漫畫:什么是 “設(shè)計模式” ?











這本書是軟件研發(fā)領(lǐng)域重要的里程碑,合著此書的四位作者?Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ,John Vlissides?被業(yè)內(nèi)稱為GoF(Gang of Four),因此這本書也被人稱為GoF設(shè)計模式。

1.創(chuàng)建型模式
這一類設(shè)計模式的目的是用于創(chuàng)建對象。
2.結(jié)構(gòu)型模式
這一類設(shè)計模式的目的是優(yōu)化不同類、對象、接口之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系。
3.行為型模式
這一類設(shè)計模式的目的是更好地實(shí)現(xiàn)類與類之間的交互以及算法的執(zhí)行。
每一個類型所包含的具體設(shè)計模式,總結(jié)在下圖當(dāng)中:

至于這些模式具體是什么樣子?用在哪些場景?大家今天先不必深究,我們?nèi)蘸髸鹨辉敿?xì)講解。





做過Web開發(fā),或是桌面應(yīng)用開發(fā)的小伙伴,對MVC模式和MVVM模式恐怕不會陌生:





目前,我們已經(jīng)講了其中的3種設(shè)計模式,大家可以點(diǎn)擊下面鏈接查看:
今后,小灰會努力補(bǔ)全這塊宏大的拼圖,講解剩下的那20多種設(shè)計模式,敬請期待!

1.?人人都能看懂的 6 種限流實(shí)現(xiàn)方案!
3.?大型網(wǎng)站架構(gòu)演化發(fā)展歷程
8. 深入理解 MySQL:快速學(xué)會分析SQL執(zhí)行效率

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