初學(xué)者應(yīng)該看的JavaScript Promise 完整指南
這篇文章算是 JavaScript Promises 比較全面的教程,該文介紹了必要的方法,例如 then,catch和finally。此外,還包括處理更復(fù)雜的情況,例如與Promise.all并行執(zhí)行Promise,通過Promise.race 來處理請求超時(shí)的情況,Promise 鏈以及一些最佳實(shí)踐和常見的陷阱。
1.JavaScript Promises
Promise 是一個允許我們處理異步操作的對象,它是 es5 早期回調(diào)的替代方法。
與回調(diào)相比,Promise 具有許多優(yōu)點(diǎn),例如:
讓異步代碼更易于閱讀。 提供組合錯誤處理。* 更好的流程控制,可以讓異步并行或串行執(zhí)行。
回調(diào)更容易形成深度嵌套的結(jié)構(gòu)(也稱為回調(diào)地獄)。如下所示:
a(()?=>?{
??b(()?=>?{
????c(()?=>?{
??????d(()?=>?{
????????//?and?so?on?...
??????});
????});
??});
});
如果將這些函數(shù)轉(zhuǎn)換為 Promise,則可以將它們鏈接起來以生成更可維護(hù)的代碼。像這樣:
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d)
??.catch(console.error);
在上面的示例中,Promise 對象公開了.then和.catch方法,我們稍后將探討這些方法。
1.1 如何將現(xiàn)有的回調(diào) API 轉(zhuǎn)換為 Promise?
我們可以使用 Promise 構(gòu)造函數(shù)將回調(diào)轉(zhuǎn)換為 Promise。
Promise 構(gòu)造函數(shù)接受一個回調(diào),帶有兩個參數(shù)resolve和reject。
Resolve:是在異步操作完成時(shí)應(yīng)調(diào)用的回調(diào)。 Reject:是發(fā)生錯誤時(shí)要調(diào)用的回調(diào)函數(shù)。
構(gòu)造函數(shù)立即返回一個對象,即 Promise 實(shí)例。當(dāng)在 promise 實(shí)例中使用.then方法時(shí),可以在Promise “完成” 時(shí)得到通知。讓我們來看一個例子。
Promise 僅僅只是回調(diào)?
并不是。承諾不僅僅是回調(diào),但它們確實(shí)對.then和.catch方法使用了異步回調(diào)。Promise 是回調(diào)之上的抽象,我們可以鏈接多個異步操作并更優(yōu)雅地處理錯誤。來看看它的實(shí)際效果。
Promise ?反面模式(Promises 地獄)
a(()?=>?{
??b(()?=>?{
????c(()?=>?{
??????d(()?=>?{
????????//?and?so?on?...
??????});
????});
??});
});
不要將上面的回調(diào)轉(zhuǎn)成下面的 Promise 形式:
a().then(()?=>?{
??return?b().then(()?=>?{
????return?c().then(()?=>?{
??????return?d().then(()?=>{
????????//????Please?never?ever?do?to?this!???
??????});
????});
??});
});
上面的轉(zhuǎn)成,也形成了 Promise 地獄,千萬不要這么轉(zhuǎn)。相反,下面這樣做會好點(diǎn):
a()
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d)
超時(shí)
你認(rèn)為以下程序的輸出的是什么?
const?promise?=?new?Promise((resolve,?reject)?=>?{
??setTimeout(()?=>?{
????resolve('time?is?up??');
??},?1e3);
??setTimeout(()?=>?{
????reject('Oops??');
??},?2e3);
});
promise
??.then(console.log)
??.catch(console.error);
是輸出:
time?is?up??
Oops!??
還是輸出:
time?is?up??
是后者,因?yàn)楫?dāng)一個Promise resolved 后,它就不能再被rejected。
一旦你調(diào)用一種方法(resolve 或reject),另一種方法就會失效,因?yàn)?promise 處于穩(wěn)定狀態(tài)。讓我們探索一個 promise 的所有不同狀態(tài)。
1.2 Promise 狀態(tài)
Promise 可以分為四個狀態(tài):
? Pending:初始狀態(tài),異步操作仍在進(jìn)行中。 ? Fulfilled:操作成功,它調(diào)用 .then回調(diào),例如.then(onSuccess)。?? Rejected: 操作失敗,它調(diào)用 .catch或.then的第二個參數(shù)(如果有)。例如.catch(onError)或.then(..., onError)。? Settled:這是 promise 的最終狀態(tài)。promise 已經(jīng)死亡了,沒有別的辦法可以解決或拒絕了。 .finally方法被調(diào)用。

1.3 Promise 實(shí)例方法
Promise API 公開了三個主要方法:then,catch和finally。我們逐一配合事例探討一下。
Promise then
then方法可以讓異步操作成功或失敗時(shí)得到通知。它包含兩個參數(shù),一個用于成功執(zhí)行,另一個則在發(fā)生錯誤時(shí)使用。
promise.then(onSuccess,?onError);
你還可以使用catch來處理錯誤:
promise.then(onSuccess).catch(onError);
Promise 鏈
then 返回一個新的 Promise ,這樣就可以將多個Promise 鏈接在一起。就像下面的例子一樣:
Promise.resolve()
??.then(()?=>?console.log('then#1'))
??.then(()?=>?console.log('then#2'))
??.then(()?=>?console.log('then#3'));
Promise.resolve立即將Promise 視為成功。因此,以下所有內(nèi)容都將被調(diào)用。輸出將是
then#1
then#2
then#3
Promise catch
Promise ?.catch方法將函數(shù)作為參數(shù)處理錯誤。如果沒有出錯,則永遠(yuǎn)不會調(diào)用catch方法。
假設(shè)我們有以下承諾:1秒后解析或拒絕并打印出它們的字母。
const?a?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('a'),?resolve()?},?1e3));
const?b?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('b'),?resolve()?},?1e3));
const?c?=?()?=>?new?Promise((resolve,?reject)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('c'),?reject('Oops!')?},?1e3));
const?d?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('d'),?resolve()?},?1e3));
請注意,c使用reject('Oops!')模擬了拒絕。
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d)
??.catch(console.error)
輸出如下:

在這種情況下,可以看到a,b和c上的錯誤消息。
我們可以使用then函數(shù)的第二個參數(shù)來處理錯誤。但是,請注意,catch將不再執(zhí)行。
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d,?()?=>?console.log('c?errored?out?but?no?big?deal'))
??.catch(console.error)

由于我們正在處理 .then(..., onError)部分的錯誤,因此未調(diào)用catch。d不會被調(diào)用。如果要忽略錯誤并繼續(xù)執(zhí)行Promise鏈,可以在c上添加一個catch。像這樣:
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(()?=>?c().catch(()?=>?console.log('error?ignored')))
??.then(d)
??.catch(console.error)

當(dāng)然,這種過早的捕獲錯誤是不太好的,因?yàn)槿菀自谡{(diào)試過程中忽略一些潛在的問題。
Promise finally
finally方法只在 Promise 狀態(tài)是 settled 時(shí)才會調(diào)用。
如果你希望一段代碼即使出現(xiàn)錯誤始終都需要執(zhí)行,那么可以在.catch之后使用.then。
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d)
??.catch(console.error)
??.then(()?=>?console.log('always?called'));
或者可以使用.finally關(guān)鍵字:
Promise.resolve()
??.then(a)
??.then(b)
??.then(c)
??.then(d)
??.catch(console.error)
??.finally(()?=>?console.log('always?called'));
1.4 Promise 類方法
我們可以直接使用 Promise 對象中四種靜態(tài)方法。
Promise.all Promise.reject Promise.resolve Promise.race
Promise.resolve 和 ?Promise.reject
這兩個是幫助函數(shù),可以讓 Promise 立即解決或拒絕??梢詡鬟f一個參數(shù),作為下次 .then 的接收:
Promise.resolve('Yay!!!')
??.then(console.log)
??.catch(console.error)
上面會輸出 Yay!!!
Promise.reject('Oops??')
??.then(console.log)
??.catch(console.error)
使用 Promise.all 并行執(zhí)行多個 Promise
通常,Promise 是一個接一個地依次執(zhí)行的,但是你也可以并行使用它們。
假設(shè)是從兩個不同的api中輪詢數(shù)據(jù)。如果它們不相關(guān),我們可以使用Promise.all()同時(shí)觸發(fā)這兩個請求。
在此示例中,主要功能是將美元轉(zhuǎn)換為歐元,我們有兩個獨(dú)立的 API 調(diào)用。一種用于BTC/USD,另一種用于獲得EUR/USD。如你所料,兩個 API 調(diào)用都可以并行調(diào)用。但是,我們需要一種方法來知道何時(shí)同時(shí)完成最終價(jià)格的計(jì)算。我們可以使用Promise.all,它通常在啟動多個異步任務(wù)并發(fā)運(yùn)行并為其結(jié)果創(chuàng)建承諾之后使用,以便人們可以等待所有任務(wù)完成。
const?axios?=?require('axios');
const?bitcoinPromise?=?axios.get('https://api.coinpaprika.com/v1/coins/btc-bitcoin/markets');
const?dollarPromise?=?axios.get('https://api.exchangeratesapi.io/latest?base=USD');
const?currency?=?'EUR';
//?Get?the?price?of?bitcoins?on
Promise.all([bitcoinPromise,?dollarPromise])
??.then(([bitcoinMarkets,?dollarExchanges])?=>?{
????const?byCoinbaseBtc?=?d?=>?d.exchange_id?===?'coinbase-pro'?&&?d.pair?===?'BTC/USD';
????const?coinbaseBtc?=?bitcoinMarkets.data.find(byCoinbaseBtc)
????const?coinbaseBtcInUsd?=?coinbaseBtc.quotes.USD.price;
????const?rate?=?dollarExchanges.data.rates[currency];
????return?rate?*?coinbaseBtcInUsd;
??})
??.then(price?=>?console.log(`The?Bitcoin?in?${currency}?is?${price.toLocaleString()}`))
??.catch(console.log);
如你所見,Promise.all接受了一系列的 Promises。當(dāng)兩個請求的請求都完成后,我們就可以計(jì)算價(jià)格了。
我們再舉一個例子:
const?a?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('a'),?2000));
const?b?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('b'),?1000));
const?c?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('c'),?1000));
const?d?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('d'),?1000));
console.time('promise.all');
Promise.all([a(),?b(),?c(),?d()])
??.then(results?=>?console.log(`Done!?${results}`))
??.catch(console.error)
??.finally(()?=>?console.timeEnd('promise.all'));
解決這些 Promise 要花多長時(shí)間?5秒?1秒?還是2秒?
這個留給你們自己驗(yàn)證咯。
Promise race
Promise.race(iterable) 方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise就會解決或拒絕。
const?a?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('a'),?2000));
const?b?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('b'),?1000));
const?c?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('c'),?1000));
const?d?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?resolve('d'),?1000));
console.time('promise.race');
Promise.race([a(),?b(),?c(),?d()])
??.then(results?=>?console.log(`Done!?${results}`))
??.catch(console.error)
??.finally(()?=>?console.timeEnd('promise.race'));
輸出是什么?
輸出 b。使用 Promise.race,最先執(zhí)行完成就會結(jié)果最后的返回結(jié)果。
你可能會問:Promise.race的用途是什么?
我沒胡經(jīng)常使用它。但是,在某些情況下,它可以派上用場,比如計(jì)時(shí)請求或批量處理請求數(shù)組。
Promise.race([
??fetch('http://slowwly.robertomurray.co.uk/delay/3000/url/https://api.jsonbin.io/b/5d1fb4dd138da811182c69af'),
??new?Promise((resolve,?reject)?=>?setTimeout(()?=>?reject(new?Error('request?timeout')),?1000))
])
.then(console.log)
.catch(console.error);

如果請求足夠快,那么就會得到請求的結(jié)果。

1.5 Promise 常見問題
串行執(zhí)行 promise 并傳遞參數(shù)
這次,我們將對Node的fs使用promises API,并將兩個文件連接起來:
const?fs?=?require('fs').promises;?//?requires?node?v8+
fs.readFile('file.txt',?'utf8')
??.then(content1?=>?fs.writeFile('output.txt',?content1))
??.then(()?=>?fs.readFile('file2.txt',?'utf8'))
??.then(content2?=>?fs.writeFile('output.txt',?content2,?{?flag:?'a+'?}))
??.catch(error?=>?console.log(error));
在此示例中,我們讀取文件1并將其寫入output 文件。稍后,我們讀取文件2并將其再次附加到output文件。如你所見,writeFile promise返回文件的內(nèi)容,你可以在下一個then子句中使用它。
如何鏈接多個條件承諾?
你可能想要跳過 Promise 鏈上的特定步驟。有兩種方法可以做到這一點(diǎn)。
const?a?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('a'),?resolve()?},?1e3));
const?b?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('b'),?resolve()?},?2e3));
const?c?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('c'),?resolve()?},?3e3));
const?d?=?()?=>?new?Promise((resolve)?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log('d'),?resolve()?},?4e3));
const?shouldExecA?=?true;
const?shouldExecB?=?false;
const?shouldExecC?=?false;
const?shouldExecD?=?true;
Promise.resolve()
??.then(()?=>?shouldExecA?&&?a())
??.then(()?=>?shouldExecB?&&?b())
??.then(()?=>?shouldExecC?&&?c())
??.then(()?=>?shouldExecD?&&?d())
??.then(()?=>?console.log('done'))
如果你運(yùn)行該代碼示例,你會注意到只有a和d被按預(yù)期執(zhí)行。
另一種方法是創(chuàng)建一個鏈,然后僅在以下情況下添加它們:
const?chain?=?Promise.resolve();
if?(shouldExecA)?chain?=?chain.then(a);
if?(shouldExecB)?chain?=?chain.then(b);
if?(shouldExecC)?chain?=?chain.then(c);
if?(shouldExecD)?chain?=?chain.then(d);
chain
??.then(()?=>?console.log('done'));
如何限制并行 Promise?
要做到這一點(diǎn),我們需要以某種方式限制Promise.all。
假設(shè)你有許多并發(fā)請求要執(zhí)行。如果使用 Promise.all 是不好的(特別是在API受到速率限制時(shí))。因此,我們需要一個方法來限制 Promise 個數(shù), 我們稱其為promiseAllThrottled。
//?simulate?10?async?tasks?that?takes?5?seconds?to?complete.
const?requests?=?Array(10)
??.fill()
??.map((_,?i)?=>?()?=>?new?Promise((resolve?=>?setTimeout(()?=>?{?console.log(`exec'ing?task?#${i}`),?resolve(`task?#${i}`);?},?5000))));
promiseAllThrottled(requests,?{?concurrency:?3?})
??.then(console.log)
??.catch(error?=>?console.error('Oops?something?went?wrong',?error));
輸出應(yīng)該是這樣的:

以上代碼將并發(fā)限制為并行執(zhí)行的3個任務(wù)。
實(shí)現(xiàn)promiseAllThrottled 一種方法是使用Promise.race來限制給定時(shí)間的活動任務(wù)數(shù)量。
/**
?*?Similar?to?Promise.all?but?a?concurrency?limit
?*
?*?@param?{Array}?iterable?Array?of?functions?that?returns?a?promise
?*?@param?{Object}?concurrency?max?number?of?parallel?promises?running
?*/
function?promiseAllThrottled(iterable,?{?concurrency?=?3?}?=?{})?{
??const?promises?=?[];
??function?enqueue(current?=?0,?queue?=?[])?{
????//?return?if?done
????if?(current?===?iterable.length)?{?return?Promise.resolve();?}
????//?take?one?promise?from?collection
????const?promise?=?iterable[current];
????const?activatedPromise?=?promise();
????//?add?promise?to?the?final?result?array
????promises.push(activatedPromise);
????//?add?current?activated?promise?to?queue?and?remove?it?when?done
????const?autoRemovePromise?=?activatedPromise.then(()?=>?{
??????//?remove?promise?from?the?queue?when?done
??????return?queue.splice(queue.indexOf(autoRemovePromise),?1);
????});
????//?add?promise?to?the?queue
????queue.push(autoRemovePromise);
????//?if?queue?length?>=?concurrency,?wait?for?one?promise?to?finish?before?adding?more.
????const?readyForMore?=?queue.length?????return?readyForMore.then(()?=>?enqueue(current?+?1,?queue));
??}
??return?enqueue()
????.then(()?=>?Promise.all(promises));
}
promiseAllThrottled一對一地處理 Promises 。它執(zhí)行Promises并將其添加到隊(duì)列中。如果隊(duì)列小于并發(fā)限制,它將繼續(xù)添加到隊(duì)列中。達(dá)到限制后,我們使用Promise.race等待一個承諾完成,因此可以將其替換為新的承諾。這里的技巧是,promise 自動完成后會自動從隊(duì)列中刪除。另外,我們使用 race 來檢測promise 何時(shí)完成,并添加新的 promise 。
作者:Adrian Mejia ?譯者:前端小智 ?來源:adrianmjia
原文:https://adrianmejia.com/promises-tutorial-concurrency-in-javascript-node/
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