種寫 “pythonic”、 ”getter“、“setter” 代碼的方法。
而且同時(shí)我們也可以使用其他方法,比如 “make_noise” 方法。請看下面的例子。
class Vehicle:
? ?def __init__(self, number_of_wheels, type_of_tank, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number_of_wheels
? ? ? ?self.type_of_tank = type_of_tank
? ? ? ?self.seating_capacity = seating_capacity
? ? ? ?self.maximum_velocity = maximum_velocity
? ?def make_noise(self):
? ? ? ?print('VRUUUUUUUM')當(dāng)我們調(diào)用這個(gè)方法時(shí),它返回字符串?”VRRRRUUUUM“。
tesla_model_s = Vehicle(4, 'electric', 5, 250)
tesla_model_s.make_noise() # VRUUUUUUUM封裝:信息隱藏
封裝是一種限制直接訪問對象數(shù)據(jù)和方法的機(jī)制。但是它加快了對象方法中數(shù)據(jù)的訪問。
"封裝可以在定義中隱藏?cái)?shù)據(jù)和函數(shù)成員,意味著從外部隱藏了對象定義中的內(nèi)部描述“--- Wikipedia
對象從外部隱藏了其內(nèi)部描述。只有對象可以與它的內(nèi)部數(shù)據(jù)進(jìn)行交互。
首先,我們需要了解 “public” 和 “non-public” 變量實(shí)例的工作機(jī)制。
Public 變量實(shí)例
對于一個(gè) Python 類型,我們可以使用構(gòu)造方法初始化一個(gè)公共變量實(shí)例。我們看這個(gè):
通過構(gòu)造方法:
class Person:
? ?def __init__(self, first_name):
? ? ? ?self.first_name = first_name這里我們使用 “first_name” 的值作為一個(gè)參數(shù)傳遞給公共變量實(shí)例。
tk = Person('TK')
print(tk.first_name) # => TK在類中:
class Person:
? ?first_name = 'TK'這里,我們不需要使用 “first_name” 作為一個(gè)參數(shù),所有的對象實(shí)例都有一個(gè)用 “TK” 初始化的類屬性。
tk = Person()
print(tk.first_name) # => TK漂亮。我們已經(jīng)學(xué)習(xí)到可以使用公共變量實(shí)例和類型屬性。另一件關(guān)于 “public” 部分有趣的事情是我們可以管理它的變量的值。我的意思是什么呢?我們的對象可以管理它的變量值:獲取和設(shè)置變量值。
記住 “Person” 類,我們想要設(shè)置另一個(gè)值給它的 “first_name” 變量:
tk = Person('TK')
tk.first_name = 'Kaio'
print(tk.first_name) # => Kaio好了,我們剛剛設(shè)置了另一個(gè)值("kaio")給對象變量 “first_name”,并且它更新了它的值。就是這么簡單,因?yàn)檫@個(gè) “public” 變量,我們可以這樣做。
Non-public 變量實(shí)例
“在這里,我們不用‘私有‘來形容 ,因?yàn)樵赑ython中沒有真正“私有”的屬性(避免了一般情況下不必要的工作)。”---?PEP?8
和公共變量實(shí)例一樣,我們可以在構(gòu)造函數(shù)或類內(nèi)部定義非公共變量實(shí)例。語法上的差異是: 對于非公共變量實(shí)例,我們在變量名前加一道下劃線(_)。
“在Python中,無法從內(nèi)部訪問‘私有’變量實(shí)例的對象是不存在的。但是,大多數(shù)Python代碼遵循一個(gè)慣例:一個(gè)名字前有一道下劃線的對象應(yīng)該被認(rèn)為是API中非公共的部分,例如
_spam,無論它是一個(gè)函數(shù)、方法或是數(shù)據(jù)成員。”?---?Python Software Foundation
這是一個(gè)例子:
class Person:
? ?def __init__(self, first_name, email):
? ? ? ?self.first_name = first_name
? ? ? ?self._email = email看到email變量了嗎?這就是定義一個(gè)非公共變量的方法。
tk = Person('TK', '[email protected]')
print(tk._email) # [email protected]?所謂
非公共變量只是一個(gè)慣例,沒有機(jī)制禁止我們從外部訪問并更新它。但按照慣例,我們應(yīng)該把它作為API中非公共的部分來對待。
在類內(nèi)部,我們通常使用方法來操作“非公共變量”,讓我們實(shí)現(xiàn)兩個(gè)方法(email和update_email)來理解。
class Person:
? ?def __init__(self, first_name, email):
? ? ? ?self.first_name = first_name
? ? ? ?self._email = email
? ?def update_email(self, new_email):
? ? ? ?self._email = new_email
? ?def email(self):
? ? ? ?return self._email現(xiàn)在,我們可以通過這些方法來訪問、更新非公共變量。
tk = Person('TK', '[email protected]')
print(tk.email()) # => [email protected]
tk._email = '[email protected]'
print(tk.email()) # => [email protected]
tk.update_email('[email protected]')
print(tk.email()) # => [email protected]我們以
first_name?TK 和?email[email protected] 初始化一個(gè)Person對象。通過方法訪問
非公共變量?email,并打印出來。從類外部直接設(shè)置一個(gè)新的
email。我們應(yīng)該把
非公共變量作為API中非公共的部分來對待。通過實(shí)例方法更新
非公共變量?email。成功!我們可以通過預(yù)設(shè)的方法來更新它。
公共方法
通過?公共方法, 我們也可以在我們類的外部使用這些方法了:
class Person:
? ?def __init__(self, first_name, age):
? ? ? ?self.first_name = first_name
? ? ? ?self._age = age
? ?def show_age(self):
? ? ? ?return self._age讓我們來試下:
tk = Person('TK', 25)
print(tk.show_age()) # => 25贊——用起來沒有任何問題。
非公共方法
但是通過?非公共方法?我們卻無法做到這一點(diǎn)。 我們先來實(shí)現(xiàn)一個(gè)同樣的?Person?類,不過這回我們加個(gè)下劃線(_)來定義一個(gè)?show_age?的非公共方法。
class Person:
? ?def __init__(self, first_name, age):
? ? ? ?self.first_name = first_name
? ? ? ?self._age = age
? ?def _show_age(self):
? ? ? ?return self._age那么現(xiàn)在,我們來試著通過我們的對象調(diào)用這個(gè)?非公共方法:
tk = Person('TK', 25)
print(tk._show_age()) # => 25我們可以訪問并且更新它。?
非公共方法?只是一類約定俗成的規(guī)定,并且應(yīng)當(dāng)被看做接口中的非公共部分。
關(guān)于我們該怎么使用它,這有個(gè)例子:
class Person:
? ?def __init__(self, first_name, age):
? ? ? ?self.first_name = first_name
? ? ? ?self._age = age
? ?def show_age(self):
? ? ? ?return self._get_age()
? ?def _get_age(self):
? ? ? ?return self._age
tk = Person('TK', 25)
print(tk.show_age()) # => 25這里我們有一個(gè)?_get_age?非公共方法和一個(gè)show_age?公共方法。show_age可以由我們的對象調(diào)用(在類的外部)而_get_age只能在我們類定義的內(nèi)部使用(內(nèi)部show_age方法)。但是再次強(qiáng)調(diào)下,這只是個(gè)約定俗成的規(guī)定。
封裝總結(jié)
通過封裝我們可以從外部隱藏對象的內(nèi)部表示。
繼承:行為和特征
某些對象具有共同點(diǎn):如行為和特征。
例如,我從我父親那里繼承了一些特征和行為。我繼承了他的眼睛和頭發(fā)作為特征,繼承了他的急躁和內(nèi)向作為行為。
在面向?qū)ο缶幊讨校惸軌驈钠渌愔欣^承特征(數(shù)據(jù))和行為(方法)。
讓我們看另外一個(gè)例子。
假定一輛車。輪子的數(shù)量、載客量和最高時(shí)速是車的所有屬性。那么我們可以認(rèn)為ElectricCar類從這個(gè)Car類中繼承了這些屬性。
class Car:
? ?def __init__(self, number_of_wheels, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?self.number_of_wheels = number_of_wheels
? ? ? ?self.seating_capacity = seating_capacity
? ? ? ?self.maximum_velocity = maximum_velocity我們的Car類實(shí)現(xiàn)之后:
my_car = Car(4, 5, 250)
print(my_car.number_of_wheels)
print(my_car.seating_capacity)
print(my_car.maximum_velocity)一旦初始化后,我們可以使用所有已創(chuàng)建的實(shí)例變量。很好。
在Python中我們可以將父類作為子類定義時(shí)的參數(shù)。一個(gè)ElectricCar類能從之前的Car類中繼承。
class ElectricCar(Car):
? ?def __init__(self, number_of_wheels, seating_capacity, maximum_velocity):
? ? ? ?Car.__init__(self, number_of_wheels, seating_capacity, maximum_velocity)簡單如上。我們不需要實(shí)現(xiàn)任何其他的方法,因?yàn)檫@個(gè)類已經(jīng)有了(繼承自Car類)。讓我們確認(rèn)一下:
my_electric_car = ElectricCar(4, 5, 250)
print(my_electric_car.number_of_wheels) # => 4
print(my_electric_car.seating_capacity) # => 5
print(my_electric_car.maximum_velocity) # => 250漂亮。
就到這里!
關(guān)于Python基礎(chǔ),我們學(xué)會了很多:
變量
分支語句
循環(huán)語法
列表:集合 | 數(shù)組
字典:鍵值對的集合
如何迭代這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
對象和類
用屬性作為對象的數(shù)據(jù)
用方法作為對象的行為
getters、setters 和 property 裝飾器
封裝:信息隱藏
繼承:行為和特征
恭喜!你完成了Python的這段密集的內(nèi)容。
堅(jiān)持學(xué)習(xí),堅(jiān)持編程,祝你玩得開心!
大家如果覺得不錯的話 歡迎大家「轉(zhuǎn)發(fā)」「點(diǎn)贊」「在看」三連! 掃一掃下面的二維碼 免費(fèi)領(lǐng)取10G的Python學(xué)習(xí)資料哦~
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