著色器(Shader)是用來實(shí)現(xiàn)圖像渲染的,用來替代固定渲染管線的可編輯程序。 其中Vertex Shader主要負(fù)責(zé)頂點(diǎn)的幾何關(guān)系等的運(yùn)算,Pixel Shader主要負(fù)責(zé)片源顏色等的計(jì)算。著色器替代了傳統(tǒng)的固定渲染管線,可以實(shí)現(xiàn)3D圖形學(xué)計(jì)算中的相關(guān)計(jì)算,由于其可編輯性,可以實(shí)現(xiàn)各種各樣的圖像效果而不用受顯卡的固定渲染管線限制。 - Shadertoy BETA在這里可找到很多大神級(jí)shader作品www.shadertoy.com - The Art Of Code頻道邊做邊講解,帶你領(lǐng)略01之間的藝術(shù)https://www.youtube.com/c/TheArtofCodeIsCool/featured - 《The Book Of Shaders》很棒的入門書籍www.thebookofshaders.com 本文所涉及的技術(shù)資料 歡迎加入星球獲取~