記一次Quartz重復(fù)調(diào)度(任務(wù)重復(fù)執(zhí)行)的問題排查
1. 引子
公司前期改用quartz做任務(wù)調(diào)度,一日的調(diào)度量均在兩百萬次以上。隨著調(diào)度量的增加,突然開始出現(xiàn)job重復(fù)調(diào)度的情況,且沒有規(guī)律可循。網(wǎng)上也沒有說得較為清楚的解決辦法,于是我們開始調(diào)試Quartz源碼,并最終找到了問題所在。如果沒有耐性看完源碼解析,可以直接拉到文章最末,有直接簡單的解決辦法。
注:本文中使用的quartz版本為2.3.0,且使用JDBC模式存儲(chǔ)Job。
2. 準(zhǔn)備
首先,因?yàn)楸疚氖谴a級(jí)別的分析文章,因而需要提前了解Quartz的用途和用法,網(wǎng)上還是有很多不錯(cuò)的文章,可以提前自行了解。
其次,在用法之外,我們還需要了解一些Quartz框架的基礎(chǔ)概念:
Quartz把觸發(fā)job,叫做「fire」。「TRIGGER_STATE」是當(dāng)前trigger的狀態(tài),「PREV_FIRE_TIME」是上一次觸發(fā)時(shí)間,「NEXT_FIRE_TIME」是下一次觸發(fā)時(shí)間,「misfire」是指這個(gè)job在某一時(shí)刻要觸發(fā),卻因?yàn)槟承┰驔]有觸發(fā)的情況。
Quartz在運(yùn)行時(shí),會(huì)起兩類線程(不止兩類),一類用于調(diào)度job的調(diào)度線程(單線程),一類是用于執(zhí)行job具體業(yè)務(wù)的工作池。
Quartz自帶的表里面,本文主要涉及以下3張表:
triggers表。triggers表里記錄了,某個(gè)trigger的PREV_FIRE_TIME(上次觸發(fā)時(shí)間),NEXT_FIRE_TIME(下一次觸發(fā)時(shí)間),TRIGGER_STATE(當(dāng)前狀態(tài))。雖未盡述,但是本文用到的只有這些。 locks表。Quartz支持分布式,也就是會(huì)存在多個(gè)線程同時(shí)搶占相同資源的情況,而Quartz正是依賴這張表,處理這種狀況,至于如何做到,參見3.1。 fired_triggers表,記錄正在觸發(fā)的triggers信息。
TRIGGER_STATE,也就是trigger的狀態(tài),主要有以下幾類:

圖2-1 trigger狀態(tài)變化圖
trigger的初始狀態(tài)是「WAITING」,處于「WAITING」狀態(tài)的trigger等待被觸發(fā)。調(diào)度線程會(huì)不停地掃triggers表,根據(jù)NEXT_FIRE_TIME提前拉取即將觸發(fā)的trigger,如果這個(gè)trigger被該調(diào)度線程拉取到,它的狀態(tài)就會(huì)變?yōu)?strong style="color: rgb(53, 148, 247);">「ACQUIRED」。因?yàn)槭翘崆袄rigger,并未到達(dá)trigger真正的觸發(fā)時(shí)刻,所以調(diào)度線程會(huì)等到真正觸發(fā)的時(shí)刻,再將trigger狀態(tài)由「ACQUIRED」改為「EXECUTING」。如果這個(gè)trigger不再執(zhí)行,就將狀態(tài)改為「COMPLETE」,否則為「WAITING」,開始新的周期。如果這個(gè)周期中的任何環(huán)節(jié)拋出異常,trigger的狀態(tài)會(huì)變成「ERROR」。如果手動(dòng)暫停這個(gè)trigger,狀態(tài)會(huì)變成「PAUSED」。
3. 開始排查
3.1分布式狀態(tài)下的數(shù)據(jù)訪問
前文提到,trigger的狀態(tài)儲(chǔ)存在數(shù)據(jù)庫,Quartz支持分布式,所以如果起了多個(gè)quartz服務(wù),會(huì)有多個(gè)調(diào)度線程來搶奪觸發(fā)同一個(gè)trigger。mysql在默認(rèn)情況下執(zhí)行select 語句,是不上鎖的,那么如果同時(shí)有1個(gè)以上的調(diào)度線程搶到同一個(gè)trigger,是否會(huì)導(dǎo)致這個(gè)trigger重復(fù)調(diào)度呢?我們來看看,Quartz是如何解決這個(gè)問題的。
首先,我們先來看下JobStoreSupport類的executeInNonManagedTXLock()方法:

圖3-1 executeInNonManagedTXLock方法的具體實(shí)現(xiàn)
這個(gè)方法的官方介紹:
/**
*Execute?the?given?callback?having?acquired?the?given?lock.
*Depending?on?the?JobStore,the?surrounding?transaction?maybe
*assumed?to?be?already?present(managed).
*@param?lockName?The?name?of?the?lock?to?acquire,for?example
*"TRIGGER_ACCESS".If?null,?then?no?lock?is?acquired?,but?the
*lockCallback?is?still?executed?in?a?transaction.
*/
也就是說,傳入的callback方法在執(zhí)行的過程中是攜帶了指定的鎖,并開啟了事務(wù),注釋也提到,lockName就是指定的鎖的名字,如果lockName是空的,那么callback方法的執(zhí)行不在鎖的保護(hù)下,但依然在事務(wù)中。
這意味著,我們使用這個(gè)方法,不僅可以保證事務(wù),還可以選擇保證,callback方法的線程安全。
接下來,我們來看一下executeInNonManagedTXLock(…)中的obtainLock(conn,lockName)方法,即搶鎖的過程。這個(gè)方法是在Semaphore接口中定義的,Semaphore接口通過鎖住線程或者資源,來保護(hù)資源不被其他線程修改,由于我們的調(diào)度信息是存在數(shù)據(jù)庫的,所以現(xiàn)在查看DBSemaphore.java中obtainLock方法的具體實(shí)現(xiàn):

圖3-2 obtainLock方法具體實(shí)現(xiàn)
我們通過調(diào)試查看expandedSQL和expandedInsertSQL這兩個(gè)變量:

圖3-3 expandedSQL和expandedInsertSQL的具體內(nèi)容
圖3-3可以看出,obtainLock方法通過locks表的一個(gè)行鎖(lockName確定)來保證callback方法的事務(wù)和線程安全。拿到鎖后,obtainLock方法將lockName寫入threadlocal。當(dāng)然在releaseLock的時(shí)候,會(huì)將lockName從threadlocal中刪除。
總而言之,executeInNonManagedTXLock()方法,保證了在分布式的情況,同一時(shí)刻,只有一個(gè)線程可以執(zhí)行這個(gè)方法。
3.2 quartz的調(diào)度過程

圖3-4 Quartz的調(diào)度時(shí)序圖
QuartzSchedulerThread是調(diào)度線程的具體實(shí)現(xiàn),圖3-4 是這個(gè)線程run()方法的主要內(nèi)容,圖中只提到了正常的情況下,也就是流程中沒有出現(xiàn)異常的情況下的處理過程。由圖可以看出,調(diào)度流程主要分為以下三步:
1)拉取待觸發(fā)trigger:
調(diào)度線程會(huì)一次性拉取距離現(xiàn)在,一定時(shí)間窗口內(nèi)的,一定數(shù)量內(nèi)的,即將觸發(fā)的trigger信息。那么,時(shí)間窗口和數(shù)量信息如何確定呢,我們先來看一下,以下幾個(gè)參數(shù):
idleWaitTime:默認(rèn)30s,可通過配置屬性org.quartz.scheduler.idleWaitTime設(shè)置。availThreadCount:獲取可用(空閑)的工作線程數(shù)量,總會(huì)大于1,因?yàn)樵摲椒〞?huì)一直阻塞,直到有工作線程空閑下來。maxBatchSize:一次拉取trigger的最大數(shù)量,默認(rèn)是1,可通過org.quartz.scheduler.batchTriggerAcquisitionMaxCount改寫batchTimeWindow:時(shí)間窗口調(diào)節(jié)參數(shù),默認(rèn)是0,可通過org.quartz.scheduler.batchTriggerAcquisitionFireAheadTimeWindow改寫misfireThreshold:超過這個(gè)時(shí)間還未觸發(fā)的trigger,被認(rèn)為發(fā)生了misfire,默認(rèn)60s,可通過org.quartz.jobStore.misfireThreshold設(shè)置。
調(diào)度線程一次會(huì)拉取「NEXT_FIRE_TIME」小于(now + idleWaitTime +batchTimeWindow),大于(now - misfireThreshold)的,min(availThreadCount,maxBatchSize)個(gè)triggers,默認(rèn)情況下,會(huì)拉取未來30s,過去60s之間還未fire的1個(gè)trigger。隨后將這些triggers的狀態(tài)由「WAITING」改為「ACQUIRED」,并插入fired_triggers表。
2)觸發(fā)trigger:
首先,我們會(huì)檢查每個(gè)trigger的狀態(tài)是不是「ACQUIRED」,如果是,則將狀態(tài)改為「EXECUTING」,然后更新trigger的「NEXT_FIRE_TIME」,如果這個(gè)trigger的「NEXT_FIRE_TIME」為空,也就是未來不再觸發(fā),就將其狀態(tài)改為「COMPLETE」。如果trigger不允許并發(fā)執(zhí)行(即Job的實(shí)現(xiàn)類標(biāo)注了@DisallowConcurrentExecution),則將狀態(tài)變?yōu)?strong style="color: rgb(53, 148, 247);">「BLOCKED」,否則就將狀態(tài)改為「WAITING」。
3)包裝trigger,丟給工作線程池:
遍歷triggers,如果其中某個(gè)trigger在第二步出錯(cuò),即返回值里面有exception或者為null,就會(huì)做一些triggers表,fired_triggers表的內(nèi)容修正,跳過這個(gè)trigger,繼續(xù)檢查下一個(gè)。否則,則根據(jù)trigger信息實(shí)例化JobRunShell(實(shí)現(xiàn)了Thread接口),同時(shí)依據(jù)JOB_CLASS_NAME實(shí)例化Job,隨后我們將JobRunShell實(shí)例丟入工作線。
在JobRunShell的run()方法,Quartz會(huì)在執(zhí)行job.execute()的前后通知之前綁定的監(jiān)聽器,如果job.execute()執(zhí)行的過程中有異常拋出,則執(zhí)行結(jié)果jobExEx會(huì)保存異常信息,反之如果沒有異常拋出,則jobExEx為null。然后根據(jù)jobExEx的不同,得到不同的執(zhí)行指令instCode。
JobRunShell將trigger信息,job信息和執(zhí)行指令傳給triggeredJobComplete()方法來完成最后的數(shù)據(jù)表更新操作。例如如果job執(zhí)行過程有異常拋出,就將這個(gè)trigger狀態(tài)變?yōu)?strong style="color: rgb(53, 148, 247);">「ERROR」,如果是「BLOCKED」狀態(tài),就將其變?yōu)?strong style="color: rgb(53, 148, 247);">「WAITING」等等,最后從fired_triggers表中刪除這個(gè)已經(jīng)執(zhí)行完成的trigger。注意,這些是在工作線程池異步完成。
3.3 排查問題
在前文,我們可以看到,Quartz的調(diào)度過程中有3次(可選的)上鎖行為,為什么稱為可選?因?yàn)檫@三個(gè)步驟雖然在executeInNonManagedTXLock方法的保護(hù)下,但executeInNonManagedTXLock方法可以通過設(shè)置傳入?yún)?shù)lockName為空,取消上鎖。在翻閱代碼時(shí),我們看到第一步拉取待觸發(fā)的trigger時(shí):
public?List?acquireNextTriggers(final?long?noLaterThan,?final?int?maxCount,?final?long?timeWindow)throws?JobPersistenceException? {
????String?lockName;
????//判斷是否需要上鎖
????if?(isAcquireTriggersWithinLock()?||?maxCount?>?1)?{
????????lockName?=?LOCK_TRIGGER_ACCESS;
????}?else?{
????????lockName?=?null;
????}
????return?executeInNonManagedTXLock(lockName,?
?????????????????????????????????????new?TransactionCallback>(){
????????public?List?execute(Connection?conn)?throws?JobPersistenceException? {
????????????return?acquireNextTrigger(conn,?noLaterThan,?maxCount,?timeWindow);
????????}
????},?new?TransactionValidator>()?{
?????????//省略
????});
}
在加鎖之前對lockName做了一次判斷,而非像其他加鎖方法一樣,默認(rèn)傳入的就是「LOCK_TRIGGER_ACCESS」:
public?List?triggersFired(final?List?triggers) ?throws?JobPersistenceException? {
????//默認(rèn)上鎖
????return?executeInNonManagedTXLock(LOCK_TRIGGER_ACCESS,
????????new?TransactionCallback>()?{
????????//省略
????????},new?TransactionValidator>()?{
????????????//省略
???????????});
}
通過調(diào)試發(fā)現(xiàn)isAcquireTriggersWithinLock()的值是false,因而導(dǎo)致傳入的lockName是null。我在代碼中加入日志,可以更清楚的看到這個(gè)過程。

圖3-5 調(diào)度日志
由圖3-5可以清楚看到,在拉取待觸發(fā)的trigger時(shí),默認(rèn)是不上鎖。如果這種默認(rèn)配置有問題,豈不是會(huì)頻繁發(fā)生重復(fù)調(diào)度的問題?而事實(shí)上并沒有,原因在于Quartz默認(rèn)采取樂觀鎖,也就是允許多個(gè)線程同時(shí)拉取同一個(gè)trigger。我們看一下Quartz在調(diào)度流程的第二步fire trigger的時(shí)候做了什么,注意此時(shí)是上鎖狀態(tài):
protected?TriggerFiredBundle?triggerFired(Connection?conn,?OperableTrigger?trigger)
????throws?JobPersistenceException?{
????JobDetail?job;
????Calendar?cal?=?null;
????//?Make?sure?trigger?wasn't?deleted,?paused,?or?completed...
????try?{?//?if?trigger?was?deleted,?state?will?be?STATE_DELETED
????????String?state?=?getDelegate().selectTriggerState(conn,trigger.getKey());
?????????if?(!state.equals(STATE_ACQUIRED))?{
????????????return?null;
????????}
????}?catch?(SQLException?e)?{
????????????throw?new?JobPersistenceException("Couldn't?select?trigger?state:?"
????????????????????+?e.getMessage(),?e);
????}
調(diào)度線程如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前trigger的狀態(tài)不是「ACQUIRED」,也就是說,這個(gè)trigger被其他線程fire了,就會(huì)返回null。在3.2,我們提到,在調(diào)度流程的第三步,如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)trigger第二步的返回值是null,就會(huì)跳過第三步,取消fire。在通常的情況下,樂觀鎖能保證不發(fā)生重復(fù)調(diào)度,但是難免發(fā)生ABA問題,我們看一下這是發(fā)生重復(fù)調(diào)度時(shí)的日志:

圖3-5 重復(fù)調(diào)度的日志
在第一步時(shí),也就是quartz在拉取到符合條件的triggers 到將他們的狀態(tài)由「WAITING」改為「ACQUIRED」之間停頓了有超過9ms的時(shí)間,而另一臺(tái)服務(wù)器正是趁著這9ms的空檔完成了「WAITING-->ACQUIRED-->EXECUTING-->WAITING」(也就是一個(gè)完整的狀態(tài)變化周期)的全部過程,圖示參見圖3-6。

圖3-6 重復(fù)調(diào)度原因示意圖
3.4 解決辦法
如何去解決這個(gè)問題呢?在配置文件加上org.quartz.jobStore.acquireTriggersWithinLock=true,這樣,在調(diào)度流程的第一步,也就是拉取待即將觸發(fā)的triggers時(shí),是上鎖的狀態(tài),即不會(huì)同時(shí)存在多個(gè)線程拉取到相同的trigger的情況,也就避免的重復(fù)調(diào)度的危險(xiǎn)。
3.5 心得
此次排查過程并非一帆風(fēng)順,走過一些坑,也有一些非技術(shù)相關(guān)的體會(huì):
1)學(xué)習(xí)是一個(gè)需要不斷打磨,修正的能力。就我個(gè)人而言,為了學(xué)Quartz,剛開始去翻一個(gè)2.4MB大小的源碼是毫無頭緒,并且效率低下的,所以立刻轉(zhuǎn)換方向,先了解這個(gè)框架的運(yùn)行模式,在做什么,有哪些模塊,是怎么做的,再找主線,翻相關(guān)的源碼。之后在一次次使用中,碰到問題再翻之前沒看的源碼,就越來越順利。
之前也聽過其他同事的學(xué)習(xí)方法,感覺并不完全適合自己,可能每個(gè)人狀態(tài)經(jīng)驗(yàn)不同,學(xué)習(xí)方法也稍有不同。在平時(shí)的學(xué)習(xí)中,需要去感受自己的學(xué)習(xí)效率,參考建議,嘗試,感受效果,改進(jìn),會(huì)越來越清晰自己適合什么。這里很感謝我的師父,用簡短的話先幫我捋順了調(diào)度流程,這樣我再看源碼就不那么吃力了。
2)要質(zhì)疑“經(jīng)驗(yàn)”和“理所應(yīng)當(dāng)”,慣性思維會(huì)蒙住你的雙眼。在大規(guī)模的代碼中很容易被習(xí)慣迷惑,一開始,我們看到上鎖的那個(gè)方法的時(shí)候,認(rèn)為這個(gè)上鎖技巧很棒,這個(gè)方法就是為了解決并發(fā)的問題,“應(yīng)該”都上鎖了,上鎖了就不會(huì)有并發(fā)的問題了,怎么可能幾次與數(shù)據(jù)庫的交互都上鎖,突然某一次不上鎖呢?直到看到拉取待觸發(fā)的trigger方法時(shí),覺得有絲絲不對勁,打下日志,才發(fā)現(xiàn)實(shí)際上是沒上鎖的。
3)日志很重要。雖然我們可以調(diào)試,但是沒有日志,我們是無法發(fā)現(xiàn)并證明,程序發(fā)生了ABA問題。
4)最重要的是,不要害怕問題,即使是Quartz這樣大型的框架,解決問題也不一定需要把2.4MB的源碼通通讀懂。只要有時(shí)間,問題都能解決,只是好的技巧能縮短這個(gè)時(shí)間,而我們需要在一次次實(shí)戰(zhàn)中磨練技巧。
