模擬QQ群聊和私聊(網(wǎng)絡(luò)編程+多線程)
一、聊天演示
這個是我自己模擬的截圖,由于只有一臺電腦,故只能運行多個窗口進行演示,這里的服務(wù)器端是Server,客戶端有三個分別是111、222和333,當我們正常聊天時是群聊狀態(tài),想要進行私聊可以進行@XXX:即可,該系統(tǒng)可以完成多臺電腦的聯(lián)機,已實驗

二、服務(wù)器端
下面給大家詳細的講解一下關(guān)于QQ群聊和私聊的具體思想,首先這個程序用了TCP協(xié)議,也叫做三次握手協(xié)議,為什么這樣講呢,是因為在這個TCP協(xié)議中分客戶端和服務(wù)器端,客戶端要想向服務(wù)器端發(fā)送消息,首先要先給服務(wù)器打個招呼,看看服務(wù)器是否能正常工作,如果可以,服務(wù)器會給一個回復(fù),當客戶端接到這個肯定的回復(fù)后才能向服務(wù)器發(fā)送消息,所以需要先啟動服務(wù)器端,其中,服務(wù)器端和客戶端之間的信息傳輸都是以流的方式進行的,如何啟動服務(wù)器端呢,這個是我寫的代碼,里面都有注釋:
package com.TCP;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 該類實現(xiàn)的是服務(wù)器端,也只有啟動了服務(wù)器,客戶端才能進行信息的交流
* @author 11852
*
*/
public class Server {
//這個list集合是用來存儲各個客戶端的,每當有一個客戶端建立了連接,這里就會存儲起來
private static List<Channel> list = new ArrayList<Channel>();
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("---Server---");
// 指定端口,使用ServerSocket創(chuàng)建服務(wù)器,此時創(chuàng)建了一個名字為server端口號為12345的服務(wù)器
ServerSocket server = new ServerSocket(12345);
boolean flag = true;
while (flag) {
// 阻塞式等待連接accept,服務(wù)器調(diào)用accept方法,即是獲得一個客戶端的連接
//如果沒有客戶端連接,則該程序處于堵塞狀態(tài)
Socket client = server.accept();
System.out.println("一個客戶端建立了連接");
//客戶端與服務(wù)器建立了連接之后,獲取該客戶端的輸入流和輸出流對象
Channel channel = new Channel(client);
list.add(channel);// 用list容器管理所有的人員
//這里是實現(xiàn)多線程,即每個客戶端都可以進行與服務(wù)器端的交流
new Thread(channel).start();
}
server.close();
}
// 一個客戶端代表一個Channel
static class Channel implements Runnable {
private DataInputStream dis;
private DataOutputStream dos;
private Socket client;
private boolean isRunning;
private String name;
//這是構(gòu)造方法
public Channel(Socket client) {
this.client = client;
try {
dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
isRunning = true;
name = receive();
} catch (IOException e) {
relese();
}
try {
dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
relese();
}
}
// 接收消息
private String receive() {
String msg = "";
try {
msg = dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
relese();
}
return msg;
}
// 發(fā)送消息
private void send(String msg) {
try {
dos.writeUTF(msg);
} catch (IOException e) {
relese();
}
}
// 群聊,發(fā)給別人
private void sendOthers(String msg) {
// 私聊格式@XXX:這里是找到以@開頭的信息
if (msg.startsWith("@")) {
int idx = msg.indexOf(":");
String targetName = msg.substring(1, idx);
msg = msg.substring(idx + 1);
for (Channel other : list) {
if (other.name.equals(targetName)) {
other.send(this.name + ":" + msg);
}
}
} else {
for (Channel other : list) {
if (other == this) {
continue;
} else {
other.send(this.name + ":" + msg);
}
}
}
}
// 釋放資源
private void relese() {
this.isRunning = false;
//這里的Util是自定義的一個類
Util.close(dis, dos, client);
}
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
String msg = receive();
if (!msg.equals("")) {
sendOthers(msg);
}
}
}
}
}
三、客戶端
客戶端中用到了接收信息、發(fā)送信息以及釋放資源
package com.TCP;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("---Client---");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("請輸入用戶名");
String name = br.readLine();
// 建立連接,使用Socket創(chuàng)建連接,括號內(nèi)是服務(wù)器的地址和端口
Socket client = new Socket("localhost", 12345);
// 客戶端發(fā)送消息
new Thread(new Send(client, name)).start();
new Thread(new Receive(client)).start();
}
}
在實現(xiàn)客戶端的時候,我這里是在控制臺輸入的信息,也可以進行跨級聊天,但前提是要在同一個局域網(wǎng)內(nèi),對于客戶端來說,需要客服端進行發(fā)送信息和接收信息,首先看看接收信息吧
package com.TCP;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Receive implements Runnable {
private DataInputStream dis;
private Socket client;
private boolean isRunning;
//這里是傳過來了一個客戶端對象,并獲得了輸入流對象
public Receive(Socket client) {
this.client = client;
try {
dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
isRunning = true;
} catch (IOException e) {
release();
}
}
//這里是實現(xiàn)了獲取信息
private String receive() {
String msg = "";
try {
msg = dis.readUTF();
} catch (IOException e) {
release();
}
return msg;
}
//這是重寫了run方法,實現(xiàn)多線程,也就是多個客戶端都能與服務(wù)器打交道
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
String msg = receive();
if (!msg.equals("")) {
System.out.println(msg);
}
}
}
// 釋放資源
private void release() {
this.isRunning = false;
Util.close(dis, client);
}
}
然后就是發(fā)送類了,發(fā)送跟接收差不多,基本思路是一樣的
package com.TCP;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
public class Send implements Runnable {
private BufferedReader console;
private DataOutputStream dos;
private Socket client;
private boolean isRunning;
// 這里用到了名字,就是知道是誰誰發(fā)的信息
public Send(Socket client, String name) {
console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
this.client = client;
try {
dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
this.isRunning = true;
send(name);
} catch (IOException e) {
release();
}
}
// 這里是重寫了run方法
@Override
public void run() {
while (isRunning) {
String msg = getStrFromConsole();
if (!msg.equals("")) {
send(msg);
}
}
}
// 這里是發(fā)送消息
private void send(String msg) {
try {
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
release();
}
}
// 這里是獲取控制臺輸入的信息
private String getStrFromConsole() {
String msg = "";
try {
msg = console.readLine();
} catch (IOException e) {
release();
}
return msg;
}
// 釋放資源
private void release() {
this.isRunning = false;
Util.close(dos, client);
}
}
四、Util工具類
package com.TCP;
import java.io.Closeable;
/**
* 工具類
*
* @author 11852
*
*/
public class Util {
// 釋放資源
public static void close(Closeable... targets) {
for (Closeable target : targets) {
try {
if (target != null) {
target.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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